WTM質問掲示板用コメント欄 https://wikiwiki.jp/wt_edge/質問用掲示板
海戦での航空機の出し方を教えてください。
特定の艦船で偵察機のボタンを押すだけ
どこら辺にあるボタンですか?
調べたら場所わかりました。ありがとうございました
ダーツって90式とかTKXみたいな極端に側面の装甲が薄いMBTが昼飯とか豚飯したら跳弾せずに突き刺さりますか?
貫通限界角度以下なら
空戦で勝敗を決定する要因てなんですか?敵に爆撃機がおらず味方の爆撃機は自分だけで敵基地3つも破壊したのに負けてちょっと腑に落ちません。
対地爆撃(単独で爆撃機使うなら、小基地破壊より地上ビークル破壊の方がポイント削りやすい)。
敵機撃墜数はあんまり勝敗には関係ない感じですか?
↑航空機撃墜は敵チケット-20(多分)で基地破壊-300 榴弾砲など破壊-100なので航空機撃墜は勝敗にそこまで関係しないですね
新しく追加されたバトロワモードどう立ち回ればいいんだろう
本家RBみたくエンジン音をよーく聞く、ぶっちゃけ芋だね。勇敢なヤツから死ぬ、あとティーガー2pが1番強いからそいつならガンガン攻めれる。有利な地形で出待ちしつつ最後のエリアが恵まれるよう祈ろう。
基本は開幕まず動かない、周囲の音を聞く。アイテムは62式縛りでなければ基本とらない(位置バレのリスクがデカすぎる)
公式サイトのストアからプラチナウルフを購入したいのですがどうしたらいいでしょう?DMMやGAIJIN垢は持っていません
62式でデスマッチ勝てません。どうすればいいですか?芋っても凸っても砲塔旋回速度とか加害がカスすぎて倒せません。
あといつも敵に位置がバレます。こっちは誰も見えないのに序盤でも建物から飛び出した瞬間に撃たれてワンパンされます。重戦車には普通に勝てませんしZSUには撃ち負けます。
ほぼ運ゲー 参考にならないかもだけど最初はほぼ移動しないか四方が建物だか崖に囲まれてる所に移動して潜伏する(通りすがりのZSUだのE5になぶり殺されるのも全然ある) これで運良かったら1VS1まで持ち込める 最後の相手はほぼE5だからHEAT込めて砲塔弾薬庫部分にお祈りショット でも当ててもたまに誘爆しないから履帯ハメして範囲外に置いてけぼりにした方が安定するかも(自分は履帯ハメの方で勝てた)
最初質問した少しあとに廃工場でほぼあなたのアドバイスと同じように最初芋って途中から外周ぐるぐるまわってたら敵62の履帯が見えたので切って砲撃したら勝てました!やっぱ運なんすね...
最後の相手が62式ってめちゃくちゃラッキーだな 何はともあれおめでとう
ありがとうございます!
対空車両乗ってみたいと考えているのですが何の弾薬を選べばいいですか?候補ZSU57、T54小隊のZSU、ゲパルト
HE弾かな
このメンツでHE系の弾使うのは普通にナンセンス
許せ 対空は数回しかやったことないし弾なんて適当だもん 空戦民だし
わかんねえなら喋んな
ZSU57はBR-281U、シルカはAP-IT、ゲパルトはDM13メインでサブベルトにAPDSを入れるといいよ。シルカ以外はもっぱら対地運用で輝くからね。良い対戦車機関砲ライフを!
ありがとうございますZSU57強いですね
ドーザーブレードって走行判定ありますか?
装甲タブから見ると判定があるので装甲の一部であることが確認できます。とはいっても単なる鋼なのでKE弾にはほぼ効果が期待できません。一方CE弾に対しては空間装甲と同様の効果が期待できます。また、対KE弾でも一部戦車が装備する20mmHVAPなど小口径KE弾に対しては効果があるかもしれません。
20mm ShVAKってどのベルトが最適なんですかね?とりあえずFI-Tの割合が多い曳光弾にしているのですが…
LaGG-3系はShVAKステルスにUB地上目標の組み合わせで。逆にYaK-1はShVAK既定か汎用とShKAS曳光弾で。小口径をトレーサーにし、大口径を当てる組み合わせがいいかなと思っています
ありがとうございます!La-7やI-225のようなShVAKオンリーの子は曳光弾でいいですかね?
6、7、8は開発進んでいないからやっていないから分からないです。
四式戦闘機丙の30ミリの弾薬ベルトは閃光弾がいいんですかね?それと紫電二一型の20ミリはどうしたらいいですか?
