https://wikiwiki.jp/wotblitz/特別戦
BIGBOSSのロールをもうちょっと器用にできないもんかな・・・ロールの偏りに少し手を加えてくれると助かるんだが
(ボスでafkが多いことについての考察) ①サーバー側の不具合。待機画面が終わってマップ景色に切り替わると思いきやそのまま停止。自機はafkにされている。再起動すると途中から開始。何度かなった。PCの場合キー設定が初期化状態で参加させられるので非常に苦痛。 ②これは憶測に過ぎないが、いわゆる切断厨。最初は動いてるが復帰後動かなくなるやつが結構多いのはこれが理由かなと。通常戦やほかのゲームで癖がついてしまってる可能性と、知っててもあえてそうしてる可能性の両方が考えられる。
MAD Gamesってハイオクで馬鹿みたいに突っ込むのが最大の楽しみみたいなところあったのに何でハイオクナーフとか言う改悪したんだ 正直今のMADあまり面白くないわ
やっぱりダントツで面白くないのはリアリスだな。積極的に偵察したやつ、前線で頑張るやつが馬鹿を見て堂々と芋るやつがウマウマするのイカれてる
やる度思うけどバニゲの自爆する仕様絶対に要らんかったろ。自爆仕様が相まって正面で戦うより高DPM車両でひたすらヒーラーするのが最適解になってる...
どんだけ正面戦闘強くても最後の自爆で大きく削られるからPSで差がつかない。ほとんどのプレイヤーは脳味噌詰まってないからヒールしないし...結果前線に出ずに味方をひたすらヒールして突っ込ませて自爆させて相手が瀕死になったところを自分で最後のトドメを刺すのが最適解...
1番勝てるし1番稼げるけどおもんねぇ...自爆とかいうクソ仕様が実装される前はミリヘル同士で心理戦になったりとか機動戦仕掛けて一気に持ってったりとかできたのに...
現状あまりに単純すぎてつまらん。もっと多くのプレイヤーがヒール専になれば現状も変わるんだが。
3ヶ月のレーティング戦の場合、TOP3ってポイントどのくらい行くかな?7500〜8000くらい??
転生の狂戦士重戦車もあったんで追加頼む
やっぱ重力楽しすぎるわ。通常戦なくしていいから重力常時開放しといてほしい。そして今更ながらホリの楽しさに気づいた。
重力楽しいけどクレジット収入などが少ないからな〜
今はやってないけどBurning Gamesで弾薬庫飛ばせた!! 画像どうやって出すの?
じん旋風で敵車両を回しまくるの大好き。
旋風で後ろ向かせてくるスマッシャーなんなん
重力と転生、どちらも単体では面白いのに混ぜるとクソモードになるの革命だろ。洗剤かって
塩素ガス並の毒性あるよね。
MTLTは飛べない、HTは突進もままならない、転生スキルは重力が邪魔。見事に打ち消し合ってる
全体的に機動力上げて能力を加速機、ハイオク、カメレオンに絞って弾数少なくしたラム戦みたいなの出ないかな。本来重力とか頭使わない特別戦なのに頭使って戦うモードになってしまって嫌だ。1度走ったら止まらないor止まったら死ぬくらいのバカみたいな特別戦やって欲しい。
自分はマドゲのその3つのどれかを全車両に割り当てて「発動中だけ」突進能力を付与するギャンブル相撲祭りをやってみたい。加速凸=範囲狭く一瞬だけど当たればごっそり カメ凸=当てやすいけど問題はその後 オク凸=持続長いけど当てにくかったり
重力おもんなすぎて逆に笑える 大口径駆逐乗ると自車の反動でどっか行くのまじで草
7月丸々虚無期間過ぎる
重力転生勝ちずらいって思うの俺だけ?
腕の差が顕著に出るからね。下手糞な人が味方に多いと無理ゲーになる
それで30回やって28回負けたのか…
草
重力転生マジで楽しすぎる一気に体力削れるのまじ最高(相手からしたらイラつくと思うwwwww)
重力転生難しすぎて笑える 一方的な試合が多いわりに戦闘時間が長いから虚無 あと勝てない(3桁ダメしかとってない人がやたらバッドボタン押してるの何で?)
