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Ho 229 V3

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wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 19:15:13
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:45:15
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457
名前なし 2021/05/26 (水) 22:12:39 efb54@b4de0

wikipediaによると戦闘爆撃機型があるらしいけど、追加兵装が500㎏爆弾*2またはR4M(対戦車弾頭仕様?)積めるらしいけど何発積む予定だったんだろう

460
名前なし 2021/06/01 (火) 00:50:58 b80c7@e89b1

ステルスベルトで戦車や軽トーチカ破壊できるんだけど空RBで対地はやっぱ迷惑かな。この独特の操作感で対戦闘機と戦える自信ないんだけど

461
名前なし 2021/06/01 (火) 01:25:20 e0305@a5b59 >> 460

好きにすればいい。わざわざコイツで対地する意味は分からんが

462
名前なし 2021/06/01 (火) 10:12:08 a3a9b@49ee4 >> 460

この子で対地は速度とか被弾面積的にリスクがデカいし、せっかくの機動性を活かすためにも基本は制空に徹した方が良いっていうのが本音だけど、活躍させられる自信があるなら構わないと思うよ 身も蓋もない言い方になっちゃうけど…

463
名前なし 2021/06/01 (火) 22:49:17 d8ce0@af64f >> 460

好きなようにしなさいな、ロールしづらいから合わないのは仕方ない

466
木主 2021/06/03 (木) 17:08:31 修正 b80c7@e89b1 >> 460

今MK103でAI戦車1~2発で壊れるから装弾数多いこの子ならかなりチケット削れるのではと夢見たけど、攻撃機になったF-84が大量に対地に向かって負ける様子をみて目が覚めました。聞いててあれですが普通に戦うことにします

467
名前なし 2021/06/05 (土) 20:25:44 修正 437dc@9c5bd >> 460

試合時間の短縮で序盤に地上目標刈ったらあとはガン逃げか飛行場でクルクルないしガン待ち&脱出連打してるだけで勝てるっていう状況になる試合も増えたからマップ次第では悪い戦術じゃないと思う

471
名前なし 2021/07/19 (月) 13:52:19 30105@98220 >> 460

対地するなら他のモードやってくれ

464
名前なし 2021/06/02 (水) 21:02:15 35206@0e088

徹甲弾ベルトのHVAPの割合が4分の1から半分になった。AP-Iと合わせると4分の3徹甲弾

465
名前なし 2021/06/02 (水) 22:10:39 d8ce0@af64f >> 464

少しずつ昔のようにって感じかな

468
名前なし 2021/06/08 (火) 02:50:49 89b3a@50b6d >> 465

ベルト改定があったから乗ったけど、今回のアプデでAPCR系のモジュール貫通が低下したからそこまで変わってないね。もともと集弾精度が異常に低いのもあって中々即死まで取れないのは相変わらず

469
名前なし 2021/06/20 (日) 20:32:54 2087e@a0c47 >> 464

以前陸RBで対地に使えるか聞いた者だけど、徹甲弾の割合増えてからかなり対地が捗るようになった。おまけにオール徹甲弾ベルト持ちと違ってSPが上がらないのもいい。部隊兵器シュヴァルベと違って瞬発的な火力はないけど、制空と継戦能力考慮したら今なら十分選択肢に入ると感じる。あとファルコンと当たりにくくなったのも大きい

470
名前なし 2021/07/18 (日) 23:52:47 43d7e@01ba8

このこ妙に着陸の時に跳ねるなと思ったら、150㎞/hで離陸できるのか。全翼機しゅごい

472
名前なし 2021/07/19 (月) 14:52:14 修正 43d7e@01ba8

MK103持ちということで陸RBの戦車狩りで活躍できるのでは、と思ってしばらくやってみたが、難しいな。旋回性能は高いのだが、ロールとヨーの効きがとにかく悪いので、なかなか目標に照準を合わせられない。視認性の悪い陸RBでの対地はお蔵入りかも。垂直尾翼の無い全翼機とはこういうことかと学んだ気がする

