https://wikiwiki.jp/zenless/アリア
基本の動きはスタック貯めて通常長押しっていう非常にシンプルなんだけど、ダメージ伸ばそうと思うと異常ダメージへの理解やスタック管理、ブレイクへの入り方だったり意外とテクニカルで面白いキャラ。この辺もなんとなく同じ春節枠としてイヴリンに通じるものを感じる
必死こいて厳選して有効19なんだからたまんねぇよな。マスタリが防御やHPくらい伸びてくれればなぁ
ちょっと手動連携やってみたがこれ連携を手動で発動するようになるんじゃなく特定操作で連携発動を止めるんだな・・・字面と逆やんけw
好きなタイミングで連携を発動させるように保存しておけるって意味じゃそっちの捉え方もできるな
だからこそ皆誤解して食わず嫌いされるんだろうな。ロックされていた+αの操作が解禁されるだけなのよ。
逆の操作方法も選べるようにしてほしいよなぁ。感覚と逆すぎるし連携発動しない=続けて他の操作をしたいからいちいち長押しするの邪魔でいまいちしっくりこない
マジでこれ。直感に反する操作と結果になってるから押してたら発動できるようにしてほしい
柚葉ちなアリアでヴェスポ2万ギリなワイ、もしかして壊滅的にこのゲームに向いていない……?
もしその並び順で使ってるなら柚葉の次はアリアにしよう
仲間 殴りまくってスコアを見る→全然伸びて無くて愕然とするワイ
仲間やぞ。何で皆4万点出てるん??って思いながらヴェスポと戦ってる
実は今のヴェスポってアリア千夏柚葉とあんまり相性良いわけではない。お手軽さを考慮から外しても瞬光ダイア照の方がスコア出るとかザラにある。もし育ててあればライカン使ってみると良いかもしれん
千夏とアストラ(2凸)と組んで55000出せて喜んだンナが柚葉ならもっといくんだろうなと思ったけどそうでもないの?
同じ千夏柚葉アリアで40000点いってるから相性云々以外にも色々原因はあるとは思う。自分の手に馴染む編成なのかどうかも一つの要因。
柚葉なら無凸カンストいけるよ
行動厳選とかはあるけどめちゃくちゃ相性良いやろwww瞬光はキャラパでゴリ押しやすいってだけ。ライカン入れるより柚葉千夏の方がスコア伸びやすいからそっちを練習するほうがいい
今だけ見るなら柚葉入りだろうけど羽まで考えたらライカン入りの撃破軸練習した方が良さそう
初見はあんまり伸びなくて低凸カンスト無理なん??って動画漁って動き見てディスクをパエトーンにしたら1分余った
異常セルシー愛者
コンパイラ持たせる場合でも5番はエーテルの方が良いのかな?
ヴェスポが低防御なのでエーテルダメでいいと思います
無凸カンストできた記念 ステ
すげえ…、異常で33Hitは素直に羨ましい
他の異常ディスクは沼ってばかりでした、結構頑張ったのにアリスは28しかない… なぜかアリアはすんなり良いのが出てくれましたね。
すっげえ…ンナと違うゲームしてるンナ…(同じ編成でギリ2万越え
ブレイクに向けて事前のスキル回しの段取りが大事ンナ、上手いことケツをねじ込めたら大ダメージがでて気持ちいいンナ!
無凸でもカンストできるけど厳選をここまでガチる必要あるって難易度設定が絶妙ンナ……
対ヴェスポは千夏柚葉前提で有効30(攻撃%15個、マスタリー15個)からのダメージ伸び率的に、マスタリー 1.45% > 攻撃% 0.95% > 貫通値 0.7% くらいだったはずなので、マスタリー寄りの厳選になってればもう少しヒット数が少なくてもカンストできるとは思います。ただ、自分のは攻撃寄りになっちゃってるんですけど貫通値が多めについてるんで、33hitではあるんですが実質もう少し強いディスクになってますね。これで大体5秒残しでした、2回くらいミスしてるので理想ムーブが出来るならもう少し弱いディスクでもカンストできそう。
アリアは完凸も視野だけどまだ引いていない、千夏と羽は引く気なし柚葉はアリス、ライカンは未所持という状況なのですが。おすすめキャラを見る限りアリア、照、アストラの編成でも機能しますよね?劣化編成だとしてもちゃんと戦えるなら安心してガチャ引けるんですが…
ちゃんと戦えるってのがどのくらいのレベルを指してるのかが知りたいンナ。危局カンストとかなのか、40000点くらい取れれば良いのか、20000点取れれば良いのかによっても変わると思うンナ。 カンスト狙いたいなら千夏か羽のどっちかは必要になると思うンナ。
アリア完凸視野に入れてて千夏と羽引く気無しは中々猛者
仮に照アストラと組んでもまともに機能しないなんて言われたら、この人どうするつもりなんだろう?
