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アリア

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名無しのプロキシ
作成: 2026/01/31 (土) 19:05:28
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349
名無しのプロキシ 2026/07/03 (金) 03:11:18 19c67@764bb

餅武器と複合コンパイラだと出力どれくらい変わりますか?羽千夏は素体のみある前提。

350
名無しのプロキシ 2026/07/04 (土) 18:35:36 修正 ddd74@0cc82 >> 349

DPSで比較した場合餅が100%だとすると完凸コンパイラが85%、無凸コンパイラが80%程度

351
名無しのプロキシ 2026/07/13 (月) 09:46:43 fe7ee@8ffc1

ヴェリナと組むならアリアモチーフよりビビアンモチーフの方がスコアでるらしいけど、本当でしょか?

352
名無しのプロキシ 2026/07/13 (月) 12:57:00 99e3d@73777

ヴェリナレミエールが流行った場合、追加能力の都合で最後の1枠にアリア入れられなくて泣いてる 妄想エンジェル再結成の時

353
名無しのプロキシ 2026/07/16 (木) 09:17:58 修正 be197@ca927 >> 352

明日の予告で唐突に発動条件に異常が生えてくることを祈るンナ。他のエージェントだってやってるンナ

354
名無しのプロキシ 2026/07/18 (土) 11:17:33 99e3d@47dae >> 353

予告番組の中でヴェリナレミエールアリアの構成で3人とも追加能力発動してるの見たからテコ入れされてる可能性あるンナ

355
名無しのプロキシ 2026/07/18 (土) 22:02:41 65f24@6cfed >> 353

レミエールがアイドルになる手もあるンナ

356
名無しのプロキシ 2026/07/19 (日) 01:15:44 7fb43@50a40

レミエールヴェリナアリアの新妄想エンジェルンナ

357
名無しのプロキシ 2026/07/19 (日) 02:15:07 04ac4@7dc62 >> 356

それだともうアリアとセシリア先生が交代しそうな勢い感じるンナ

358
名無しのプロキシ 2026/07/19 (日) 11:01:58 e21f0@8a7cc >> 356

指名手配エンジェル、いい歳したビューティーエンジェル、無骨な知能構造体エンジェル

359
名無しのプロキシ 2026/07/19 (日) 11:03:23 e21f0@8a7cc

ゆっくりアリアの異常ダメバフって乱流に乗らないんだな……。ヴェリナ編成なら乱流メインだしビビ餅の方が強いってのも分かる

360
名無しのプロキシ 2026/07/21 (火) 22:29:34 修正 905c4@5a558

レミエール編成だと何故かコアパッシブ起動状態になるみたいだけど(レミエールが異常3縛り要求だし異常のコアパッシブ全適用とかしてそう)肝心のエーテルベールを貼ってくれない場合あんまりメリットがないンナね…浸食時間伸びるから価値がなくはないンナ

361
名無しのプロキシ 2026/07/22 (水) 11:06:15 be197@011dd >> 360

あれ自分の終結でもベール貼ってるから、追加パッシブなしだと終結時のケツが2回分少なくなる

364
名無しのプロキシ 2026/07/22 (水) 18:28:55 ddd74@0cc82 >> 360

浸食時間延びると乱流のダメージも上がるから今の風環境では結構大事ンナ

362
名無しのプロキシ 2026/07/22 (水) 12:20:45 9284e@37339

最初に本格運用したのがクソ長ブレイク時間のモームリくんだったからその感覚に引っ張られてブレイク時のコンボ判断ミスりまくる…特に終結撃つタイミングが難しい

363
名無しのプロキシ 2026/07/22 (水) 13:57:06 a6f37@f8bb3 >> 362

それな。特にフィーンドはブレイク急ぐんで、ブレイク中にギリギリ溜まるとかになりがちだしな。千夏の強化特殊はブレイク前に済まして、羽の突進で2回連携起動して時間を捻出したり工夫のしがいはある

365
名無しのプロキシ 2026/07/24 (金) 08:04:08 be197@cda3d

公式から直々にヴェリレミパーティにお勧めされてるのみて色々と安心した。間違いなくパッシブにテコ入れくるのね

366
名無しのプロキシ 2026/07/25 (土) 22:38:28 d9bc2@d7223

妄エンPT難しくない??他の異常PTだと50000近く行くのに妄エンだと30000とかで笑っちゃうんだけど

367
名無しのプロキシ 2026/07/25 (土) 22:57:04 e4b9a@56e75 >> 366

蓄積メーターに気を使わなくていい代わりに小テクがいろいろあるからね。難しいけど操作が上手くなるほどスコアも伸びるから楽しいPTではある。なお既にヴェリナと組んだほうが強い模様

368
名無しのプロキシ 2026/07/25 (土) 23:09:21 d9bc2@d7223 >> 367

どうすればいいか教えてほしい。基本的なブレイク中の動きはできてる(手動連携)

