2026年エイプリルフールイベント"Nuclear Thunder"コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Nuclear Thunder
Lei_Wanng
4ed9738017
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MKMでS-300を潰してその後はAESAで索敵が快適なF-2で核をばら撒ける日空がとても楽しい 悪い点を強いて上げるなら核搭載機の搭乗員スキルが低いからブラックアウトしやすいのがストレスかなぁ
前線側のフォレスタル、着艦やスポーンするとすり抜けて格納庫に入ったり海ポチャすることがあるな。どうなってるんだ。
このゲームは空母の作りが雑すぎるのです!
2.57.1.48 12.0~13.0のアーリーマッチを追加。
課金戦士救済マッチングちょっとだけ早くなるかも?でもSARHだけで平和にやってたのにフェニックス来ちゃうのか
これ4月みたいに猫祭りするならA猫のほうが良いかな?フェニ撃つだけならAでいいし、BとかDでボトム回されてもたまらんしな
とりあえずやってみたけど、4月のとは違って必死でポイント稼ぐ必要がないのと飛行場を連続で選べないので一箇所から水道の蛇口みたいに離陸してくる状況にないから、フェニックスパチンコしても期待値低いな…
nuclearthunderのデスってログブックにカウントされますか?
されない
F-16AJ君、核サンダーのCASに使うと結構優秀でありがたいわ…AGM積めるしBR的にARHもほぼ飛んでこないしF-2Aより使いやすいかもしれない
頭悪すぎてBRが良く分からない、10.3に入りたかったら最大BRは12?11.7?
11.7から12.0はどっちにも入れられる可能性がある
という事は11.3までにしておけば低BRってことね、ありがとう
このモードどう楽しむのが正解?制空マンにはあまり味が… 中距離SAMのアスターも射程短すぎて当たりに行かない限り脅威にならない。敵は一生地面張ってる。別に対地も面白いって感じじゃないしなぁ ItOあたりがAGM迎撃してくるせいで、BOT相手にすら飽和攻撃しないと倒せないの厳しくない?
高高度かっ飛ばしてエネルギーモリモリのAAM投げるゲーム
別にそれもSAM相手にAGM投げるのと同じレベルの作業感でヤバい
それが楽しめないなら向いてないとしか。個人的には空RBとちがって交戦開始する時点での条件が揃わないからそこが楽しいと思うけど
それは否定しないけど相手は一生低空這ってて戦う気無い敵にミサイル投げて祈るだけってのも…厳しい
このゲームモードってあくまでCASがメインだからなぁ。キルした時のSPもそういうように設定されてるし。
CASも楽しめないから俺は終わりた…
完全に主観だけど、地上車両を倒しても敵機を倒しても無限リスポーンですぐ復活して状況が全く変わらないから脳内報酬が全然でない。それに敵機にSAMにと安全圏が一切なくて、RWRもLaunch警報が鳴りっぱなしで心が休まらない。長い試合時間中ずっとそれなのでストレスがもりもり貯まる。やればやるほど楽しくなくなる。(試合中に休憩するべきだと今気づいた)
無限リスポーンって言ってもSBは多少なりとも達成感があるんだけどね。結局殺意持った人間とPvPやるのが面白いだけなんだ…殺人マシーン🤡
SAMに気が散っているのか戦う気がないのかわからないけど、はっきり言って空対空戦闘が弱い人が多いよね。ARHミサイルも回避せずそのまま当たる人が結構いる。手ごたえがあんまりない。ドッグファイトを始めても海上でもなければ、どちらかがSAMに当たって終わるし。
↑雑魚視点SAMの警報鳴りすぎてARHに気付けないんよな…常に鳴ってるからRWRを見なくなってしまう
あー、確かにそれはよくわかる。自分はもうRWRをほぼ常に見て機体とレーダー画面をチラチラ見るようになってる。ただ、RWRの警報云々以前に、近距離で正面から撃たれてミサイルマーカーがはっきり見えてるような状態でも、中途半端な高度のまま直進してそのまま食らうような人が結構いるんだよね。課金機体以外でも
このモード04Jみたいな対地出来ないやつはやめといた方がいい?このモードめっちゃ稼げるって聞いたからやりたいんだけど今ある10.3以上がこれしかなくめ
稼げるってのはSBみたいなもんでブースター込みでという感じだよね。そして、対地は出来なくてもいいが、CCIPはあると護衛時に芝刈り出来る。104Jでやろうとしてるみたいだけど、高空飛べなくて正面ヘッドオン+格闘みたいな制空バランスになるからフレアが乏しい104ではなぁ… 同国家で言うならまだアルファジェットの方がまだ適正あるかも。
F-5Eは楽しかったです(小並ありがとうございます 今から頑張ってアルファジェット作ってみます
空母に着艦したら停止後甲板貫通して海ポチャしたんだけど…どうなってるんだ
湧いた瞬間海ポチャもあるぞ!
