無凸カンストできた記念 ステ
すげえ…、異常で33Hitは素直に羨ましい
他の異常ディスクは沼ってばかりでした、結構頑張ったのにアリスは28しかない… なぜかアリアはすんなり良いのが出てくれましたね。
すっげえ…ンナと違うゲームしてるンナ…(同じ編成でギリ2万越え
ブレイクに向けて事前のスキル回しの段取りが大事ンナ、上手いことケツをねじ込めたら大ダメージがでて気持ちいいンナ!
無凸でもカンストできるけど厳選をここまでガチる必要あるって難易度設定が絶妙ンナ……
対ヴェスポは千夏柚葉前提で有効30(攻撃%15個、マスタリー15個)からのダメージ伸び率的に、マスタリー 1.45% > 攻撃% 0.95% > 貫通値 0.7% くらいだったはずなので、マスタリー寄りの厳選になってればもう少しヒット数が少なくてもカンストできるとは思います。ただ、自分のは攻撃寄りになっちゃってるんですけど貫通値が多めについてるんで、33hitではあるんですが実質もう少し強いディスクになってますね。これで大体5秒残しでした、2回くらいミスしてるので理想ムーブが出来るならもう少し弱いディスクでもカンストできそう。
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すげえ…、異常で33Hitは素直に羨ましい
他の異常ディスクは沼ってばかりでした、結構頑張ったのにアリスは28しかない… なぜかアリアはすんなり良いのが出てくれましたね。
すっげえ…ンナと違うゲームしてるンナ…(同じ編成でギリ2万越え
ブレイクに向けて事前のスキル回しの段取りが大事ンナ、上手いことケツをねじ込めたら大ダメージがでて気持ちいいンナ!
無凸でもカンストできるけど厳選をここまでガチる必要あるって難易度設定が絶妙ンナ……
対ヴェスポは千夏柚葉前提で有効30(攻撃%15個、マスタリー15個)からのダメージ伸び率的に、マスタリー 1.45% > 攻撃% 0.95% > 貫通値 0.7% くらいだったはずなので、マスタリー寄りの厳選になってればもう少しヒット数が少なくてもカンストできるとは思います。ただ、自分のは攻撃寄りになっちゃってるんですけど貫通値が多めについてるんで、33hitではあるんですが実質もう少し強いディスクになってますね。これで大体5秒残しでした、2回くらいミスしてるので理想ムーブが出来るならもう少し弱いディスクでもカンストできそう。