369
名無しのプロキシ 2026/07/26 (日) 04:52:51 e4b9a@56e75 >> 367

詳しくは解説動画探してもらった方がいいけど、チャージ攻撃で飛び上がる瞬間に千夏にチェンジして強化特殊2段目→羽チャージ攻撃→アリア連携でケツアタックしながらパエ歌更新&応援エネルギー溜めたり、強化特殊を発動したら即終結撃ってモーションキャンセルしながら応援エネルギー一気に生成したり。あと終結→チャージ攻撃1発目でちょうどブレイク入れるように調整してブレイク時間ギリギリまで使いつつダブル連携とかもある。基本的にパエ歌4のが強いから、ブレイク中に更新しつつ1回でも多くケツアタックできるコンボを考える感じ

370
名無しのプロキシ 2026/07/26 (日) 19:35:05 e21f0@7534f

レミエール編成でも強いみたいで良かったけど、乱流だと1凸2凸の恩恵が下がるのがつらい

371
名無しのプロキシ 2026/07/29 (水) 13:12:34 f229a@34061

餅引けてなくて今回の復刻でもタイミング的に引けないけど、上映御礼でビビアン餅貰えたからようやく本領発揮できるぜ

372
名無しのプロキシ 2026/07/29 (水) 17:07:46 3ac93@cec3a

ロリコンすぎてクレタとルーシーがすこすこなんだけどこの子となら合わせても割とサマになる?

373
名無しのプロキシ 2026/07/29 (水) 23:52:08 ddd74@0cc82 >> 372

問題無く運用できると思うけど、危局2万ラインを目指すとかだとさすがに厳しそう。まぁクレタはポテ解まだだし今後次第で伸びしろはある

374
名無しのプロキシ 2026/07/30 (木) 04:38:32 9e978@d964d

そうか、レミエール編成だとブレイク効果の恩恵少ないしディスクはパエトーンのほうがいいのか 餅とビビアン餅はどのぐらい差が出るんだろ

376
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 01:52:15 e21f0@b44c2 >> 374

無凸だと差はあんまりないな〜って感じはする。アリアの凸が進んでる場合は流石にアリア餅の方が良いと思うけど

377
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 07:28:23 修正 be197@1db10 >> 376

参考になるか微妙で申し訳ないけど、完凸ならヴェリパでもレミパでも間違いなくアリア餅のがいいです。※すみませんちょっと追記 レミエールが1凸してたらビビアン餅のが良かったです

375
名無しのプロキシ 2026/07/30 (木) 11:50:48 7e955@a746d

無料配布でビビアン餅手に入るから本体確保すればいいの助かるンナ

378
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 09:18:58 0fc79@fe634 >> 375

………?それじゃあアリアが光らないンナよ?ピカピカしてなくて申し訳無くないンナか?

379
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 12:00:43 bab39@76ee6

チャージ報酬なにもらおうか迷ってるんだけど、双生→ビビアン餅に変えるとどれくらいの変わるかな?

380
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 12:10:13 修正 ddd74@0cc82 >> 379

妄エン編成だとあまり差は無い。レミエール編成の場合餅と同等のスコアになる
画像1

381
名無しのプロキシ 2026/08/02 (日) 06:57:59 a0969@f9381

昔の餅武器が最適になるケースって珍しい気がするンナ、コスパいいからアリア復刻引いたンナ

402
名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 17:29:11 7fcd0@3655e >> 381

ビビアン餅の方が強いなんて全然知らずにシード餅交換して後でめちゃくちゃがっかりした…。課金してまでアリア餅引くくらいならビビアン復刻待った方がいいよなあ。

403
名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 17:47:35 7fcd0@3655e >> 402

いやよく考えたら交換で出したんだからしばらく復刻しねーよな…。アリア餅もビビアン餅も無い場合は双生の涙がいいんかね?一応複合コンパイラもあるっちゃあるが。

382
名無しのプロキシ 2026/08/02 (日) 11:16:44 1249d@f4aac

レミエールアリアいてヴェリナいないンナ。パイパーグレースとビビアンなら最後の1枠誰がいいのかアリアは絶対入れたいので悩んでるンナ。アドバイス欲しいンナ…。

383
名無しのプロキシ 2026/08/02 (日) 11:51:27 e76e9@5b4ae >> 382

アリアが表張りたいんで裏から殴れるビビアン

384
名無しのプロキシ 2026/08/02 (日) 12:04:18 1249d@f4aac >> 383

エーテルエーテルで被っちゃってもいいもんなんでしょうか?

