Ki-44-II heiコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-44-II hei
贅沢は承知なんだけど、7.7×2と12.7×2とか12.7×2と40×2みたいな扱いに慣れるための時間が要るやつよりこの12.7×4の一番素直な鍾馗を課金機体にしてくれないかなと思う。稼ぎにはこの武装バランスが体感一番なんだ……
この子があきらかOPなのは理解してるつもりなんですけど、国籍不問のランクⅢ以上の課金機で上る曲がる縦速いBR低いみたいな機体ってなんかありませんかね
久々にこれに乗って複葉機相手に遊ばせてもらおうと思ったらBRをこれくらいが妥当だろうなってくらいまで上げられてたのか
まだ低すぎるレベルだと思うんですが…
その時代を知らない者なんだけど、こいつって複葉機相手にするより今のそんなに強くない単葉機相手取る方がやりやすそうな気がする、いやまあやりやすいっていうか全然OP機体なんだけどさ
I-185でこいつに勝つ方法あります?
BR的に格上だったので上り勝てるだろと思ってたらやられました。性能見ると旋回性能も上昇能力も負けてるので、勝つには基本の一撃離脱か、あるいは空戦フラップ使うと勝てたりするのかな?
特定の国が嫌いなのはわかるがそれをゲームの中に持ち込むべきではない
では、自分はコメントを消して逃げます。少しだけ語気の強いだけのコメントに顔を真っ赤にして、相手に絡んで長々と言い合いを続けてしまったのが自分である、ということをここにはっきり書いておきます。このコメントの上にやや暴言のように見えるコメントが残っているかもしれませんが、それも自分が過剰反応して、そのコメントをした方の神経を逆撫でしたせいです。誠に申し訳ありませんでした。
ソ連機乗りであるということに対して軽蔑しその気持ちをぶつけているように見えたため葉6のコメントをしました。また質問に対し回答したことを非難される理由はないと思っています。枝2が終わらせている中追加のコメントをすみません。これを最後にします。
揃いも揃ってケツまくって冷笑的勝利宣言されんのも増して腹立つから、こちらも消した跡に残るもん書くわ。アドバイス求めるにしろ情報は書け。自分の乗ってる機体じゃない機体のページなら尚更、教えて貰って当たり前みたいな態度は改めろ。ランクが上の機体なら勝てるのが自明かのような事を抜かすな。それから単なる説教みたいに扱われてもムカつくから、一応。速度と馬力と火力で優位に立ってるんだからまずは上取りつつ向かい合う形で接敵してヘッドオン。1.5〜1.2km辺りで回避開始しつつ、すれ違う敵のケツを取れる様に回頭してもう一撃。敵が大体垂直に降下し始めたら諦めて他の機体に挑む。一撃離脱の基本はこんな所だと思う。特に機銃が機首に集中配置されてると最初のヘッドオンがかなり有利だから狙っていけるといいんじゃない。されたら腹立つが。以上。あと↓みたいな何かっつうと顔真っ赤扱いしてくる冷笑屋は本当にキツいから勘弁してくれや。どうせみんなして戦争ごっこゲームしてる痛い奴なんだから自分冷静ですみたいな顔されても滑稽通り越して痛々しいんだわ。
あの...顔真っ赤の所申し訳ないが繋げてくれ
ABやってて飛燕一型乙の方がカウンターで狩れるぐらいには昔よりだいぶ曲がらなくなったと感じる…というかエネ保持下がったか?
パンケーキのために久々に乗り回してるけど旋回性もエネ保持も相変わらず十分で特に悪化した印象ないけどなぁ。というか元より殺人的に曲がる飛燕とそこを比べるのは筋違いじゃ…
もともと戦闘日本機の中ではあんまり曲がる方じゃないし
ABこいつめちゃくちゃ強くない?開幕から驚異的な上昇力で上取って一撃離脱もできるしそのままエネルギー戦もできるし速度乗ってる状態で着フラまで下げればとんでもない旋回するから短時間の旋回戦もできちゃう
しかも、機銃配置と弾数の良さと、加速力が高いから、OP機だよな〜。
RBでもヤバイぞ。AB以上に輝く弾持ちとRBに転換したての乗り手でも空中分解させる方が難しい耐久性、相手になる国の機体じゃ同じかそれ以下になる昇り方、その上に旋回戦も十分こなして前述の剛性でパワーダイブだってへっちゃらなせいで、状況次第で唯一の(軽戦連中相手みたく)”下に逃げて仕切り直し”という手すら封じてくるからな…他国機育成中に友軍側で居て、もしショボ沈してたら張り倒したくなるくらいにツオイ
かつては7mm機銃よりも低火力な正真正銘の最弱クソ雑魚ナメクジだったホ103のおかげでギリ許されてたのが今じゃ最強機銃の一角だからな。ただでさえ化け物染みてた機体性能に超火力まで備わっちゃってもう冗談抜き誇張抜きでOP中のOPよ。あとはランク3に上がってタスク&イベ消化ができれば本当に言うことなしなんだがなぁ…→???