高ランク帯だとコックピット周りに防弾ガラスや装甲板が装備されてる事が多いのでパイロットキルも狙いたいなら汎用ベルト、羽ポキ狙いなら曳光ベルトで問題ないですよ!疾風丙型なら曳光一択です
ありがとうございます!自分はまだ下手なので羽ポキ狙いで行きます!
レベル12のアメリカ開発して初めてミサイル使うんだけどいまいち使い方がわからん...発射したなっていうのは感じるんだけどそっからどうやって敵に当てるのかがいまいちわかってない別になんか特別な画面に切り替わるわけでもないっぽいし...
衛星のミサイルは全部SACLOS方式なんで発射したら照準器のレチクルの中央に敵を捕らえ続ければ命中しますよ!射撃前に機銃でフェンスとか木とかのオブジェクト破壊して射界を確保するとよく当たります
教えてくださりありがとうございます!なるほどやっぱり敵をレティクルに捉え続けないとダメなんですね...前線でとらえ続けるとなると自分にはかなり難しそうですw
ある程度マップごと敵の前進経路は決まってるので、初手で前線に飛び込まず遮蔽物とか稜線の影からミニマップを見て発射機だけ出す狙撃運用に努めるとTOWの弾速も早いので比較的使いやすいと思います
教えて頂いた感じで使ってみましたが確かにミサイル自体は強いですね!ただ自分が使ってるアメリカの12レベル小隊のミサイルだと加害範囲狭すぎて話になんないですねw
そこは加害の安定しないHEAT弾頭共通の弱点ですので敵の弱点(操縦手+砲手、弾薬庫等)の大まかな位置を覚えて一撃で撃破or交戦能力喪失を狙っていきましょう!
ご指摘通りにちょっと工夫して使ってみます!色々アドバイスありがとうございます!
ヘッドオンからの反転で後ろ取るのって「燕返し」ですか?
車長って気絶したらパフォーマンス落ちるんですか?
車両によって変わってきますがわかりやすい物だと車長が使用していた機銃が使えなくなるですかね
ちなみに操縦手が気絶して交代すると、最初の加速がもっさりした感じになります
結構細かく再現されてるんですね
でかい大砲持った潜水艦みたいなのにバラオワンパンされた 誰か機種教えてくれませんか?
HMS M1だな。去年のクリスマス辺りのイベント品だからもう使ってる人も少ない。
ありがとナス
あと潜水艦乗ってたら乗員100%で沈んだよくあることなんですか?
ムスタって運良くないと課金しないと手に入らない?
一応陸戦ランキングtop10に入れば確定で貰えるがそれは難しい ランキング陸と空TOP1%に入れば鍵6個手に入るから運があればいけるか?
陸戦のランク13小隊ってレオパと55Aならどっちがいいんだろ
このWikiでは恒例の質問になってきたな… レオパの方がいいよ。使いやすいし砲弾性能がストレスフリー
すまん...最近初めてやっとレベル12の開発終わったぐらいなんだ...失敗したら安くない出費になるからどっちがいいか判断つかなくて聞きたくなったんだ...
航空戦でティアⅥを使うと偶にジェットエンジンのような音が聞こえるのですがどの機体なのでしょうか?
ティアVあたりからジェット機が使えてMIG15とかが陸戦のキルストで使えますよ
返信ありがとうございます!ただ聞こえたのは陸戦モードでは無く空戦モードなんですよね…陸戦でジェット機を使ったことがあるのでジェットエンジンの音だと思ったのですが勘違いだったのですかね〜…
それ多分ロケットの飛翔音です。ほら開幕は邪魔だから捨てるでしょ?
T-72モデルナでBMP2Mと5m程度の至近距離戦をしたのですが、その時にモデルナの30㎜機関砲で砲塔正面や車体正面の全てを撃ちまくっても1発も貫通することなくヒット止まりでした。今回のアプデ以前は貫通できたのですがなにかナーフでもされたのでしょうか?
