B7A2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?B7A2
[AB] 戦闘開始から爆撃機スポーンで20°で上昇。翼端から雲が出ないくらいの速度(だいたい250km/h以上)を維持しつつ、敵基地に直進しながら登って行ったら、敵の飛燕に撃墜された。飛燕ってそんなに上昇力あるんですか?因みにこちらはフル改修してます。
↑と同一です。追記。[AB ] 因みに感覚としては爆装を鬼強化して銃座をつけ、挙動がややもっさりになった零戦52型です。(怒られるかもしれまんが)
52型は言い過ぎだけど実際この機体て爆撃高度貰えてる戦闘機なんだよな(弾持ちもいいし)弱点は単発のくせにアホみたいに多い燃料くらいだな( ᐛ✌︎)
何事もなければ試合終盤は高度8000メートルあたりで400km/hのスピードで飛行場爆撃してる。 何が言いたいかって?上昇に秀でている機体が試合序盤にこいつを殺さないと、永遠に爆撃されて詰む。でもこいつは爆装が少ないから、爆撃機に乗り換えて、先に敵の飛行場まで破壊すればいいか。でもたった一機の為にここまで悩まされるのが、そもそもおかしいことだ!
モードはABです
誉23と区別するのを意味でBRが下がらんかな?3、3あたりに
むしろ誉流星が上がる確率の方が高いだろうな
こいつエンジン?が発火してもなぜか他の燃料タンクに引火したり、搭乗員が焼け死なないからある程度高度があれば、五分以上飛べるんだけど・・・
エンジンのすぐ後ろにある謎の装甲が仕事しているのでは?アレは防火壁の可能性…?
リアルでは防火壁付いてるからな。ゲームだと知らんが
派手に燃えても結構鎮火したり両翼焼け落ちても何故か揚力失わず基地まで帰れたりする
ABだけどエンジン燃やされて基地帰って修理時間伸ばしまくっていつ燃えつきるか試して舵関係が燃え尽きたけどあとは試合終了まで燃えてました(不死身かこいつ?)
たまたまかと思ったけどやっぱみんなもなんだ・・・
こいつ爆撃スポーン取り上げないとヤバいだろ一撃離脱系が息してない
爆撃機なのに…
質問です。ABで経験値とシルバーライオン稼ぐのに爆撃機の迎撃と車両の爆撃と基地爆撃どれが1番稼げますか?
基本安全な基地爆が安定して稼げます、基地を全て食べ終わったら敵を迎撃するか勝利の為に地上部隊破壊に移ればより稼げます
わかりました、教えていただきありがとうございます。
ある程度ダメージ稼げる艦船があるのなら、海で流星出して艦爆やるのが一番稼げます。空なら高度5000以上で上がってくる敵機を追い払いつつ爆撃。爆撃機相手は対空機銃の被弾が痛いので完全に死角のある相手以外は狙わないほうが良いです
PWRがいいからE保持もいいのかよ糞過ぎ
エース化してなくても後ろの13mmが良い仕事してくれる。
海ABでガッツリ稼いでくれる神機体。 なおRPは航空機に入る模様
爆弾落とせない事が多々有るんだけど原因分かる方います?
爆弾倉が開いて無い説
爆弾倉はちゃんと開けてるんですよね…
角度が悪いか、副武装投棄と同じキー配置になってる説。
テスト飛行で、戦艦相手に魚雷を命中しても、装甲で跳ね返されたという、そんな設定あるんです?
今のバージョンは魚雷の挙動変なんで大人しく爆弾使った方がいいかも 魚雷の投下速度制限無くなってるし昔からある艦船目標にはダメージはいらない状態(プレイアブル艦はヒットする)
こいつで景雲開発する時って2ランク離れてるけどRPにペナルティかかるの?
離れてるけどつながってるからペナなし。
そうなんだありがとう
今の海の環境では、流星の雷撃は自殺かな?メカジキのためには
いけるいける。常に敵艦の2km圏外で行動してれば運悪く手動でVT撃ってくる殊勝な肉入りかAI砲艦に当たったりしない限りはそうそう落とされない。確かに対空砲火は鬱陶しくなったけど、爆弾運用と違って敵艦隊の外縁までしか立ち入らない分だけ対空砲火に近付く時間や量が少なくなるのは変わらないからね。命中率はそんなに高くないかもだけど、生き延びて試行回数で殴ればいずれは当たる。
頼むからこいつとヘルダイバーの爆撃機スポーン取り上げてくれ…イナゴ共のせいで前線に到着しても何も残ってない
ちなみに自分が何に乗ってる時にそんな状況になるかな?
