https://wikiwiki.jp/zenless/ビビアン
水着着てバクステとか回避後の停止とかくるっと回るモーションを見ると「遠心力」を感じるンナ…これが遠大な物理学の世界ンナか…
お迎えしたから早速デートしようとしたけど…盗撮や匂い嗅ぎとかしてて怖…羨ましい
たったの160連でお迎え出来た。これが無欲の勝利ってヤツだな🙄
最近始めてビビアン以外A級で組むんだけど、パイパーは固定としてサポ枠はニコルーシーセスの誰がいいかな
属性・性能的にもニコ>>ルーシー>セスじゃない?
パイパーのコアパを捨てるのはもったいなくないか?自分はルーシー派。
Aキャラの中ではニコの性能が圧倒的すぎるんで、ダメバフ18%を含めても残念ながらルーシーでは勝てない それはそれとして属性はあんま関係なくね? 今なら月光1択だからフリーダム付けることもないだろうし
三属性になるとどれかが耐性に引かかってチーム火力が下がるって話じゃない?
最近ビビアン取ったばっかであんま慣れないくらいの腕で危局ブッチャー試してみた感じスコアはルーシー>ニコ>セスかなぁ。ニコはちょっと扱いが難しいから詰めたらもっと上がるかも。シールドがあるから一番簡単なのはセス
属性は枝が返事してくれてるけど3属性より2属性の方が耐性や混沌速度を考えたら総合火力出るんじゃない?って話。ニコはクイックスワップして通常攻撃したり、メイン火力の前に強化特殊長押しや追加コマンドでデバフ時間延ばしたらルーシーよりも強くなれる..はず
サポの異常蓄積を気にするんならむしろ属性は分散させるべきだけどな ニコだとどんだけマスタリーに割り振ってもビビアンの侵蝕ダメージに影響するし んでサポ自身が単体で蓄積しきるのなんて危局でせいぜい2回程度だから、よほどタイミングが悪くない限りは混沌速度はむしろ上がるし、サポ自身の火力なんてPT内訳で5%程度しかないから耐性なんて気にする必要もない
色々ありがとう。とりあえずまだ高難易度ガッツリってわけではないからニコとルーシーそれぞれ試してやりやすい方メインにしてみる
ビビアンってサポ的な側面もあるから結構汎用性高いよね?柚ビビ揃えれば後は弱点の異常用意すれば形になる
他キャラの異常ダメージを狂咲で再現するって仕様上大きな異常ダメージを出せるアタッカーが増えるほど狂咲のダメージも伸ばせるからそこもインフレに飲まれづらいところになってるね
ビビアンはエーテルという弱点の多い属性で、いると便利に異論はない。俺も使っているから。ただ、汎用性や将来性については見方によって良い面悪い面があり、一つ言いたい事がある。バーニスがビビアンの登場で全面的に優劣が付いたように、汎用的だからこそ性能で…とりわけ火力で上回るしかなくて上位互換が出やすい面は否めない。当のバーニスも実装当初は「裏アタッカーだから腐らない」等と言われたもの。しかし、現実は異常の中で一番最初に厳しい立場になった。「どんな編成でも使えるよね」よりも「AとBを揃えたら最強だよね」の方が結果的に長生きする。
正直今の異常で強いのってアリス雅みたいなハイパーキャリーができるタイプで純粋な異常x2は評価低いからビビアンも現状すら微妙。異常x2が強くなる頃には上位互換出てきて使えないってなる気しかしない。
いうてアリスはハイキャリよりビビアンの方が良くない? 勿論トリガーの方が良くなる敵もいる事も、アリスが凸ってるとビビアンの優先度下がることも知ってるけど、トリガーは使われる編成多いから取り合う状況も多いわけだし
今は異常自体がメタられてる環境にあるし比較するならやる場所や相手指定したほうがいいんじゃないかな?凸状況でもだいぶ変わるから多分話の土台がゆるすぎるんだと思う
他の人も言ってるけどすでに性能だけでいえば汎用性とか腐らないとかいう理由付けしてまで引く性能ではないかな。復刻キャラはだいたいそうだけど
汎用性があるのは間違いないから異常向けのサポとしてみるなら、ハイキャリが3〜5編成組める程サポキャラが揃うまでは使っていけると思う。それ以降は古いサポが新しいサポに抜かされるのは仕方なし。性能には関係ないけどアリスと組むとダメージ表記がまさに狂い咲くように出て楽しい。見た目も合ってて程よい忙しさだから柚アリのパーツとして引くのが今は満足度高いと思う
アリスハイキャリってそもそもアリス2凸前提が基本でしょ 無凸アリスなら普通に混沌編成がメジャーだと思うけど
アリス柚葉と組む時のボンプエスメからロビンに変えて数回試したら5〜10%くらいスコア上がってるな。プレイの揺れの可能性はあるし、どっちもLv1で被弾もしてるからエスメはいないようなものなんだけど、それにしても思ったより影響ある感じした
ビビアンの完凸の特殊な狂咲って状態異常になっていなくても発動するんです?