前3.7のトップ引いたけど相手チームマジで悲惨だったな。2機のこいつに完全に上取られ、上昇諦めて中低高度に逃げても隼やYak-1に絡まれてバタバタ落とされてった。絶望しかなかっただろうなあ(ニチャア
日本機で数少ない他国の上昇おばけに勝てる機体だからね。同ランク相手は迂回する必要も無く、格上相手でもちゃんと高度を取るユーザーが使えばF8F相手でも臆する必要が無い。ただ日本機なので当たれば死ぬのは変わらないから脳死の奴が乗ればただの雑魚。日本で一撃離脱を学ぶのにこれ以上ない機体よ
性能は文句無し、欠点は報酬の低さだね
この武装かつこの機体性能そのままでプレミアム機実装とかして倍率も頂戴するのは流石に……というのはマジで分かるけど報酬ほしいのもよく分かる。40mm積んでる方があるだけマシと考えてそっち乗ってみるのもありかもしれない。機体性能は変わらないまま何故かBR下がってすらいるし。ところで皆さん何故か中華ツリーの方に行かれますね……
いやこれはいかんでしょ。5kill6kill普通に取れてしまう。
下手くそだから偏差がわからないな、、九九式一号銃の偏差なれすぎて、
機銃は一種類で統一されてるからABでリードマーカーに撃ちまくって感覚を覚えるべし
いつまで経っても相変わらずのクソOPで草。リハビリにちょうどいい
ゼロに慣れすぎて旋回戦に入っていってしまう
並大抵の敵機には曲がり勝てると思うんだけどどんな運用してる?
流石にゼロほどではないけど十分な旋回性能してるし余程無茶しない限りは大丈夫よ。
勝てるかどうかは置いといて「ゼロみたいに脳死でぐるぐる旋回戦しちゃう」ってニュアンスなのかな?日本機乗りには悪い癖を直してもらいたいものよ
いつ乗ってもバカ強くてウケる この機体乗って負けるビジョン見えない
敵で遭遇した時は一番目に殺しに行くぐらいには怖い機体
そんな感じで絶殺されても上昇強すぎてちょっと賢いやつなら普通に対応できちゃうのもヤバいんだよな......
BR3.7とは思えないくらいのOP機体
上がらない理由はナニ…?20mmは無いとはいえ機体性能が圧倒的過ぎて。
機体性能だけなら雷電クラス。🐌は武装ばかり優先するから…おや、疾風丙が泣いておる
OPなのは間違いないんだけどなーんか謎にロールが引っ掛かるというか他の機体ならあっさり回れるのに90°倒すか倒さないか辺りで当て舵でも入ったんかってくらい機体が水平に戻ろうとするような反発があるのよね……インストラクターのせいかな
マ弾、ナーフされた?効きが薄く感じる
変わってないとは思うけど榴弾の仕様がコロコロ変わるから・・・
ABでいえば零式戦にも余裕で勝るほど強い5.7とかでも通じるほど。空ABで6000機くらい落としてる鍾馗丙で
コイツの強みは旋回戦が出来るのにBR比で速度も出るってとこだから、BR上がるとただの格闘専用機なっちゃうのよね
こいつの1番の強みは加速というよりBR比最高レベルの上昇力じゃね?
コイツ乗ってると死なないけど、その分燃料切れを意識しやすいね。皆どれくらい積んでる?
20分。燃料はスロットル絞って節約してる
ランクIIIにならねえかな
どうして差がついたのか…運用開始日、ツリー環境の違い…
数少ないツリーだと水増しでランク上だったり降格免れたりとかは惑星の日常ですしお寿司
ロール途中でピッタリ止まって回らんくなんのマジで最改悪 今まですんなり動いてたのにどうなってんねん
ABにてC.205乗ってる時にこの子と出くわした時の対処法がさっぱりわからん。曲がり負けるし上昇は互角だし火力は勿論この子が上。何この...なに...
