Type 10 コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 10#V5_Comments
aizenns
6faba4b023
通報 ...
なんか24式みたいな感じで航空機ロックできるんやけど、よくあるアプデ後のバグなんですかね?
それアプデでできるようになった機能だよ
課金90と当たりにくくなったからか日陸乗りの味方が馬鹿強く感じる
フォーラムの検索方法分かりにくいから教えて欲しいんだけど、10式の輸送用に装甲取り外した、73式特大型セミトレーラの積載重量に収まる40トン形態って実装提案有ったりするの?
検索してみた感じだと、たぶん提案されて無いような気がする。10式の試作4号車についての提案はあったけど、40トンの10式は見つからなかった。
ありがとうやっぱりそうだよね。フォーラムってどのくらいの証拠が有れば良いのかな?イベントの輸送写真とかなんとか撮ってきたり借りたりすれば、取り敢えずはスレ立て貼り付け許されるレベル?
10式の試作4号車はこんな感じだねリンク 参考までにレオ2A8の提案はこんな感じリンクで、レオ2エボリューションはこんな感じリンク。これらを見た感じだと、出典をしっかり書けばインターネットにある写真とか動画のリンクを貼る感じでいけそうな気がする。40トン10式の場合は「40トン制限の73式に10式が乗るので、見た目は変わりませんが少なくとも40トンなんですよ」みたいな感じの証明が出来れば良い感じだと思う。
投票してもらえれば押し切れそうかな?フォーラムの貼り付け方を勉強するか…(本音を言うと慣れている人に頼みたいが😭)誰か!!アイデアをパクってくれー!!
重量表と輸送形態を見れば装甲を取り外しているわけではないことがわかるよ。仮に外したとしてどこをとってんのって話になる
BMPTが天敵過ぎる。30mmAPDSでどの方向からでも車体抜けるし反撃しても初撃防がれるし、相対するとほぼ為す術がない。せめて車体正面は30mm防げるくらいには装甲厚増やして欲しい...
例の増加装甲が公開されていればねぇ...車体側面の30ミリ機関砲用と、車体下部の120ミリAP弾用があるみたいだし。
ラファエル社との契約って上で話した2024年8月の概念実証で、2024年10月にラファエル社が自社製APSとラインメタルのStrike Shieldを比較する契約して、その結果を元に12月の概念実証でStrike Shieldに決めた(もしくは同等以上の他社製品)と思ってたんだけど違うかな?あんまり合ってるか分からないから断言できないけど…
自己鍛造弾は除外されてたと思うからアイアンフィストなんじゃないかな?
ラファエル社と契約した=トロフィー(もしくは発展型)を使う、と勝手に思い込んでたけど、これって別にトロフィーとは決まって無い、というかトロフィー以外になる可能性の方が高いのかな。
↑↑上でも話した通りアイアンフィストもトロフィーと同様に名指しで否定されてるんですよね…なんでStrike Shield(AMAP-ADS)になるんじゃないかなと個人的には思ってるんですけどもし採用されたら、トップアタックに弱そうなのが難点だと思うんですよね、APFSDSを迎撃できるのはゲーム的には凄い嬉しいですけど
いつかのポンチ絵みたいな技本が開発した国産アイアンフィストみたいなのに収まる気がする。
まぁ来年の1月末に実証実験やるみたいだしどこのAPSが採用されるかだなぁ
どうか試作車が公開されますように...そして願わくばCAS機の攻撃に対応できるAPSが採用されますように...
ゲーム内の性能的にはAPFSDSも迎撃できるアイアンフィストが一番良いんだけどねぇ、10式にStrike Shieldが採用されるならKF41やCRV blockⅡのStrike Shieldも見直されれば良いんだけど現状ゲーム内だとポンコツなのがな…
ゲーム的にはGL-6(4×2)欲しいなぁ()
ついでにスティンガーも4発ぐらい砲塔側面に積もうぜ!
