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管理人 sanasuno
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ストーリーで惚れちゃったから無凸餅まで確保したけど異常キャラが無凸無餅雅と無凸餅アリアしかいないンナ...。キャラ配布はリュシアに使ったからジェーン貰えないンナ...。しばらくお留守番ンナね...。
此処に何と二万ほどで手に入る廉価版ヴェリナことビビアンが居るンナ。レミエールパイパービビアンとレミエールアリアビビアンとを使うンナ
備蓄と2倍ポリクロで最低2凸、できれば4凸を目指してたはずがめっちゃ上振れて完凸が普通に視野に入ってきたンナ…4凸までとはどのくらい違うものなんだろうンナ
周回で言えば要警戒が瞬殺できるようになる 耀変倍率の伸びは大体1.5倍ぐらいだからPT火力大体2割ちょいぐらい増し って感じ3~6凸は全部耀変倍率が伸びるだけ(一応ダメバフ量とブレイク蓄積もちょっとあがるけど)だからどこまで火力の伸びに投資できるかって感じ
このくらい
ありがとうンナ。結局完凸しちゃったから使いこなせるように頑張るンナ
5凸まで進めたからもう戻れないけど、やっぱ他の虚狩りと比べて完凸効果の後半が普段は腐ってるっぽいのが気になる… それほど基礎スペと低凸が壊れてるって事なんだろうけど
無凸→1凸、1凸→2凸、2凸→完凸が大体同程度伸びるぐらい低凸が強いからね・・・個人的な気持ちは完凸は4割性能6割ぐらい名刺欲しいぐらい愛ある人用って感じ
その3例がそれぞれ同程度の伸びってどこ情報なん…?さすがにでたらめすぎて気になる
コレでたらめなら実際どんなものなん?ゼンゼロその辺の凸による伸び率とか調べてもあんま出てこないから気になってる
別のコメ欄で情報ソースの先行勢youtuberの名前言ったら売名がどうこうみたいな話になってるの見たから名前は言いたくないけどsomenっていう有名な原神の先行勢が動画出してる。計算してみても2凸→完凸の伸びはほぼ耀変のみ、レミエールの火力はPT全体の4割~6割、耀変しかレミエールの火力ソースはないといってもいいからこの場合支援→泡沫が約1.7倍、支援→終結→泡沫が約1.5倍になるのでPT全体の火力の伸びは1.2~1.3倍の付近だと推測できる。あとこの画像見ての判断 俺も流れてきたのしか知らないからこの画像の元サイト知ってる人いたら教えてほしい画像1
聞いたらこの動画だった→https://www.youtube.com/watch?v=RyZxwfcAaPk
2凸→完凸のとこじゃなくて無凸→1凸、1凸→2凸が同程度ってとこにひっかかってコメントしたんよね、その2つで危局逆境のスコアの伸びが倍以上違ったから。貼ってくれた画像は% DMG M0のとこみればいい感じ?
% DMG Prevが前の凸との差分 % DMG M0は無凸比較ね
OK 確かに画像の数値だと同程度の伸びだけど低凸まわりの数値は自分のプレイ体験と違いすぎて違和感ある…ただでたらめは言いすぎだったんで謝ります。
その場合ヴェリナを完凸した際の火力の伸びとアリアを完凸した際の火力の伸びってわかりますかね、どこかでレミエールの火力の伸びはアタッカーの凸を進めるとさらに控えめになると見たのですが完凸でも3割伸びてくれるなら十分かなと。
俺は特別そういう計算ができるわけじゃないし、実測も出せないからAIかなんかに計算させた方がいいんじゃなかろうかと思う。コメント欄だけじゃ正確な条件は分からんし。まあアタッカーの状態異常に当たる部分以外のダメージ比率が伸びればレミエのPT火力割合が落ちるのは事実。アリアの場合は完凸のエーテルダメバフが(多分)完全に腐るから狂咲の頻度とモーソータイム中は強化通常の蓄積量が上がるからその分の侵食、乱流の回数分伸びるって感じ。ヴェリナの完凸の風化ダメージアップもレミエの虚光には記録されない(属性ダメバフは乗る アリア完凸のエーテルダメバフは強化通常と終結しか乗らないから意味ないと思う 実際の挙動は知らない)からシンプルにヴェリナの火力が伸びてレミエの火力は伸びないんじゃなかろうか。