こいつで格闘戦できるやつ尊敬する。ロール重すぎて二号銃が芝刈りか爆撃機狩りにしか使えん。
RB
AI銃手を鍛えて銃座にステルスベルトを設定すると背後に着いた不届き物を勝手に次々暗殺してくれて非常に良き。それに爆撃機絶殺マンにロックオンされても高度さえ優位なら一撃離脱で戦意喪失させるには十分な攻撃武装と、仕留めそこなっても並大抵の機体なら格闘戦で捻り潰せる機体性能も素晴らしい。それにランク3だからタスクも進められる。欠点を上げるとするなら誉23という上位互換がいることと、あまりに器用すぎてプレイヤーをダメにすることくらいだろうか
戦艦相手に魚雷お見舞いしたらノーダメで笑った
マジで空スポ取り上げてくれんかなぁ。
そもそも爆撃機なんで…種別を攻撃機に変更、スポーン高度もそれに準ずる、くらいの変更ならまだあり得るかも?一番良いのは各国に流星に対抗できる機体を置くことなんだが、カタツムリこの前xp50の空中スポーン取り上げちゃったからなあ…
ぶっちゃけ流星もSB2Cも、というか固定武装強い単発機なら攻撃機スポンで良いと思うんだよね。スツーカくらいぶん回した際のE損失や再上昇・加速に難あるならまだしもここいらはもうね…うん…
800kgの威力落ちた? 軽トーチカが直撃外の至近弾でも壊せなくなってる
あれコイツ攻撃機だっk(((
戦闘機じゃないの?
久しぶりに乗ろうと思ったらいつの間にか銃座のステルスベルト取り上げられてて鬱
榴弾3/4発の化け物ベルトか。
未だにWEP制限ありましたっけ?使いまくっても制限に達したことはありませんし、撤廃されたのではないでしょうか。
多分ない。
亀亀レス申し訳ありません…やはりそうですか。
日本ツリーが終盤に差し掛かったあたりで使い始めて1試合で基地破壊と敵爆撃機1,2機撃墜が安定して行えて恐ろしい速さで色んな開発が進んだしもっと早く使えばよかったと後悔...このゲーム始めた人にこの機体真っ先に勧めたい
まだ持ってないけどロールの重さ屠龍と比べたらいい?
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戦闘開始から爆撃機スポーンで20°で上昇。翼端から雲が出ないくらいの速度(だいたい250km/h以上)を維持しつつ、敵基地に直進しながら登って行ったら、敵の飛燕に撃墜された。飛燕ってそんなに上昇力あるんですか?因みにこちらはフル改修してます。
↑と同一です。追記。[AB ]
因みに感覚としては爆装を鬼強化して銃座をつけ、挙動がややもっさりになった零戦52型です。(怒られるかもしれまんが)
52型は言い過ぎだけど実際この機体て爆撃高度貰えてる戦闘機なんだよな(弾持ちもいいし)弱点は単発のくせにアホみたいに多い燃料くらいだな( ᐛ✌︎)
何事もなければ試合終盤は高度8000メートルあたりで400km/hのスピードで飛行場爆撃してる。
何が言いたいかって?上昇に秀でている機体が試合序盤にこいつを殺さないと、永遠に爆撃されて詰む。でもこいつは爆装が少ないから、爆撃機に乗り換えて、先に敵の飛行場まで破壊すればいいか。でもたった一機の為にここまで悩まされるのが、そもそもおかしいことだ!
モードはABです
誉23と区別するのを意味でBRが下がらんかな?3、3あたりに
むしろ誉流星が上がる確率の方が高いだろうな
こいつエンジン?が発火してもなぜか他の燃料タンクに引火したり、搭乗員が焼け死なないからある程度高度があれば、五分以上飛べるんだけど・・・
エンジンのすぐ後ろにある謎の装甲が仕事しているのでは?アレは防火壁の可能性…?
リアルでは防火壁付いてるからな。ゲームだと知らんが
派手に燃えても結構鎮火したり両翼焼け落ちても何故か揚力失わず基地まで帰れたりする
ABだけどエンジン燃やされて基地帰って修理時間伸ばしまくっていつ燃えつきるか試して舵関係が燃え尽きたけどあとは試合終了まで燃えてました(不死身かこいつ?)
たまたまかと思ったけどやっぱみんなもなんだ・・・
こいつ爆撃スポーン取り上げないとヤバいだろ一撃離脱系が息してない
爆撃機なのに…
質問です。ABで経験値とシルバーライオン稼ぐのに爆撃機の迎撃と車両の爆撃と基地爆撃どれが1番稼げますか?