向こうの方が機体が軽くてエネルギーを失い難いから持続的な旋回戦は禁物。高度不利ならヘッドオン、高度有利ならひたすらヒットアンドアウェイでプレッシャーかけるといいよ。向こうはこっちの弾が1発でも掠れば弾けるから
どこを取っても超絶高水準の惑星屈指のOPなんで余程のエネルギー有利でもない限りはちょっかいかけるだけ無駄よ。触らぬ神になんとやら。
迎撃機至上ゲーなデザインの惑星で、鍾馗君史実で米軍から日本機最優秀インターセプターのお墨付き貰ってる代物だから…低空&自陣側に連れ込んで複数で叩け、以上!
バレないよう遠くで昇って高度有利取れるといいんだけど、同高度以上の日本機に狙われたらちょい降下してでも650km/hとか出してから水平直線で逃げるしか(逃げ方間違うとマップ端に追い詰められたり、1対1で落とすには距離取ってから反転ヘッドオンするしかなかったり<対日本機戦の日常)
こいつ使っててもコルセアとかに追いつかれて死んじゃう…誰か立ち回り教えてくれ…
1、誰よりも上に上ります 2、一番上にいる相手から叩いていきます 3、勝利
相手の土俵で戦えばそりゃあ負けるわさ
一撃離脱するけど後ろから撃たれてびびって旋回しちゃう…悪い癖Deathね
一撃離脱やる場合日本機共通で水平速度は弱みなので、相手が気づいて降下で速度稼いだりすると追いつけなくなったり離脱できなくなったり。撃たれ弱さも怖いので自分見てる相手は無理に一撃で決めようとせず、遠巻きで縦寄りの一撃離脱繰り返して降下や回避運動強いたりしてエネルギー奪ってくといいのかも
格闘戦したら普通に勝てると思うけど。
いろんな米ありがとう!頑張ってみるわ
後方上空を取らせて800m程度までひきつけたら、スプリットS+ランダム回避で押し出せば、コルセアなんぞ簡単に食える。
フラップ開こうぞ。旋回するなら離陸がいける。コルセアロールと旋回性能たかいから、前に突き出てからロール乱用でオーバーシュートさせる方法はリスキーだし、相手の下手さに頼る前提になる。コルセアは推力重量比低い癖に低速でも低翼面荷重だけで粘ってくる。M2で射程がいいのもあって、吊り上げはそこそこ危険ぞ。それでもやるけど。結局バレルロール安定よ。鍾馗でコルセア相手が苦手はわかる。絶妙に刺さるんだよな。そもそも都合の良い位置から交戦して、一方的に縦機動連続するのは通じる。
what ifだけど、推力式単排気管と、一型に施されたパテ埋めすれば635km/hは出るんだよな。航続距離はないけど、ピュアな戦闘ならリアル四式より強そう。出力関係なく冷却用としても、もし水メタ積んだらとか性能妄想すると止まらん。増槽の配置の見た目好き。
久々に使ってみたら機銃弱くなった気がするんだけど、ホ103って弱体化された?
間違いなく威力落ちてる。正確な時期は不明だけど今年4月頃からちょいちょいそんな話が出てるっぽいからもしかしたらその頃からかも。
いつの間にかマ弾が今までのバ火力が嘘みたいに弱くなってるな。しっかり継続して当てないと致命傷にならないから一瞬のキルチャンスを逃がしやすくなっちゃった。まあ今までがインチキ火力すぎたからようやく妥当なレベルになったって感じではあるが…
一時期は20mmかのような威力だったけど、ホ5量産決定が納得なくらいの12mm級相応になった感じだわね。まぁ炸薬量的には以前よかコッチのが史実に近いだろうけど…
ずっと3.0〜4.7の海軍機使ってきて久々に陸軍機使ってみたらその速度と上昇性能にに感動したwマジでよく登る、
緩降下しながら敵の飛行機振り切るとか、あのBRの海軍ツリーじゃなかなか味わえなかったし、ただしアメ機ども、お前らはだめだ、
1個上に回答)確かに、この機体とかは体感特によく登る気がする、
返信するときは左の◯にチェック入れれば...とか大真面目に返信しようとしてたら自作自演で草。文のクセとかIDで普通にバレるぞ?何がしたかったのか知らんけどな
はうアイッタッタハンフ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
贅沢は承知なんだけど、7.7×2と12.7×2とか12.7×2と40×2みたいな扱いに慣れるための時間が要るやつよりこの12.7×4の一番素直な鍾馗を課金機体にしてくれないかなと思う。稼ぎにはこの武装バランスが体感一番なんだ……
この子があきらかOPなのは理解してるつもりなんですけど、国籍不問のランクⅢ以上の課金機で上る曲がる縦速いBR低いみたいな機体ってなんかありませんかね
久々にこれに乗って複葉機相手に遊ばせてもらおうと思ったらBRをこれくらいが妥当だろうなってくらいまで上げられてたのか
まだ低すぎるレベルだと思うんですが…
その時代を知らない者なんだけど、こいつって複葉機相手にするより今のそんなに強くない単葉機相手取る方がやりやすそうな気がする、いやまあやりやすいっていうか全然OP機体なんだけどさ
I-185でこいつに勝つ方法あります?