473
名前なし 2021/07/19 (月) 16:14:24 2ed77@50b6d >> 472

ついでに言うと全翼機ゆえに揚力が最大級に高いので姿勢制御に難が出るほど

474
名前なし 2021/08/20 (金) 13:32:42 1b073@9bb72

SBで安定性がものすごく高くてびびる

475
名前なし 2021/08/20 (金) 14:01:13 efb54@b4de0

戦闘爆撃機型も出て欲しいけど、wikipedia見る限りだと500㎏爆弾×2orR4Mとは書いてあるが、肝心のロケットが何発積めてそもそもロケットもR4MなのかPb2なのかさえ分からん

476
名前なし 2021/10/31 (日) 21:30:02 修正 69208@a2ed6

今更空RBで改修終わらせたけどBR7.0のプファイル枠って感じがすごい 機動性が独特過ぎて空対空がかなり辛く対地でゲージ削るのが主な存在意義

477
名前なし 2021/10/31 (日) 21:30:57 69208@a2ed6 >> 476

ベルトはステルスより徹甲弾ベルトの方が中戦車に弾かれにくいのでオススメだった

478
名前なし 2021/11/01 (月) 01:33:49 f35ac@735fc >> 477

マジレスするとMK103だから串そのものなんだよな。そしてHVAP-Tなら中戦車を1-2発で潰せるのも同じ。ただしバランス調整で串よりHVAP-Tの割合が少ない

479
名前なし 2021/11/01 (月) 07:56:39 2087e@a0c47 >> 476

話題がずれて申し訳ないが、陸RBだとプファイルは対地特化、こいつは空戦も対地もそこそここなすが絶対的ではないって感じ。空戦に関してはかなりのポテンシャルがあると感じるけど、動きのクセが強くて使いこなすのが難しい。あと徹甲弾ベルトの必要SPが高騰し続ける中、こいつのベルトは徹甲弾の割合が少なめなため必要SPが上がらない仕様なのが地味に利点

480
名前なし 2021/11/01 (月) 15:03:27 43d7e@01ba8 >> 479

対地は串の方がやりやすいし稼げると感じるな。このこはヨーの効きが悪くて微調整が効かなず当てづらい

481
名前なし 2021/11/15 (月) 19:15:55 35206@72121 >> 479

最近徹甲弾のSPが他と同じように上がったね

482
名前なし 2021/11/16 (火) 06:16:51 653a4@df268

英国ジェットで会敵すると嫌な相手。零戦みたく一撃離脱で接近してもクルッと回られて下手すると反撃される。どなたか対策教えて。空RB

483
名前なし 2021/11/16 (火) 10:04:56 修正 6d9b8@2af76 >> 482

流石にあちらと比べると弱点が多いけどジェット版(劣化)零って感じだよね。コイツの弱点は高速時の機動力の低下、それにEロスの激しさ、よってこの二点を突きたい。

484

アドバイスありがとうございます。アタッカーが相性良さそうですね。それにしてもモロ零戦対策と言っても間違いですな、笑

485
名前なし 2021/12/06 (月) 21:34:41 5d747@d0520

画像1結構いろんな武装が検討されてたんだね

486
名前なし 2022/02/08 (火) 18:57:20 08c45@0bafa

最初の数戦は0キルゴミ戦績だけどなれるとほいほい敵をキルしていける

488
名前なし 2022/03/19 (土) 19:30:32 45bd2@a5b59

このゴミどうやって改修すればいいの? 

489
名前なし 2022/03/19 (土) 19:39:10 77354@b7490 >> 488

使わないで飛ばそう

490
名前なし 2022/03/19 (土) 20:38:04 fb66f@7f505 >> 488

敵の養分になるか🐌の養分になるかどちらか好きな方を選ぶのだ

491
名前なし 2022/03/20 (日) 17:44:27 修正 cde94@e0768 >> 488

SBだと未改修でもあらゆる敵に失速耐性で優ってるからお勧め。零戦プレイすれば一試合で全改修できる

492
名前なし 2022/03/20 (日) 22:31:07 45bd2@a5b59 >> 488

SBという手があったか でも改修してもSB以外での使い道無さそうなので飛ばします アドバイスありがとう

493
名前なし 2022/03/22 (火) 01:21:06 42e78@bec94 >> 488

陸RBとか割と良いよ。名前表示されないから索敵疎かにしてるプレイヤー多いし、適正BRより1~2ランク低い航空機を持って来てるプレイヤーも多いからキル取りやすいしね。 しかも地上の装甲の薄い車両やオープントップ車両をメコメコにできるしで結構楽しいから自分はオススメ

