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ナースホルンをランク50までしたこと
乗り始めた頃に日本中戦車ルートを開発したこと
貫通132㎜時代のJgPzIVとヘルキャの下位互換だった頃のT25/2。今や両方とも鬼強化されて強車両の一角だけど本当に昔は辛かった。。。。。
特に25/2の後に待ち構えてるのが28Protoでマジで終わってた。
外からごめんだけどホント以前の25/2は苦行だった・・・鈍足、低貫通、弾くことは無い装甲etc...
ここを超えたら強い車両が・・・と思いながらprotまで開発して更なる苦行で挫折しましたね。
T25/2それでdpmもT20とほぼ変わらなくてT20の下位互換とか猫は死んだとか苦行のための苦行とか散々言われてて不憫だったの懐かしい
他のゲームにお熱でモチベが低くなってるときに割と重要そうなイベントが開催されるとげんなりする…。
自分もよくあります。
Nashorn, St.Emil, AT7, Challenger, Type61
昔はひどい車両多かったけど、今の↑の子たちはどうなんだろうか
SU263√
122−54に行くまでがあまりにも苦行
苦行とはちょっと異なるけど、強いと言われてる車両を乗りこなせなかったり、楽しいと思った車両乗り回してて我に返ると戦績がグロくなってたり
わかりみ深くて辛い…
そもそもの車両開発、アプグレ全般。元が2010年代のゲームだから仕方ないけど、流石に開発周りの思想が古すぎる。
BF6レベルに優しくしても苦情が出る昨今、リフォージドの初期テストでかなり緩和されていたのは良かった。でも大体皆の意見で撤回されちゃったので悲しい。
勝利数イベント
国籍と車種限定のバトルパスミッション
昔無課金勢でイベントも全然やってなくてプレ車がなくて収支がツリー車よりほんのちょっとだけいいIS-5に2000戦ぐらい乗ってたこと。
今ではもうアカウントも違うけど…
obj268まで長かったな
T
Vk 30.01pをTigerpにした事
Chrysler Kを使った時
一発ダメが低くtigerpの初期砲ぐらいで役に立たずそこまで装甲も厚く無くてすぐに瀕死になる
味方チームが自分一人且つ日陸。アレはもう逃げるしかなかった。ミノガシテクダサイ....
初期の頃の独駆逐かな…
ありがちだけど最初に進めたツリーが独駆逐
負債返すのが大変です
無課金でのモジュール・ツリー開発(現在進行形)
かなり前の話だけど、前面装甲が200mmになる前のp虎かな。確か前面80mm位しか無かった。遅いしでホント苦行だったの覚えてる
クランサプライが解放されてない時のティアXの拡張パーツのための金稼ぎ
虎2にはホントお世話になりました
Mitsu-108でKV-1とタイマンすること
センチュIの機動性と7倍センチュの最終砲開発。英国できつかったのはこれ
プレアカ炊いてるのに人がいない時
ポーランド中戦車ルートはマジで苦行です。