BR的に格上だったので上り勝てるだろと思ってたらやられました。性能見ると旋回性能も上昇能力も負けてるので、勝つには基本の一撃離脱か、あるいは空戦フラップ使うと勝てたりするのかな?
特定の国が嫌いなのはわかるがそれをゲームの中に持ち込むべきではない
では、自分はコメントを消して逃げます。少しだけ語気の強いだけのコメントに顔を真っ赤にして、相手に絡んで長々と言い合いを続けてしまったのが自分である、ということをここにはっきり書いておきます。このコメントの上にやや暴言のように見えるコメントが残っているかもしれませんが、それも自分が過剰反応して、そのコメントをした方の神経を逆撫でしたせいです。誠に申し訳ありませんでした。
ソ連機乗りであるということに対して軽蔑しその気持ちをぶつけているように見えたため葉6のコメントをしました。また質問に対し回答したことを非難される理由はないと思っています。枝2が終わらせている中追加のコメントをすみません。これを最後にします。
揃いも揃ってケツまくって冷笑的勝利宣言されんのも増して腹立つから、こちらも消した跡に残るもん書くわ。アドバイス求めるにしろ情報は書け。自分の乗ってる機体じゃない機体のページなら尚更、教えて貰って当たり前みたいな態度は改めろ。ランクが上の機体なら勝てるのが自明かのような事を抜かすな。それから単なる説教みたいに扱われてもムカつくから、一応。速度と馬力と火力で優位に立ってるんだからまずは上取りつつ向かい合う形で接敵してヘッドオン。1.5〜1.2km辺りで回避開始しつつ、すれ違う敵のケツを取れる様に回頭してもう一撃。敵が大体垂直に降下し始めたら諦めて他の機体に挑む。一撃離脱の基本はこんな所だと思う。特に機銃が機首に集中配置されてると最初のヘッドオンがかなり有利だから狙っていけるといいんじゃない。されたら腹立つが。以上。あと↓みたいな何かっつうと顔真っ赤扱いしてくる冷笑屋は本当にキツいから勘弁してくれや。どうせみんなして戦争ごっこゲームしてる痛い奴なんだから自分冷静ですみたいな顔されても滑稽通り越して痛々しいんだわ。
あの...顔真っ赤の所申し訳ないが繋げてくれ
ABやってて飛燕一型乙の方がカウンターで狩れるぐらいには昔よりだいぶ曲がらなくなったと感じる…というかエネ保持下がったか?
パンケーキのために久々に乗り回してるけど旋回性もエネ保持も相変わらず十分で特に悪化した印象ないけどなぁ。というか元より殺人的に曲がる飛燕とそこを比べるのは筋違いじゃ…
もともと戦闘日本機の中ではあんまり曲がる方じゃないし
ABこいつめちゃくちゃ強くない?開幕から驚異的な上昇力で上取って一撃離脱もできるしそのままエネルギー戦もできるし速度乗ってる状態で着フラまで下げればとんでもない旋回するから短時間の旋回戦もできちゃう
しかも、機銃配置と弾数の良さと、加速力が高いから、OP機だよな〜。
RBでもヤバイぞ。AB以上に輝く弾持ちとRBに転換したての乗り手でも空中分解させる方が難しい耐久性、相手になる国の機体じゃ同じかそれ以下になる昇り方、その上に旋回戦も十分こなして前述の剛性でパワーダイブだってへっちゃらなせいで、状況次第で唯一の(軽戦連中相手みたく)”下に逃げて仕切り直し”という手すら封じてくるからな…他国機育成中に友軍側で居て、もしショボ沈してたら張り倒したくなるくらいにツオイ
かつては7mm機銃よりも低火力な正真正銘の最弱クソ雑魚ナメクジだったホ103のおかげでギリ許されてたのが今じゃ最強機銃の一角だからな。ただでさえ化け物染みてた機体性能に超火力まで備わっちゃってもう冗談抜き誇張抜きでOP中のOPよ。あとはランク3に上がってタスク&イベ消化ができれば本当に言うことなしなんだがなぁ…→???