返信遅れてごめんンナ、熱出して寝込んでしまってた。現時点で40000取れてたらインフレしても、20000は取れそうでいいかなと思ってます。機能しなかったらどうしましょうかね、残りの2人が全く刺さらなかったので…仕方なく揃えるか代用サポが実装されるのを待つかはまだ考えてないです。
一回しかやってないけど完凸餅アリア無凸餅アストラ無凸餅照で接待バフありのヴェスポで55000は取れた。ただこの編成だと3ブレイク取れそうにないからやっぱり撃破は欲しくなるかなって感じ
わざわざありがとう!ちょっとしんどいみたいだけど、接待ありとはいえ50000超えるのは希望が見えたよ。アリア引いてる間にライカンがすり抜けてくれたらいいんだけどね。
1凸餅アリア鬼つええ!!!このままエーテル弱点全員ぶっ飛ばしていこうぜ!
餅引けたンナ!漸くホロウで踊れるンナ!
冷てえ思惑のもとで生まれた存在が快活に過ごしてる姿が癖だったと気付かされたンナ。お話し見るまで頭の中で好きなキャラのビリーがちらついてたけど何なンナ?と言う疑問が解消されたので引きます。ました。
わかるぜ。古代のおっさん的には、まほろさんを想い出しちゃうやつ。もし『まほろまてぃっく』っていうアニメみたことなかったらオススメするぜ。アリアちゃんみたいな身の上のロボ子がヒロイン。
アリアって無凸でも狂咲に会心でてるよね?無凸でも狂咲ダメージにビックリマーク2個ついてる時があったように見えるけど気のせい?1凸の説明からするに1凸から会心が出るようなニュアンスなんだけど実際どうなんだろ?
ゼンゼロくん割とバグも結構あったりするからそれかも?もしくはゼロ号ならある程度信頼度あげていれば凸効果使えるアイテム貰えたからそれかも?
ビックリマーク付いた狂咲ダメージでてたの式興のときなんですよね。もし自分の解釈通り1凸から狂咲に会心が出るで間違ってないならバクですかね。他の人も式興で無凸アリアでやってみて狂咲に会心が出てるかどうか教えてほしいです。
無凸単騎で会心率94%でトレモで殴っても狂咲のダメージには!付かなかったよ。もしかしたら他のダメの!と狂咲のダメ表記が重なってた可能性は無いのかな。
試してもらってありがとうございます。木主ですけどアリア単騎じゃないですがアリア千夏柚葉でVRの自由訓練のガーディアンⅡ型?でやってみましたが【狂咲!!】の白文字でエーテル属性色のダメージが出ていました。ダメージ表記の被りはなかったと思います。メンバーのスキルが関係しているんですかね?
なんか勘違いしてそう。混沌とか狂咲とか強撃なんかのダメージ名には!が付くよ。会心になった時はダメージ値に!が付く。参考用にジェーンの会心強撃の画像を貼っておく。「強撃!!」と「ダメージ!!」ってなってるでしょ?エーテル属性色のダメージに!は付いてる?
画像ありがとうございます。もう一度試してみたらダメージの方には!マークついていませんでした。仰る通り勘違いしていたようです。お騒がせしました。やはり1凸から狂咲に会心が出る様になるんですね。凸しようか悩みますね。指摘してもらってありがとうございました。
アリア餅の「入場時」ってフィールド入場時だと思ってたけどこれ普通に控えから出場した時のこと言ってるんですね…手軽すぎ~
いわばケツだな
気になったからヴェスポで代用候補の音動機の比較をしてみました。(無凸餅編成でカンスト5秒残しくらい。ディスク等は変更無し、上の方の木に張った画像参照で。) ビビアン餅 リップ 双生
ビビアン餅は変な行動を引かなければ、5万後半~6万前後を安定して取れました。蓄積も早くて扱いやすい。 リップと双生は蓄積がちょい足りないことが多くて難しい、スコアも上振れればいい感じだけど平均値的には5万前半くらい。 他の狂咲キャラと違ってマスタリーを多重に参照しないせいで、リップが比較的優秀かも?
