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管理人 sanasuno
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狂咲でワイプアウトするとマントと姿勢が偶にボーマンダみたいになって笑っちゃう
ボーマンダってか、メガボーマンダだな
餅無いと超弱いわ。今更気づいた
何と比べてか書かないと印象が悪くなってしまうよ
危局で終わった瞬間なんかめっちゃ尻が光って”見せられないよ!”みたいになったわ
何故かプロメイアさんはWIPEOUTで大事なところが光りがち
羽と組んでブレイクさせてから狂咲させるキャラだったんか。ずっとビビアンと組ませてとにかくゲージ溜まったら狂咲連発するキャラだと思ってた
現状は羽と柚葉組んだHCが強いからブレイク重視の運用になるだけで、相方変われば運用も変わるとは思うよ。柚葉ビビアンなら下手に出し惜しみするよりコンスタントに吐き出していったほうが良い筈だし
狂咲は混沌とも乱流とも違う全く別のダメージソースだし、
ヴェリナの乱流が強い環境であるほど狂咲の価値は下がっていくから、これからがちょっと心配
今は最新キャラパワーでゴリ押せてるけど
暫くは風属性関係の異常推しか別軸として強攻命破関係を追加してくだろうから暫くは陰に追いやられそうではある。横バフ自体は強いからビビアン枠がガッツリ更新する(横バフ強い狂咲特化サブアタ)かガッツリポテ解されたら舞えると思う。自分も今後は狂咲がPUされるんだと思って引いたんだけどね···
よく考えると、コイツはアリアとやってる事何が違うんだ?
表性能のプロメイア、ダメージ集中のアリア。プロメイアは平時から混沌を狙っていけるが、狂咲連打が遅いのでブレイク時はそこそこ。アリアは平時ショボくて混沌が苦手だから、表は撃破に任せてブレイクに全ブッパ。
アリアってパリィ出来るのか...?
ガードのプレイフィール面はめちゃくちゃ気持ちいいけど、性能(=実際にやってる事)面はほぼ無意味だから…
凍結は効かない相手多い上に(注意点にもあるけど)効いたら効いたでカウンター狙い辛くなるし霜寒効果も異常キャラにとっては全く意味ないし新要素の乱流とも噛み合ってないしで散々だけど、そもそも状態異常の効果そのものの微妙さを狂咲連打という別のダメージソースで帳消しにするというコンセプトなんだろうか
モチーフ装備、コアMAX、獄中4+パエ歌2、4番マスタリ、5番貫通、6番掌握、サブステの攻撃%とマスタリ-29か所ヒットなのにホヨラボがA判定なの何故だろう。
ん?逆に自分の25だけどSだわ。5番氷
ゲーム内かホヨラボ内のオススメディスクとかメインステと食い違ってるんじゃね?自分はジェーンさんでA判定食らってたんだけど、オススメのディスク二セットがフリーダム(装備してたのはケイオス)で食い違ってたもんだからオススメプラン変更して一致させたら即座にSになったよ。
木主の場合だと五番貫通率が怪しいと思われ。
5番貫通選択のプランに変更したらSSになりました。ありがとうございます。
ヴェリナと組ませると狂咲が風属性に変化するって書いてあるんですが、この場合5番は氷ダメではなく攻撃か貫通にした方がいいのでしょうか?
状態異常のダメージを参照するから貫通はわかんないけど攻撃はよくない
相方が起こした異常に対して狂咲したときは、プロメイアの5番はダメージに関係しません。これはヴェリナに限った話ではなく、ビビアンと組んで浸食の時に起こした狂咲でも一緒です。プロメイアの5番に関しては、相方を気にせず砕氷のダメージが上がる方を装備するようにしてください。結果として混沌、乱流、霜寒状態への狂咲のダメージが上がります。
ありがとうございます!とりあえず氷ダメ付けときます!
羽柚葉(千夏)はおろかヴェリナ編成ですらアリアに火力負けてんの実装当初のイヴリンに対するアンビーと似たものを感じる ポテ解期待したいけどあの活躍度じゃあなあ...
最適相方来ても異常の割に編成幅狭いなってなりそう(隣の追加攻撃編成を見ながら)
実装当時のプロメイア用の接待ボスはほんとにHP低くて弱かったからね…簡単にスコア出せてしまってた
接待時期に正当な性能を評価するのって難しいんだよな
別に今回のギルタブルルでも柚葉ビビアンプロメイアで簡単にスコア出せるし(流石に余裕でカンストとはいかないけど)、そんなに悲観するほどか…?
