ブースターは変わらんだろ。開発経験値用がセット経験値用に搭乗員経験値用がコマンダー用になる程度。上昇量に変化はあるかもしれんがブースターの仕組みを消す理由が無い。イベント報酬やコンテナのハズレに設定しやすいし。
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ブースターは変わらんだろ。開発経験値用がセット経験値用に搭乗員経験値用がコマンダー用になる程度。上昇量に変化はあるかもしれんがブースターの仕組みを消す理由が無い。イベント報酬やコンテナのハズレに設定しやすいし。
それもそうか、ひとまず安心や。サンクス。