フィーンド相手の場合、パファー2+5番貫通率の方が良いのかな?(全員無凸想定)
5番はダメバフ安定だと思う。アリア自身も千夏のバフもダメバフは音動機とディスクに依存してるから、盛れるとこで盛っておかないと不足する
パエ4で2セットと5番フリーの状態基準で簡易的に異常ダメージを計算したけど、伸び率がそれぞれ【マスタリー30、5番ダメバフ:119%】【マスタリー30、5番貫通:120%】【パファー2、5番貫通:121%】くらいだったから、サブステが良いのを装備しておけばOK。因みにマスタリー1個で1.45~1.6%、攻撃%1個で1%弱~1.3%弱程度伸びるから、有効1、2個でも逆転する範囲。もしアリアも千夏も餅武器が無いなら5番はダメバフの方が良いはず。計算間違ってたらごめん。流光にもパエ歌にも言えるけど、実際はバフが切れてる時間が発生してるけどそこは考慮に入れてない。あくまで実践でダメージを比べて確認してみるのを推奨。
セシリア先生がアリアに罪悪感を感じてセルシーなのを黙ってたのがよくわかんないので誰か説明してくれメンス。アリアの録音を勝手に使ったわけでもなく、ちゃんと本人に了承を得てる。その後もそのことを公表してアリアの歌手生命を絶ったり影として飼殺したわけでもなく、なんならデビューの手伝いまでしてる。ファンには兎も角、アリア個人に対しては筋通してる方だと思うんだけど。
もうシナリオ忘れちゃったけど、罪悪感感じてセシリア先生として接触したんだっけ?セルシーなの隠し続けてたことに罪悪感感じてたんだっけ?前者は自分もわからんけど、後者ならまぁ想像に難くない
アーティストとしての誇りがぐちゃぐちゃになった、ファン(アリアも含め)の皆を騙したという罪悪感、影武者として詐欺に加担させたこと、アリアに自身の猿真似をさせたことによって今後彼女がデビューした場合に、悪評に近いレッテルを貼られてしまうかもしれないという危機感(セルシーの声で再生してるだけじゃん、とか) パっと思いつく限りだとこんな感じンナ? まあ何よりセシリア自身自分がアリアの立場だったら許せなかったんじゃないンナ? 怖くて言い出せなかったんだと思うンナ
上のほうに出てない要素だとアリアが代役したときになんの補償も受け取ってないことから一方的にアリアを利用するような形になってしまっていること、加えてセルシーに早く良くなりますように言葉を残してくれてたのに、セルシーとして復帰できないままアリアの前に姿を現すのが心苦しい、とかあるかなと思うな
ファンを騙す詐欺という外向けの事実もそうだけど、自分の名前でアリアに歌わせたっていう同じアーティストとしての倫理の点が一番痛かったのかなって思ってる。アリアが依頼を受けた動機が、早く引退(アリア的には休養?)できる環境になって心の病気の治療をしてほしいっていうのが明らかだったのも、自分の都合(会社を納得させて引退の許可を得る)に善意のアリアを巻き込んでいるって形になっていてさらに負担になったんじゃないかと。
応援エネルギーはいくつまでフィールドに置けるんだ…?HPバー下のペンラ以上にある気がするが…
ほぼぶっつけで危局ヴェスポ25000くらいで、上のほうで柚葉の次をアリアにっての見て今やり直したら21000まで下がった…俺はもうだめだ
自分もその書き込み見た記憶あるけど、意図がわからなかったんだよな。なんでなんやろか
単純に柚葉のクイック先をアリアにして追加攻撃をエーテル属性にする事で安定して常に侵食状態に出来るからよ。アリアだけでも蓄積は十分だけどきれるタイミングが出ちゃう場合に有効。柚葉千夏の並びの方がスコア出るなら侵食中のアリアのヒップドロップの頻度が少なかったり混沌でダメ出す立ち回りになってるんだと思われ。
