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Ho-Ri Type II / 214

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214
名前なし 2025/03/25 (火) 07:22:31 cc95d@39b96 >> 211

ヤクトラで良くね

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  • 215
    名前なし 2025/03/25 (火) 07:27:56 edb12@fe8a7 >> 214

    ま、まぁあいつは下部の弱点が目立つから…

  • 216
    名前なし 2025/03/25 (火) 08:51:53 修正 5c544@c9a4c >> 214

    でも一定以上の貫通力があるやつだと広い戦闘室正面抜かれるんだよなぁ。あれ?そうなってくるとやっぱりヤクトラでよくね?あとラムダメに関しては堅い正面装甲は関係ない気ガス(堅い正面装甲→装甲を盛る→結果的に車重が重くなるっていう展開ならわかるけど…)

  • 217
    名前なし 2025/03/28 (金) 07:10:34 0989f@39b96 >> 214

    装甲厚は関係あるで

  • 219
    名前なし 2025/03/28 (金) 11:30:04 f0177@c9a4c >> 214

    その関係は上の()内の言い分で会ってる?

  • 224
    名前なし 2025/04/04 (金) 11:39:27 2d7fe@39b96 >> 214

    遅レスすまん。装甲が硬い30tの戦車と、薄い30tの戦車がラムったら固い方が勝つって意味。臆病者がラム弱いのは紙なのもある

  • 225
    名前なし 2025/04/04 (金) 13:37:13 f0177@c9a4c >> 214

    あーそういうこと。返信ありがとう。なんか拡張パーツでラムった時のモジュールダメを軽減してくれるやつなかったっけ?あれのおかげで重力でマウス同士でぶつかってもダメージが軽かったことがあったわ。あれも関係あるんやろな。

  • 226
    名前なし 2025/04/04 (金) 14:30:39 ac37f@0f5ba >> 214

    拡張一番上の段の真ん中にある体力ってとこの左側、改良型モジュールのことですね。
    効果は履帯の耐久性が+20%、体当たりで受けるダメージが‐40%です。

  • 227
    名前なし 2025/04/04 (金) 14:34:02 f0177@c9a4c >> 214

    やっぱりそういうのあったんだ…重力でそれとなく拡張しといてよかったー。おかげでマウス同士でラムるときに食らうダメージ少なめですんだ。

  • 228
    名前なし 2025/04/04 (金) 15:47:51 f0177@c9a4c >> 214

    っているそばから重力来たなWよっしゃ!いっちょ敵ひき殺してくるか!