ナーフされたのかはわからないけど対人グレネードランチャーの弾薬庫部分誘爆するから倒したいならそこ撃つといいぞ
T72M2モデルナの30mm機関砲(装甲貫通ベルトを選択)で今日BMP2Mを至近距離正面から倒せました なのでおそらくナーフされていないと思います
防護機銃の弾幕が厚い爆撃機教えてください ランクはできればⅣ〜Ⅵくらいで
僕個人の意見なのですが…低ランク帯(おそらくⅠ〜Ⅲ?)ではそれほど弾幕を張れるものも1発が重い大口径弾も無く7ミリ程度の為、敵迎撃機に非常に対抗し辛いと思います。高い速度を持つ機体によって迎撃機を置き去りにすると同時に素早く敵基地に向かい攻撃できる機体としてソ連ランクⅡのAr-2をおすすめしますがどうでしょうか?それでも防護機銃が厚い機体をお求めなら少し時間が掛かりますが調べてきます…。
生残性を確保したいというなら上の人が言っているようにAr-2一択な気がする 下手な戦闘機より速いし曲がるし登るし爆撃機スポーンだし一撃で基地を吹っ飛ばせる 開幕5000まで昇ればランクⅱ戦場はおろかランクⅲ戦場でもこいつを迎撃できる機体など存在しないと言っていい
すみません低めと言いましたがⅣ.Ⅴ位でお願いします。
弾幕が厚い事を重視するとランクⅣ、Ⅴ共に12.7㎜の弾幕が張れるアメリカ爆撃機がお勧めだと思います。20㎜を搭載し単発の威力に優れるものならランクⅣでは日本、ランクⅤではドイツと日本が選択肢に入ります。ランクⅣドイツにも20㎜は搭載されてますが機首にあり取り回し・精度共に難ありです。
弾幕っていう面で見るならBV238が最強です
ランク1ではソ連爆撃機が一番弾幕が厚くなるようです。ランク2では機銃の弾幕ではアメリカとドイツが同等です。ですがアメリカの爆撃機カタリナは他のどの機体よりも鈍足です。ランクⅢではアメリカ爆撃機が一番弾幕が厚いですが、日本の爆撃機は20㎜機関砲を搭載しており1発の威力は日本機が上のようです。腕に自信があるならこちらも選択肢に挙がると思います。
すみません枝が切れてました…
キルパクを繰り返してきた味方に体当りして殺すのはだめですか。
RBだったらまだしもABだからキル取れないお前が悪いよとしか(もちろん意図したKSはいいものではないけどね) KS自体は禁止行為ではないけど体当りは妨害行為だから多分体当りしてると自分が通報受けるよ
??????RB?AB?????
まぁそいつに追いかけられて五回KSされたんです
本家のゲームモードの違いね。RB(リアリスティックバトル)だったらリスポーン無しで命が重めだけどAB(アーケードバトル)はリスポーンありで命が軽めって感じ。モバイルはリスポーンありだからABって表した。それと、KSって言ってもある程度ダメージ与えたらシビアダメージが出るからそれすら出せてないならいのならエイム力不足もあるかもね。スピンとか片翼失ってたら基本シビア入るからエンジンとか翼とかを狙うのを意識してみたらいいと思う。長文失礼
敵を撃って羽が折れてスピン撃墜確実 俺「一枚やりぃ」味方がスピンした敵を撃って味方のキルになる 俺「ゆるせんなぁ...」計五回 俺「大和魂をみせてやるぅー(ブチギレ)」 これが毎日のルーティーン
一応教えておくけどシビア入ってるやつだったら味方が落としてもキル判定になるからね。それで体当たりは辞めたほうがいい
五回連続でやられても? 羽折ってもシビアでないんよ...
結論禁止行為をしてるかしてないかだからそれはあなたが悪い
SLかGEで買えるティアⅣ戦車小隊の中だとどれが強いですか?
KV-220
SLであればドイツのティーガーH1、GEなら上の方が言うようにソ連のKV220ですね。できればKVの方がいいですがティーガーH1も強いです。しかし他の小隊車両である試作パンターやヘッツァーが扱いの難しい車両かもしれません。
KV220ってチャーチルⅦみたいに昼飯するとめちゃくちゃ硬いって感じですか?
昼飯しても狙いやすい弱点が残るティーガーと違って220は履帯裏や車体側面等ほぼ全周が100mmなので昼飯適正はあのランク帯1ですね。角度や当たりどころにもよるけど122mm砲とか王虎砲をも防ぐ事がある
スマホ版でRBとか世界大戦ってできませんよね?もしもできたら仕方を教えてください
まだ無いね
世界大戦が待ち遠しい
復刻ガチャってどうやって受けられますか…?誰か教えてください〜(ちなみにランクで変わるかもしれないので言っておきますがランクはレベル4です。)
毎シーズンの終わり(最近はランキング終了と同時かな)に来るよ。1日1回朝の9時に更新される31万SLか870GE、590プラチナのいずれかで購入できるね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
海戦での航空機の出し方を教えてください。
特定の艦船で偵察機のボタンを押すだけ
どこら辺にあるボタンですか?