494
名前なし 2022/04/10 (日) 22:55:35 e0df4@f1128

対地は優秀。派手に突っ込んでも引き起こせるしほぼ絶対に失速しないうえに高貫徹の機関砲が素敵。対空はクソ。

495
名前なし 2022/04/11 (月) 00:20:31 31960@f64f7 >> 494

昔と同じくらいの感覚に戻りましたか?

496
名前なし 2022/04/11 (月) 16:03:19 e0df4@f1128 >> 495

最近改修し始めたので昔は知りませんが、同格に対して加速が鈍くて上らなくてロールできなくて機首が不安定でエネ保持が悪い代わりに優秀な縦機動と失速耐性と機関砲が強いので芝刈りに最適って感じでした。優勢で迎撃が来ないであろうタイミングで地上の天敵を起動しながら芝を狩りまくるとSL倍率が高いのも相まって一試合10万は余裕で稼げるので捗ります。修理費が安いのでやられてもトータルで赤字になることはありません。まとめると、非常に優秀な芝刈り機です。

503
名前なし 2022/08/28 (日) 09:38:14 1c695@9a940 >> 495

対空してれ。じゃなきゃAB行くか低ランクで腕を磨いてくれ

497
陸RB 2022/06/05 (日) 10:05:13 ad64c@c0b9b

見かける度に宇宙人が作ったとしか思えない見た目してると思いながら眺めてる。形が異様すぎて対空攻撃するにも距離感が狂う気がする

498
名前なし 2022/06/09 (木) 17:18:01 eb73b@e2f88 >> 497

ステルス性能ありそう

499
名前なし 2022/06/09 (木) 19:44:30 3398f@0e9ed >> 498

実際あったはず

500
名前なし 2022/06/26 (日) 17:50:17 40a19@dafec

140キロくらいで着陸したらビョンッて跳ねて墜落して草、バグなのか揚力があり過ぎるのかわからん

501
名前なし 2022/06/26 (日) 19:01:15 c06f0@a2ed6 >> 500

地面効果強い設定なのでギアが地面に強く当たり過ぎると跳ねて事故る 跳ねてすぐ爆散だったらラグで衝突が見えてないパターンかもしれないけど

502
名前なし 2022/08/21 (日) 15:41:34 4e24b@954f7

陸RBで徹甲弾ベルトはもちろんステルスも追加SPが要るのはわかるけど空中目標ベルトにも追加SPがいるのはどういうこっちゃ、HEIとIなのになぜかそれなりの貫通力がある表記だし

504
名前なし 2022/09/05 (月) 23:42:25 51401@7b068

これを優れた量産性能をもって戦中に作ったナチスドイツの技術力の高さよ

505
名前なし 2022/09/06 (火) 00:01:46 09d53@b81d1 >> 504

戦争末期の技術力は普通にアメリカの方が高い。

515
名前なし 2022/09/06 (火) 09:51:59 5d890@2e3dd >> 505

橘花くんはパイロットが砂浜に突っ込んだ記憶しか無かったけどその前に12分も飛んでたんですね。日本も飛ばしてたなら飛ばせなかったのはソビエトだけですか。

516
名前なし 2022/09/06 (火) 09:52:20 09d53@adf34 >> 505

ソ連はあんまりジェット技術進んでなくて、戦後はアメリカでは要らんわってされたドイツジェット機を接収してジェットエンジン開発してた気がする(yak-15みたいに)。su-9はよく言われるけど、確かme262完コピした機体があったような?記憶が定かじゃないから全体的に信憑性低いわスマン。

