こいつ使っててもコルセアとかに追いつかれて死んじゃう…誰か立ち回り教えてくれ…
1、誰よりも上に上ります 2、一番上にいる相手から叩いていきます 3、勝利
相手の土俵で戦えばそりゃあ負けるわさ
一撃離脱するけど後ろから撃たれてびびって旋回しちゃう…悪い癖Deathね
一撃離脱やる場合日本機共通で水平速度は弱みなので、相手が気づいて降下で速度稼いだりすると追いつけなくなったり離脱できなくなったり。撃たれ弱さも怖いので自分見てる相手は無理に一撃で決めようとせず、遠巻きで縦寄りの一撃離脱繰り返して降下や回避運動強いたりしてエネルギー奪ってくといいのかも
格闘戦したら普通に勝てると思うけど。
いろんな米ありがとう!頑張ってみるわ
後方上空を取らせて800m程度までひきつけたら、スプリットS+ランダム回避で押し出せば、コルセアなんぞ簡単に食える。
フラップ開こうぞ。旋回するなら離陸がいける。コルセアロールと旋回性能たかいから、前に突き出てからロール乱用でオーバーシュートさせる方法はリスキーだし、相手の下手さに頼る前提になる。コルセアは推力重量比低い癖に低速でも低翼面荷重だけで粘ってくる。M2で射程がいいのもあって、吊り上げはそこそこ危険ぞ。それでもやるけど。結局バレルロール安定よ。鍾馗でコルセア相手が苦手はわかる。絶妙に刺さるんだよな。そもそも都合の良い位置から交戦して、一方的に縦機動連続するのは通じる。
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1、誰よりも上に上ります
2、一番上にいる相手から叩いていきます
3、勝利
相手の土俵で戦えばそりゃあ負けるわさ
一撃離脱するけど後ろから撃たれてびびって旋回しちゃう…悪い癖Deathね
一撃離脱やる場合日本機共通で水平速度は弱みなので、相手が気づいて降下で速度稼いだりすると追いつけなくなったり離脱できなくなったり。撃たれ弱さも怖いので自分見てる相手は無理に一撃で決めようとせず、遠巻きで縦寄りの一撃離脱繰り返して降下や回避運動強いたりしてエネルギー奪ってくといいのかも
格闘戦したら普通に勝てると思うけど。
いろんな米ありがとう!頑張ってみるわ
後方上空を取らせて800m程度までひきつけたら、スプリットS+ランダム回避で押し出せば、コルセアなんぞ簡単に食える。
フラップ開こうぞ。旋回するなら離陸がいける。コルセアロールと旋回性能たかいから、前に突き出てからロール乱用でオーバーシュートさせる方法はリスキーだし、相手の下手さに頼る前提になる。コルセアは推力重量比低い癖に低速でも低翼面荷重だけで粘ってくる。M2で射程がいいのもあって、吊り上げはそこそこ危険ぞ。それでもやるけど。結局バレルロール安定よ。鍾馗でコルセア相手が苦手はわかる。絶妙に刺さるんだよな。そもそも都合の良い位置から交戦して、一方的に縦機動連続するのは通じる。