優等マーク実装決定!!🎉
coming soon か。本家ではその車輌での直近100戦、過去14日以内の平均ダメージとアシストダメージが基準(上位95%など 100戦に足りない分は0でカウント)で、一度満たせば剥奪なし。国別のデザインと。やり込む人が増えそうだね
BLITZでは EXP基準、小隊での戦闘は含まれない になるらしい
ぇぇ。。。EXP基準って、プレ垢炊いてないと戦績の平均EXPが低くなるのにその仕様ってマ?
な訳。普通に基礎EXP基準でしょ
いわゆる素のEXPだと思うよ Mバにプレ垢が関係ないのと同じで
敵に見えるようにはして欲しくないな。ヘイトが変わってきそう。
逆にヘイト稼いでタンク役とかにもなれそう ゲッ!対面の敵優等やん!にげたろ!って感じで敵への抑止圧にもなるかも
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
【Wikiトップページはこちらから】
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
coming soon か。本家ではその車輌での直近100戦、過去14日以内の平均ダメージとアシストダメージが基準(上位95%など 100戦に足りない分は0でカウント)で、一度満たせば剥奪なし。国別のデザインと。やり込む人が増えそうだね
BLITZでは EXP基準、小隊での戦闘は含まれない になるらしい
ぇぇ。。。EXP基準って、プレ垢炊いてないと戦績の平均EXPが低くなるのにその仕様ってマ?
な訳。普通に基礎EXP基準でしょ
いわゆる素のEXPだと思うよ Mバにプレ垢が関係ないのと同じで
敵に見えるようにはして欲しくないな。ヘイトが変わってきそう。
逆にヘイト稼いでタンク役とかにもなれそう ゲッ!対面の敵優等やん!にげたろ!って感じで敵への抑止圧にもなるかも