https://wikiwiki.jp/wotblitz/AC-06 Ocelote
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初コメ!
なんでかわからないけど重力モードで課金弾使うとFVE涙目のスピード出るんだけどww
補足・連射砲の方
FVEと同じでシンプルに反動のせいじゃない?それにこのゲーム、課金弾だから反動が強いみたいな謎スペックはなかったはずだし。っていうかそうか、新しく連装砲が追加されたせいで低ティアでもFVE似の事はできるのか。イヤァァァァー!(FVEで重力転生で三回とも同じ奴にやられてトラウマになった人)
無課金fve枠かぁ
FVEとは違って通常弾は吹っ飛ばないから打ち分けできるのエグいぞ
やっぱろ課金弾だから吹っ飛ぶみたいなのあるんか…
もう自分たち逃げ場なくね?ティア8~10にはFVEがいて、低ティアの5~7にはこいつがいるじゃん。もはや今は重量級のラムではなく連装砲が(自分事)敵をつぶす時代になってしまった…
意味わからんくらいブッ飛ぶwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
山猫は狙った獲物を逃がさない(重力)
こいつのAPCR被弾した敵がありえないくらい吹っ飛んでたから車体じゃなくて砲弾に何かしらがあるのかも
こいつも重力転生タイムジャンプじゃんww
こいつの金弾弾速13000m/sなのマジでおもろい ノックバックがFVEよりも強力だから敵を建物に埋めまくってキャプ勝ちとかいう悪魔みたいな立ち回りも可能
このルートの他ティアの金玉弾速は1300m/sで統一されてるから調整ミス濃厚で修正されそう
修正はよ
逆に少しぐらい抑えめでもいいから全車両に採用してほしい。あるいはHTにジャンプの代わりとかで。昔からゲームではバグだったけど面白いからそのまま正式に仕様とされた例はよくある
ん?木主は13000m/sで17さんは1300m/s?どっちが正しいんだ?
尚「このルートの他ティア」
こいつの弾、撃ったら自分だけじゃなくて当たった敵も吹っ飛ぶから、月面みたいなあのマップでこいつら3両ぐらいでキャプに芋って、止めに来たやつら全員吹っ飛ばすのおもろすぎる(自分もだが) あとこの課金弾で吹っ飛ぶのってこいつだけか?ティア5とか7の車両で試したけどこんなに飛ばなかった
他は普通だからね
APCRぶつけて建物に押し込んで悠々とcap勝ちするのたのし~
重力戦でなんかこいつが地中にめり込んでいったリンク
もうこいつ乗ってるときはクレ収支ガン無視決定だな。試合勝ってプレ垢炊いてても10000クレぐらいは絶対にマイナスになる。あとこいつ、車重がそこそこ(約60t)あるから、普通に通常弾で反動つけてラムっても車重軽いLTぐらいなら倒せる。わざわざ車重軽い奴に勢いだけで突ってフルへ使うの勿体ないから、いい具合に通常弾と課金弾(とHP)使い分けていったらもっと与ダメ稼げるということに気づいた。
タイムジャンプで馬鹿ゲーが加速してんじゃねーか!
とりあえず今回の重力転生はティア6帯に行かないことにするよ。自分もこいつに乗ればいいって?いや、なんというかさ…流行りに乗るのって気が引けるんだよね
FVEといいこいつといい、なんでスキルをタイムジャンプにするかね?バカなのかな?(そういや運営はバカだったな)
>> 27 ひねくれてるなぁ…っていうかこんな流行あってたまるか!
こいつしかいないから50人弱待機してるのにマッチしなくて草
こいつだけでマッチすればいいのに 絶対に楽しいぞ
流石に今回はこいつからバグを取り上げなかった運有能と言いたい
このカオスさが許されるならハイオクの最高速三倍に戻してもろて ボスの衝撃ダメージの上限撤廃してもろて
この弾速、さっさと取り上げないと低ティア戦場カオスになるぞ(もうなってる)
こいつが原因で重力早めに終わったと思ってたら違ったようだ
この子の課金弾弾速修正入ったっぽい
さすがに重力金弾修正されたか、でも通常弾の加速でも十分なラムアタックになるからアイデンティティーは失われてないな!むしろ自爆にならないから冷静に戦えるか
オークションでスティンガーの迷彩ゲットしました!
