名前なし
2021/05/22 (土) 12:39:14
7a8b4@f854e
前の方のコメントで「こいつはHTとしては弱いがMTとして強い」と言われてたので、ボトム戦の時は基本的にMTルートで先陣を切って突破をしているのですが、同格戦やティアトップの時も同じように運用していいのでしょうか?個人的にそれで大体味方HTのヘルスが残っているうちに敵HTの裏取りが出来ている感覚なのですが、トップ戦だと味方HTに負担を押し付けている感じがして心配です。他の皆さんはトップ戦の時どのように運用していますでしょうか?
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普通に豚飯したり下隠して余所見しなければ、キューポラ常に抜いてくる強いやつが相手でもない限りは同格HTと撃ち合って勝てると思うよ。なんなら自分はボトムでもHTに加勢してるし。
基本はHTルートだよ。高単発と厚い側面を活かせるのはHTルート。MTルートでは長い装填時間と浅い俯角、非常に遅い旋回をカバーできないから来られても迷惑。足があるからMTルートぶっ込んで無双したいのは分かるけどトップのHTがHTルートに前線を作らなかったら誰が作るんだ?
AMX「HTなのに装甲ない。前線無理んぽ」
↑こいつはまた別な!?
tier7だとHTもMTルートに行って殴り合う事が多いし そこでどちらが勝つかで試合が決まる事が多いので基本MTルート推奨 いち早く前線に出て抑止力になって差し上げろ まあアナか10cmISか虎1でやれって話になっちゃうけどね…
編成や味方の動きにもよるけど寧ろ同格・格下相手には進んでやるべき。装甲カスだしこいつの取り柄はそこそこの脚で高単発を運べることだし。
HT同士の戦いはお互いの重装甲・低DPMも相まって膠着しやすく、相手が相当優勢かつ好戦的じゃない限りはある程度粘ることが出来る。ほとんどの試合の決着が決まるのはMTサイドの結果で、MT負けした方が囲まれてケツから叩かれるのが良くあるパターン。木主さんもこれを体感してるはず。
仮に敵HTもMTサイドに来てたら自分がいることで互角に持ち込めるし、敵HTがいなければ一気にMTを潰して囲みに行ける。脳死で開幕から直進してる野良HTはこういうのを考えてない奴らだから悩むだけ無駄だよ。
待てゐ 装甲は悪くないゾ(特にMTに対しては)
中には、敵チームの行き先を味方の偵察情報から予測して、HTルートから一気にラッシュかけて味方HTを一瞬で壊滅させたあと、殆どフルヘルスのままMTに突っ込んでくるツワモノも居るけどな。
てか、相手のトップHTがMTルート行ったの見えたら「ご馳走さま」とばかりにHTルート頂いてますが....さすがにティアトップでMTルートは無いんじゃない?
別にHTルートなんて取られても大勢に影響ないし相手のHTがそっちで遊んでる間に相手のMTを殲滅出きればそのまま此方のMTと共動してほぼ勝てるからコイツみたいに脚のあるHTは積極的にMTルート行くべき。
HTルート取られて困るマップなんて殆ど無いし敵の数が減ってむしろボーナスステージになるだけ 数と装甲の暴力で敵MTを壊滅させてあとは消化試合
へえそうなんだーw 今度からそうしよ♪
よーっし分かった。コイツは砲性能を犠牲に足と砲塔で融通性を利かせた駆逐戦車だ。1Sよりチラ見せしないといけないが、壁ほど圧せる硬さではない、移動もしないといけない、中戦車運用だと連射が間に合わず味方を見殺しになる。
自分はHT運用主体にしてたら全然勝てなかった。だから脳死でMT運用するようにしたら、めちゃくちゃ勝てるようになった。貫通が通常弾も金弾も最低クラスで(特にココ)、精度がアレで弱点狙撃もできない、体力低くて弾受けも下手、キューポラ他弱点が多い……特にボトムの時はMTルート一択。高単発とMT相手には十分な貫通と装甲、体力のおかげで、大きな抑止力になる。あと重戦車としちゃ高い隠蔽も、地味に長所だと思う。敵側のアナイとかがMTルートに来ても対処できるし、装填中は進んでヘイト買える。トップの時はHT運用で良いかもだけど、同格に金弾すらまともに通用しない相手(ポルシェティーガー)がいる事は忘れずに。