A6M3コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?A6M3
こいつは何キロまで耐えれますか?
Dev鯖で一号銃になってる
お、やっと史実準拠になったか。大多数のやつはNerfだと言って歓迎しないだろうが俺は歓迎するぞ。このまま二二型も一号銃にして欲しいものだ。これでやっと真の零戦三二型、二二型になるか・・・。
とうとう一号銃になるのか!やったぜ!
ぶっちゃけ二号より一号のがよく当たる
うらやましい…。二号じゃないと当てられない…。
自分も1号じゃないと当てられないから嬉しい
二号の方が威力も弾道の低伸性も良好だけど実際の武装に合わせるなら仕方がない(自分から喧嘩を売るスタイル)
装備修正はまぁいいよ、BRはどうなるのさ?
BRは据え置きでしょ
おゥ・・・↷
ABは下げてもいいかなー程度でそれ以外は相応だし変わらんやろ。
ABは4.0でもいいよな
欲を言えばABなら3.7にしてほしい。二一型は3.3で。ABだと零戦の虚弱体質は運動性、20mmのアドバンテージ以上に致命的だと思うのだが。ただ消火率をもっと高めてくれるなら据え置きでも良いと思う。
上の木にも有るけど、今のゼロは強過ぎる。急降下すればレンガの如く加速し、速度耐性もG耐性も尋常じゃなく高い。FMを変えないならむしろBRは上げるべきだと思うぞ
1号銃になれば射程が落ちてくれるが急降下の突っ込みとE保持が頭おかしいのとパイロットがGに耐えまくるのも相まって完全にぶっ壊れてるからなぁ。基本に忠実に戦うプレイヤーなら限界ギリギリの機動はしないから楽だけど脳筋noobは本来射撃機会じゃない急降下に無理やり食いついて無限に追いかけてきたり全力旋回で回り込もうとしてくるから厄介
1号砲に直すついでに30mmも頼むぞgaijin
史実では30ミリ版と20ミリ2号銃版をラバウルヘ試験的に配備してたらしいから、別モデルで実装してほしいよなー。
一応2号銃の32型もあったんですね。なら、32型を畳み込む形で1号verと2号verになったら嬉しい。30㎜はプレミアム機体になりそうだが(雷電を見ながら)
むしろ色物とか試作機は課金枠だけでいい。烈風とか見るとよく分かる
隼三型乙も課金機行きでいいよな。三型甲が通常ツリーに来るべき
どうせなら二二型も一号銃にして二二型甲の存在感をもう少し…(小声)
文句言われてるかと思ったが…うれしいぞ!同志よ!
理不尽なものならともかく、こういうのは文句ないよ。文句言う人も場所によってはいるけど
問題なのは強すぎるから修理費爆上げ史実無視して弱体や、史実の良い部分だけ悪い部分だけ反映みたいなことであって単純にこういうのはええんやで
ちな修正に至ったソース
この機からエルロンの下についてたマスバランス(?)取れてる?
1号銃と2号銃は交互に使うと全然当てれなくなるから、どっちか切り捨てるしかないわ・・・
二号銃は600m~1000mまで当てる自信あるけど一号銃はもう300m付近から当たるものって割り切ってる。
1号銃になったし概要の写真消した方がいいんじゃない?