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なんでかわからないけど重力モードで課金弾使うとFVE涙目のスピード出るんだけどww
補足・連射砲の方
FVEと同じでシンプルに反動のせいじゃない?それにこのゲーム、課金弾だから反動が強いみたいな謎スペックはなかったはずだし。っていうかそうか、新しく連装砲が追加されたせいで低ティアでもFVE似の事はできるのか。イヤァァァァー!(FVEで重力転生で三回とも同じ奴にやられてトラウマになった人)
無課金fve枠かぁ
FVEとは違って通常弾は吹っ飛ばないから打ち分けできるのエグいぞ
やっぱろ課金弾だから吹っ飛ぶみたいなのあるんか…
もう自分たち逃げ場なくね?ティア8~10にはFVEがいて、低ティアの5~7にはこいつがいるじゃん。もはや今は重量級のラムではなく連装砲が(自分事)敵をつぶす時代になってしまった…
意味わからんくらいブッ飛ぶwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
山猫は狙った獲物を逃がさない(重力)
こいつのAPCR被弾した敵がありえないくらい吹っ飛んでたから車体じゃなくて砲弾に何かしらがあるのかも
こいつも重力転生タイムジャンプじゃんww
こいつの金弾弾速13000m/sなのマジでおもろい ノックバックがFVEよりも強力だから敵を建物に埋めまくってキャプ勝ちとかいう悪魔みたいな立ち回りも可能
このルートの他ティアの金玉弾速は1300m/sで統一されてるから調整ミス濃厚で修正されそう
修正はよ
逆に少しぐらい抑えめでもいいから全車両に採用してほしい。あるいはHTにジャンプの代わりとかで。昔からゲームではバグだったけど面白いからそのまま正式に仕様とされた例はよくある
ん?木主は13000m/sで17さんは1300m/s?どっちが正しいんだ?
尚「このルートの他ティア」
こいつの弾、撃ったら自分だけじゃなくて当たった敵も吹っ飛ぶから、月面みたいなあのマップでこいつら3両ぐらいでキャプに芋って、止めに来たやつら全員吹っ飛ばすのおもろすぎる(自分もだが)
あとこの課金弾で吹っ飛ぶのってこいつだけか?ティア5とか7の車両で試したけどこんなに飛ばなかった
他は普通だからね
APCRぶつけて建物に押し込んで悠々とcap勝ちするのたのし~
重力戦でなんかこいつが地中にめり込んでいったリンク
もうこいつ乗ってるときはクレ収支ガン無視決定だな。試合勝ってプレ垢炊いてても10000クレぐらいは絶対にマイナスになる。あとこいつ、車重がそこそこ(約60t)あるから、普通に通常弾で反動つけてラムっても車重軽いLTぐらいなら倒せる。わざわざ車重軽い奴に勢いだけで突ってフルへ使うの勿体ないから、いい具合に通常弾と課金弾(とHP)使い分けていったらもっと与ダメ稼げるということに気づいた。
タイムジャンプで馬鹿ゲーが加速してんじゃねーか!
とりあえず今回の重力転生はティア6帯に行かないことにするよ。自分もこいつに乗ればいいって?いや、なんというかさ…流行りに乗るのって気が引けるんだよね
FVEといいこいつといい、なんでスキルをタイムジャンプにするかね?バカなのかな?(そういや運営はバカだったな)
>> 27 ひねくれてるなぁ…っていうかこんな流行あってたまるか!
こいつしかいないから50人弱待機してるのにマッチしなくて草
こいつだけでマッチすればいいのに 絶対に楽しいぞ
流石に今回はこいつからバグを取り上げなかった運有能と言いたい
このカオスさが許されるならハイオクの最高速三倍に戻してもろて ボスの衝撃ダメージの上限撤廃してもろて
この弾速、さっさと取り上げないと低ティア戦場カオスになるぞ(もうなってる)
こいつが原因で重力早めに終わったと思ってたら違ったようだ
この子の課金弾弾速修正入ったっぽい
さすがに重力金弾修正されたか、でも通常弾の加速でも十分なラムアタックになるからアイデンティティーは失われてないな!むしろ自爆にならないから冷静に戦えるか
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