昔はなかった仕様のはずだからその頃に戻してほしいね。あとは個人的に思ったのが、オーバーヒート率(MAX値100%)みたいなのにして、100%になると徐々にHPが減る仕様で、それを抑える役割として味方の射撃を受けるとそのヒート率が少し下がる(現仕様の回復の代わり)とかにしたらもう少し戦術広がって楽しそう
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昔はなかった仕様のはずだからその頃に戻してほしいね。あとは個人的に思ったのが、オーバーヒート率(MAX値100%)みたいなのにして、100%になると徐々にHPが減る仕様で、それを抑える役割として味方の射撃を受けるとそのヒート率が少し下がる(現仕様の回復の代わり)とかにしたらもう少し戦術広がって楽しそう
確かに。最初からずっと減り続けてるとなんだか見てて嫌になるし、終盤の2vs2とかタイマンの時に減り続けた結果、双方1HPしか残っておらず、(もちろん残基なし)硬直状態のまま引き分け…なんてのも実際にあったからなぁ