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管理人 sanasuno
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PUされてから3週間と流石に天賦部分書きたいが、何を書けば良いのやら…
天賦って何だと思ったけどコアスキル事かな?
2凸にしたが逆境ですごいと感じるけどベーグルだとすごさが伝わりづらいな。無投資だから硬くはないんだが
移動挟むしローテ崩れるよね。
レミエールはベーグルに向いてないのがね・・・
狂咲のダメージに昇華は関係あるんでしょうか?具体的に言うと2凸したら追加された昇華倍率は狂咲のダメージアップに繋がるんでしょうか?
ブレイク中はボタン単押しで相転時流に入れるの今更知った。思ったよりテキスト見てないもんだな。
ブレイク入ったら、レミエールの連携スキルは撃った方がいいのかな?それともメインアタッカーでダブル連携撃った後で、手動で交代して「泡沫に舞う→・・・」コンボを発動したほうがいいのかな。
「花と翼のロンド→終結→泡沫に舞う」コンボでした。
ブレイク待機になったらレミエールの強化支援(特殊長押しで連携誘発させない)→終結→アタッカー連携→連携キャンセルしてレミエールの強化通常→アタッカー連携ってやってる(手動連携要)
ギミックや属性は一旦置いておいて完凸レミエール、2凸ヴェリナと組む前提だと2凸アリス、2凸ジェーン、1凸アリア、1凸プロメイアの中ならとにかく虚光稼ぎ重視してアリスと組むのがベターって認識で良い?
凸で虚光稼ぎ率が変わるのはアリスとプロイメアくらいだけどその中ならアリアと組むのが一番効率良いとは思う。比較してもジェーン以外はそんなに差は生まれないと思うけどね。
アリスが抜けて強い。回避反撃出しまくれるボスだとジェーンでもめちゃくちゃ虚光溜まるからアリスとの差が縮まる。
レミエール使った編成で右隣がヴェリナなのをよく見るのだけど、アタッカーの属性だと耐性持ちがいるから耐性持ちが少なそうな風属性にする為にレミエールヴェリナ異常アタッカーの順にしてるのかな?
高難易度かデイリー編成かで話が違ってくる。デイリー編成ならそうだねって思うけど高難易度だと編成ミスしてんなって思う。
最近だとベーグル計画だね。レミエールヴェリナアリアの順での編成を動画でよく見る
ベーグル計画みたいなコンテンツだとメタ的に考えてピンポイントで風属性耐性みたいな敵が居ないから編成として有効だよね。
なるほど。耐性を考えてなのか
流明属性は右隣のキャラに依存するので、風属性弱点相手ならヴェリナ右隣にするメリットはある
まぁ記事の解説にあるように、現状メリットといえるのはブレイク蓄積効率くらいしかないが……
あるいはレミ1凸以上だと影響は大きくなる
対ギルタブルル戦、レミエール入り編成でやると連携パリィが出ないのは何故...?飛行中じゃなくても出てこない。
封殺の時に連打しすぎて交代先が居なくなってるとかではなく?少なくとも自分はレミ入でもダブルパリィ出来るけど
レミビビジェーンでやってて、Xマークのパリィ自体は出るし出来るけど、何故か連携パリィのボタン表示が出ず反撃してくれない。他だと普通に出来るのになんでだろう?
それ多分連携パリィじゃ無くて1人でのパリィになってるんじゃない?連携パリィ後の突撃発動には2人でのパリィが必要だけど、パリィ自体は1人で可能だからややこしくなってるのかも。原因は上の人が言ってるように無駄な連打しちゃってるか、シンプルに入力遅れてるか
5番ディスク貫通率はどうなんでしょう?マスタリーや攻撃足りなくて逆に火力落ちますかね?そもそも耀変ダメージに貫通乗らないと聞いたこともあるのですが本当ですかね?