何で?とは思ったけど多分枝主は二号銃は銃身が突き出るから言ったんだろうけどあいにく三二型は昔からモデリングは一号銃の銃身が突き出てないタイプだから内部的に武装の変更があっただけで特にモデリングに影響はなかったりする。二二型も同様。
二号銃が消えて一号銃になったからだろjk。モデル的に~じゃなくて武装の性能も一号銃になったんだし弾道比較とかいらんだろって話
文じゃないぜ?枝主が言ってるのは写真だぜ?すまん。一番上の写真だと思ってた。確かに弾道比較の写真は要らないわな。
このページに載せとくのは適切ではないかもしれませんが、日本機乗りがここに辿り着かないことはないので、一号二号の明確な違いを未解の新規さんのために残しておいて損はないだろうと思います。
そこまで気になるなら転載すれば良いかと
概要の文をそれっぽく書き換えてみましたがどうでせうか…
二十ミリ一号銃の弾薬ベルトって何がいいかな?今トラッカー使っているんだけど、あと二号銃のオススメベルトも教えて。
日本の九九式二十粍機関砲は特別な理由がない限り汎用ベルトで良いんでね?HEF-TよりはHEF、HEF-Iのほうが威力高いし弾速も早いしAP-Iも含まれてるからスパークリングとかも気持ち少ないような気がする。
なるほどー
低空クルクルしてる連中に狙い定めて降下し、肉薄して20mm叩き込む。以前なら微妙に仕留め損ねたタイミングでも、発射レート上がってるから仕留められる。食わず嫌いはするもんじゃない。一号銃も中々良いな。AB
なんでだろう最期のABってのが無線通信の最後に言うオーバーみたいな感じで再生されて内容が一瞬で吹っ飛んでしまった
発想に草
無線でこんな独り言言われたら多分草生やすと思う
低空クルクルしてるやつに攻撃するとk/dは増えるけど勝てないよ
あれ、1号銃の方が強くね?やけにあっさり敵が落ちるし1号教に入信するか…
では入信に伴い流派を選んでもらいましょうか 汎用か曳光、ステルス、地上、そしてデフォルト教
RBで高度5000mあたりでこいつに火着けたから放置してたら基地まで帰られてたわwww消化率上がった?
陸RBでチヌIIのお供に連れてってるけど、引き起こしが軽いお陰で垂直降下爆撃が捗る。にっくきジャンボの真上から爆弾ねじ込んでやるのタノシイ…タノシイ…
パイロット育ってないとすぐブラックアウトする初心者お断り仕様。まともに格闘戦ができないので厳しい。RB
ゆっくりマウスのカーソルを動かしていけばブラックアウトしにくくなるから頑張って。
ヤバイと思ったら機首下げれば少しは長持ちするよ
縦旋回はどうすりゃいい?
今日この子でソ連機とトップマッチしたけど5機撃墜できてウルトラhappyだった。BRがいいよねえ戦いやすいmecもちゃんと使えば。RB
なんかむちゃくちゃロール遅くなってないか?使い物にならんぞ
自分が使ってる分には普通に強いけどなぁ。高速域で鈍いって言うなら当然だし求めすぎ
女子ですがこれで無双してたら私より下手な兄(日本機乗り)がやめましたw岡田くんのように6-7千mまで登ってたら4千mあたり飛んでる子に「ゼロがそんな高度からダイブできないだろばか」って言われたけど、上から順番にじわじわなぶり殺していくだけだからダイブなんか最後くらいしかしないんですけど
おっさんやるな
否定はできない。。。神立尚紀さんの本読んで気分盛り上げてる時点でもうw
なんだ自演か? IDでバレてるぞ
ツリー繋げるのミスっただけでしょ。ネカマかどうかは知らんが。
全ゼロ戦の翼端をちょん切って回りたいくらいこの機体好き。F6Fを使った後にこれ使うと一撃離脱がやりやすくてびっくりや。
陸SBのコイツえぐすぎる…天敵はIL-2の後部機銃座くらいだ はっきり言って他国機でこいつの相手したくないから日陸以外出せねぇ
ゼロ戦みたいな格闘機苦手だったんだけどアップデート後に1か月半ぶりくらい?にプレイしたらかなり使いやすくてk/d 7 くらい残せている。buffされた?
