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管理人 sanasuno
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完凸レミエールの表異常に無凸のバーニス使ってて、強いと言われているジェーン交換で貰って2凸までさせようかと思ってたんだけど、レミの凸が進むとバーニス2凸もかなり良いっていうの聞いて悩んでいる…バーニス2凸するならリュシア交換して1凸にしてあげられるからそっちの方がいいかな?
ごめんレミエール完凸じゃないからもしかしたら間違ってるかもしれんけど、ジェーンがレミエールとあまり相性が良くなくてヴェリナと相性が良いみたいなキャラだから、多分レミエールヴェリナで想定する場合大体が2凸バーニス>2凸ジェーンになると思ってる、勿論敵によるんだけど。その代わりバーニスは今が最盛期で、ジェーンの2凸効果は今後の物理異常次第ではまた活躍の可能性がある。個人的にはリュシア1凸もなかなか悪くないのでバーニス2凸を勧めるかな。
やはり大体バーニス優勢ですよね、リュシアもせっかくの1凸チャンス逃すのはなぁとなってたのでお話感謝です
今まで炎耐性で肩身の狭かったバーニスが元気に活躍してるの嬉しいしバーニスにしようと思います
あぅ...どんなにお話しても、最終的には元カノの話しか、してくれない...
むしろガチャ引いたら見れる信頼系はほぼヴァイク大佐に触れてないから配慮や思想を感じたなー。もし自分がライターなら寝言はパエトーン呼び捨てじゃなくて「ベリ…」にして絆されつつも捨てきれない未練を描写してドラマ演出したい
正直あんまデレっとした態度取られたりしても困るし昔の痛みを抱えてるキャラのほうが色々美味しいさ
通常衣装と黒レミはこれが私服…?となってしまう露出度なので、水着衣装のほうが気持ち的に健全ンナ…。
レミエール、絶対似てないはずのリンちゃんをヴァイク大佐と重ねそうになって思わずベリって呼びそうになった瞬間があるとおもうんですよ……
ンナのはじめての完凸を捧げるンナ…餅は復刻でチマチマ引くンナ
まさか…両完狙いンナ!?
まーたいちゃいちゃしてる…いいぞもっとやるンナ
レミレミの、ちがうよね?好き
逐日計画でタウミエルの業核と融合した影響で五感(今回のメインストーリーでは聴覚)が異常に鋭くなって、開けているとはいえ隣の部屋での話し合いをドラキナの治療する片手間で全て聞き取ることができるくらい聴力が上がっているという公式設定が今回出てきた。最後の砂浜に不時着したフィオニーを裸眼で人の形をしていると断定できているのもこの影響で必要な時だけ視力を上げたのかな。あまりにも便利な設定で今後もメインで出番多そう。
それって感度3000倍…ってコト!?
そりゃ翼は軽々しく触らせられないね、特権だね☺
ちょっとレミエール、属性耐性関係ないの強すぎるなやっぱ
異常自体メタられない限り永遠に活躍できるだろこれ
2凸しててまじでよかったわ...
おでかけイベントの選択画面で「友達が多いリンちゃんっ」ってスネてるのカワイすぎるのだ
BBAの嫉妬は怖いンナ…
仮にレミエールとヴェリナを別PTで使いたい時だとレミエール側が一番火力出せるのは表アリス裏バーニスで良いんかな
アリス、ジェーンも良い線行ってるんじゃないか。柚葉編成で採用されてた実績もある。ただ凸の有無で優劣変わりそうだとは思う。
アリスジェーンは式輿5層だかで試したけど中々良かったよ。ジェーン2凸ありきだったとはいえやはり強撃会心は凄まじい。
イベの最後の一枚絵、それぞれのピンボールは2人1組でそれぞれの個性や性格に合わせた演出してたけどソロのレミレミボールは…🥰
最初はヒイヒイ言いながらレミエール使ってたのに気づいたら柚葉編成でも無意識に異常の回数をカウントしている自分がいる事に驚いたんですよね。
虚光スタックが3つたまってゲージの翼がバサァってなってる時と、そのまま交代せずにピンクのゲージがつきて翼がスンとなってる時(スタックは3つある)だとダメージ量に違いはありますか?
ベーグルの高スコア動画が完凸レミエールだらけンナ
ンナが昔々に財布を逆さまに振るって何とか完凸した雅さんをシーザーで保護してヒイヒイ言いながら一分くらいかけてようやく倒した強敵たちをアッハンウッフンするだけで片していくのは流石にやりすぎだと思うンナ
ナンだろう、専用Z装備が激烈鬼強いンナか?