POIが凄く活きる
EJしかなくて爆弾で対地頑張ってるけど、AGMなんたらを積めるF5を改修して使った方がいい?
使い方わかってるならそれでいいんじゃない?
なんかレンタル機体で参戦してくるカモがいなくなって普通のSARH帯RBと同じくファンネルミサイルR-27ERにレイプされるだけになっちまった ミラクルSAMがいないだけ普通のRBのがマシかもな
4月馬鹿の後半からレンタル組とER持ちはマッチしてなくなかった?
言い方が悪かったかも。自分はソ連進めてないからF-4JとかF-14で4月バカ当時はやっててその時はなんだかんだレンタル組がスパローやフェニックスに当たってくれたんだけど、今はそれがいなくなって一方的にR-27ERにやられるし別に略爆貰えるわけでもないし通常空RB行った方がいいかもなって言いたかった
JSOWやSDB辺りの滑空爆弾を大量に積めるF-15EやF/A-18E使うと楽にSPもSLも溜めれるなぁ やっぱ対地するなら西側か
このモードというか、核爆弾だけCCRPつかえないんだけどおまかん?
どの機体?F-16は使える
F-111はダメなんだよな。確かトーネードもだめなんじゃなかった?
低BR帯は意図的にCCRP削除してるっぽいのかな
核トス爆撃防止?
JSOWが全く迎撃されないから安定して稼げてなかなか美味い。SniperPodのジンバルの限界距離の関係で基本味方の索敵頼みになるしマッピングにプレイ時間の大半を割くことになるが。
配置が変わらないからスクショ取っておけば爆撃し放題だし、衛星で偵察してるってことにしてマップに表示されっぱなしとかでもいい気はする。(将来的に配置がランダムで変化するとかになればいいんだけどね。)
イベントの時と違って慣れた人が多いからかチケットの減り方が早いな、個人的にもうちょっとゆっくりで良い
そもそも全体的にユニット破壊で減るポイントが増えてんのよね
あー気の所為じゃなくてやっぱり増えてたか。道理でゲームスピードが早いわけだ
周りがSu-30SM2使ってるなか、Su-30MK2でKh-29TDスパムしてたけどこれで何故かチーム内1位取れたわ… この機体ってそんな核サンダーに適正あったっけ… なお試合には負けた模様… あとなんか今回の核サンダー、異様に西側が強い気がする…5回くらい東でプレイしたけど4回くらい西が勝ってこっちが負けた記憶ある。
英12.3やけど全部ソ連側に入れられて途中参加以外は全部勝ってるわ
対地やってるとスコアが伸びやすい。それはそれとして、東西両方でSEADやってる身からすると東側はKh-31がちょっと遠くから撃つとSAMP/Tに即レーダー切られてどっか行くのに対してS-300はほとんどレーダーを切らないから比較的制圧が容易なことと、対地の手段が西側のほうが豊富だからかなーと思っている。まあ前回の末期(S-300化とSAMP/T構成両数増加)以降は明らかに西側有利だったしな
Gaijinとしては珍しくソビエトバイアスほぼ無しの味付けだな…って思ってたけど、絶対にソ連陣営を強くしたいって思惑があるなら、もしかしたら🐌としても予想外の調整ミスなんかもしれんな…
Gaijinは陸と空対地兵器と海がソビエトバイアス極まってるだけで空は至極まともだから…偶にミサイル耐えまくるSu-25とか様子のおかしいのは居るけど