517
名前なし 2022/09/06 (火) 09:54:08 5d890@2e3dd >> 505

あーでも軸流式はドイツしか開発成功してないわ。ドイツすごい。

518
名前なし 2022/09/06 (火) 10:10:27 修正 6d9b8@2af76 >> 505

ソ連は43年には独自開発したのを既存機に付けてテスト飛行してるね(RD-1(khZ))。ただこれも予算減らされたり色々苦労した中やってる感じだなー。ジェットのRD-1とロケットのRD-1を混同してた。ジェットの方は途中でプロジェクトが停止してたので訂正。日本は…飛ばしたと言えば飛ばしたけどこれで戦中飛ばした!って言うのはちょっとむずがゆい

519
名前なし 2022/09/06 (火) 10:34:10 74b0f@d0520 >> 505

RD-1はジェットじゃなくてロケットだぜ

520
名前なし 2022/09/06 (火) 11:52:38 修正 6d9b8@2af76 >> 505

あっすまん!軸流式のRD-1(Glouchkoに非ず)もあるんだけど、こっちは途中で放棄されてたようだ。1939年に開発が開始するも41年に予算停止で終了してた。1944年にS-18の開発を開始して、45年3月に完成しているけど地上試験の成功を見ているけど搭載まではしてないっぽい。

521
名前なし 2022/09/06 (火) 20:01:09 43d7e@01ba8 >> 505

ドイツは陣営的にハイオク燃料が手に入らずレシプロでは行き詰まっていたのでジェットに注力したという面もある

523
名前なし 2022/09/06 (火) 20:50:18 c5c26@c8aa2 >> 505

ドイツは流体力学が強いんだけど、アメリカは冶金技術がすごいというイメージ。ドイツがなんともできなかったジェットエンジンの耐熱性も人造石油の触媒開発もアメリカの開発した材料でかなり性能向上してるし。

525
名前なし 2022/09/07 (水) 05:57:31 95f7b@f3074 >> 505

JETは粗悪な燃料でも動くからね。それは大きなメリット

526
名前なし 2022/09/07 (水) 08:03:09 修正 88805@69308 >> 505

ソ連ツリーにBIっていうロケット戦闘機あるじゃん。俺も持ってるけど。これが異次元の大祖国エナジー高性能だけど2分しか飛べないから最近はほとんど使ってない

506
名前なし 2022/09/06 (火) 03:50:42 c5c26@c8aa2 >> 504

この手の鋼管フレーム溶接構造と接着剤とベニヤ板で作る工程は流れ作業に向かず量産性が悪い構造で、むしろ大量生産に向かない町工場レベルの工場も動員して作れるというところに良さがあるんだな。古き良き(よくない)手作業の世界よ。木製部品なんて温度や湿度で歪みまくるから手で撓ませるか万力で固定して接着剤で無理やり固定する世界だと思うぞ。

522
名前なし 2022/09/06 (火) 20:15:44 55ec1@d4a4f >> 504

ロマンなんて言葉に隠した非合理性と低性能と現実との差の塊みたいなものだぞ。未完兵器とか実戦にあと一歩とか言われてる兵器は

524
名前なし 2022/09/07 (水) 05:55:43 修正 95f7b@f3074 >> 522

実現しにくいからロマンなのだ()ただ、レーダーに写りにくいってのは超性能だと思うがね。操作性が悪くても爆撃なら充分だし

527
名前なし 2022/09/25 (日) 22:37:56 a6da5@79950

こいつもMe262と同じくゴミなんだろうなと思ってよく見るとMk103乗ってるじゃん。乗ってみたら平均2キル普通に取れるぐらい強い。Me262もMk108"迫撃砲"じゃなくてMk103だったらよかったのに