RBでの戦い方が真面目に分からん。敵が高度優位とってるし、味方は登らない。格闘戦してくるアホはいないし、上をとっても、逃げるやつには追い付けない。いったいどうしろと
アメリカがいないソ連が多い時間にプレイするとよい
でアメリカの場合は味方が高度を取ったり低空で飛んでいる攻撃機に開幕攻撃していかないような、そういうまともなチームじゃないと勝てない(ソ連はまともじゃなくても勝てるが、アメリカやイギリスだとボロ負けしているときに逃げられないし攻撃できないし上は取られているしで積むから諦めるか捨て身の攻撃するしかない)
RB日本は零戦が多ければ負け、少なければ勝つ国だ。
零戦の中でもサンボル相手も怖くない優秀なコ
まともな乗り手のサンボル相手にどうやって勝てばいいか真面目に教えてください。「格闘戦に持ち込め・・・」なんてのは無しで。
上取れないなら相手が離脱方向ミスるかエネルギー損耗しきるまでひたすら避けるしかない。
正直零戦である程度高度とってればよほど速度を落とさない限り、よけ続けられるからなぁ…まともなサンボル乗りは見切りをつけて別の敵を狙い始める。
1.5kmとかまぐれ当たりじゃないとABでもきついわ。まして頑丈なサンボル。
まともってのは一撃離脱しかやってこないってことでいいのかな?それだったら燕返しか後ろから狙われたときに若干左右にどっちか旋回して無理にエイム付けようとしてきたら下方向に垂直旋回を入れて絡めとるように旋回すると上手く相手の後ろを取れるよ。エイムを付けようとする素振りなかったら全力で回避。1.5kmは一号銃じゃムリw二号銃なら2kmまでならワンチャンあるけど
SBなんかだとスロットル0にして静かに背後に忍び寄ってくるサンボルが怖い..気付いた時には鬼の弾幕が飛んできてバラバラにされる
めちゃ遅い返信だけど1.5kmで当たるのは相手が遅いときだけだよ、同じ方向に飛んでいたら弾が相手に届くまでに相手も進むわけだから1.5も離れてたらまず弾が消えるよ。M2の曳光弾でも消えるのが確認できるから初速の遅い1号銃ならなおさらだよ。
まずは上取ることです。min6-7kまで上がってますか?上取れば負けようないです。8割はこれでいけます。同高度の場合はヘッドオンする勢いで向かい、1.5km手前(サンボルは1.5kmで撃ってくる)で下か左右にかわします。その際に敵が旋回してくれたら(音と、cキーでチェック)ラッキー→格闘戦、そうでないならやりすごします。ダイブして加速している相手にはついていかず、むしろ高度をあげること。運動性能に頼る戦い(それは最後の手段)ではなく、高度(位置エネルギー)あってトドメで運動性能をいかすイメージで
低空にゴ味方&noob敵が集まってる中2機くらい高度を取ってる優秀そうなサンボルがいるときの行動は結構迷う。
その場合はまずnoobを殲滅してから相手に補足されないようにこっそり高度を取り直しておく で、相手が味方に噛みつき始めたら戻る
果たして上のアドバイスどおり出来るプレイヤーはどれ程居るだろうか?
RBでF4Ua1に20mm撃ったら当たった15発がスパークしましたw米軍機硬すぎ
背後から?だとしたらコルセアとかグラマンは真後ろからだとクソ硬な希ガス。
当たってたのは7.7mmの方かもしれない…?
F4Uはかなり硬いぞ。F6Fはそうでもない
7.7mmの発射速度あがった?
これのパイロットはぼーっとしているのがデフォルト?いつも攻撃しても逃げるやつのほうが圧倒的に少ない。
旋回こそ優秀だけどロール性能が低いうえに紙飛行機だから,死を受け入れているんだ……
気のせいでしょ。BR3.7で一号銃なのを除けば零戦シリーズ最強
ゼロ戦最強は52乙!急降下耐性とe保持、上昇、火力がダンチ
零戦ってなんであんな白っぽい迷彩なんだろう。めっちゃ目立つし、すぐ汚れて黄ばみそう。
むしろ日に焼けて白くなっていきます(一一型参照)
この機体opすぎ。p51で格闘戦したけど勝てなかった。しかも20mm付いてるとか強すぎ。こっち12.7mmだぞ。BR上げろ!修理費あげろ!ってこの間外人がちゃったで騒いでた
誤字、チャット
zawazawaで見る から修正できるよ
こういう声の大きいキッズの戯言が反映されてナーフされるのかね。つか12.7のマスタングて格上かつ格闘戦主体な機体じゃねぇよ。。。高度有利で高速からの一撃離脱に終始されると零戦はかなりしんどいはずなんだが。海外の連中も各飛行機のコンセプト理解してない奴割といるんだな。
こういう人は一定数いるけど基本的に資料に基づいて殴り合いするから意味ないんじゃない。え?スピットファイア?
