零戦の中でもサンボル相手も怖くない優秀なコ
まともな乗り手のサンボル相手にどうやって勝てばいいか真面目に教えてください。「格闘戦に持ち込め・・・」なんてのは無しで。
上取れないなら相手が離脱方向ミスるかエネルギー損耗しきるまでひたすら避けるしかない。
正直零戦である程度高度とってればよほど速度を落とさない限り、よけ続けられるからなぁ…まともなサンボル乗りは見切りをつけて別の敵を狙い始める。
1.5kmとかまぐれ当たりじゃないとABでもきついわ。まして頑丈なサンボル。
まともってのは一撃離脱しかやってこないってことでいいのかな?それだったら燕返しか後ろから狙われたときに若干左右にどっちか旋回して無理にエイム付けようとしてきたら下方向に垂直旋回を入れて絡めとるように旋回すると上手く相手の後ろを取れるよ。エイムを付けようとする素振りなかったら全力で回避。1.5kmは一号銃じゃムリw二号銃なら2kmまでならワンチャンあるけど
SBなんかだとスロットル0にして静かに背後に忍び寄ってくるサンボルが怖い..気付いた時には鬼の弾幕が飛んできてバラバラにされる
めちゃ遅い返信だけど1.5kmで当たるのは相手が遅いときだけだよ、同じ方向に飛んでいたら弾が相手に届くまでに相手も進むわけだから1.5も離れてたらまず弾が消えるよ。M2の曳光弾でも消えるのが確認できるから初速の遅い1号銃ならなおさらだよ。
まずは上取ることです。min6-7kまで上がってますか?上取れば負けようないです。8割はこれでいけます。同高度の場合はヘッドオンする勢いで向かい、1.5km手前(サンボルは1.5kmで撃ってくる)で下か左右にかわします。その際に敵が旋回してくれたら(音と、cキーでチェック)ラッキー→格闘戦、そうでないならやりすごします。ダイブして加速している相手にはついていかず、むしろ高度をあげること。運動性能に頼る戦い(それは最後の手段)ではなく、高度(位置エネルギー)あってトドメで運動性能をいかすイメージで
低空にゴ味方&noob敵が集まってる中2機くらい高度を取ってる優秀そうなサンボルがいるときの行動は結構迷う。
その場合はまずnoobを殲滅してから相手に補足されないようにこっそり高度を取り直しておく で、相手が味方に噛みつき始めたら戻る
果たして上のアドバイスどおり出来るプレイヤーはどれ程居るだろうか?
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まともな乗り手のサンボル相手にどうやって勝てばいいか真面目に教えてください。「格闘戦に持ち込め・・・」なんてのは無しで。
上取れないなら相手が離脱方向ミスるかエネルギー損耗しきるまでひたすら避けるしかない。
正直零戦である程度高度とってればよほど速度を落とさない限り、よけ続けられるからなぁ…まともなサンボル乗りは見切りをつけて別の敵を狙い始める。
1.5kmとかまぐれ当たりじゃないとABでもきついわ。まして頑丈なサンボル。
まともってのは一撃離脱しかやってこないってことでいいのかな?それだったら燕返しか後ろから狙われたときに若干左右にどっちか旋回して無理にエイム付けようとしてきたら下方向に垂直旋回を入れて絡めとるように旋回すると上手く相手の後ろを取れるよ。エイムを付けようとする素振りなかったら全力で回避。1.5kmは一号銃じゃムリw二号銃なら2kmまでならワンチャンあるけど
SBなんかだとスロットル0にして静かに背後に忍び寄ってくるサンボルが怖い..気付いた時には鬼の弾幕が飛んできてバラバラにされる
めちゃ遅い返信だけど1.5kmで当たるのは相手が遅いときだけだよ、同じ方向に飛んでいたら弾が相手に届くまでに相手も進むわけだから1.5も離れてたらまず弾が消えるよ。M2の曳光弾でも消えるのが確認できるから初速の遅い1号銃ならなおさらだよ。
まずは上取ることです。min6-7kまで上がってますか?上取れば負けようないです。8割はこれでいけます。同高度の場合はヘッドオンする勢いで向かい、1.5km手前(サンボルは1.5kmで撃ってくる)で下か左右にかわします。その際に敵が旋回してくれたら(音と、cキーでチェック)ラッキー→格闘戦、そうでないならやりすごします。ダイブして加速している相手にはついていかず、むしろ高度をあげること。運動性能に頼る戦い(それは最後の手段)ではなく、高度(位置エネルギー)あってトドメで運動性能をいかすイメージで
低空にゴ味方&noob敵が集まってる中2機くらい高度を取ってる優秀そうなサンボルがいるときの行動は結構迷う。
その場合はまずnoobを殲滅してから相手に補足されないようにこっそり高度を取り直しておく で、相手が味方に噛みつき始めたら戻る
果たして上のアドバイスどおり出来るプレイヤーはどれ程居るだろうか?