調べたら場所わかりました。ありがとうございました
ダーツって90式とかTKXみたいな極端に側面の装甲が薄いMBTが昼飯とか豚飯したら跳弾せずに突き刺さりますか?
貫通限界角度以下なら
空戦で勝敗を決定する要因てなんですか?敵に爆撃機がおらず味方の爆撃機は自分だけで敵基地3つも破壊したのに負けてちょっと腑に落ちません。
対地爆撃(単独で爆撃機使うなら、小基地破壊より地上ビークル破壊の方がポイント削りやすい)。
敵機撃墜数はあんまり勝敗には関係ない感じですか?
↑航空機撃墜は敵チケット-20(多分)で基地破壊-300 榴弾砲など破壊-100なので航空機撃墜は勝敗にそこまで関係しないですね
新しく追加されたバトロワモードどう立ち回ればいいんだろう
本家RBみたくエンジン音をよーく聞く、ぶっちゃけ芋だね。勇敢なヤツから死ぬ、あとティーガー2pが1番強いからそいつならガンガン攻めれる。有利な地形で出待ちしつつ最後のエリアが恵まれるよう祈ろう。
基本は開幕まず動かない、周囲の音を聞く。アイテムは62式縛りでなければ基本とらない(位置バレのリスクがデカすぎる)
公式サイトのストアからプラチナウルフを購入したいのですがどうしたらいいでしょう?DMMやGAIJIN垢は持っていません
62式でデスマッチ勝てません。どうすればいいですか?芋っても凸っても砲塔旋回速度とか加害がカスすぎて倒せません。
あといつも敵に位置がバレます。こっちは誰も見えないのに序盤でも建物から飛び出した瞬間に撃たれてワンパンされます。重戦車には普通に勝てませんしZSUには撃ち負けます。
ほぼ運ゲー 参考にならないかもだけど最初はほぼ移動しないか四方が建物だか崖に囲まれてる所に移動して潜伏する(通りすがりのZSUだのE5になぶり殺されるのも全然ある) これで運良かったら1VS1まで持ち込める 最後の相手はほぼE5だからHEAT込めて砲塔弾薬庫部分にお祈りショット でも当ててもたまに誘爆しないから履帯ハメして範囲外に置いてけぼりにした方が安定するかも(自分は履帯ハメの方で勝てた)
最初質問した少しあとに廃工場でほぼあなたのアドバイスと同じように最初芋って途中から外周ぐるぐるまわってたら敵62の履帯が見えたので切って砲撃したら勝てました!やっぱ運なんすね...
最後の相手が62式ってめちゃくちゃラッキーだな 何はともあれおめでとう
ありがとうございます!
対空車両乗ってみたいと考えているのですが何の弾薬を選べばいいですか?候補ZSU57、T54小隊のZSU、ゲパルト
HE弾かな
このメンツでHE系の弾使うのは普通にナンセンス
許せ 対空は数回しかやったことないし弾なんて適当だもん 空戦民だし
わかんねえなら喋んな
ZSU57はBR-281U、シルカはAP-IT、ゲパルトはDM13メインでサブベルトにAPDSを入れるといいよ。シルカ以外はもっぱら対地運用で輝くからね。良い対戦車機関砲ライフを!
ありがとうございますZSU57強いですね
ドーザーブレードって走行判定ありますか?
装甲タブから見ると判定があるので装甲の一部であることが確認できます。とはいっても単なる鋼なのでKE弾にはほぼ効果が期待できません。一方CE弾に対しては空間装甲と同様の効果が期待できます。また、対KE弾でも一部戦車が装備する20mmHVAPなど小口径KE弾に対しては効果があるかもしれません。
20mm ShVAKってどのベルトが最適なんですかね?とりあえずFI-Tの割合が多い曳光弾にしているのですが…
LaGG-3系はShVAKステルスにUB地上目標の組み合わせで。逆にYaK-1はShVAK既定か汎用とShKAS曳光弾で。小口径をトレーサーにし、大口径を当てる組み合わせがいいかなと思っています
ありがとうございます!La-7やI-225のようなShVAKオンリーの子は曳光弾でいいですかね?
6、7、8は開発進んでいないからやっていないから分からないです。
四式戦闘機丙の30ミリの弾薬ベルトは閃光弾がいいんですかね?それと紫電二一型の20ミリはどうしたらいいですか?