まぁ、ダイブ性能と急降下制限速度超過しても謎の耐性持つのは修正して欲しい所。それに今は本来激重になるはずの高速域でもぶん回せる上に空中分解を防ぐために舵が実際は重く設定されるのに空中分解すらしないし高速域でも米軍機が一瞬も曲がり勝てないのはまぁおかしいと思う
20mmより12.7mmブローニングのほうがよっぽどopな威力発揮してるで。
自分も英米独ソパスタ仏ある程度使ったけど、さすがにブローニング使い、しかも、マスタングみたいな後期ベルト持ちで文句垂れる戦時レシプロ使いは甘え過ぎな気がしてならんわ。それならパスタ砲はまじでマカロニだかパスタ叩き込んでる。。。
WEP炊きまくってんのにP51に追いつけなかった!P51速すぎ!あんなのにトンズラされたら試合終わらん!nerfしろ!!
零戦をbuffして800km/h出せるようにした方がいいに決まってんだろいい加減にしろ!!
やめてよね、零戦がそんなに早いわけないだろ。
機体バラバラになるだろw
エスコンかな?
そういえばエースコンバットではEMP搭載のとんでも戦闘機になってたな。
この間、このランク帯で珍しくイギリスと当たった時、紅茶チーム5分で壊滅しててワロタ。敵スピットは結構な数格闘戦してたよ
ランク3だと上昇で勝ってるわけでもないし速度も微妙だしPSもそこまでないから格闘戦やりがちなんだよな、仕方ない
mk5とかいうゴミが悪い。mk9以前のスピットはmk1以外アカン
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Dev鯖で一号銃になってる
お、やっと史実準拠になったか。大多数のやつはNerfだと言って歓迎しないだろうが俺は歓迎するぞ。このまま二二型も一号銃にして欲しいものだ。これでやっと真の零戦三二型、二二型になるか・・・。
とうとう一号銃になるのか!やったぜ!
ぶっちゃけ二号より一号のがよく当たる
うらやましい…。二号じゃないと当てられない…。
自分も1号じゃないと当てられないから嬉しい
二号の方が威力も弾道の低伸性も良好だけど実際の武装に合わせるなら仕方がない(自分から喧嘩を売るスタイル)
装備修正はまぁいいよ、BRはどうなるのさ?
BRは据え置きでしょ
おゥ・・・↷
ABは下げてもいいかなー程度でそれ以外は相応だし変わらんやろ。
ABは4.0でもいいよな
欲を言えばABなら3.7にしてほしい。二一型は3.3で。ABだと零戦の虚弱体質は運動性、20mmのアドバンテージ以上に致命的だと思うのだが。ただ消火率をもっと高めてくれるなら据え置きでも良いと思う。
上の木にも有るけど、今のゼロは強過ぎる。急降下すればレンガの如く加速し、速度耐性もG耐性も尋常じゃなく高い。FMを変えないならむしろBRは上げるべきだと思うぞ
1号銃になれば射程が落ちてくれるが急降下の突っ込みとE保持が頭おかしいのとパイロットがGに耐えまくるのも相まって完全にぶっ壊れてるからなぁ。基本に忠実に戦うプレイヤーなら限界ギリギリの機動はしないから楽だけど脳筋noobは本来射撃機会じゃない急降下に無理やり食いついて無限に追いかけてきたり全力旋回で回り込もうとしてくるから厄介
1号砲に直すついでに30mmも頼むぞgaijin
史実では30ミリ版と20ミリ2号銃版をラバウルヘ試験的に配備してたらしいから、別モデルで実装してほしいよなー。
一応2号銃の32型もあったんですね。なら、32型を畳み込む形で1号verと2号verになったら嬉しい。30㎜はプレミアム機体になりそうだが(雷電を見ながら)
むしろ色物とか試作機は課金枠だけでいい。烈風とか見るとよく分かる
隼三型乙も課金機行きでいいよな。三型甲が通常ツリーに来るべき
どうせなら二二型も一号銃にして二二型甲の存在感をもう少し…(小声)
文句言われてるかと思ったが…うれしいぞ!同志よ!