いちばんデカイ防盾がこんなスッカスカなわけないやろ…何とかしてほしいけど陸自の資料が出てくるわけないし、此奴の頭がカチカチになったらゲーム壊れるから仕方ないのか
全てのMBTで防楯が薄め(同格車両や自分が使うAPFSDSに耐えられない)だから、おそらく運営はゲームバランスとしてMBTの防楯を薄めにしている、とかそんな感じらしい...?現実だと複合装甲、砲耳、砲閉鎖機の諸々込みで耐えることが出来て、10式の場合は仕様書を元にして「防楯でも10式APFSDSに耐えられるんじゃね?」みたいには言われてるんだけど、イマイチ決定打が足りない...とかなんとか
というか砲周辺のこの範囲って決めてればアレコレ言われないんだが、これを大祖国仕様の防盾サイズ準拠にする辺りが本当に🐌
運動エネルギー弾に対しては明確に主装甲同等と仕様化されてるのにね
要求仕様書には防盾含む砲刀削麺はAPFSDSに耐え、側面は至近距離からの30mm機関砲の射撃に耐えるってなってるし試験結果も良好だってあるのに悲しい
トウショウメン……めずらしい誤字だな。
エイブラムスもチャレンジャーも同じような話があるしね。西側戦車は強くしない方針なんだろう。
防盾もそうだし、複合装甲の物理演算が拘束セラミックではなく非拘束セラミックとか、シミュレーションゲーを宣っときながらロシア優遇すぎるんですよねぇ。もうロシア贔屓と言っても過言ではないレベルですよ。装甲防護力強化のために、M1E3(次世代エイブラムス)も劣化ウランの非拘束セラミックから拘束セラミックに変更する案があるのに、色々と理由をつけて複合装甲の物理演算を非拘束セラミックでやってますから、10式戦車の防盾が強化されることはサ終してもないでしょうね。
シミュレーションを謳うゲームではなかったと思う。
十分強い教のマヌケは気付かないが、そもそものLOSが足りてないし砲耳は宙に浮いてるんだよな
もう何も修正されない。資料がないと言い訳してするつもりもない。現在目に見えて発生しているバグも。修正するのは1にソ連車両、2にその他だから。
弱体化する方の修正になると1にその他、2にソ連になるもんなぁ、BMPTの弾薬誘爆してもブローオフして撃破にならないバグとか数年経っても修正されなさそう
みんな装甲がーとか言ってるけど1番どうにかするべきなのは砲の取り回しときしょい足回り
砲はまぁこんなもんじゃない、足回りはう◯こ
足回りがクソってのはよく言われてるけど、方の取り回しって砲塔旋回とかの話?
取り回しとな?では、改修項目にソードオフ120mm滑腔砲を入れよう。
そやね、砲旋回と砲昇降がおっそい。確か12.7MBTならいっちゃん遅い
砲旋回や昇降については時たまこの板で議論されるけど正式要綱に30°/sと書かれてて、それは仕方ないんだけど、その30°/sは通常使用時の旋回スピードで、スタビの込みの旋回スピード(機械として動ける最大値)他国のMBTと同様の40°/sあるとされてるんだけど、動ける最大値のスピードを採用したり、資料に載ってる通常使用時のスピードを採用したりとgaijinがダブスタキメてるからこうなってるって話だったはず。足回りに関しては接地圧というか軽く感じるのは10式に限らず惑星物理のせいってのと、加速が鈍いのはCVTの再現が上手くいってないらしくgaijinもプログラム的に再現する方法があったら提案してくれって言ってるのが現状、それでも火力は申し分なく、砲の取り回しや足回りも最低限はあるからその上で実感もし易い装甲に不満が出るのは自然な流れだと思う
もしも10式の装甲をバフする場合、実現出来そうなのって1つ目は車体複合装甲の向きとサイズ(実物と向きが違う&本当はもう少し大きい?)と、2つ目は複合装甲部分の厚み(仕様書だと[あ]に○メートルで耐えられる、みたいに書いてあって、「あ」は10式APと推測されてるらしいから、今よりも10式APを耐えやすいように10〜20ミリくらい増厚)...とか、もしもバフされるならそんな感じになるのかねぇ。
>枝2
んなこと言ったら装甲だって最低限あるだろ…