レミエールヴェリナ所持でアリアも引くかどうか考え中なんだけど、レミエール編成で狂咲アタッカーの有無ってどれくらい変わる?(今いる表運用できる限定異常アタッカーは1凸ジェーン、無凸バーニス、無凸柳、無凸雅)
PT火力差としてはそのままアタッカーの出力差になりがち。雅と柳は風化とそもそも相性最悪だからどうにもならないけど、アリスはレミエと相性いいし、ジェーンはヴェリナと相性いいしみたいな感じで雅柳以外の表できるキャラはおおむねどっちかと相性いいから今強いアタッカー欲しいならアリア引けばいいし異常アタッカー更新待てるなら待ってもいい。
アリアに対するビビ餅がアリア餅と同等以上であることから、ヴェリレミにおける狂咲のダメージ割合はだいぶ少ないと思う。
単純にアリアやプロメイアはどうなのという話なら、エーテル属性の異常が欲しいかどうかで考えた方が良い。上位互換となるエーテル異常も3.x中には出ないだろうけど、アリアが飛び抜けて高い火力を発揮するわけではないし、戦力増強目的なら今後もヴェリレミベースで作られる異常は出てくるだろうしな。あと個人的な感想を述べるなら、ヴェリレミのアリアは特別面白い操作ではないというのもある。
参考意見ありがと!クラレッタが新ロールで発表されて今後異常アタッカー増えるのか?って思ってたんだよね。正直今アリア引こうか悩んだ理由が危極最難関に慄いたからだし、アリア引くよりも今後の異常アタッカーとかヴェリナ餅復刻に備えようかな。
言われてみれば新ロールが追加されるということは、既存ロールキャラの追加更新ペースが遅くなる公算が高くなるンナねぇ
レミエールのコメントでする話じゃない気がするけど、3ブリンガーは新役職系列で来る気がしてる
個人的には、政治的に重要な立場を持ったキャラを安易にプレイアブルにしてほしくないんだよな…… まぁこの界隈じゃ少数派だろうし、既にヴェリナやシグリッドが参戦してて手遅れではあるんだが。
政治的に重要な立場のキャラって雅の時点でもう大概じゃない?家柄と功績と立場を考えたら特務機関の一部署のトップというだけの影響力に収まらないでしょあの人
雅はほら、実際にホロウで戦うのがお仕事だから……
政治的に重要なキャラが非プレイアブルになったら全部モブデザになるだけだから……原神の七星の半分くらいみたいな
ヴェリナ餅取れてない上でも1凸の恩恵って大きいですかね?レミエール無凸餅アリアビビアン餅何ですが。本天井分のポリクローム使うべきか否か。
ヴェリナ餅と1凸に大きな相関は無いし、餅の風化乱流ダメバフと1凸の状態異常ダメバフが同じ枠だったはずだから、むしろ餅無い方が影響デカいから、変わらず1凸はちゃんと強い凸。レミエール使い込むならヴェリナ餅は結構欲しいけど、流石に次でヴェリナ復刻は早すぎる(最速復刻でもアストラの1.5→2.0の2バージョン空きなんで)から、次のクラレッタとかロクシー引かない、あるいは引くにしても十分な石が残るなら、火力も勿論のこと周回性能が爆上がりする凸だからオススメではある
今更レミエールの操作仕様理解した。ゲージが満タンじゃなくて減った状態でエフェクト出たらスキル発動なのね
1凸十分楽しんだから2凸したけど突然ぶっ飛んで草。1凸の時に頑張って詰めた逆境のスコアをテキトー操作で軽々と超えられたわ。上の方で0→1と1→2は同じくらいの伸びってなってたけど明らかにこっちの方が伸び凄くないか...?
無凸の時に詰めたスコアを1凸にしたら割とぽんと超えるンナよ?つまりそういうことンナ
なんで衣装に白黒あって水着は白だけなんです?(曇り過ぎたまなこ)
手持ちが雅2凸餅、ジェーン無凸餅、アリス無凸ジェーン餅…なんだけど…。雅入れても良いって事になるのかな?