最高効率を求めると狂咲要求されるものの、混沌、乱流でもやれなくはない便利異常故の若干抑えた調整な気もしなくもない。撃破か支援を要求するアリアと違って、異常3編成の可能性があるヴェリナ×レミエールとも組めるし。
インフレは許容しない、でも弱キャラは許容しないは矛盾してるから自分的にはあんま気にしてないな。果てしなく弱いキャラを知ってると満足ラインが低くなる
ここ最近で異常アタッカーが一気に激戦区になったから不安を覚える気持ちは分かる。うちは雅いなくて1凸プロメイアに2凸アリスと1凸アリアが表異常の手持ちだけどこの中じゃ最新のプロメイアが3番手って感じだし。まぁレミエール来た時にヴェリナ含めた異常3編成が出来るならそこが就職先になりそう
まあ混沌重視じゃない氷異常って時点で雅とは棲み分けできてるし運営のさじ加減次第とはいえ他異常とも弱点で棲み分けられてるから、なんだかんだ言ってずっと役割ありそうなのだ。
コアにしれっと昇華が書き加えられたりするんだろうか
エッチなお姉さんだから性能度外視で迎えたけどバージョン重ねる毎に相性良いキャラ増えてきてまさかこんな活躍してくれるとは思わなかったンナ
今期のブッチャー相手だと同バフ(奇襲)で、全2凸餅プロメイア羽柚葉(30秒残)>全2凸餅雅羽柚葉(カンスト未達)だった。たまの雅優遇の恩恵を受けられるのは良いね。
相方いねぇ〜って言ってたのにあの二人が強すぎて何だかんだ実装から3シーズンくらい活躍してるのホヨバに完全にしてやられた感がある。
ベーグルで使うとカウンター強くて助かる
現状、プロメイアで氷弱点の敵に挑むときはレミエール(氷コピー)とヴェリナで挑むのが一番火力出るのかな。それとも狂咲が風に吸われるからヴェリナの代わりにビビアンとかバーニス入れたほうがいい?
レミヴェリとそれ以外でパワー差が有り過ぎるから多分レミヴェリが1番強い。狂咲が風になりはするけど、氷乱流とかそれを記録した耀変がクソ強いし、ダメージ割合的にもそっちがメインウェポンになってるはず
ンナにはスキル欄に記載されてあるようには見えないけど、連携スキルや終結スキル発動後鉄の掟状態になってる?みたいだから、強化特殊押せば霜は落ちる(強化特殊パリィすると出せる奴)発動するンナ… これかなり重要じゃないンナ? ただ連携スキルだとつながらない時があってよくわかんないンナ
縛りじゃない方のコアスキルの最後の方に書いてあるンナ。連携から出る時は終結(スタック獲得)→別キャラの連携→プロメイアの連携って繋げた時だと思うンナ。
ああー!!ほんとンナ!!感謝ンナ!使ってるスキル名すら間違ってるンナ!!
初心者です。レミエール無凸餅確保して、復刻でプロメイア引こうと思ってるんですか、ビビアンとヴェリナ無凸無餅ではどちらの方が相性いいですか?
相性いいのはビビアン、強いのはヴェリナ です
すみません意味が少し分かりにくいんですが、ビビアンの方が相性はいいけど火力はヴェリナの方が出るということですか?
プロメイアは狂咲の回数でスキルの回転率が変わるので、ビビアンだとたくさんスキルが打てて相性がいい。しかし、バフと倍率の数値はヴェリナの方が高いので、火力・スコアはヴェリナの方が出るって理屈
ありがとうございます。よく分かりました!
いじわるしたわけじゃないんだ...言葉足らずでゴメンね
凸によって逆転したりしますか?
同凸(餅)数ならビビアンがヴェリナに勝つことはまず無い。ヴェリナ無凸無餅、ビビアン2凸餅とかでも怪しい(その辺の具体的な比較見たことはないから数値での想像だけど)
次の復刻で絶対にお迎えするぞ!って意気込みなんですけど、餅依存度ってどんなものでしょ?プロメイア+ビビアン+柚葉で組む予定なんですけど、代用武器でも問題なかったりしません?
復刻で引こうと思ってるから零号ホロウで練習してるんだけどなんにも分かんない!この人は何をしたらいいの??
ずっと通常押しっぱで攻撃が来たら強化特殊で当身取るかパリィか極限回避。とにかく殴り続けないとゲージ全然溜まらないからパリィやバフデバフの更新以外はずっとプロメイアが表で殴り続ける。終結は即ぶっぱ。これで90%位は仕事出来ると思う
次のPUで引こうと思ってるんですけど餅はジェーン餅とかでも代用出来ますか?