名前なし
2025/09/23 (火) 08:48:36
a45a5@15bb2
Reforged、コマンダーシステムは不要だと思う派だけど
プレイヤーのアバター的なキャラが実装できてプレイ実績に伴う育成とか外観・性別・スキン等カスタマイズとかできたら、ちょっと面白いかもしれませんね。
アイコンだけだと寂しさを感じる事はありますし、WG的にも課金要素増やせますし。
美少女戦車長だらけになる未来は容易に想像できますがw 私はダー様みたいな英国車輌に合うアバターを…
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むしろ熊みたいなむさくるしい…いや、ヴォイテク伍長みたいな愛嬌ある熊がポーランドやソ連に来てくれませんかね。居住性最悪なせませま戦車に詰めてみたい
ヴォイテク伍長いいですね!!!小林源文さんの漫画も思い出しました。
ソ連車輌にはむさ苦しい酔っ払い筋肉親父アバターも似合いますね。日本は(ry
ちなみにUT3ではほぼ完全に元の搭乗員システムに戻されましたとさ…

現状のそちらの方が全然いいと思います。
中途半端なキャラ実装(コマンダー)や、技術ツリーに変なマスコットやルート名を付けるのはややこしさを増すだけのような気がします。
WGは独自キャラ実装したけりゃ素直にプレイヤーアバターとかNPCで普通に実装してくれたらいいのに…
とはいえWoT HEATは仮にリリースされても滑りそうな予感ががが
コマンダーはコラボとかで輝きそうな可能性はあったから惜しいっちゃ惜しかった。ガルパンキャラやホロライブのタレントとか絶対売れるだろ。
コマンダーシステムは、戦闘に直接関係してるのが低評価の大きな要因だったと思う。あとキャラデザ。
実はダンカンだけは割と好きだった。ロングコートのイケおじとか男心をくすぐる。
見た目で選びたいもんな。能力で選ばざるを得ないから好みじゃないキャラ乗せないといけないのはちょっとね。
warrobotsになるところやったと思うと…