528
名前なし 2022/09/26 (月) 11:15:59 1eb34@61646 >> 527

Mk103はバグってるから空中目標ベルトの半分がMk108の弾速だぞ

529
名前なし 2023/01/01 (日) 13:33:46 ad099@c32da >> 528

もうそれ修正されて混ざってたMK108の弾消されたぞ

530
名前なし 2023/01/01 (日) 16:13:31 5c9e0@c950f >> 528

この木も枝も去年の9月のだぞ

531
名前なし 2023/01/01 (日) 16:37:41 95f7b@9416a >> 528

間違った情報書き続けるのもオカシイでしょ

532
名前なし 2023/01/01 (日) 16:39:23 d25cd@347fd >> 528

書き方の問題じゃね。「もうそれ修正されて」って書くと去年9月の時点で枝の情報が誤っていたという印象を与える。それはそれとしていつの間にか治ってたんだな。おすすめベルト修正しとこ

533
名前なし 2023/02/08 (水) 10:59:29 cb588@742cc

こいつの爆撃機型を実装しちくり

534
名前なし 2023/02/08 (水) 16:08:00 4e24b@4cd1e >> 533

正直爆弾積んでも微調整がしにくいからMe262のヤーボの方でよくない?ってなりそう

535
名前なし 2023/02/08 (水) 16:34:53 1eb34@8fdd3 >> 534

必要かどうかはともかく実際にあったなら欲しくはある

536
名前なし 2023/02/08 (水) 23:08:12 cb588@742cc >> 534

高いBRに連れてってステルス爆撃機"ごっこ"、したくない?

537
名前なし 2023/02/23 (木) 11:44:26 c62d5@8da33

低空戦闘でこいつのE保持って震電と比べてどうですかね?

538
名前なし 2023/03/11 (土) 21:07:58 9240c@d4a4f

ようやく開発できるようになったからテスフラしたら90ktですでに浮き上がってたwwうっそだろww

540
名前なし 2023/03/16 (木) 20:33:00 4e24b@57ada >> 538

RB専だけど低速でも浮くせいでいまだに着陸が上手くできないわ

541
名前なし 2023/03/31 (金) 13:46:35 9240c@d4a4f >> 540

本当に着陸難しいですね......いろいろ試したら着陸フラップギアダウンエアブレーキ展開状態で10m/s 100~105ktくらいで降下して滑走路に機体が入った時にスロットルオフ、90kt以下。接地75~70ktがバウンドせずに着陸できました。本当に難しい

539
名前なし 2023/03/16 (木) 17:38:59 ad2a3@8f0f8

ブースター改修が無いって事はフル改修しても激重ロールは改善されないのか

542
名前なし 2023/04/01 (土) 17:32:38 f9dd4@892b5

改修しても加速すっトロいし、時間かけて上昇したところでダイブ性能も微妙だし、そもそもいくら旋回性能が良くてもロールがクソ重くて狙えないわ、エネ保持最悪でろくに旋回しなくても離脱できないわ、対空戦闘するには最悪のジェット機

543
名前なし 2023/04/01 (土) 18:58:32 2dee0@a2bdf >> 542

性能が攻撃機より攻撃機してるから陸RBで対地すると良いね

544
名前なし 2023/04/01 (土) 21:30:40 2087e@a0c47 >> 543

ついでにいうと陸RBの方が格闘戦になる可能性が高いから、空戦も陸RB向けだと思う

545
名前なし 2023/04/07 (金) 11:10:56 61bb1@a0761

いつのまにか徹甲弾のベルト内訳変更されてないか?

546
名前なし 2023/04/07 (金) 11:40:34 4e24b@51673 >> 545

2021にHVAP、HVAP、API、Iって感じになったはず

547

いや、IT弾がHVAPの間に来てたから違和感感じたんだよな。けど、単に弾のグラが変更されたからかも

548
名前なし 2023/06/15 (木) 03:01:56 26329@c8aa2

クソ遅いから乱戦の中ではカモ機体だけど、タイマンになったらどんなにエネルギー優位とって相手してもクルッと機首を上に向けて絶対ヘッドオン勝負に持ち込むマンに化ける。試合終盤で生き残られるとクッソめんどうだな。なんとかヘッドオン勝負勝った(自機Su-11)けど、次回同じパターンになっても負ける気しかしねえ……。