それはー、別にー、重力転生にー、限った話じゃー、ないでしょー?
普通に疑問なんだけど重力おもろいと思ってる人はどいう楽しみ方してるの?自分には重力の面白さが理解できん
AIMいいなら楽しめるよ
LTMTでヒットアンドアウェイ繰り返す感じ。でも最近は心なしか空中で当てづらい気がする
まず重量がある車両に乗る(これ重要)。できれば100駆に乗る。そうしたら敵が削れてきたら突撃してラム。それがヒットするとアヘンみたいな快感を得られるよ! あんなところにAMX12が・・・
真面目に理解したいと思ったら、まずは「戦車の撃ち合いの何が面白いのか」を説明できるか、から
そんな質問をしてくる奴はそもそもこのゲームすんな。
シャリダンとかミノタウロなどの戦車で重力転生でけっこんつけて軽い相手吹き飛ばすとヘルス一気に吹き飛んだ気持ち〜ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
はじめてMADGAMEやったけどこれおもんない。勝っても負けてもワンサイドすぎる
マドゲの加速器でラムるとこっちがダメージ貰うのなんで?車両はスマカスで明らかに軽いクロム系を狙うんだけど、与ダメ300で被ダメ800とか貰う。もしかして加速器ってラムしてはダメ?
突進戦車
相手の車両の能力が突進だからでは
失念してましたわなるほど クロム系って突進持ち多かったですね…相手を選んでラムします。
mad gamesの戦車ごとスキルの最新版ってどっかにあるんやろか
こういう特別戦がいつ開催されるかわかるサイトって知ってる人います?
ゲーム内の公式ニュースや公式サイトから。 まずは、人に聞くより 調べてから言いましょう。
えぇ…?(困惑)気持ちは分かるけど…別に良くないか…?
バニゲ終わってるスイッチ勢だから遅すぎて開始したらもう体力半分なってる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
【Wikiトップページはこちらから】
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
BIGBOSSのロールをもうちょっと器用にできないもんかな・・・ロールの偏りに少し手を加えてくれると助かるんだが
(ボスでafkが多いことについての考察)
①サーバー側の不具合。待機画面が終わってマップ景色に切り替わると思いきやそのまま停止。自機はafkにされている。再起動すると途中から開始。何度かなった。PCの場合キー設定が初期化状態で参加させられるので非常に苦痛。
②これは憶測に過ぎないが、いわゆる切断厨。最初は動いてるが復帰後動かなくなるやつが結構多いのはこれが理由かなと。通常戦やほかのゲームで癖がついてしまってる可能性と、知っててもあえてそうしてる可能性の両方が考えられる。
MAD Gamesってハイオクで馬鹿みたいに突っ込むのが最大の楽しみみたいなところあったのに何でハイオクナーフとか言う改悪したんだ 正直今のMADあまり面白くないわ
やっぱりダントツで面白くないのはリアリスだな。積極的に偵察したやつ、前線で頑張るやつが馬鹿を見て堂々と芋るやつがウマウマするのイカれてる
やる度思うけどバニゲの自爆する仕様絶対に要らんかったろ。自爆仕様が相まって正面で戦うより高DPM車両でひたすらヒーラーするのが最適解になってる...
どんだけ正面戦闘強くても最後の自爆で大きく削られるからPSで差がつかない。ほとんどのプレイヤーは脳味噌詰まってないからヒールしないし...結果前線に出ずに味方をひたすらヒールして突っ込ませて自爆させて相手が瀕死になったところを自分で最後のトドメを刺すのが最適解...
1番勝てるし1番稼げるけどおもんねぇ...自爆とかいうクソ仕様が実装される前はミリヘル同士で心理戦になったりとか機動戦仕掛けて一気に持ってったりとかできたのに...
現状あまりに単純すぎてつまらん。もっと多くのプレイヤーがヒール専になれば現状も変わるんだが。
3ヶ月のレーティング戦の場合、TOP3ってポイントどのくらい行くかな?7500〜8000くらい??