まあ変な耐え方する機体は西側にもいるし、どの機体もなんだかんだ対策がされるからなぁ(Su-25は全体的にモジュールがちゃんと損傷するようになったし、F-5も詳細化で耐えにくくなった)
そもそもWar Thunderの原点は空だから空に関してはちゃんと調整してくれるよ。なお上で言われてるように陸と海は…
初期の不都合やSAMの調整の難しさは陸のデータ作った陸班に起因してるからな。空班はそれを何とかシステム側で修整しようと頑張ってはいる
西側にはJSOWとかいうステルス爆弾が追加されたからだと思ってる。あれのお陰でS300の無力化が結構楽になったね。後はS300のレーダー車が壊されると動かなくなったことも結構でかい。
ぶっちゃけBUK-M3の発射機レーダー無効化以降はそんなに強すぎるってほどでもなかった気がするけどね。発射機レーダーの何があれってこっち向いてないとARMロックが途切れて実質的にレーダーオフみたいな挙動してたから余計に制圧が困難なことだったし
うーん、どうだろ。自分はブークはくそ強かったと思うな。アスターと比べてはるかにエネ保持良かったから近づけなかったんだよね。速度関係で例えるとブークがファクールでアスターがMICAのような感じかなぁ。
本当に面白くなれるモードだと思うし、gaijinには頑張ってほしい。それで…botのHIMAD全滅後限定で飛行場にそれぞれのSAMでスポーンできるようにしないか?人数制限(飛行場に一人まで)もしてさ?
追記:現状のaster30はどうなんですか?
西側しかプレイできてないけど開幕で全滅ってことはなくなったかな。キルログみる限りはそこまで壊されはしないけど敵機は落とせてない印象。
SAM陣地のレーダーを一つ一つ分けてロックする方法ない?ESMでは別れてるのにシーカー側が同じやつに吸われてしまう
もうちょいシーカーの視野角が広ければ見えてるやつがレーダー切れた後、近くのやつに吸われる挙動して分散するんだけどねぇ…
射撃間隔開ければいいよ
核攻撃機搭乗員レベルのせいでいつもの急旋回したらブラックアウトして地面にぶつかったわ。あと補給時間も長くて地味にストレス
アドバイスもらったからやりたいけど微塵もマッチングしねえ……
あと数時間しかないのにアップデートされましたね。滑走路周り伐採されたのとコルベット艦のAA弱体。
終わったし感想言うけど、今回マジで西側ゲーミングすぎたわ まず上下両BRともレガホ/スパホがこのイベントの適正高すぎだし、西側の対面SAMが普通に弱くてHARMぽいぽいしてれば勝手に死ぬのに対して、東側は射程バフされたI-HAWKにレーダー切ってくるSAMP、おまけで最強SHORADのITOおるけんKh-31/YJ込みでようやく若干東側不利って感じ 滑空系の小型爆弾もないしね… 個人的にはBuk-M3戻したりPantsirに変えてもいいのかなと感じたよ あとスパホはこれでAARGM-ER来たら本当に誰も止められないけど、本気でやるのかなぁ?
今更だけどレーダー生きてる中突っ込むSEAD任務ってヤバいな。某コピペでは馬鹿にされてたけどこれをこなすパイロットと支援部隊すげーわ
ソ連勝てないだろこれ
一応前回同様英瑞はこっちに回るっぽいしまぁどうにかって感じじゃない?
普通にソ連最強だろ