385
名無しのプロキシ 2026/08/02 (日) 13:35:59 修正 aaea8@a075b >> 383

混沌起こせないのは勿体ないけど、アリアもビビアンもメイン火力は狂咲だし異常さえ起こせればレミエールもちゃんと機能するから運用自体は問題無くできる。あるいはパイパーも裏寄りのキャラだからアリア表で殴りつつ混沌狙ってくのも良い

386
名無しのプロキシ 2026/08/03 (月) 17:15:54 e21f0@9ed08

アリア2凸ってやっぱりレミヴェリ編成だとそこまで変わらんのかな?凸進めるか悩む

387
名無しのプロキシ 2026/08/05 (水) 00:27:35 ddd74@0cc82 >> 386

伸びはするけどセレクトショップで取れるジェーンバーニス2凸とスコア差がほとんど無いから、レミエール編成のために凸進めるのはコスパ悪いかなって感じ。とはいえ凸効果自体はちゃんと強いからアリア推しなら進めてもいいと思う

388
名無しのプロキシ 2026/08/05 (水) 19:57:49 9bd34@961de

今完凸レミエールと2凸アリア使ってるんですが、アリア完凸したら結構スコア伸びますかね?

389
名無しのプロキシ 2026/08/06 (木) 01:19:10 修正 be197@1db10 >> 388

完凸アリアは狂咲の回数が激的に増えるけど状態異常起こせる回数自体は変わらないから、味方がレミエールでしかも完凸してるとなると、編成全体で見たら大して伸びないと思うかな。うちの場合だけど、完凸アリア1凸ヴェリナ無凸レミエールで逆境がギリ4万いかないくらいだったので

391
名無しのプロキシ 2026/08/06 (木) 20:49:55 e76e9@5b4ae >> 389

たしかモーソータイム中って蓄積増えるんじゃなかったっけ?完凸で永続出来るから結構変わるんじゃね?

394
名無しのプロキシ 2026/08/07 (金) 11:04:33 be197@fd78f >> 389

そうなの?落下攻撃が強化されるとは書いてあるけど、あれ異常蓄積も増えるってこと?

390
名無しのプロキシ 2026/08/06 (木) 16:52:53 b7205@243ab

天使様ヴェリナ!天使のシリオン(仮)レミエール!言わずもがなアリア! 真妄想エンジェル…ってコト!?

392
名無しのプロキシ 2026/08/07 (金) 00:45:34 d0a00@0f40d

レミエール編成では流光のアリア4セットが最適じゃないとか罠すぎるやん…

393
名無しのプロキシ 2026/08/07 (金) 01:08:30 e21f0@f47dc >> 392

レミヴェリ前からパエ歌の方が強かったよ

395
名無しのプロキシ 2026/08/07 (金) 12:55:21 e2394@65ac2 >> 392

ビビアンモチーフ音動機とパエトーンの歌を装備することで自らにビビアンをインストールして戦うアリアちゃんもそれはそれで味わい深い

396
名無しのプロキシ 2026/08/07 (金) 14:59:50 98205@e810d >> 392

妄想エンジェル全員で組むと流光が最適になるけど、アリアだけ出張するならパエトーン一択

397
名無しのプロキシ 2026/08/09 (日) 00:59:21 e21f0@2670a

レミヴェリ編成でも、アリアの凸進んでる場合はブレイク時は耀変より狂咲優先した方が良さそうやな〜。この当たりのバランスは中々難しい

398
名無しのプロキシ 2026/08/09 (日) 08:27:30 8cc3c@ad898

レミヴェリ編成で使ってるけど、強化特殊→チャージ通常1~2セット撃っても中々侵食(虚光スタック貯め)してくれない時があって難しいンナぁ。こういう時は通常ペチペチして応援エネルギー稼ぐしかないンナ?

399
名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 00:34:31 a26fe@effb4

手動連携というものをよくわかっていない。なんでそれやったほうがいいとされてるの?

400
名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 07:28:17 修正 e76e9@5b4ae >> 399

手動連携は、本来はブレイク時の敵に重撃を当てると連携待機状態になるところを、通常または特殊のボタンを長押ししておくことで連携待機状態に入らずにそのまま殴り続けることが出来る(ただし連携スキルと終結は強制的に連携待機状態になる)って設定。手動連携の恩恵はキャラ、編成によってまちまちだけど、アリアは連携スキルで応援エネルギーを即4回復出来る上にブレイク時の火力が特に高いから、連携の価値がかなり大きい。だからアリアの攻撃でブレイクに入らないように手動連携で連携に入るのを妨げて、他のメンバーの攻撃で連携起動、アリアの連携に繋ぐってことが重要

401
名無しのプロキシ 2026/08/11 (火) 16:41:00 85bb5@3935b >> 400

めっちゃ分かりやすい 字面のイメージとは裏腹に「連携待機(バゴォォン→連携)に入ってしまうのを"手動で防ぐ"」って機能なんすね…

404
名無しのプロキシ 2026/08/12 (水) 00:53:42 e21f0@53475

ビビアン餅>アリア餅は基本的にアリア無凸の場合だからアリア凸する場合は注意だぞ!