理不尽なものならともかく、こういうのは文句ないよ。文句言う人も場所によってはいるけど
問題なのは強すぎるから修理費爆上げ史実無視して弱体や、史実の良い部分だけ悪い部分だけ反映みたいなことであって単純にこういうのはええんやで
ちな修正に至ったソース
この機からエルロンの下についてたマスバランス(?)取れてる?
1号銃と2号銃は交互に使うと全然当てれなくなるから、どっちか切り捨てるしかないわ・・・
二号銃は600m~1000mまで当てる自信あるけど一号銃はもう300m付近から当たるものって割り切ってる。
1号銃になったし概要の写真消した方がいいんじゃない?
何で?とは思ったけど多分枝主は二号銃は銃身が突き出るから言ったんだろうけどあいにく三二型は昔からモデリングは一号銃の銃身が突き出てないタイプだから内部的に武装の変更があっただけで特にモデリングに影響はなかったりする。二二型も同様。
二号銃が消えて一号銃になったからだろjk。モデル的に~じゃなくて武装の性能も一号銃になったんだし弾道比較とかいらんだろって話
文じゃないぜ?枝主が言ってるのは写真だぜ?すまん。一番上の写真だと思ってた。確かに弾道比較の写真は要らないわな。このページに載せとくのは適切ではないかもしれませんが、日本機乗りがここに辿り着かないことはないので、一号二号の明確な違いを未解の新規さんのために残しておいて損はないだろうと思います。
そこまで気になるなら転載すれば良いかと
概要の文をそれっぽく書き換えてみましたがどうでせうか…
二十ミリ一号銃の弾薬ベルトって何がいいかな?今トラッカー使っているんだけど、あと二号銃のオススメベルトも教えて。
日本の九九式二十粍機関砲は特別な理由がない限り汎用ベルトで良いんでね?HEF-TよりはHEF、HEF-Iのほうが威力高いし弾速も早いしAP-Iも含まれてるからスパークリングとかも気持ち少ないような気がする。
なるほどー
低空クルクルしてる連中に狙い定めて降下し、肉薄して20mm叩き込む。以前なら微妙に仕留め損ねたタイミングでも、発射レート上がってるから仕留められる。食わず嫌いはするもんじゃない。一号銃も中々良いな。AB
なんでだろう最期のABってのが無線通信の最後に言うオーバーみたいな感じで再生されて内容が一瞬で吹っ飛んでしまった
発想に草
無線でこんな独り言言われたら多分草生やすと思う
低空クルクルしてるやつに攻撃するとk/dは増えるけど勝てないよ
あれ、1号銃の方が強くね?やけにあっさり敵が落ちるし1号教に入信するか…
では入信に伴い流派を選んでもらいましょうか 汎用か曳光、ステルス、地上、そしてデフォルト教
RBで高度5000mあたりでこいつに火着けたから放置してたら基地まで帰られてたわwww消化率上がった?
陸RBでチヌIIのお供に連れてってるけど、引き起こしが軽いお陰で垂直降下爆撃が捗る。にっくきジャンボの真上から爆弾ねじ込んでやるのタノシイ…タノシイ…
パイロット育ってないとすぐブラックアウトする初心者お断り仕様。まともに格闘戦ができないので厳しい。RB
ゆっくりマウスのカーソルを動かしていけばブラックアウトしにくくなるから頑張って。
ヤバイと思ったら機首下げれば少しは長持ちするよ
縦旋回はどうすりゃいい?
