まあ勝てないのは最悪良いとして東側でも活躍・稼げる?その方が重要だろう
ほぼ負ける時点で勝利時の報酬減るからどうなんだという話は置いておいて SL稼ぎは核トスループの運次第だけど、RPに関しては近距離で空戦したり対地に気を取られて無防備な人を狩る分には意外と良い。 撃墜のRPも結構ウマい上に、何回死んだとしても4機落とすだけでスキルボーナス満額。撃墜=遅延活動だから試合時間引き延ばせてアクティビティ%が増えるのと合わせて時間報酬も増える。 プレ機になるけど F/A-16AM(なぜか東側になりやすい)とかMKKで30〜40分で4〜6万RPとかだったからARB繰り返すよりかは飽きずに稼げていいかなと 南東都市は奇襲決まって撃墜稼ぎやすいけどトロピカルコーストは無駄に広いし昇って爆弾投げてすぐ帰る人が多いからか、接敵頻度が低くて楽しくない。 15.0マッチは稼ぎとか無視で空戦したいだけのバトルジャンキーが結構来るからやめた方がいいと思う。
SLは運次第 RPはだいぶ稼げる 15.0マッチだと微妙
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ほぼ負ける時点で勝利時の報酬減るからどうなんだという話は置いておいて
SL稼ぎは核トスループの運次第だけど、RPに関しては近距離で空戦したり対地に気を取られて無防備な人を狩る分には意外と良い。
撃墜のRPも結構ウマい上に、何回死んだとしても4機落とすだけでスキルボーナス満額。撃墜=遅延活動だから試合時間引き延ばせてアクティビティ%が増えるのと合わせて時間報酬も増える。
プレ機になるけど
F/A-16AM(なぜか東側になりやすい)とかMKKで30〜40分で4〜6万RPとかだったからARB繰り返すよりかは飽きずに稼げていいかなと
南東都市は奇襲決まって撃墜稼ぎやすいけどトロピカルコーストは無駄に広いし昇って爆弾投げてすぐ帰る人が多いからか、接敵頻度が低くて楽しくない。
15.0マッチは稼ぎとか無視で空戦したいだけのバトルジャンキーが結構来るからやめた方がいいと思う。
SLは運次第
RPはだいぶ稼げる
15.0マッチだと微妙