基本的にはアリスジェーンの方がレミエールと相性良いと思う。
危局逆境で試したけど雅アリスが〜16000ジェンアリ〜14000とかで2凸雅無凸ジェーンなら雅なのかなぁとは思った
レミヴェリの暴力は言わずもがなだけど、二手に分かれて危局激変2箇所で★3も十分可能な辺り二人のキャリー力が尋常じゃない ヴェリ側は柚葉起用も行けるし
お出かけイベントで潮風は翼がベタつくから嫌だって話した直後に、音声無しの吹き出しセリフで「もう少しここにいて、翼が濡れるまで…」とか、電話ボックスの後で「このまま夜が明けなければいいのに」とか激重高湿度発言しかしてないんだけど最高かよこの共犯者
お出かけ呼び出してスルーした時の湿度も凄いぞ
レミエールを無凸餅有で使用していますが悩んでいることがあります。
ヴェリナが無凸無餅なのですが、ビビアン2凸餅有の方が流石にダメージ出ますよね?
使用する表キャラはアリス3凸餅有です。
ンナン…凸数とか同じじゃないから何とも言えないンナけど…ビビアンの2凸までの効果を見る限りヴェリナに負けかねないくらいの感じな気がするンナ
ビビアンは弱すぎる。無し。ヴェリナは強すぎるけど代用の音動機にベストなのがない。なのでどちらか選べと聞かれたらヴェリナかな。話変わってアリス3凸って事は名刺目的だよね。それだけ好きなら柚葉も持ってるんじゃないか?もしそうなら柚葉を推す。柚葉のコメント欄にスクショ付きで成果を報告してる人が居たから、気になるなら見てみるといい。
ベーグルで使ってるとどっちのセクシーポーズも出せない無の時間が発生してしまうンナ… ンナは雰囲気でゼンゼロをやっているンナ
専用プリズムがあれば移動中に強化特殊が溜まる→強化特殊で虚光獲得→いつもの賀出来るから頑張って自引きするかズンコイン貯めるンナ……!
アクションの画面占有率が高いのが多くて、説明も複雑なので今どの攻撃がどういう条件で発動してるのかよく分からない 分からないうちに敵が死んでいる
①うっふ〜ん❤→うっふんゲージが120Pt(MAX)で特殊長押し。②交代するわよ〜ん❤→あっはんPtを3つ溜めて交代する。③あっは〜ん❤→あっはんPtが1つ以上で通常長押し。レミが裏で飛んでる時にうっふんゲージを消費しながら攻撃するのだが、ここで90Pt以下まで使わせないとあっは〜ん❤があはん❤になる。
これで大体わかるのひどい
横からだけどあっはんpt溜まったら最速で使えばいいわけじゃなかったンナね
ちょっとズレるがレミバニヴェリPTはベースの動きが全部擬音で説明できるのがおもろい。うっふんしたらくるくるボォーーーしてヴァーーーしてくるくるボォーーーでキュピーン鳴ったらあっはん以下ループ
レミエール完凸した場合も通常と運用一緒でいいのかな、それともヴェリナ+もう一人裏でレミエール表運用?
いや完凸なら表で通常で殴れば特殊虚光手に入りますけど...?(以下木主向け)表効果は基本的にどうしてもレミエールを表で使いたい人向けの効果なんで、ガチるなら裏運用でいいよ。合わせる異常が無凸無餅とかでまともな火力出せないとかならレミエール表で動かす方が強いかも?
横からだけど言葉遣いは選ばないと仮にどんなに正しい事を言っていたとしてもそうは聞こえないものですよ。落ち着いて?
そもそも長過ぎて読まれない
冷静さを欠いていた事を認める。悪かった。見てて気持ちいいものでは無いので650は削除する。
「私を温存してるの?」←虚光の蓄積管理ができないワイ「あっ…わっ…」
質問です。攻撃力よりマスタリ振りのがダメージ高くなるのは理解してるのですがマスタリ盛れるなら攻撃力は気にしなくて良い!くらいの認識でも問題ないでしょうか?(一応今の自分のレミエールがマスタリ振りで攻撃力3800位なので…
流石に低すぎると影響出てくるけど3800(攻撃力1520アップ)あれば十分じゃないかな?マスタリーを犠牲にせずに3800から4000まで上げるのはほぼ趣味の領域な気がする。
初日に攻撃4000マスタリ439だったのが今では攻撃3900マスタリ475になってるけど火力は目に見えて上がった。なおヒット数は減った
あくまで無理に(マスタリを犠牲にしてまで)4000を目指す必要は無いというだけで攻撃を疎かにしていいわけではない
ご助言ありがとうございます!とりあえず、今の3800を下限値に設定しつつマスタリ500目指して厳選してみます!!