手動連携練習しても終結→スタンプでブレイクしてしまう強化スワップ挟めないどの動画漁ってもコマンドなしだからボタン操作分かんねぇンナ
終結は手動連携でも強制ブレイクじゃない?だからおすすめコンボは大体ブレイク前97%以上で終結うって99%ギリギリを狙うものになっているはず。
この仕様なんかもったいないと思っちゃうんだよな。どうせなら全部コントロールさせてほしいもんなんだがなぁ。なんか片手落ち感というか
手動連携は連携と終結の重撃判定は消せないんだよね
俺バカだからわかんねぇけどよ...アリス音動機ってアリアには合わねぇのか?(マジの無知)
そらあれマスタリ上がらんし···妥協にしてもリップやコンパイラの方がまだええやろ
アリアが欲しいのは非戦闘画面での異常掌握だから、アリス餅で掌握を盛っても狂咲の火力は上がらない。だからあんまり強くない
無条件異常掌握バフが乗ると思ってコメントしたんだが乗らないのか...またひとつ知識が増えたマジ感謝
クソザコボンプだったけど練習繰り返したらアリアちゃんの強さが少しずつ分かってきたンナ でも無凸でカンストとか言ってる人たちは何やってるのかさっぱりわからん
無凸でカンストはどのキャラでもさっぱりわからんから大丈夫ンナ!ンナなんか完凸課長居ても一度もカンストなんて取れてないから無凸なんて尚更無理ゲーンナ!
今期のヴェスポに関してはCDの鬼厳選とパリィ運ゲーもあるからなあ。羽来たらもっと敷居下がると思う
ヴェスポでちょいちょい試してたところ、自分のやり方で アリア4の有効30(攻撃%16個、マスタリー14個) まではカンスト可能でした~ 上手くやればパエ4の方が良いらしい?ですし、厳選そこそこでも案外大丈夫かもです。
アリア餅2枚抜きしたんだけど誰か使い道ある?
これ今更だけど無凸なら2セットはアストラとかホルモンでも良いよな……。無駄にマスタリーと攻撃伸びたやつ付けとくか
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必死こいて厳選して有効19なんだからたまんねぇよな。マスタリが防御やHPくらい伸びてくれればなぁ
ちょっと手動連携やってみたがこれ連携を手動で発動するようになるんじゃなく特定操作で連携発動を止めるんだな・・・字面と逆やんけw
好きなタイミングで連携を発動させるように保存しておけるって意味じゃそっちの捉え方もできるな
だからこそ皆誤解して食わず嫌いされるんだろうな。ロックされていた+αの操作が解禁されるだけなのよ。
逆の操作方法も選べるようにしてほしいよなぁ。感覚と逆すぎるし連携発動しない=続けて他の操作をしたいからいちいち長押しするの邪魔でいまいちしっくりこない
マジでこれ。直感に反する操作と結果になってるから押してたら発動できるようにしてほしい
柚葉ちなアリアでヴェスポ2万ギリなワイ、もしかして壊滅的にこのゲームに向いていない……?
もしその並び順で使ってるなら柚葉の次はアリアにしよう
仲間 殴りまくってスコアを見る→全然伸びて無くて愕然とするワイ
仲間やぞ。何で皆4万点出てるん??って思いながらヴェスポと戦ってる
実は今のヴェスポってアリア千夏柚葉とあんまり相性良いわけではない。お手軽さを考慮から外しても瞬光ダイア照の方がスコア出るとかザラにある。もし育ててあればライカン使ってみると良いかもしれん
千夏とアストラ(2凸)と組んで55000出せて喜んだンナが柚葉ならもっといくんだろうなと思ったけどそうでもないの?