高ランク帯だとコックピット周りに防弾ガラスや装甲板が装備されてる事が多いのでパイロットキルも狙いたいなら汎用ベルト、羽ポキ狙いなら曳光ベルトで問題ないですよ!疾風丙型なら曳光一択です
ありがとうございます!自分はまだ下手なので羽ポキ狙いで行きます!
レベル12のアメリカ開発して初めてミサイル使うんだけどいまいち使い方がわからん...発射したなっていうのは感じるんだけどそっからどうやって敵に当てるのかがいまいちわかってない別になんか特別な画面に切り替わるわけでもないっぽいし...
衛星のミサイルは全部SACLOS方式なんで発射したら照準器のレチクルの中央に敵を捕らえ続ければ命中しますよ!射撃前に機銃でフェンスとか木とかのオブジェクト破壊して射界を確保するとよく当たります
教えてくださりありがとうございます!なるほどやっぱり敵をレティクルに捉え続けないとダメなんですね...前線でとらえ続けるとなると自分にはかなり難しそうですw
ある程度マップごと敵の前進経路は決まってるので、初手で前線に飛び込まず遮蔽物とか稜線の影からミニマップを見て発射機だけ出す狙撃運用に努めるとTOWの弾速も早いので比較的使いやすいと思います
教えて頂いた感じで使ってみましたが確かにミサイル自体は強いですね!ただ自分が使ってるアメリカの12レベル小隊のミサイルだと加害範囲狭すぎて話になんないですねw
そこは加害の安定しないHEAT弾頭共通の弱点ですので敵の弱点(操縦手+砲手、弾薬庫等)の大まかな位置を覚えて一撃で撃破or交戦能力喪失を狙っていきましょう!
ご指摘通りにちょっと工夫して使ってみます!色々アドバイスありがとうございます!
ヘッドオンからの反転で後ろ取るのって「燕返し」ですか?
車長って気絶したらパフォーマンス落ちるんですか?
車両によって変わってきますがわかりやすい物だと車長が使用していた機銃が使えなくなるですかね
ちなみに操縦手が気絶して交代すると、最初の加速がもっさりした感じになります
結構細かく再現されてるんですね
でかい大砲持った潜水艦みたいなのにバラオワンパンされた 誰か機種教えてくれませんか?
HMS M1だな。去年のクリスマス辺りのイベント品だからもう使ってる人も少ない。
ありがとナス
あと潜水艦乗ってたら乗員100%で沈んだよくあることなんですか?
ムスタって運良くないと課金しないと手に入らない?
一応陸戦ランキングtop10に入れば確定で貰えるがそれは難しい ランキング陸と空TOP1%に入れば鍵6個手に入るから運があればいけるか?
陸戦のランク13小隊ってレオパと55Aならどっちがいいんだろ
このWikiでは恒例の質問になってきたな… レオパの方がいいよ。使いやすいし砲弾性能がストレスフリー
すまん...最近初めてやっとレベル12の開発終わったぐらいなんだ...失敗したら安くない出費になるからどっちがいいか判断つかなくて聞きたくなったんだ...
航空戦でティアⅥを使うと偶にジェットエンジンのような音が聞こえるのですがどの機体なのでしょうか?
ティアVあたりからジェット機が使えてMIG15とかが陸戦のキルストで使えますよ
返信ありがとうございます!ただ聞こえたのは陸戦モードでは無く空戦モードなんですよね…陸戦でジェット機を使ったことがあるのでジェットエンジンの音だと思ったのですが勘違いだったのですかね〜…
それ多分ロケットの飛翔音です。ほら開幕は邪魔だから捨てるでしょ?
T-72モデルナでBMP2Mと5m程度の至近距離戦をしたのですが、その時にモデルナの30㎜機関砲で砲塔正面や車体正面の全てを撃ちまくっても1発も貫通することなくヒット止まりでした。今回のアプデ以前は貫通できたのですがなにかナーフでもされたのでしょうか?
