サンブリンガーも炎だしノルムーが最適撃破みたいだな
「属性合ってたら最適」なんて単純なゲームバランスしてないから、サンブリの性能コンセプトが判明するまでは何とも言えん
これまた上位属性?でしょ見た目ちょっと違うし、そしたら命破の例だってあるよ
3.0実装だったノルムーが最適取るのは流石に難しいと思うけどロスカリファ陣営なのは確定したからノルムー側のコアパは問題なく発動できるってのはでかい。あとはサンブリンガーが同陣営か同属性か撃破を条件に持っててくれれば組める
ダブル鋭御編成だとノルムーの連携誘発による強化延長の旨みが無くなるから、そのぶんロクシーの方が優勢にはなる。ただノルムーでも十分強い感じにはなりそう。
浸透の仕様的にW鋭御こそロクシー不利だと思うが…
流石にロクシーじゃ持っててもノルムーの方が最適なのだ
ロクシーW鋭御最適説はサンブリが風か流明であることを前提にしてた感じはある。 というかロビンが鋭御支援キャラならそもそもW鋭御自体びみょくない?とはなる、残痕ゲージを食い合う仲なわけだし、サンブリ3人居て残痕ゲージ貯めるだけってのもないだろうし
だからノルムーロビンが最適でクラレッタロクシーに先行投資したプロキシが失敗してるわけで
先行投資(笑)
サンブリ接待ボスは炎弱点だろうからノルムー自身の火力もバカにできねーしブレイクも1.2倍でモリモリ溜まるのだ、ンナナの過剰投与なのだ(たぶん風弱点も付くと思うけど)
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「属性合ってたら最適」なんて単純なゲームバランスしてないから、サンブリの性能コンセプトが判明するまでは何とも言えん
これまた上位属性?でしょ見た目ちょっと違うし、そしたら命破の例だってあるよ
3.0実装だったノルムーが最適取るのは流石に難しいと思うけどロスカリファ陣営なのは確定したからノルムー側のコアパは問題なく発動できるってのはでかい。あとはサンブリンガーが同陣営か同属性か撃破を条件に持っててくれれば組める
ダブル鋭御編成だとノルムーの連携誘発による強化延長の旨みが無くなるから、そのぶんロクシーの方が優勢にはなる。ただノルムーでも十分強い感じにはなりそう。
浸透の仕様的にW鋭御こそロクシー不利だと思うが…
流石にロクシーじゃ持っててもノルムーの方が最適なのだ
ロクシーW鋭御最適説はサンブリが風か流明であることを前提にしてた感じはある。 というかロビンが鋭御支援キャラならそもそもW鋭御自体びみょくない?とはなる、残痕ゲージを食い合う仲なわけだし、サンブリ3人居て残痕ゲージ貯めるだけってのもないだろうし
だからノルムーロビンが最適でクラレッタロクシーに先行投資したプロキシが失敗してるわけで
先行投資(笑)
サンブリ接待ボスは炎弱点だろうからノルムー自身の火力もバカにできねーしブレイクも1.2倍でモリモリ溜まるのだ、ンナナの過剰投与なのだ(たぶん風弱点も付くと思うけど)