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精度悪すぎやろ
一つ上の木で言われてることをわざわざ言わないと気が済まないのか?それとも文盲で読めなかったのか?
同一人物なんだろ
こいつの使い方って前線ちょい手前までいって、よそ見してる奴がいたら撃ちにいくみたいな感じな方がいいんですかね?htと一緒に前線張ってたらいつの間にかhpが減っちゃってて…
Jg.Pz. E 100の伝説迷彩「Heavy Scoop」のオファー画面がなかったので編集しました。
名前が変わります!
中戦車で開幕タングステン炊いたコイツに貫通されたらもうその試合のモチベがシナシナになる。ヘルスダメージだけじゃなくメンタルダメージもバカ高い。
新しい伝説迷彩ポップで可愛いくて好き
暫くBLITZやってなかったんですけど100凸ゲーム内1位の貫通力になったんですか?
https://vk.com/wall-192071320_108155
LESTAではスノグロ排出で、週に7回勝利する事で10〜10000ゴールドが稼げる100凸が実装されるらしい。
黄金で草
固定戦闘室で鈍足目な機動性なら砲性能良くしてくれマジで、なんで精度や照準速度が良いとは言えない感じしてんだ???単発と貫通あるのにもったいない
どうせ精度と照準上げたら上げたで「重力戦で対面した時に空中ショットしっかり当ててきてキモいから砲性能ナーフしろ」とか言い出すんやろ?百駆は今の性能の塩梅でちょうど良いんよ
これ、榴弾非貫通でも600くらいダメージ出るの?つよくね?
つよいよ()
ガチで最弱TDの一角だと思う。こいつの長所って何?鈍重だしデカいし装甲も硬いかと言われればHEATに対して弱すぎる挙句弱点付き。売りだと言われてる単発はタングステン考慮しても183が勝ってる。貫通は高いとはいえHoriの金弾APの方が実質的な貫通力は高い。こいつの唯一無二の長所をあげられる人っているんかな?
相対したときの威圧感はゲーム内トップかも
性能の数値だけで比較したら“唯一無二”がない子は沢山いるでしょう?それを最弱て言うのはどうなんだろうね。場面毎に強みを生かして弱みを隠すのがこのゲームなんじゃないでしょうか?
逆に他のTier10TDがみんな“唯一無二”の何かを持ってるんですよ。GFTとか183とかは言わずもがな、比較的キャリーしづらいと言われているGrilleですら唯一無二の機動性+精度+dpmという強みを持っているんですが、この子だけ強みが全部他のTDや環境に潰されてるんですよね。そういう意味で最弱Tier10TDなんじゃないかと思います。
いや183と違って意外と当たる17cm砲と通常弾に対してフリフリすれば割と弾ける装甲は普通に強いし立派な個性やろ
確かに183と比べて精度がいい17cm砲っていう売りがあったんだけど、精密砲身のバフで183がそこそこ安定して当たるようになってしまった点、耐久TDやらせるにしてもキューポラの弱点や隠しづらい車体下部やそこまで硬くない戦闘室で「だったら弱点無くて金弾弾ける113GFTやE3とかで耐久できるじゃん」となってしまう点、そして何よりも昨今の環境に低機動力低隠蔽がネックとなってしまってる事実がこの戦車の個性を潰しにかかってて、通常ツリー最弱TDたらしめてると思うんよな。
タングステンと豊富なHPをお忘れでは?
上でも言ってますがタングステン込みでも183の単発以下+183の精密砲身のせいで100駆が183よりも安定してダメージを出せるメリットが薄れている点、そして豊富なHPがあれどサンドバッグ装甲持ちのGFTなどの方がHP高くて装甲も厚いせいで強みが潰されてると思います。
183より精度は高いし発射レートも高め、打てるチャンス当たるチャンスが増える事を考えれば183より弱いは流石にない
183は限定的とは言え砲塔付きだから射線の作りやすさはあんまり変わらないと思うがな。
固定砲塔、後方寄り、低機動、クソでか車体下部、取れない俯角ってのがなぁ。かなり扱いにくくしてる。最弱かどうかは知らんが
まぁぶっちゃけ伝説迷彩が渋カッコいい奴とファンシーな奴の二本立てで、乗ってて気分上がるから自分は好きだよ
ちょっと話変わるが重力戦だと最強格だぞ
いったいどういう使い方してんだ
追記、とりあえず極端な言い方する前にせめてこれぐらい調べたらどうかと思うんだが…

統計の話するんだったら、Blitzstarsの平均勝率では真ん中ぐらいかもしれないけど、Blitzanalysisでのバージョン11.5 Tier10TD 勝率55%-65%プレイヤーの相対勝率では下から5番目なんよな。100駆の下はほとんど同じ勝率の268と元から勝ちづらいコンセプトのGrilleと4005と183ぐらいで、この3つが勝ちづらいけど尖った性能を持ってる点を考慮した上で100駆は微妙だよねっていう話がしたいんよ。