そもそも雅が今あまり強くないというのもあると思う。雅の最大の強みは凍結による擬似的なブレイク時間延長とそこに大量のダメージリソースを叩き込む点だから現状のベーグルってブレイク関係があまり強くなくて雅の長所を活かせてない印象がある。特にレミエールみたいな異常蓄積関係なく火力叩き込めるアタッカーとかは尚更ね。
専用Z装備が激烈鬼強いンナ。零号の研鑽せし剣の反照+短時間だが被ダメ80%減と一回のみだが事故回避効果まで付いてるせいで単体で性能が完結するようになるンナ
まあそりゃ完凸同士で比較すると同じ虚狩り枠でほぼ最新ともうすぐ2年前になるキャラ比較したら数段は火力変わるんで...
雅シーザーは時代遅れすぎる
雅使いたいなら雅ヴェリレミでベーグル走ればいいぢゃん
羽柚葉とかで使ってから比較しようや……
不満があるからってベーグル計画側の掲示板とマルチ投稿はどうかと思うンナ
完凸の世界はよく分からんンナが、あのシステム武器でバランス取れてるので変な構成さえしなければそこまで世代差はないはずンナ
連携スキル使うと確定で通常長押しが泡沫に舞うに移行できるんやね。レミエールで連携あんま使わないから知らなかった…
そンナ裏技?が…!? 何か時々想定外な動きするなぁとは思ってたけど…。 時間に待たずに強い方出せるのすごそうだけど、モーション時間も長いからそうでもなかったりする…?
これ気付いたのゼロ号でなんとかレミエールハイキャリしようとしたからなんだよね。活性12まで行けるから暇な時に遊んでみると面白いよ👍
レミヴェリのアリアって1凸だとディスクもモチーフディスクで狂い咲きビルドにした方が強いンナ?
バエ歌のままでいい
流明っていまいちパッとしない命名だけど、英語版ゼンゼロのLumifluxあるいはその単位であるルーメンと呼び変えればああ光属性かと納得できる
と言うか流明自体がそのままルーメンの中国語なのよね
基本操作と異常と組めということしかわかってない人なんだけど教えてほしい 異常が雅グレースパイパーしかいないんだけどこの面子だと火力出せるようにするのは無理? あとレミエール通常長押しがかなり非力に見えるんだけど異常蓄積不足かレミ本人の厳選不足? ディスクはまだ厳選できてないから微妙なのつけてる
まあ世間的に言われてる最強編成って思えるほどの火力は出せない。レミの火力は他異常キャラが出した異常ダメージを記録→耀変倍率掛けて出力って流れなんでレミ本人の育成(攻撃力が全体攻撃バフ、マスタリが昇華倍率と耀変倍率に影響)ももちろん重要だけど、組ませる異常の性能も重要。だからどうしても限定と比べてパワーダウンが激しいA級/恒常/噛み合い悪い雅だと微妙になる。とりあえず次復刻のヴェリナと実装のフィオニー揃えれば一気に火力は伸びるはず
補足ンナ。余裕があったら、ヴェリナに餅を持たせると、編成全体の異常マスタリーを高められるから、パーティー火力が高まりやすいンナ。
ありがとう。合ってる異常2人いないとレミ自身も火力出ない設計なんだな 無課金故1バージョン1人引けるかどうかって感じだが、どっちか引けてからパーティは考えることにするわ
エネルギー使わず特殊スキル長押しだけでも飛行状態になるの初めて知ったンナ。危局でエネ切れて飛べねェ!ってずっとリセットしてたの無駄だったンナ
完凸レミはいるんだけどヴェリナとフィオニーどっち優先?たぶん無凸無餅で
ヴェリナ。フィオニーも超強いけど、ヴェリナはもはやインフラなんで
完凸してるがフィオニーの異常会心はマジで最後の1ピースだったンナ…ただでさえ重爆撃だった耀変が衛星砲みたいになるンナ
前回完凸届かなくて4凸止めになってるんだけど、ホヨバゲーの中で過去一4凸満足度が高い 開幕2回攻撃快適すぎる...
たまにパリィすると虚光も貯まり切ってないレミエールが出てきてぐだぐだになっちゃうんですけどなんでなんでしょうか……Wパリィのギミックやってるときによく起こってる気がするんですが仕様でしょうか