優等表示やめて欲しい。ヘイトがキツくなるじゃん
最低限、付け外しは自由に出来るようにして欲しいよな。
煽れる要素が増える
でもビックボスの時回復させる味方の優先順位が分かりやすいメリットはあるんじゃない?
ある程度認知されているクランに所属していたり名前が知れれていたりすると、意識が高目のプレイヤーからヘイトが高いって分かる?優等で更に分かりやすくなると自由に動けない事が多くなるかもしれないって事。ただでさえ、noobの介護で疲れるのに勘弁してって感じ。そうやって回復要員とか言ってるのってお荷物でしか無い。そんな暇があったら、代わりにヘイトをかって敵を攻撃してくれ
敵には表示されないっぽいけど、連戦してると覚えられるからやっぱりキツい。
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最低限、付け外しは自由に出来るようにして欲しいよな。
煽れる要素が増える
でもビックボスの時回復させる味方の優先順位が分かりやすいメリットはあるんじゃない?
ある程度認知されているクランに所属していたり名前が知れれていたりすると、意識が高目のプレイヤーからヘイトが高いって分かる?優等で更に分かりやすくなると自由に動けない事が多くなるかもしれないって事。ただでさえ、noobの介護で疲れるのに勘弁してって感じ。そうやって回復要員とか言ってるのってお荷物でしか無い。そんな暇があったら、代わりにヘイトをかって敵を攻撃してくれ
敵には表示されないっぽいけど、連戦してると覚えられるからやっぱりキツい。