同じ千夏柚葉アリアで40000点いってるから相性云々以外にも色々原因はあるとは思う。自分の手に馴染む編成なのかどうかも一つの要因。
柚葉なら無凸カンストいけるよ
行動厳選とかはあるけどめちゃくちゃ相性良いやろwww瞬光はキャラパでゴリ押しやすいってだけ。ライカン入れるより柚葉千夏の方がスコア伸びやすいからそっちを練習するほうがいい
今だけ見るなら柚葉入りだろうけど羽まで考えたらライカン入りの撃破軸練習した方が良さそう
初見はあんまり伸びなくて低凸カンスト無理なん??って動画漁って動き見てディスクをパエトーンにしたら1分余った
異常セルシー愛者
コンパイラ持たせる場合でも5番はエーテルの方が良いのかな?
ヴェスポが低防御なのでエーテルダメでいいと思います
無凸カンストできた記念
ステ 


すげえ…、異常で33Hitは素直に羨ましい
他の異常ディスクは沼ってばかりでした、結構頑張ったのにアリスは28しかない… なぜかアリアはすんなり良いのが出てくれましたね。
すっげえ…ンナと違うゲームしてるンナ…(同じ編成でギリ2万越え
ブレイクに向けて事前のスキル回しの段取りが大事ンナ、上手いことケツをねじ込めたら大ダメージがでて気持ちいいンナ!
無凸でもカンストできるけど厳選をここまでガチる必要あるって難易度設定が絶妙ンナ……
対ヴェスポは千夏柚葉前提で有効30(攻撃%15個、マスタリー15個)からのダメージ伸び率的に、マスタリー 1.45% > 攻撃% 0.95% > 貫通値 0.7% くらいだったはずなので、マスタリー寄りの厳選になってればもう少しヒット数が少なくてもカンストできるとは思います。ただ、自分のは攻撃寄りになっちゃってるんですけど貫通値が多めについてるんで、33hitではあるんですが実質もう少し強いディスクになってますね。これで大体5秒残しでした、2回くらいミスしてるので理想ムーブが出来るならもう少し弱いディスクでもカンストできそう。
アリアは完凸も視野だけどまだ引いていない、千夏と羽は引く気なし柚葉はアリス、ライカンは未所持という状況なのですが。おすすめキャラを見る限りアリア、照、アストラの編成でも機能しますよね?劣化編成だとしてもちゃんと戦えるなら安心してガチャ引けるんですが…
ちゃんと戦えるってのがどのくらいのレベルを指してるのかが知りたいンナ。危局カンストとかなのか、40000点くらい取れれば良いのか、20000点取れれば良いのかによっても変わると思うンナ。 カンスト狙いたいなら千夏か羽のどっちかは必要になると思うンナ。
アリア完凸視野に入れてて千夏と羽引く気無しは中々猛者
仮に照アストラと組んでもまともに機能しないなんて言われたら、この人どうするつもりなんだろう?
返信遅れてごめんンナ、熱出して寝込んでしまってた。現時点で40000取れてたらインフレしても、20000は取れそうでいいかなと思ってます。機能しなかったらどうしましょうかね、残りの2人が全く刺さらなかったので…仕方なく揃えるか代用サポが実装されるのを待つかはまだ考えてないです。
一回しかやってないけど完凸餅アリア無凸餅アストラ無凸餅照で接待バフありのヴェスポで55000は取れた。ただこの編成だと3ブレイク取れそうにないからやっぱり撃破は欲しくなるかなって感じ
わざわざありがとう!ちょっとしんどいみたいだけど、接待ありとはいえ50000超えるのは希望が見えたよ。アリア引いてる間にライカンがすり抜けてくれたらいいんだけどね。
1凸餅アリア鬼つええ!!!このままエーテル弱点全員ぶっ飛ばしていこうぜ!
餅引けたンナ!漸くホロウで踊れるンナ!
冷てえ思惑のもとで生まれた存在が快活に過ごしてる姿が癖だったと気付かされたンナ。お話し見るまで頭の中で好きなキャラのビリーがちらついてたけど何なンナ?と言う疑問が解消されたので引きます。ました。
わかるぜ。古代のおっさん的には、まほろさんを想い出しちゃうやつ。もし『まほろまてぃっく』っていうアニメみたことなかったらオススメするぜ。アリアちゃんみたいな身の上のロボ子がヒロイン。
アリアって無凸でも狂咲に会心でてるよね?無凸でも狂咲ダメージにビックリマーク2個ついてる時があったように見えるけど気のせい?1凸の説明からするに1凸から会心が出るようなニュアンスなんだけど実際どうなんだろ?
