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// generating...
いやぁ、107mm強いなぁ。
ティア6で320ダメ回転砲塔で運べるのなかなかに凶悪、、、
T-150さえ居なければ輝いてたかもね...
昔はKV-2のzis-6はT-150の下位互換って言われてたけど、そのT-150がツリーから消えてかなりのレア車両になった今、zis-6を積む意義はそれなりにあるよね
これはあくまで個人の意見だけどさ...Tier6で4桁ダメージ出せて格下車輌はおろか一部同格車輌をワンパンできるというアイデンティティを捨てちゃうのはちょっと勿体ないかなぁと。確かにzis-6はTier6帯ではかなり強力な砲だけど、ロマンが無いというか面白みに欠けるというか...。しかもDPMを出すには薄っぺらい砲塔を何度も見せるわけだし。ほんとどっちを載せるかは好みによるんだろうけどね。
要は榴弾を当てに行く腕と度胸があるかどうかだよね
とあるマッチで味方KV2が初期砲塔で明らかに普段見かけることがない細い砲身の状態で出撃してました。
こりゃ負けるなと思ったんですけど、終えてみると生き残ってる上にダメージトップでした。
果たしてあれは運が良かったのか、それとも上手い人だったのか…
多分107ミリほうだね単発はないけどt150と比べなければまあまあつよいとおもうよ
もし仮にKV-2が本当に初期砲だったら、木主含め味方全員が初期砲KV-2よりダメージを出せないクソ雑魚NOOBってことになるけど、文を見る限り107mm説が濃厚みたいね。あの砲ってDPMと貫通高くて強いっちゃ強いけどわざわざ152mm砲捨ててまで載せる必要は無いわな。
こいつで10連敗したんですけど3800戦を超えると連敗しますか?たまに課金もしてるんですが。
課金したところで自分の実力がなきゃ勝てないから課金に勝ち負けは関係ない。あとKV-2はギャンブル要素強めだから10連敗しても普通だと思う。
チャーチルさんよぉ、側面ガラ空きですぜw
いくらなんでも2時間で4回は飛ばしすぎだろ
なんか伝説迷彩無料配布されてて草
あれ、ちょっと前はHP上げで1005HPなかったっけ?気の所為かな?
前回のアプデでヘルス上げがナーフされたよ
これ味方HTが自分1人だった時ってどう立ち回ればいいんでしょうか?本文には味方HTの支援をすることしか書いてありませんが
他の味方の支援
砲塔付き鈍足TDとして前寄りで動く 前線は味方に任せるほかない
TOG2の弾薬庫吹き飛ばすの気持ちよすぎだろ!
それよりtogllの側面に榴弾させた時の方が気持ちいい
いやいやそれよりsmasherの砲塔背面にHE貫通させるほうが気持ちいいぞ!(なおそんな状況は1000戦乗っても一回しかない模様)
いやー3号突撃砲とかチャーフィーに一発どでかいのぶちこむの最高
50発程152mmを撃ちましたが1発も当たりませんでした。かなりご機嫌斜めのようです。
50発撃って1発も当たらないのは流石に使い手のせいだろ。50発全部走り撃ちでもしたのか?
五十発ってさすがに一戦じゃないよな?だとしたら相当むかついたんじゃない?ご愁傷さまです(チーン)そうか走り撃ち当てて気持ち良くなりたいならスマカスとかあるz(殴
開始&装填即発砲を繰り返しても、1戦の間に50発は無理じゃない…?
いや熱血装填ソ連兵ならいけるでしょ()
正面に向けて撃っても砲塔の真後ろから弾が発射されそうなくらい拡散が悪い
コイツのせいでHellcatやSPICに乗るたんび、HTルートに行くのが怖い。
最終砲おもろい。発砲後に敵が「お前は装填20秒以上掛かるの知ってるぞ」って雑に出てくる。
この車両乗ってると、めちゃめちゃ微速前進が欲しくなる
装填時間……長すぎ
こいつの貫通力知らんくて同格重戦車でオラオラ突っ込んでたら600ダメもらったのはいい思い出()
一回外すとものすごい反撃喰らう
もはや撃たないほうが戦略的に価値のある戦車。
圧がすごい
こいつより精度低いやついるのかな?
多分ゲーム内最低の精度だと思うよ。ただcalibanはイギリス砲なのでレティクルの真ん中に飛びづらい性質があるから多分同じぐらいになる。
まさか同じぐらいの精度を持っている戦車がいるなんて,,,
たまに当たるけどアメリカ砲の49も
49は機動力が高いから劣悪な砲拡散が表れやすいので精度が悪く感じやすいというのはある。
こいつにとって中戦車・軽戦車・駆逐戦車はおやつだよね
紙装甲低HPだからな。でもLTMTはこいつ砲塔旋回手動判定でクッソ遅いから下手したら回されるぞ。
ぶっちゃけこのゲームで手動旋回とか関係ない気がする。それ言い出したらKV-2は史実だと車体が傾いたら砲塔旋回できなかったし。
うん。関係ない(じゃあなんで話に出した)けど、他の車両より明らかに旋回が遅いのはそういう史実背景があったんじゃないかなっていう考察。
コイツ使ってて格上戦が殆どやから課金弾もあまり意味ないから榴弾16発積んでるわ
AP弾は格下軽戦車や中戦車用だから...それでも7発くらいAPがないと困る(?)ときもある
こいつムカついてる時とか乗ったらだめだな。逆に火に油を注いでしまう。落ち着いて、1発1発絞り切って撃って外しても「まぁこいつだしな。」ぐらい達観できるときじゃないと乗っちゃだめだわ
それな
ストレス発散のつもりで乗ると逆にストレス溜まる
わかる。「低ティアで理不尽火力ぶん回して気持ちよくなろ!」って思って戦場言ったら劣悪拡散、劣悪砲塔旋回、劣悪弾速、低貫通力、薄い装甲にキレまくって「もういいや…別ゲー(惑星)しよ…」ってなって惑星のRBでKV2の理不尽HEキメて気持ちよくなるって言うね
パチンコ戦車
このナンバー迷彩オークションに出されたね。オークションって終わったんじゃないの?さてはWG、E100で味を占めたな?うわぁぁーー!この迷彩欲しかった!!!個人的にタイプドンピシャなんだが!!うわーー!5式のコンテナに突っ込まなけりゃよかった!この迷彩欲しい!
なんとか落札(ゴールドもそろそろやばいE100に注ぎ込まなければよかった
)
こいつ久しぶりに乗ってみたけど、KV-2同士で砲塔正面って榴弾抜けなくなった?装甲のアプデなんかあったかな?
多分拡張パーツ上段中央右の「防御システム+」の効果だと思う。普通の場合はただの「防御システム」なんだけど、ティア5、6の車両には「口径130mm以上の榴弾の貫通率を10%減らす」という効果があるんだよね。KV-2にそれを載せると、貫通上げしたKV-2の榴弾は砲塔正面に貫通しなくなる。(SU-152やSmasherの榴弾は貫通率減らしてもなお貫通するので注意)
そんなの載せなくても偉大なる同志レーニンが助けてくれよう 運が良い時3000ダメは余裕
この車両が開発されるずっと前にあいつ は死んでるよ。