思ったより荒れちゃったからこれで最後にしておくけど、戦場での役割を考えた時に単発型TDなら精度向上した183に、固定砲の前線維持係としてはGFTとかに役割が食われてどっちつかずになっているし、役割的にも統計的にもTier10TDの中で最弱候補になりつつあるんだけどどう思う?っていう感想を述べたかったって話ね。
追記:自分語りで申し訳ないけどワイ自身は100駆が初Tier10だったこともあって戦車自体に思い入れあるしめっちゃ好きだよ。戦車への愛とか置いといて単純に性能ベースで考えた時にTier10TDの中で弱いかもって話がしたかっただけだったわ。長々とスレッドを荒らして申し訳ない。
極端な言い方はどうかと思うが、スレ全体の内容はあくまで性能の話で維持できてて、盛り上がってこそすれ、主は心配するような荒れ方はしてないと思うぞ…ってなんか削除された結果かもしれないが。
しかし、弱くても好きだっていうんなら、(下でも言われてるが)いかに弱いかを熱心に語るより、それでどうやって立ち回ったらいいか意見を募ったほうが良かったと思う。
自分は性能バランスは大事だと思ってるから、主の見解に合わせるなら、183と違って装甲があり、GFTよりも一発が重いってふうに認識を変えて、そこから状況に合わせた立ち回りの分岐を考える。
尖った車両を好むのは、同じ車両なら毎回同じ立ち回りで勝ちたいって思いを無意識に持ってるからだと思うよ。
ワイよくわからんのやが…Tier10ともなると、「好きだから乗る」「そのために勝てるように車両ごとに工夫する」んじゃないの…?
人それぞれかもしれないけどレーティングとか潜るんだったら活躍したいし勝ちたくね?
それはそう…かも…?(錯乱 ついさっき、ストックDestinyで1vs1トーナメント3連勝してるソーメンさんの動画をみたので…「車両の性能を活かせてないだけ」みたいな考えに偏ってるのかな
自分もその動画見たけどアレは相手がド下手過ぎるだけ。そもそも相手以外の射線が存在しなタイマンと実戦は全然違うし。
結論ティアXで平均3k出せるなら誰も何も文句言わんよ
一部のコメントを削除いたしました。
みんな知ってるか知らないけどこの戦車って背面に密着した状態で自分が静止してかつ相手がバックしてきてる状態の時にスコープ覗くとなぜか戦車の装甲内部が映し出されてそのまま榴弾撃つと抜けちゃうんだよね、ちなどんな戦車でもいけた気がする。うちは今までType61とSheridanでやった
榴弾抜かれると思ってないお相手の顔を思い浮かべると脳汁が…😁それは…バグなのか?いや多分バグだよな…まぁいいや!教えてくれてありがとう!今度183で試してみようかなウへへへ
183じゃHeshあるから微妙では?
いやその使用がほんとなら通常榴弾でも行けるはず。
mausの側面張り付きで、E100だったかな?榴弾抜けた動画あるのでバグではなく仕様ですね。
(Maus)解せぬ。
E100「解せぬ」
なんで榴弾抜けて高いダメ与えたE100が解せないのかよくいわからん。
抜けると思ってなかったからじゃないですか?「え、なんで抜けたの?」みたいな感じで
つまり砲身がぶっ刺さってお注射しますねー榴弾ドーン!みたいな感じか
18CMの注射器とか腕壊れるWW
防御姿勢を取っていれば甘い弾を尽く弾いてくれる装甲とドでかい一撃は、単発交換が許される状況ではかなりの理不尽を強いることができて強いね
弾速上げ必須ですか?
APたまの貫通力がエグチ。 グリレAPたまの貫通力がクリスプかチーズバーガーなら183のAPたまの貫通力はビッグマックって感じ。 ちなみに風呂屋のAPたまの貫通力がグランドならE3のAPたまの貫通力は倍ビッグって感じ。そして最後にホリのAP弾の貫通力がギガビッグ。 ギガビッグなんて近所のマックで2日くらいでドアに売り切れの紙貼られてた上にコメダのカツパン並に胃にきたぞゾ… (経験者)
重力で毎発スラスターで撃ち込んでくるの怖すぎるな。重量のせいで対空しても姿勢を崩しにくいし
かつて重力最強だった車輌。重いし硬いし精度いいしで重力適正◎、でも今は移動時の拡散が結構劣化して空中ショットが当たりにくくなったのが痛い。今の環境だと貫通上げホリの方がバランス良くて安定かも。とはいっても今でも十分強い。
タングステン削除、精度悪くさせられるみたいだけど今は開発しない方がいいかな?
そうなの!? そういう情報ってどこで知れるのか教えてくれない?
discordで見れるよ
あとツイッターでも
教えてくれてありがとうございます!