ゼンゼロくん割とバグも結構あったりするからそれかも?もしくはゼロ号ならある程度信頼度あげていれば凸効果使えるアイテム貰えたからそれかも?
ビックリマーク付いた狂咲ダメージでてたの式興のときなんですよね。もし自分の解釈通り1凸から狂咲に会心が出るで間違ってないならバクですかね。他の人も式興で無凸アリアでやってみて狂咲に会心が出てるかどうか教えてほしいです。
無凸単騎で会心率94%でトレモで殴っても狂咲のダメージには!付かなかったよ。もしかしたら他のダメの!と狂咲のダメ表記が重なってた可能性は無いのかな。
試してもらってありがとうございます。木主ですけどアリア単騎じゃないですがアリア千夏柚葉でVRの自由訓練のガーディアンⅡ型?でやってみましたが【狂咲!!】の白文字でエーテル属性色のダメージが出ていました。ダメージ表記の被りはなかったと思います。メンバーのスキルが関係しているんですかね?
なんか勘違いしてそう。混沌とか狂咲とか強撃なんかのダメージ名には!が付くよ。会心になった時はダメージ値に!が付く。参考用にジェーンの会心強撃の画像を貼っておく。「強撃!!」と「ダメージ!!」ってなってるでしょ?エーテル属性色のダメージに!は付いてる?

画像ありがとうございます。もう一度試してみたらダメージの方には!マークついていませんでした。仰る通り勘違いしていたようです。お騒がせしました。やはり1凸から狂咲に会心が出る様になるんですね。凸しようか悩みますね。指摘してもらってありがとうございました。
アリア餅の「入場時」ってフィールド入場時だと思ってたけどこれ普通に控えから出場した時のこと言ってるんですね…手軽すぎ~
いわばケツだな
気になったからヴェスポで代用候補の音動機の比較をしてみました。(無凸餅編成でカンスト5秒残しくらい。ディスク等は変更無し、上の方の木に張った画像参照で。) ビビアン餅 リップ 双生
ビビアン餅は変な行動を引かなければ、5万後半~6万前後を安定して取れました。蓄積も早くて扱いやすい。
リップと双生は蓄積がちょい足りないことが多くて難しい、スコアも上振れればいい感じだけど平均値的には5万前半くらい。
他の狂咲キャラと違ってマスタリーを多重に参照しないせいで、リップが比較的優秀かも?
フィーンド相手の場合、パファー2+5番貫通率の方が良いのかな?(全員無凸想定)
5番はダメバフ安定だと思う。アリア自身も千夏のバフもダメバフは音動機とディスクに依存してるから、盛れるとこで盛っておかないと不足する
パエ4で2セットと5番フリーの状態基準で簡易的に異常ダメージを計算したけど、伸び率がそれぞれ【マスタリー30、5番ダメバフ:119%】【マスタリー30、5番貫通:120%】【パファー2、5番貫通:121%】くらいだったから、サブステが良いのを装備しておけばOK。因みにマスタリー1個で1.45~1.6%、攻撃%1個で1%弱~1.3%弱程度伸びるから、有効1、2個でも逆転する範囲。もしアリアも千夏も餅武器が無いなら5番はダメバフの方が良いはず。計算間違ってたらごめん。流光にもパエ歌にも言えるけど、実際はバフが切れてる時間が発生してるけどそこは考慮に入れてない。あくまで実践でダメージを比べて確認してみるのを推奨。
セシリア先生がアリアに罪悪感を感じてセルシーなのを黙ってたのがよくわかんないので誰か説明してくれメンス。アリアの録音を勝手に使ったわけでもなく、ちゃんと本人に了承を得てる。その後もそのことを公表してアリアの歌手生命を絶ったり影として飼殺したわけでもなく、なんならデビューの手伝いまでしてる。ファンには兎も角、アリア個人に対しては筋通してる方だと思うんだけど。
もうシナリオ忘れちゃったけど、罪悪感感じてセシリア先生として接触したんだっけ?セルシーなの隠し続けてたことに罪悪感感じてたんだっけ?前者は自分もわからんけど、後者ならまぁ想像に難くない