始めたばかりなんすけど、脳死で確保しちゃっていいですかね?今は組ますキャラがパイパーしか持ってないんですけど今後、最適キャラ出る可能性ありますか?餅の確保も復刻した時に考えてます
手持ち次第だけど、その手持ちだと異常接待ボスがキツすぎると思うんでそこの対策用に引いておくのはアリだと思う。既存の異常キャラでヴェリナともレミエールとも相性が良いってキャラは居ないから、完璧に噛み合う新異常が来る可能性はなくは無いと思う。餅の確保もそうだけど、最優先は復刻ヴェリナ、出来ればヴェリナ餅の確保かな。それさえあれば物理耐性以外ならパイパーでも余裕でエンコン(危局逆境は除く)勝てる
まず注意してほしいのは「何も考えず組んで強いエージェントではない」が「適切に組めばそりゃもう全部ぶっ壊せるくらい強い」ってこと。異常パを整えていくつもりがあるなら迷わずお迎え、そこから迷ってるなら次のシグリッドおよび次ver.の情報待ち。どうせこのシーズンいっぱいレミエールは狙えるからね。
俺はレミエールを引いた方が良いと思う。理由は異常って最適編成で固定化され続けるものではなくて、拡張性や柔軟性が高いロールなんだよね。今パーツがなくても今後も更新され続ける見込みが高い。だから、虚狩りは賞味期限も長いし、引いておいて損はないから引いた方が良いってこと。
最適キャラが出る可能性については半分YES。前述の通り、異常はその傾向的に更新され続けるだろうから、適したキャラが出たからといってレミエール編成完成だと完結する可能性も低い。裏1人の更新で表全員強くなるというのが異常の特徴。例えばバーニスは2年間日の目を見ないまま、今回で急に1.5軍の火力になった。そういう風に実装直後だけがピークとは限らないのが異常なんだよね。こうした更新の余地が残っていること、レミエールは暫く軸の中心に居座るであろうことから、今パーツが揃っていなくても引いておいた方が良い。
最後に個人的な感想として聞き留めてほしいんだけど、ver.2以降は前半実装キャラが汎用性重視で、その後の扱いが結構良いから、後半のキャラより前半のキャラの方が取って損はないと思う。
「レミエールは異常3人編成が強い」というのは前提ではあるんだけど、初心者のレミエール活用方法として「レミエール+A級支援orA級撃破+パイパー」の組み合わせもオススメしたい。エーテル属性のニコ、氷属性の蒼角、炎属性のルーシー、電気属性のアンビー、物理属性のパイパー、これらと組み合わせるとレミエールを全属性の弱点を突けるアタッカーとして使うことができる。各属性のアタッカーが揃ってない初心者のうちは、レミエールの属性流変で相手の弱点を突けば異常3人編成じゃなくてもレミエールを活躍させる事ができるはず。
ディスク3倍全部レミエールに注ぎ込んだのに攻撃力4000届かないな…
危局逆境とデイリー短縮のためについ1凸しちゃったけど伸び幅やばすぎでしょ これが虚狩りの凸か…
1凸したら区域防衛が3秒(ロード時間除く)で終わって快適ですが、2凸はこのくらいのインパクトある凸ですか?2凸目すり抜けて追い続けるか悩んでいます
2凸は周回じゃなくて対ボス用の強化だけど、火力は目に見えてアップするよ
異常マスタリー1000相当らしいですが逆境や危局などでどのくらい火力変わるものでしょうか
無凸→2凸で逆境2万→3万に伸びた(ヴェリナ餅なし)。やり込んだ分、プレイに慣れたのもあると思うけど
2凸→完凸にしたらギルタブルルくんが2回目のブレイク前に死んで草。儚すぎる…
雨で濡れた羽の匂いを嗅いでみたいです。ペットのインコはくちゃいけどレミレミなら絶対いい香り間違いないです
微課金勢だったけど、レミエールを実装してくれた運営に感謝のお布施したわ。制作秘話動画みたけど、キャラ作るのにめちゃくちゃ気合い入ってるんだな…脱帽ンナ
3凸までしたけれど4凸は微妙かなぁ、かといって完凸は財布厳しいし…