基本安全な基地爆が安定して稼げます、基地を全て食べ終わったら敵を迎撃するか勝利の為に地上部隊破壊に移ればより稼げます
わかりました、教えていただきありがとうございます。
ある程度ダメージ稼げる艦船があるのなら、海で流星出して艦爆やるのが一番稼げます。空なら高度5000以上で上がってくる敵機を追い払いつつ爆撃。爆撃機相手は対空機銃の被弾が痛いので完全に死角のある相手以外は狙わないほうが良いです
PWRがいいからE保持もいいのかよ糞過ぎ
エース化してなくても後ろの13mmが良い仕事してくれる。
海ABでガッツリ稼いでくれる神機体。 なおRPは航空機に入る模様
爆弾落とせない事が多々有るんだけど原因分かる方います?
爆弾倉が開いて無い説
爆弾倉はちゃんと開けてるんですよね…
角度が悪いか、副武装投棄と同じキー配置になってる説。
テスト飛行で、戦艦相手に魚雷を命中しても、装甲で跳ね返されたという、そんな設定あるんです?
今のバージョンは魚雷の挙動変なんで大人しく爆弾使った方がいいかも 魚雷の投下速度制限無くなってるし昔からある艦船目標にはダメージはいらない状態(プレイアブル艦はヒットする)
こいつで景雲開発する時って2ランク離れてるけどRPにペナルティかかるの?
離れてるけどつながってるからペナなし。
そうなんだありがとう
今の海の環境では、流星の雷撃は自殺かな?メカジキのためには
いけるいける。常に敵艦の2km圏外で行動してれば運悪く手動でVT撃ってくる殊勝な肉入りかAI砲艦に当たったりしない限りはそうそう落とされない。確かに対空砲火は鬱陶しくなったけど、爆弾運用と違って敵艦隊の外縁までしか立ち入らない分だけ対空砲火に近付く時間や量が少なくなるのは変わらないからね。命中率はそんなに高くないかもだけど、生き延びて試行回数で殴ればいずれは当たる。
頼むからこいつとヘルダイバーの爆撃機スポーン取り上げてくれ…イナゴ共のせいで前線に到着しても何も残ってない
ちなみに自分が何に乗ってる時にそんな状況になるかな?
こいつで格闘戦できるやつ尊敬する。ロール重すぎて二号銃が芝刈りか爆撃機狩りにしか使えん。
RB
AI銃手を鍛えて銃座にステルスベルトを設定すると背後に着いた不届き物を勝手に次々暗殺してくれて非常に良き。それに爆撃機絶殺マンにロックオンされても高度さえ優位なら一撃離脱で戦意喪失させるには十分な攻撃武装と、仕留めそこなっても並大抵の機体なら格闘戦で捻り潰せる機体性能も素晴らしい。それにランク3だからタスクも進められる。欠点を上げるとするなら誉23という上位互換がいることと、あまりに器用すぎてプレイヤーをダメにすることくらいだろうか
戦艦相手に魚雷お見舞いしたらノーダメで笑った
マジで空スポ取り上げてくれんかなぁ。
そもそも爆撃機なんで…種別を攻撃機に変更、スポーン高度もそれに準ずる、くらいの変更ならまだあり得るかも?一番良いのは各国に流星に対抗できる機体を置くことなんだが、カタツムリこの前xp50の空中スポーン取り上げちゃったからなあ…
ぶっちゃけ流星もSB2Cも、というか固定武装強い単発機なら攻撃機スポンで良いと思うんだよね。スツーカくらいぶん回した際のE損失や再上昇・加速に難あるならまだしもここいらはもうね…うん…
800kgの威力落ちた? 軽トーチカが直撃外の至近弾でも壊せなくなってる
あれコイツ攻撃機だっk(((
戦闘機じゃないの?
久しぶりに乗ろうと思ったらいつの間にか銃座のステルスベルト取り上げられてて鬱
榴弾3/4発の化け物ベルトか。
未だにWEP制限ありましたっけ?使いまくっても制限に達したことはありませんし、撤廃されたのではないでしょうか。
多分ない。
亀亀レス申し訳ありません…やはりそうですか。
日本ツリーが終盤に差し掛かったあたりで使い始めて1試合で基地破壊と敵爆撃機1,2機撃墜が安定して行えて恐ろしい速さで色んな開発が進んだしもっと早く使えばよかったと後悔...このゲーム始めた人にこの機体真っ先に勧めたい
まだ持ってないけどロールの重さ屠龍と比べたらいい?