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クラレッタ / 697

697
名無しのプロキシ 2026/10/05 (月) 14:30:42 301e1@4a0c9

強化状態の延長と能動解除ができないのがめちゃくちゃ操作感悪いな。トリプル重傷入ったら強化強制解除&残り時間に応じてシャープネス返却とかだったらだいぶ使いやすかったと思う

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  • 698
    名無しのプロキシ 2026/10/05 (月) 15:59:56 83b54@258e9 >> 697

    その仕様にするとブレイク時の重傷6回コンボで致命的な時間ロスが発生しちゃうのと、W鋭御で強化時間に余裕が出てきた時にはかなり不便になると思う。今はWアタッカー前提のキャラを無理やり1人で使ってる状態だろうから色々カツカツなのはしゃーない。