今日この子でソ連機とトップマッチしたけど5機撃墜できてウルトラhappyだった。BRがいいよねえ戦いやすいmecもちゃんと使えば。RB
なんかむちゃくちゃロール遅くなってないか?使い物にならんぞ
自分が使ってる分には普通に強いけどなぁ。高速域で鈍いって言うなら当然だし求めすぎ
女子ですがこれで無双してたら私より下手な兄(日本機乗り)がやめましたw岡田くんのように6-7千mまで登ってたら4千mあたり飛んでる子に「ゼロがそんな高度からダイブできないだろばか」って言われたけど、上から順番にじわじわなぶり殺していくだけだからダイブなんか最後くらいしかしないんですけど
おっさんやるな
否定はできない。。。神立尚紀さんの本読んで気分盛り上げてる時点でもうw
なんだ自演か? IDでバレてるぞ
ツリー繋げるのミスっただけでしょ。ネカマかどうかは知らんが。
全ゼロ戦の翼端をちょん切って回りたいくらいこの機体好き。F6Fを使った後にこれ使うと一撃離脱がやりやすくてびっくりや。
陸SBのコイツえぐすぎる…天敵はIL-2の後部機銃座くらいだ はっきり言って他国機でこいつの相手したくないから日陸以外出せねぇ
ゼロ戦みたいな格闘機苦手だったんだけどアップデート後に1か月半ぶりくらい?にプレイしたらかなり使いやすくてk/d 7 くらい残せている。buffされた?
RBでの戦い方が真面目に分からん。敵が高度優位とってるし、味方は登らない。格闘戦してくるアホはいないし、上をとっても、逃げるやつには追い付けない。いったいどうしろと
アメリカがいないソ連が多い時間にプレイするとよい
でアメリカの場合は味方が高度を取ったり低空で飛んでいる攻撃機に開幕攻撃していかないような、そういうまともなチームじゃないと勝てない(ソ連はまともじゃなくても勝てるが、アメリカやイギリスだとボロ負けしているときに逃げられないし攻撃できないし上は取られているしで積むから諦めるか捨て身の攻撃するしかない)
RB日本は零戦が多ければ負け、少なければ勝つ国だ。
零戦の中でもサンボル相手も怖くない優秀なコ
まともな乗り手のサンボル相手にどうやって勝てばいいか真面目に教えてください。「格闘戦に持ち込め・・・」なんてのは無しで。
上取れないなら相手が離脱方向ミスるかエネルギー損耗しきるまでひたすら避けるしかない。
正直零戦である程度高度とってればよほど速度を落とさない限り、よけ続けられるからなぁ…まともなサンボル乗りは見切りをつけて別の敵を狙い始める。
1.5kmとかまぐれ当たりじゃないとABでもきついわ。まして頑丈なサンボル。
まともってのは一撃離脱しかやってこないってことでいいのかな?それだったら燕返しか後ろから狙われたときに若干左右にどっちか旋回して無理にエイム付けようとしてきたら下方向に垂直旋回を入れて絡めとるように旋回すると上手く相手の後ろを取れるよ。エイムを付けようとする素振りなかったら全力で回避。1.5kmは一号銃じゃムリw二号銃なら2kmまでならワンチャンあるけど
SBなんかだとスロットル0にして静かに背後に忍び寄ってくるサンボルが怖い..気付いた時には鬼の弾幕が飛んできてバラバラにされる
めちゃ遅い返信だけど1.5kmで当たるのは相手が遅いときだけだよ、同じ方向に飛んでいたら弾が相手に届くまでに相手も進むわけだから1.5も離れてたらまず弾が消えるよ。M2の曳光弾でも消えるのが確認できるから初速の遅い1号銃ならなおさらだよ。
まずは上取ることです。min6-7kまで上がってますか?上取れば負けようないです。8割はこれでいけます。同高度の場合はヘッドオンする勢いで向かい、1.5km手前(サンボルは1.5kmで撃ってくる)で下か左右にかわします。その際に敵が旋回してくれたら(音と、cキーでチェック)ラッキー→格闘戦、そうでないならやりすごします。ダイブして加速している相手にはついていかず、むしろ高度をあげること。運動性能に頼る戦い(それは最後の手段)ではなく、高度(位置エネルギー)あってトドメで運動性能をいかすイメージで
低空にゴ味方&noob敵が集まってる中2機くらい高度を取ってる優秀そうなサンボルがいるときの行動は結構迷う。
その場合はまずnoobを殲滅してから相手に補足されないようにこっそり高度を取り直しておく で、相手が味方に噛みつき始めたら戻る
果たして上のアドバイスどおり出来るプレイヤーはどれ程居るだろうか?