転生の狂戦士重戦車もあったんで追加頼む
やっぱ重力楽しすぎるわ。通常戦なくしていいから重力常時開放しといてほしい。そして今更ながらホリの楽しさに気づいた。
重力楽しいけどクレジット収入などが少ないからな〜
今はやってないけどBurning Gamesで弾薬庫飛ばせた!!
画像どうやって出すの?
じん旋風で敵車両を回しまくるの大好き。
旋風で後ろ向かせてくるスマッシャーなんなん
重力と転生、どちらも単体では面白いのに混ぜるとクソモードになるの革命だろ。洗剤かって
塩素ガス並の毒性あるよね。
MTLTは飛べない、HTは突進もままならない、転生スキルは重力が邪魔。見事に打ち消し合ってる
全体的に機動力上げて能力を加速機、ハイオク、カメレオンに絞って弾数少なくしたラム戦みたいなの出ないかな。本来重力とか頭使わない特別戦なのに頭使って戦うモードになってしまって嫌だ。1度走ったら止まらないor止まったら死ぬくらいのバカみたいな特別戦やって欲しい。
自分はマドゲのその3つのどれかを全車両に割り当てて「発動中だけ」突進能力を付与するギャンブル相撲祭りをやってみたい。加速凸=範囲狭く一瞬だけど当たればごっそり カメ凸=当てやすいけど問題はその後 オク凸=持続長いけど当てにくかったり
重力おもんなすぎて逆に笑える
大口径駆逐乗ると自車の反動でどっか行くのまじで草
7月丸々虚無期間過ぎる
重力転生勝ちずらいって思うの俺だけ?
腕の差が顕著に出るからね。下手糞な人が味方に多いと無理ゲーになる
それで30回やって28回負けたのか…
草
重力転生マジで楽しすぎる一気に体力削れるのまじ最高(相手からしたらイラつくと思うwwwww)
重力転生難しすぎて笑える 一方的な試合が多いわりに戦闘時間が長いから虚無 あと勝てない(3桁ダメしかとってない人がやたらバッドボタン押してるの何で?)
それはー、別にー、重力転生にー、限った話じゃー、ないでしょー?
普通に疑問なんだけど重力おもろいと思ってる人はどいう楽しみ方してるの?自分には重力の面白さが理解できん
AIMいいなら楽しめるよ
LTMTでヒットアンドアウェイ繰り返す感じ。でも最近は心なしか空中で当てづらい気がする
まず重量がある車両に乗る(これ重要)。できれば100駆に乗る。そうしたら敵が削れてきたら突撃してラム。それがヒットするとアヘンみたいな快感を得られるよ! あんなところにAMX12が・・・
真面目に理解したいと思ったら、まずは「戦車の撃ち合いの何が面白いのか」を説明できるか、から
そんな質問をしてくる奴はそもそもこのゲームすんな。
シャリダンとかミノタウロなどの戦車で重力転生でけっこんつけて軽い相手吹き飛ばすとヘルス一気に吹き飛んだ気持ち〜ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
はじめてMADGAMEやったけどこれおもんない。勝っても負けてもワンサイドすぎる
マドゲの加速器でラムるとこっちがダメージ貰うのなんで?車両はスマカスで明らかに軽いクロム系を狙うんだけど、与ダメ300で被ダメ800とか貰う。もしかして加速器ってラムしてはダメ?
突進戦車
相手の車両の能力が突進だからでは
失念してましたわなるほど クロム系って突進持ち多かったですね…相手を選んでラムします。
mad gamesの戦車ごとスキルの最新版ってどっかにあるんやろか
こういう特別戦がいつ開催されるかわかるサイトって知ってる人います?
ゲーム内の公式ニュースや公式サイトから。 まずは、人に聞くより 調べてから言いましょう。
えぇ…?(困惑)気持ちは分かるけど…別に良くないか…?
バニゲ終わってるスイッチ勢だから遅すぎて開始したらもう体力半分なってる