計算とかはしてないンナけど、レミエールはサポ能力も優秀だからそこの数値落としちゃうのは勿体ないと思うンナ
終結の「一瞬が永遠になる」で真っ先に思い出したのが姫ちゃんのリボン(OPテーマの笑顔のゲンキ)だった。
また懐かしい話を……下手するとここにいる奴らの半数は生まれてすらいないのだ
半数は生まれてるのが心理なのだ
リリース 1992年11月11日・・・この時代にCDあったんだな
セリフ違うけど某騎兵隊長が思い浮かんだのだ
完凸名刺見たけどストレートにLOVEなんだね、そこは曖昧にするのかと思ってた
2凸マスタリ1000相当???相当課金するから強くなるのは分かるけど数字にされると隔絶した差があるな……。1凸以下でどれだけ厳選しても誤差レベルだ。
昇華倍率に限っての話で耀変ダメージは厳選の程度でしっかり伸びるからそんな事は無いンナ。厳選に戻るンナ
助剤も切れたし零号も取り終わったから半端ディスクでもしょうがないと思いたかった。他キャラ育成済んでないんで程々頑張ります。
こういう誤解があるから下手にステータスに換算するのってあんま良くないよなぁ
無凸~2凸の頃はヴェリナは固定で3人目はアリアかプロメイアが鉄板かな~って思ってたのに完凸した途端アリスとバーニスが「そこは私たちの席なのだわ」とばかりに全てを破壊し始める。凸進行でベストパートナー綺麗に変わるのちょっと面白い
4凸したら日課で2ウェーブあっても追加で1回長押しすれば良いの便利すぎンナ
2凸するか新キャラ引くか迷うンナァ〜
完凸レミエールの表異常に無凸のバーニス使ってて、強いと言われているジェーン交換で貰って2凸までさせようかと思ってたんだけど、レミの凸が進むとバーニス2凸もかなり良いっていうの聞いて悩んでいる…バーニス2凸するならリュシア交換して1凸にしてあげられるからそっちの方がいいかな?
ごめんレミエール完凸じゃないからもしかしたら間違ってるかもしれんけど、ジェーンがレミエールとあまり相性が良くなくてヴェリナと相性が良いみたいなキャラだから、多分レミエールヴェリナで想定する場合大体が2凸バーニス>2凸ジェーンになると思ってる、勿論敵によるんだけど。その代わりバーニスは今が最盛期で、ジェーンの2凸効果は今後の物理異常次第ではまた活躍の可能性がある。個人的にはリュシア1凸もなかなか悪くないのでバーニス2凸を勧めるかな。
やはり大体バーニス優勢ですよね、リュシアもせっかくの1凸チャンス逃すのはなぁとなってたのでお話感謝です
今まで炎耐性で肩身の狭かったバーニスが元気に活躍してるの嬉しいしバーニスにしようと思います
あぅ...どんなにお話しても、最終的には元カノの話しか、してくれない...
むしろガチャ引いたら見れる信頼系はほぼヴァイク大佐に触れてないから配慮や思想を感じたなー。もし自分がライターなら寝言はパエトーン呼び捨てじゃなくて「ベリ…」にして絆されつつも捨てきれない未練を描写してドラマ演出したい
正直あんまデレっとした態度取られたりしても困るし昔の痛みを抱えてるキャラのほうが色々美味しいさ
通常衣装と黒レミはこれが私服…?となってしまう露出度なので、水着衣装のほうが気持ち的に健全ンナ…。
レミエール、絶対似てないはずのリンちゃんをヴァイク大佐と重ねそうになって思わずベリって呼びそうになった瞬間があるとおもうんですよ……
ンナのはじめての完凸を捧げるンナ…餅は復刻でチマチマ引くンナ
まさか…両完狙いンナ!?
まーたいちゃいちゃしてる…いいぞもっとやるンナ
レミレミの、ちがうよね?好き
逐日計画でタウミエルの業核と融合した影響で五感(今回のメインストーリーでは聴覚)が異常に鋭くなって、開けているとはいえ隣の部屋での話し合いをドラキナの治療する片手間で全て聞き取ることができるくらい聴力が上がっているという公式設定が今回出てきた。最後の砂浜に不時着したフィオニーを裸眼で人の形をしていると断定できているのもこの影響で必要な時だけ視力を上げたのかな。あまりにも便利な設定で今後もメインで出番多そう。