ナーフされたのかはわからないけど対人グレネードランチャーの弾薬庫部分誘爆するから倒したいならそこ撃つといいぞ
T72M2モデルナの30mm機関砲(装甲貫通ベルトを選択)で今日BMP2Mを至近距離正面から倒せました なのでおそらくナーフされていないと思います
防護機銃の弾幕が厚い爆撃機教えてください ランクはできればⅣ〜Ⅵくらいで
僕個人の意見なのですが…低ランク帯(おそらくⅠ〜Ⅲ?)ではそれほど弾幕を張れるものも1発が重い大口径弾も無く7ミリ程度の為、敵迎撃機に非常に対抗し辛いと思います。高い速度を持つ機体によって迎撃機を置き去りにすると同時に素早く敵基地に向かい攻撃できる機体としてソ連ランクⅡのAr-2をおすすめしますがどうでしょうか?それでも防護機銃が厚い機体をお求めなら少し時間が掛かりますが調べてきます…。
生残性を確保したいというなら上の人が言っているようにAr-2一択な気がする 下手な戦闘機より速いし曲がるし登るし爆撃機スポーンだし一撃で基地を吹っ飛ばせる 開幕5000まで昇ればランクⅱ戦場はおろかランクⅲ戦場でもこいつを迎撃できる機体など存在しないと言っていい
すみません低めと言いましたがⅣ.Ⅴ位でお願いします。
弾幕が厚い事を重視するとランクⅣ、Ⅴ共に12.7㎜の弾幕が張れるアメリカ爆撃機がお勧めだと思います。20㎜を搭載し単発の威力に優れるものならランクⅣでは日本、ランクⅤではドイツと日本が選択肢に入ります。ランクⅣドイツにも20㎜は搭載されてますが機首にあり取り回し・精度共に難ありです。
弾幕っていう面で見るならBV238が最強です
ランク1ではソ連爆撃機が一番弾幕が厚くなるようです。ランク2では機銃の弾幕ではアメリカとドイツが同等です。ですがアメリカの爆撃機カタリナは他のどの機体よりも鈍足です。ランクⅢではアメリカ爆撃機が一番弾幕が厚いですが、日本の爆撃機は20㎜機関砲を搭載しており1発の威力は日本機が上のようです。腕に自信があるならこちらも選択肢に挙がると思います。
すみません枝が切れてました…
キルパクを繰り返してきた味方に体当りして殺すのはだめですか。
RBだったらまだしもABだからキル取れないお前が悪いよとしか(もちろん意図したKSはいいものではないけどね) KS自体は禁止行為ではないけど体当りは妨害行為だから多分体当りしてると自分が通報受けるよ
??????RB?AB?????
まぁそいつに追いかけられて五回KSされたんです
本家のゲームモードの違いね。RB(リアリスティックバトル)だったらリスポーン無しで命が重めだけどAB(アーケードバトル)はリスポーンありで命が軽めって感じ。モバイルはリスポーンありだからABって表した。それと、KSって言ってもある程度ダメージ与えたらシビアダメージが出るからそれすら出せてないならいのならエイム力不足もあるかもね。スピンとか片翼失ってたら基本シビア入るからエンジンとか翼とかを狙うのを意識してみたらいいと思う。長文失礼
敵を撃って羽が折れてスピン撃墜確実 俺「一枚やりぃ」味方がスピンした敵を撃って味方のキルになる 俺「ゆるせんなぁ...」計五回 俺「大和魂をみせてやるぅー(ブチギレ)」 これが毎日のルーティーン
一応教えておくけどシビア入ってるやつだったら味方が落としてもキル判定になるからね。それで体当たりは辞めたほうがいい
五回連続でやられても? 羽折ってもシビアでないんよ...
結論禁止行為をしてるかしてないかだからそれはあなたが悪い
SLかGEで買えるティアⅣ戦車小隊の中だとどれが強いですか?
KV-220
SLであればドイツのティーガーH1、GEなら上の方が言うようにソ連のKV220ですね。できればKVの方がいいですがティーガーH1も強いです。しかし他の小隊車両である試作パンターやヘッツァーが扱いの難しい車両かもしれません。
KV220ってチャーチルⅦみたいに昼飯するとめちゃくちゃ硬いって感じですか?
昼飯しても狙いやすい弱点が残るティーガーと違って220は履帯裏や車体側面等ほぼ全周が100mmなので昼飯適正はあのランク帯1ですね。角度や当たりどころにもよるけど122mm砲とか王虎砲をも防ぐ事がある
スマホ版でRBとか世界大戦ってできませんよね?もしもできたら仕方を教えてください
まだ無いね
世界大戦が待ち遠しい
復刻ガチャってどうやって受けられますか…?誰か教えてください〜(ちなみにランクで変わるかもしれないので言っておきますがランクはレベル4です。)
毎シーズンの終わり(最近はランキング終了と同時かな)に来るよ。1日1回朝の9時に更新される31万SLか870GE、590プラチナのいずれかで購入できるね