DPMが良すぎる
ただ同格駆逐はもっとDPM高いのが多いからなあ… 単発を考えると優秀なのは間違いないが
ところがどっこい、こいつ183にdpm負けてるんすよね、、、
次アプデで一番Nerfの煽りを喰らってて泣いちゃった
ブリッツって重駆逐に厳しいよな
重駆逐に厳しいはずなのになぜかめちゃくちゃ優遇されてるこいつの前身
今回のアプデは明らかにこいつをナーフしすぎてる。別にGFTみたいにOPじゃないんだから手を付けなくてもいいと思うんだけどな…
皆さんこんばんは、お仕事お疲れ様です。唐突ではありますが、この戦車の立ち回りを教えてください。現在は前線で重戦車と共に撃ち合っています。ですが、ヘイトが凄いのですぐHPが削られてしまいます。
この車両はヘイトが高いのもあるし、HPも低めだから最初から前線に立つ必要はないと思う。最初は駆逐ポジで様子見して味方のスポットで敵の布陣がある程度はっきりしたら前に出ていくというので十分間に合うと思う。そうすれば前線が即崩壊しそうなレベルの敵のラッシュが来ても、逃げて味方に合流する時間も多めにとれる。前線に到着したら味方HTの一歩後ろで構えつつ敵が発砲した後とかを狙って撃ちに行くべし。敵味方のHP量が減ってきたら最前線に出て味方の被弾を肩代わりしつつ単発交換でヘルスの少ない敵から仕留めていこう。この流れについてはYまるさんのこの動画が参考になるから見てみてください。Yまるさんの動画 最初のGFTの動画が参考になります。この動画では前に出ると判断した後すぐに最前線に立っているけど、それはスポットから敵は控えめに構えているというのが分かったからとGFTというOPに乗ってたからなので、相手もしっかり前に来ているならあそこまで詰めずに味方と同じあたりの場所で撃ちに来た敵を迎撃していくのがいいと思う。敵がこっち側を全員でラッシュしてきてたらさっさと逃げてMTサイドの味方と合流し、HT側を突破してきた敵を迎え撃つ形になるね。 長文失礼しました。
ありがとうございます。参考になります!
HTと同じポジションで撃ち合ってるとしたら、たぶんHTにとっても邪魔。HTなら豚飯やヘルスで受けつつ返せるのに、一発撃つために何発も浴びるJgE100が前に出てくるわ、下がるときに駆動輪抜かれて立ち往生するわ、真後ろだったらケツブロ警戒しなきゃ行けないわ、あとはこいつが前に居ることで裏取り余裕なのを相手に教えてるわ、などなど。
重駆逐をHTと同じように思ってる人もたまに居るけど、違うから。
慣れてない内は基本通りに後方支援して、マップ見て戦況読めるならそれで上がる判断を早めにすればいい。
自分の全周囲の射線を把握できるなら、中央側に位置取り、側面や後方の射線を避けつつ、主戦場に横から介入することも可能
その通り。重駆逐は「撃ちに行く」より「撃ちに来る敵に反撃する」ほうが得意だし強い。
あといくら「重」駆逐だからってあんまり早くスポットされるむしろタイミング見てうちにいくと上でも言ってくれてるように裏どりし放題ってすぐにバレる。だからっていつまでも見つからないように芋ってろとか、コソコソしてろとは言わない。ある意味重駆逐ってほかの駆逐より全体的に扱いが難しいかもね。出ていくタイミングとか難しいし。え?ずっと芋ってるミノタウロがいる?そんなのさっさ肉へk((殴 えーごほんごほん…言い直そう。そんな奴は味方と自分のデコi(不適切な発言があったため削除されました)
ありがとうございます。今までは重駆逐(時に装甲のある車両)は前線で撃ち合うという考え方でいました。しかしそれは味方HTからは邪魔だと思われているのですね... 大変参考になりました。
タングステン没収されていよいよTier10駆逐で最弱レベルかもしれん。Jagdtigerの方が相対的に強い
こいつ下振れしやすかったから、それをタングステンで補ってる感じだったのに…
なぜか分からないがこいつやたらと下振れ引くよな。もう単発700だと思ったほうがいいかもしれん…
重のe100といい、単発があるっていう強みをなぜ奪うのか。ドイツ人に親○されたんか。
ドイツに親殺されたという割にはLeopardとかE50MとかRhmPzwgnとかは異常なくらい優遇されてるしドイツの調整はほんまに謎
現状ドイツが一番ツリー数多いしね。多分作りやすいからだろうけど
それで言うならソ連とかどうn(殴
単発810にしたら大火力を実感できるかも
おっそうだな
重力だったらまだ強い?
飛べるし重いし大口径の反動も高いから強いとは思うけどいかんせんFVEや五式やマウスのような派手さはないかな。とはいえ強いし、800dmg空爆できるからそこは好み