アーティストとしての誇りがぐちゃぐちゃになった、ファン(アリアも含め)の皆を騙したという罪悪感、影武者として詐欺に加担させたこと、アリアに自身の猿真似をさせたことによって今後彼女がデビューした場合に、悪評に近いレッテルを貼られてしまうかもしれないという危機感(セルシーの声で再生してるだけじゃん、とか) パっと思いつく限りだとこんな感じンナ? まあ何よりセシリア自身自分がアリアの立場だったら許せなかったんじゃないンナ? 怖くて言い出せなかったんだと思うンナ
上のほうに出てない要素だとアリアが代役したときになんの補償も受け取ってないことから一方的にアリアを利用するような形になってしまっていること、加えてセルシーに早く良くなりますように言葉を残してくれてたのに、セルシーとして復帰できないままアリアの前に姿を現すのが心苦しい、とかあるかなと思うな
ファンを騙す詐欺という外向けの事実もそうだけど、自分の名前でアリアに歌わせたっていう同じアーティストとしての倫理の点が一番痛かったのかなって思ってる。アリアが依頼を受けた動機が、早く引退(アリア的には休養?)できる環境になって心の病気の治療をしてほしいっていうのが明らかだったのも、自分の都合(会社を納得させて引退の許可を得る)に善意のアリアを巻き込んでいるって形になっていてさらに負担になったんじゃないかと。
応援エネルギーはいくつまでフィールドに置けるんだ…?HPバー下のペンラ以上にある気がするが…
ほぼぶっつけで危局ヴェスポ25000くらいで、上のほうで柚葉の次をアリアにっての見て今やり直したら21000まで下がった…俺はもうだめだ
自分もその書き込み見た記憶あるけど、意図がわからなかったんだよな。なんでなんやろか
単純に柚葉のクイック先をアリアにして追加攻撃をエーテル属性にする事で安定して常に侵食状態に出来るからよ。アリアだけでも蓄積は十分だけどきれるタイミングが出ちゃう場合に有効。柚葉千夏の並びの方がスコア出るなら侵食中のアリアのヒップドロップの頻度が少なかったり混沌でダメ出す立ち回りになってるんだと思われ。
手動連携練習しても終結→スタンプでブレイクしてしまう強化スワップ挟めないどの動画漁ってもコマンドなしだからボタン操作分かんねぇンナ
終結は手動連携でも強制ブレイクじゃない?だからおすすめコンボは大体ブレイク前97%以上で終結うって99%ギリギリを狙うものになっているはず。
この仕様なんかもったいないと思っちゃうんだよな。どうせなら全部コントロールさせてほしいもんなんだがなぁ。なんか片手落ち感というか
手動連携は連携と終結の重撃判定は消せないんだよね
俺バカだからわかんねぇけどよ...アリス音動機ってアリアには合わねぇのか?(マジの無知)
そらあれマスタリ上がらんし···妥協にしてもリップやコンパイラの方がまだええやろ
アリアが欲しいのは非戦闘画面での異常掌握だから、アリス餅で掌握を盛っても狂咲の火力は上がらない。だからあんまり強くない
無条件異常掌握バフが乗ると思ってコメントしたんだが乗らないのか...またひとつ知識が増えたマジ感謝
クソザコボンプだったけど練習繰り返したらアリアちゃんの強さが少しずつ分かってきたンナ でも無凸でカンストとか言ってる人たちは何やってるのかさっぱりわからん
無凸でカンストはどのキャラでもさっぱりわからんから大丈夫ンナ!ンナなんか完凸課長居ても一度もカンストなんて取れてないから無凸なんて尚更無理ゲーンナ!
今期のヴェスポに関してはCDの鬼厳選とパリィ運ゲーもあるからなあ。羽来たらもっと敷居下がると思う
ヴェスポでちょいちょい試してたところ、自分のやり方で アリア4の有効30(攻撃%16個、マスタリー14個) まではカンスト可能でした~ 上手くやればパエ4の方が良いらしい?ですし、厳選そこそこでも案外大丈夫かもです。
アリア餅2枚抜きしたんだけど誰か使い道ある?
これ今更だけど無凸なら2セットはアストラとかホルモンでも良いよな……。無駄にマスタリーと攻撃伸びたやつ付けとくか