RBでF4Ua1に20mm撃ったら当たった15発がスパークしましたw米軍機硬すぎ
背後から?だとしたらコルセアとかグラマンは真後ろからだとクソ硬な希ガス。
当たってたのは7.7mmの方かもしれない…?
F4Uはかなり硬いぞ。F6Fはそうでもない
7.7mmの発射速度あがった?
これのパイロットはぼーっとしているのがデフォルト?いつも攻撃しても逃げるやつのほうが圧倒的に少ない。
旋回こそ優秀だけどロール性能が低いうえに紙飛行機だから,死を受け入れているんだ……
気のせいでしょ。BR3.7で一号銃なのを除けば零戦シリーズ最強
ゼロ戦最強は52乙!急降下耐性とe保持、上昇、火力がダンチ
零戦ってなんであんな白っぽい迷彩なんだろう。めっちゃ目立つし、すぐ汚れて黄ばみそう。
むしろ日に焼けて白くなっていきます(一一型参照)
この機体opすぎ。p51で格闘戦したけど勝てなかった。しかも20mm付いてるとか強すぎ。こっち12.7mmだぞ。BR上げろ!修理費あげろ!ってこの間外人がちゃったで騒いでた
誤字、チャット
zawazawaで見る から修正できるよ
こういう声の大きいキッズの戯言が反映されてナーフされるのかね。つか12.7のマスタングて格上かつ格闘戦主体な機体じゃねぇよ。。。高度有利で高速からの一撃離脱に終始されると零戦はかなりしんどいはずなんだが。海外の連中も各飛行機のコンセプト理解してない奴割といるんだな。
こういう人は一定数いるけど基本的に資料に基づいて殴り合いするから意味ないんじゃない。え?スピットファイア?
まぁ、ダイブ性能と急降下制限速度超過しても謎の耐性持つのは修正して欲しい所。それに今は本来激重になるはずの高速域でもぶん回せる上に空中分解を防ぐために舵が実際は重く設定されるのに空中分解すらしないし高速域でも米軍機が一瞬も曲がり勝てないのはまぁおかしいと思う
20mmより12.7mmブローニングのほうがよっぽどopな威力発揮してるで。
自分も英米独ソパスタ仏ある程度使ったけど、さすがにブローニング使い、しかも、マスタングみたいな後期ベルト持ちで文句垂れる戦時レシプロ使いは甘え過ぎな気がしてならんわ。それならパスタ砲はまじでマカロニだかパスタ叩き込んでる。。。
WEP炊きまくってんのにP51に追いつけなかった!P51速すぎ!あんなのにトンズラされたら試合終わらん!nerfしろ!!
零戦をbuffして800km/h出せるようにした方がいいに決まってんだろいい加減にしろ!!
やめてよね、零戦がそんなに早いわけないだろ。
機体バラバラになるだろw
エスコンかな?
そういえばエースコンバットではEMP搭載のとんでも戦闘機になってたな。
この間、このランク帯で珍しくイギリスと当たった時、紅茶チーム5分で壊滅しててワロタ。敵スピットは結構な数格闘戦してたよ
ランク3だと上昇で勝ってるわけでもないし速度も微妙だしPSもそこまでないから格闘戦やりがちなんだよな、仕方ない
mk5とかいうゴミが悪い。mk9以前のスピットはmk1以外アカン