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VK 100.01 (P) / 260

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名前なし 2021/02/21 (日) 10:17:21 7c439@c13be >> 259

こいつ上手く使うと強いで。囲まれてもかなり耐えれる(もちろん芋の時とかじゃなくて)

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  • 264
    名前なし 2021/02/21 (日) 18:49:32 3117e@41230 >> 260

    前に出る事できるのが体感1割程度が現状だからなあ…。大抵ラスイチで囲まれて終わりのパターン笑。

  • 265
    名前なし 2021/02/21 (日) 19:39:49 521ef@b30d2 >> 260

    前に出ようとしてるのに、前線に着く前にみんな死んでるんだぞ?なんでみんなこっちを待たずにバカ凸して勝手に死んでいくかなあ…って100P乗りは思っているとおもいまっせ。

  • 266
    名前なし 2021/02/22 (月) 09:11:12 ac3d5@41230 >> 260

    そういう思考の奴が多ければ良いんだけどねw 現実は厳しいわw

  • 267
    名前なし 2021/02/22 (月) 18:13:46 7c439@c13be >> 260

    俺こいつ持ってるけど味方運やな、はっきり言って。すぐに味方溶けなければ味方と離れていてもいいんだが、味方すぐ溶けると・・・

  • 268
    名前なし 2021/02/22 (月) 18:14:10 7c439@c13be >> 260

    木主↑

  • 269
    名前なし 2021/02/24 (水) 20:00:52 3117e@41230 >> 260

    4割族がやりがちなのは鈍足故に、前線手前から足止めて撃ち合い始めるとこやね。単発は高いけど、精度は劣悪だから、ミスショット→長いリロード時間のコンボで戦局に関与しないままラスイチ餌のパターン…。

  • 270
    名前なし 2021/02/25 (木) 17:57:04 7c439@c13be >> 260

    それはお俺ならぜっタイヤらんぞ。後そうゆうときはスポっとして前線に出たりもする。それか前線下げれば