前3.7のトップ引いたけど相手チームマジで悲惨だったな。2機のこいつに完全に上取られ、上昇諦めて中低高度に逃げても隼やYak-1に絡まれてバタバタ落とされてった。絶望しかなかっただろうなあ(ニチャア
日本機で数少ない他国の上昇おばけに勝てる機体だからね。同ランク相手は迂回する必要も無く、格上相手でもちゃんと高度を取るユーザーが使えばF8F相手でも臆する必要が無い。ただ日本機なので当たれば死ぬのは変わらないから脳死の奴が乗ればただの雑魚。日本で一撃離脱を学ぶのにこれ以上ない機体よ
性能は文句無し、欠点は報酬の低さだね
この武装かつこの機体性能そのままでプレミアム機実装とかして倍率も頂戴するのは流石に……というのはマジで分かるけど報酬ほしいのもよく分かる。40mm積んでる方があるだけマシと考えてそっち乗ってみるのもありかもしれない。機体性能は変わらないまま何故かBR下がってすらいるし。ところで皆さん何故か中華ツリーの方に行かれますね……
いやこれはいかんでしょ。5kill6kill普通に取れてしまう。
下手くそだから偏差がわからないな、、九九式一号銃の偏差なれすぎて、
機銃は一種類で統一されてるからABでリードマーカーに撃ちまくって感覚を覚えるべし
いつまで経っても相変わらずのクソOPで草。リハビリにちょうどいい
ゼロに慣れすぎて旋回戦に入っていってしまう
並大抵の敵機には曲がり勝てると思うんだけどどんな運用してる?
流石にゼロほどではないけど十分な旋回性能してるし余程無茶しない限りは大丈夫よ。
勝てるかどうかは置いといて「ゼロみたいに脳死でぐるぐる旋回戦しちゃう」ってニュアンスなのかな?日本機乗りには悪い癖を直してもらいたいものよ
いつ乗ってもバカ強くてウケる この機体乗って負けるビジョン見えない
敵で遭遇した時は一番目に殺しに行くぐらいには怖い機体
そんな感じで絶殺されても上昇強すぎてちょっと賢いやつなら普通に対応できちゃうのもヤバいんだよな......
BR3.7とは思えないくらいのOP機体
上がらない理由はナニ…?20mmは無いとはいえ機体性能が圧倒的過ぎて。
機体性能だけなら雷電クラス。🐌は武装ばかり優先するから…おや、疾風丙が泣いておる
OPなのは間違いないんだけどなーんか謎にロールが引っ掛かるというか他の機体ならあっさり回れるのに90°倒すか倒さないか辺りで当て舵でも入ったんかってくらい機体が水平に戻ろうとするような反発があるのよね……インストラクターのせいかな
マ弾、ナーフされた?効きが薄く感じる
変わってないとは思うけど榴弾の仕様がコロコロ変わるから・・・
ABでいえば零式戦にも余裕で勝るほど強い5.7とかでも通じるほど。空ABで6000機くらい落としてる鍾馗丙で
コイツの強みは旋回戦が出来るのにBR比で速度も出るってとこだから、BR上がるとただの格闘専用機なっちゃうのよね
こいつの1番の強みは加速というよりBR比最高レベルの上昇力じゃね?
コイツ乗ってると死なないけど、その分燃料切れを意識しやすいね。皆どれくらい積んでる?
20分。燃料はスロットル絞って節約してる
ランクIIIにならねえかな
どうして差がついたのか…運用開始日、ツリー環境の違い…
数少ないツリーだと水増しでランク上だったり降格免れたりとかは惑星の日常ですしお寿司
ロール途中でピッタリ止まって回らんくなんのマジで最改悪 今まですんなり動いてたのにどうなってんねん
ABにてC.205乗ってる時にこの子と出くわした時の対処法がさっぱりわからん。曲がり負けるし上昇は互角だし火力は勿論この子が上。何この...なに...