すまない「も」には装甲も含んでるつもりだった、その上で同じ土俵に並べた時に声が上がり易い部分って考えたら装甲かなと思ってる
足回りは改善して欲しいのと砲旋回関係は全部の車両で基準を統一して欲しいよな。逆にいうとそれ以外はあんまり気にならんぐらいOP
防御範囲だったりはちょいと不満あるけど立ち回り上手く行けば無双できて良いんだよなぁ…装甲あればもっと良いのに…
軽いBVMがカチカチでこっちがアルミレベルなのおかしいだろって指摘されるとスレロックして逃げるからしゃーない
レオや99Aは誘導輪基部まで装甲があるか鋼塊なのに10やオプロは中空だからな、複合装甲すら無駄に隙間作ったりそもそも厚みが足りない
フル改修90より無改造の10のほうが使いやすい
まあでもこの貫徹力のダーツを4秒で装填できるのは強い 装甲が弱弱だからBMPTとかの機関砲車両には弱いけど
サスで仰け反らせてからケツ向けて70kmで進めるから高速エンジンガード使えて対BMPTでちょっとだけ強い
砲軸が砲塔複合にずれてるモデルミスはもう修正されないんやろな
TKXもだけどめっちゃ走ってる時に滑りやすいというか、高機動車乗ってる感覚になるわ
曲がる調整が難しいよね。左右にドリドリしながら走ってる。
10式戦車の実装直後、それに関連した質問がフォーラムでなされてたはずですね。🐌の言い分としては「現行の物理演算プログラムでは無段階変速機が再現できてないから」という回答があったように思います。その発言から数年くらいが経過しましたが、挙動が大して改善してないので、基礎となっている物理演算プログラムは変更されてないんでしょうね…。
再現できないにしても流石にこれは...
テスドラしてみても確かにカクッカクッってなるね。90式みたいなドリフト風ターンで素早く減速できない
ヒトマルって履帯性能低いん?登山のときに他の子より滑らないから高いと思ってたんだけど > TK-X
登る時はいいんですけど、特に曲がる時ですかね
なんかピーキーだよな。90はそんな事ないんだが…
せめて90の足回りになればなぁ…
軽めの車重と相まって急カーブで失速しやすいのがなかなか気持ち悪い。まっすぐ走る分には良好でポジション確保に困らないけど拠点間移動とかしようとすると途端にやり辛い
90式はレオ2のコピペかなってくらいハンドリングが快適なのになぁ…
40tの鉄塊とは思えないフワフワした挙動でどう見てもおかしいのよねえ、当の🐌も何か設定間違えてるのは判ってるけど何処を直せばいいか判らないんじゃねーの?って疑いが拭えない
こいつ素の仰角だけ何とかならんのか
装甲上げてくんないなら3秒リロードにしてくんないかな。自動装填装置ならいけるだろ。
ロシアにT-14アルマータとか、ドイツにKF-51が実装されたら装填速度がバフされるんじゃないか?という気がしないでもない
そら無理やな、仕様書を否定するアホみたいな理屈をなんとかする方が多分まだ早い
90から正統進化してきたどちらかと言えば堅実な戦車なのに脆めの火力キチガイみたいな扱いで実装されてるのほんと草
10式の情報公開させるためには輸出してもらうしかないか
ソ連のオヤツ
意外とソ連の弾が弾きやすい気がする
10式の軽量化の原因は橋の耐荷重とかだったよね?マップギミックとして50トンオーバーの車両が通ると崩れる橋とかあったら面白いと思いかけたんだけど、やっぱり文句ばっかりになるか…
チュニジアの橋って耐荷重何トンなんだろうね。
砲兵隊の砲弾や榴弾で落ちるのにね
90は北海道以外で使うには重すぎたんや⋯
その噂、未だに囁かれてますが、重量が問題だった訳ではないですよ。
うーんこれは巧妙なソ連工作員の書き込み
軽戦車を売り込みたい企業の回し者かもしれない
文字通り全滅する西側MBTの中でも唯一進軍可能な救世主として持て囃されそう
そしてBMPTに鉄屑にされそう
この橋はnt以上の車両が通ると、崩れてしまいます。だから、軽量化しておく必要があったんですね
ガバチャートはやめろ
メ ガ ト ン タ ン ク
ZSU57に防盾貫通されるって意味わからん。
コイツ強いのはわかるんだけど、なんかここ数ヶ月突然脚光浴びるようになったのは気のせい?
