SNSN
管理人 sanasuno
通報 ...
氷、エーテル、物理耐性はまだ分かるンナ。炎耐性はどういうことンナ……?
最近のアリア居ない異常ステージで地味に活躍してる。なんでか分からないけどビビアンと組み合わせてスコアが出る。
危局の新ボスまた炎耐性ナンデ????
マジでナンデンナ…?そんなに炎属性ってメタらないといけないくらい強かったのかンナ…
なんなら炎は最近下火じゃないかンナ? 異常向けボスなのになぜか炎耐性が続いてる理由はマジで分からンナ……
最近の異常向けボスが炎耐性なのは理由は分かるンナ。異常有利と言いつつ新規のアリアを有利にしたいンナ。ということで裏異常のバーニスをNGして混沌パの出力を下げるンナ。
せっかくポテンシャル開放貰ったのに新ボスが炎耐性持ちだったり強攻向けだったりで全然活躍の場が無いの寂しい…
羽柚葉で羽表操作にすれば一応最新編成にあやかれるのだろうか。追加能力なしが割と痛いけど
これから先異常は狂咲環境になりそうなのを思うと余計にバーニスの狂咲の仕様をなんとかしてほしい……。パリィに化けちゃっても狂咲発動するようにしてくれ~通常長押しでスタック溜まったらそのまま手動で発動できるようにしてくれ~
編成例、流石に更新されてないだけだよね…?日常スコア余裕あったからポテンシャル解放したけど、v2.8の今はバーニスの編成どうしたらいいのかよく分からないんだよな
柚葉アリスは追記されるべきだと思う。あと追加能力死ぬ編成だけど、柚葉バーニス羽とかも強い。ただ正直異常は風の乱流の仕様次第で大きく変わりそうだから、今混沌編成主軸で編成例色々弄ってもすぐ書き換えることになりそうで難しい時期なんだよなぁ。
とりあえず他の異常エージェントと同じ感じにバーニス+異常+支援の大枠を作って、そこにパイパールーシーセットも入れちゃう感じがいいか?ハイキャリの方はわからん…
氷と炎って同じ敵に弱点なりやすいからプロメイアが相性良いといいな。雅も悪くないんだけどあの人異常の振りした強攻だから…
バーニスが狂咲出せるのとプロメイアがモーション的に表性能高そうな印象なのでシナジーは少なくともある筈。
2凸で振り回してるけど貫通率20%のおかげか狂い咲き連打出来るおかげか知らんが耐性不利でも最低打点が割とある。
ポテ解バーニススペックだけならビビアン超えてそうなのにメタ張られすぎて全然出番回ってこないの普通に悲しいンナ
柚葉いらずの蓄積効率に加えて狂咲で裏から火力も出せるのに、異常接待に炎耐性多すぎんだよな
チェンソーマンのコベニちゃんと声優さん同じなんだ…キャラ違いすぎて分かんなかった
今期の危局バーニス雅柚葉で乗り越えられたので助かる
うちだと結局雅羽柚葉になったから、そろそろ炎異常弱点のボス来て欲しいね
ヴェリナで表バーニスやる場合は音動機もディスクも悩ましいな
ヴェリナと組む場合のディスク、音動機は何が最適なのだ〜?
取り敢えずフリーダムつけてる
ケイオスからフリーダムに付け替えたらスコアが7000点くらい上がったのだ〜 ありがとうなのだ〜
無凸同士の比較だと、冗談抜きでバーニスがヴェリナの最適編成な気がするのだ〜 プロメイアさんより高いスコア出てるのだ〜
バーニスをヴェリナと組ませて表運用するなら音動機は餅よりリップか双生か?
餅武器はEN自動回復を盛れて継戦能力が上がるから餅がいいと思うのだ~ あと攻撃力+100以上高く盛れるのだ~
エネ回復は控え限定だから表運用だと発動のチャンス少ないんじゃね?
た、たしかにそうなのだ どっちがいいのだ・・・
今の危局ギルタブルル相手だと完凸双生(32000)>4凸リップ(30000)>無凸シェイカー=1凸コンパイラ(27000)て感じだったよ
32000と27000なら誤差でもなさそうだね。結局うちの異常は全員双生や
おー、双生の汎用性すげぇな。双生完凸2個か3個持っててもいいくらいだ
全部1回ずつしかやってないから1回目にやったリップはもうちょっとスコア上がるかもだけどもう双生で良いよねってなるね
ヴェリナと柚葉が何持ってるかで違うんだろうな。全員無凸餅のうちでは貫通率シェイカーが1番出た
こっちでも検証したけど、双生よりも餅の方がスコアが伸びたのだ~(38,000vs42,000) 人によるかもなのだ~
うちも餅で51000までは伸びたのだ。パリィ頻度の問題な気はするのだ〜
ヴェリナバーニスの基本的な立ち回り教えて
ヴェリナでヴァーしてバーニスでヴォーよ
竜巻起こしてバーニスグルグルするだけ。そしてすべてが灰になる
バーニスヴェリア柚葉(2/0/0)、久しぶりに使って誰が見ても下手くそなプレイングで44000点はヴェリアが救世主すぎるだろ。というかヴェリナが強すぎるのか
上で編成例とキャラ相性の話が出ていたので、叩き台がてら更新してみた。バーニスハイキャリと炎属性キャラについては現状に即してないと思うので一旦CO、あとプロメイアとヴェリナについても実際に扱ってる人が記載すべきだと思うので空欄のままにした。最新環境に合わせて書ける人がいたら編集頼む
細かいけどクイック支援から出場してそのまま通常長押しに派生できないやだ
ポテンシャル解放したら出来るようになるよ
通常長押し(ぐるぐる)はできなくない?一回通常挟むかワンテンポ置いてから長押ししないと出ないと思う。ポテ解で繋がるようになったのは強化特殊のダブル火炎放射だよ
ごめんなさい。強化特殊長押しと空目して勘違いしてた。通常長押しは確かに妙な隙間があるので気になるね。
これ前はできなかったっけ?ポテ解が追加されたころはこれでスムーズにぐるぐる出来てた気がしたんだけど
ヴェリナと組ませるときの3人目って柚葉が筆頭だけど、次点は誰がいいんだ?ルーシー?
アストラ
ヴェリナでめっちゃ強くなった?うおおおおお復刻来たら引くぞ引くぞ
バーニスは(時間かかるけど)餅武器を交換で貰えるのが強すぎるンナね
ヴェリナ編成だと餅の有用度だいぶ落ちるんで、もはや交換すらいらないというのも優しいポイント
表バーニス楽しいな。回転してればエネルギー溜まるから、リソース無くて何もできないよとなるタイミングがほぼ無いのがいい
バーニスの完凸効果の追加ダメってヴェリナと合わせて使う際に風化の仕様のせいで発動できなくなる感じ?