名前なし
2025/12/26 (金) 01:02:20
98d44@66e03
7 連 敗。 勝率0.6%落ちた。なんか敵重戦車がMT側にめっちゃいる。中戦車は溶ける。裏取りされる。終わり。←流石に自分のせいか?nubとか言われるし自分のせいなんだろうな…
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木主がどんな車両に乗ってるかにもよる。LT、MTならある程度は支援に行く(それで溶けたら意味ないから、頃合いを見てまずそうだったら引く)HTならそのルートを取り切る。多少の被ダメは覚悟の上(挟まれて終わるから)TDなら後衛で支援した後にそのまま加勢するなり逃げるなりする。とか?(あくまで例だが)
味方が早く溶けちゃう時は味方の近くに駆け付けるタイミングを早くしてみるといいかもしれない。HTルートに敵がいないのにそっちに進んでも意味ないから、敵の大半がMTルートにいるとわかったら最短距離で敵のいる方に向かおう(変に迂回するとお散歩HTになって「NUB」って言われる)。
ただ、敵の大半がMTルートにいるとわかった時点でMTルートに進んだ味方がすでに溶けそうだったら突っ込まずに味方を囮にして敵のHPを減らしていった方がいいこともある(これが「お前の死は無駄にしない」ってやつ)。あとは勝ちムードに乗って雑に突っ込んできた敵を有利なポジから削っていき、ヘルス有利を作ったら各個撃破してGG。
と口で言うのは簡単だけど実際は相当な戦況判断能力とプレイスキル、あとある程度優秀な味方(これが一番難しい条件)が必要になるし、そもATシリーズやT95のような亀さんは足遅すぎてそれができないから味方依存度が高いって言われるんだね。(こっちが前線に到着する前に味方が溶けると何もできない)
ATやT95なんかは最初からレミングスや芋をせず味方の初動で判断が大事よな。消極的な味方多数の時は定番ポジで芋りつつ戦況で押すかそのまま後方支援、積極的な味方が多数の時は味方の支援をする受けるのが可能なポジションに最短距離で移動する。鈍足を活かす頭のない味方を引いた時は諦めも肝心(ダメ稼ぎに徹する)
お門違いなコメばかりだな
最近の傾向は謎にバラけるやつと謎に固まるやつの二極化してる
バラける分には固まってるやつを包囲戦滅すればいいが、そこまでの脳みそがBlitz動物園にはないから、何も出来ずに蹴散らされていく
それこそ勝つためには8946のようなPSが必須だし、そのPSを用意できないユニカム(笑)はプラ組んでやるんだよな
とはいえ、スパユニ様でも3割は勝利へ繋げられない試合があることを考えたら負ける時は負ける
ある程度腕で左右できるギャンブルみたいなもん
「ある程度腕で左右できるギャンブル」…なるほどね、
となるとこのゲームの趣旨は「ギャンブルに勝つ」ことで、俺はそのために日夜テクニックを磨いたり車両性能を覚えていることになるな。「プラを組む」という行為はサクラみたいなものか?そう考えるとプラ制度を嫌う人の気持ちもわかるかな…