向こうの方が機体が軽くてエネルギーを失い難いから持続的な旋回戦は禁物。高度不利ならヘッドオン、高度有利ならひたすらヒットアンドアウェイでプレッシャーかけるといいよ。向こうはこっちの弾が1発でも掠れば弾けるから
どこを取っても超絶高水準の惑星屈指のOPなんで余程のエネルギー有利でもない限りはちょっかいかけるだけ無駄よ。触らぬ神になんとやら。
迎撃機至上ゲーなデザインの惑星で、鍾馗君史実で米軍から日本機最優秀インターセプターのお墨付き貰ってる代物だから…低空&自陣側に連れ込んで複数で叩け、以上!
バレないよう遠くで昇って高度有利取れるといいんだけど、同高度以上の日本機に狙われたらちょい降下してでも650km/hとか出してから水平直線で逃げるしか(逃げ方間違うとマップ端に追い詰められたり、1対1で落とすには距離取ってから反転ヘッドオンするしかなかったり<対日本機戦の日常)
こいつ使っててもコルセアとかに追いつかれて死んじゃう…誰か立ち回り教えてくれ…
1、誰よりも上に上ります
2、一番上にいる相手から叩いていきます
3、勝利
相手の土俵で戦えばそりゃあ負けるわさ
一撃離脱するけど後ろから撃たれてびびって旋回しちゃう…悪い癖Deathね
一撃離脱やる場合日本機共通で水平速度は弱みなので、相手が気づいて降下で速度稼いだりすると追いつけなくなったり離脱できなくなったり。撃たれ弱さも怖いので自分見てる相手は無理に一撃で決めようとせず、遠巻きで縦寄りの一撃離脱繰り返して降下や回避運動強いたりしてエネルギー奪ってくといいのかも
格闘戦したら普通に勝てると思うけど。
いろんな米ありがとう!頑張ってみるわ
後方上空を取らせて800m程度までひきつけたら、スプリットS+ランダム回避で押し出せば、コルセアなんぞ簡単に食える。
フラップ開こうぞ。旋回するなら離陸がいける。コルセアロールと旋回性能たかいから、前に突き出てからロール乱用でオーバーシュートさせる方法はリスキーだし、相手の下手さに頼る前提になる。コルセアは推力重量比低い癖に低速でも低翼面荷重だけで粘ってくる。M2で射程がいいのもあって、吊り上げはそこそこ危険ぞ。それでもやるけど。結局バレルロール安定よ。鍾馗でコルセア相手が苦手はわかる。絶妙に刺さるんだよな。そもそも都合の良い位置から交戦して、一方的に縦機動連続するのは通じる。
what ifだけど、推力式単排気管と、一型に施されたパテ埋めすれば635km/hは出るんだよな。航続距離はないけど、ピュアな戦闘ならリアル四式より強そう。出力関係なく冷却用としても、もし水メタ積んだらとか性能妄想すると止まらん。増槽の配置の見た目好き。
久々に使ってみたら機銃弱くなった気がするんだけど、ホ103って弱体化された?
間違いなく威力落ちてる。正確な時期は不明だけど今年4月頃からちょいちょいそんな話が出てるっぽいからもしかしたらその頃からかも。
いつの間にかマ弾が今までのバ火力が嘘みたいに弱くなってるな。しっかり継続して当てないと致命傷にならないから一瞬のキルチャンスを逃がしやすくなっちゃった。まあ今までがインチキ火力すぎたからようやく妥当なレベルになったって感じではあるが…
一時期は20mmかのような威力だったけど、ホ5量産決定が納得なくらいの12mm級相応になった感じだわね。まぁ炸薬量的には以前よかコッチのが史実に近いだろうけど…
ずっと3.0〜4.7の海軍機使ってきて久々に陸軍機使ってみたらその速度と上昇性能にに感動したwマジでよく登る、
緩降下しながら敵の飛行機振り切るとか、あのBRの海軍ツリーじゃなかなか味わえなかったし、ただしアメ機ども、お前らはだめだ、
1個上に回答)確かに、この機体とかは体感特によく登る気がする、
返信するときは左の◯にチェック入れれば...とか大真面目に返信しようとしてたら自作自演で草。文のクセとかIDで普通にバレるぞ?何がしたかったのか知らんけどな
はうアイッタッタハンフ