自分で話題を始めればよいのではないだろうか 会心率積むより期待値上がるんです?
話題に上がると思ってたのにな~ってだけです。
装備の前提を書いてなかったので申し訳なかったです。餅あり(ウッド4orシャドウ4)では会心率が溢れやすく、かつ会心ダメージはコアで盛れてるので攻撃かなって言う感じですね。計算はしてないです。
武器込みで会心盛れてるなら一考の余地はあるんですかね…ただ6番でも攻撃は盛ってるんでその上でさらに4番を攻撃にするかってなると他キャラのバフとかも考慮しなきゃいけないのかな?
率100%前提だと会心ダメ220%と攻撃力100%が釣り合うポイントなんで、武器が会心系かつ支援が攻撃力バフ以外なら攻撃の方がいいかもってくらいじゃないかな。前述の値近くより低いものは上げた方がいいけど、それ以降は過剰になった時の減少率も緩やかでそんなに差はでないからいいの持ってたら変えるくらいでいいと思う
なるほど… M0W1ディスク6番攻撃力で考えると攻撃力は51%、会心ダメージは70%不足しているので4番会心ダメージだと5部位で攻撃力%サブ17個、攻撃力だと6部位で会心ダメージサブ15個必要で厳選のしやすさでは攻撃力の方が良さそうですね。 外部バフでは大山の実装やコンテンツバフで攻撃力実数でのバフがほとんどないことを考えるとやはり攻撃力の方が伸びやすそうですね。
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話題に上がると思ってたのにな~ってだけです。
装備の前提を書いてなかったので申し訳なかったです。餅あり(ウッド4orシャドウ4)では会心率が溢れやすく、かつ会心ダメージはコアで盛れてるので攻撃かなって言う感じですね。計算はしてないです。
武器込みで会心盛れてるなら一考の余地はあるんですかね…ただ6番でも攻撃は盛ってるんでその上でさらに4番を攻撃にするかってなると他キャラのバフとかも考慮しなきゃいけないのかな?
率100%前提だと会心ダメ220%と攻撃力100%が釣り合うポイントなんで、武器が会心系かつ支援が攻撃力バフ以外なら攻撃の方がいいかもってくらいじゃないかな。前述の値近くより低いものは上げた方がいいけど、それ以降は過剰になった時の減少率も緩やかでそんなに差はでないからいいの持ってたら変えるくらいでいいと思う
なるほど…
M0W1ディスク6番攻撃力で考えると攻撃力は51%、会心ダメージは70%不足しているので4番会心ダメージだと5部位で攻撃力%サブ17個、攻撃力だと6部位で会心ダメージサブ15個必要で厳選のしやすさでは攻撃力の方が良さそうですね。
外部バフでは大山の実装やコンテンツバフで攻撃力実数でのバフがほとんどないことを考えるとやはり攻撃力の方が伸びやすそうですね。