前は西側の中だとレオ2が最強、エイブラムスと10式で2番手を争う...みたいな感じだったのが、レオ2とエイブラムスにクソデカ砲塔旋回装置が追加されてからは徐々に「10式って西側の中だとかなり強くね?」みたいになって来たような気はする
西側の2番手って東を含めたら何番目なんすかね
T-80BVMとT-90Mがトップを争ってるか、もしくは同率1位として、上から数えて3〜4番目くらいにはなりそう
T-90Mがトップ争いはないと思うんだよな。クッソ硬いけど使いづらさが勝つから
同意。正直東側含んでもT-80BVMで同格位か?他は10式の方が強いなってのが俺の感想だったなぁ。T-90Mもめちゃ強いんだけどね…M1以上T-80BVM・レオ2・10式以下て感じ…てかT-90MとT-80BVMどっちも乗った人でT-90Mの方が強いて感じれる人はかなり少なそう(RB乗りの小並感)
使いやすさっていう曖昧だけど結構重要な要素を加味するとT-90MよりM1とかレオ2のほうが強いとおもっちゃう
T-90Mは正直カッチカチなんだけど使いにくさが前面に出てそんなに強いとは思えない。BVMと比べると雲泥の差
影薄くなったとはいえBVMが結構強力に感じるなぁ良好な加・最高速に砲塔旋回・昇降40°/sに加えて5kg超の重量弾使えるし
硬い硬いT-90Mも車体下部抜かれたらあぼんなのは他のソ連車と変わんないからな……
BVMはしれっと装填buffも貰ったから相変わらず最強格でしょ、レオ2も色々debuff貰ったけど走攻守三拍子揃ってるのは変わらんし。で、レオの場合は本国以外にも居るから相対的に10のポジが下がるという
BVMの装填バフは正直誤差じゃないかな?強いのはそうだけど
Type 10は好きだけどType 10しかないのが嫌 もうずっと使い続けて飽き飽きしたよ
ローテーション用に他のツリーも進めるんだYO!!
無双は出来て楽しいだけど90式より加速が遅くてもっさりしてるのどうにかしてくれねぇかなぁカタツムリ
馬力÷重量の出力重量比が足回りの基準で、トルクとかそう言う部分はあんまり再現されないみたいだからなぁ...チャレ2も現実だと足回りはもっと良いみたいだし...ただもっさりした動きに関しては、今でもレオ2A4MとかM1A1HCみたいな重量級MBTの方が滑らかというかキビキビ動く感じがあるから、何かしら改善は出来そうではある...
ちゃんと再現する気がない割には有段変速システム自体はそれっぽく作ってあるのよく分からんよなぁ
再現できないなら馬力を1300にするだけなのにやらないのが🐌定期
砲塔バスケットが来てしまうのか...
10式は被弾=即撃破、みたいなイメージだからまぁそこまで影響は無いかな...?って気はするけど、それでも弱点が増えるのはデバフだよなぁ...
今すぐ某A省は10式に「20㍉機関砲」と「スパイクミサイル」を搭載してくれ(ついでに主砲を超電磁砲にだな…)
というかRWS30mmとストライクシールド載せる定期 ミサイルは中多でええやんってなるぞ
た、確かに…でも中多君ナーフされそうじゃない?
スパイクミサイルも調子が良い時と悪い時で誘導の差が激しいし、ぶっちゃけ10式に必要か?となると...
LOAL(発射後レックオン)は実装されないと思うけど、warthunderだとLOAL機能自体がまだ実装されないみたいだし、対地レーダーはソ連ツリーのフリザンテーマも持ってるし、IR誘導とSALHの併用に関してもまぁ、良い感じに実装してくれるんじゃないかな。
SALHには地上布置の誘導装置がいるから車両単体だと多分使えないぞ
ミサイルはSpikeのコピペでいいから、対地能力のあるTOYOTAで駆け回りたい あの加速、小回り、他では絶対に味わえない
超電磁砲ってなに?何がスーパーなの?漫画のタイトルと間違えてない?
???「戦車の上にデパートを作る気か?」
追加で砲塔くっつけるか
装甲とか足回りだったりがまともにならないとバスケット追加はただの弱体化なんよなぁ
謎に車長だけ気絶とかで反撃できてたのができなくなりそうなのが痛い