発動しないです。しかし守護は消費されるので誰かが状態異常かけるまでは飛ばせなくなります
すり抜け込み50連で来てくれたぜ!やったぜ!
ビビアンガチャ終わっちゃった。前回はすり抜けてイーシェンのために泣く泣く我慢、今回はオルペ160連で石枯渇したタイミングで復刻&すり抜け。泣いた
2凸餅なんだけど6番メインをエネ回復って実際どうなの?や、エネ回復にしてるんだけどダダあまりしてることが多いから、異常掌握のほうがいい気がしてきて。
ビビアンのスタックが足りないと感じるならエネ回復の方が良いけれど、スタック余らせているなら強化スキルの回数が増える恩恵(自分及び他の味方の多少のデシベル値獲得や瞬間的な異常蓄積)と6番異常掌握とを天秤にかけて好きな方を選択すればいいと思うよ。実際比較しても敵によって有利不利変わる程度にはどちらも優秀だと感じる
敵というか相方の特殊の比重で決めても良いと思う。ジェーンは1発で消し飛ぶから割と余る。
最近ストーリーを読んで沼ったので次回復刻以降でパーツ集め頑張りたいと思っているんですが、この子を強く使う上で本人、パーティの凸目安はどのくらいですか?ビビアリ柚がストーリー刺さった子が多くて好きなので目標にしてて、本人の2凸餅が強い、というとこまでは理解してるつもりです。ほか2人の凸目安教えていただけると嬉しいです、お願いします。
2凸アリ2凸柚葉1凸ビビの全員無餅ンナ。アリスは下で描いてるので割愛。柚葉は1凸2凸でチームの火力が上がるだけでなく、2凸の連携でビビの羽も増やせるから、数値以上にビビが火力出せるンナ。柚葉もビビもこれ以上の凸は各々の火力を求めるのでなければ1凸止めが無難ンナ(ビビ2凸の狂咲upがグレースやバーニスの狂咲に乗るか試してないのもある)。餅は支援も異常もA級で強いあるから本人凸が優先ンナ。どの音動機が良いかは各々のページに書いてあるンナ
少し違った意見を提供させてください。極端な話、凸はどれだけあってもいいですが同時に凸は自己満足の領域でもあるのです。どのぐらい凸したらいいかは自分の心とお財布と相談するべきなのです。また、単純な性能で言えば全員餅より2凸のほうが強力なのです。しかし、2凸は本人を引いたうえで最大360回ガチャを回す必要があり負担が大きいのです。モチーフ音動機は2凸の強さに比べれば劣りますが、最大180連で済みますしすり抜け確率が低いので90連以下にとどまる可能性も高いのです。もちろん、当然のように360連する覚悟があるなら凸を引いていいのですが、そうでないのなら自分がどの程度投資できるのか、考えたうえで引いた方がいいのです。ちなみに、餅を引くなら柚葉の餅が他では代用できないので優先するのをお勧めしますが、極論キラキラさせたい子を選ぶのもグーなのです。また、全員有償で水着があるので、そちらに予算を割くのかも考える必要があるのです。
せっかくのやさしい初心者指南ですので勝手ながら訂正させていただくと、武器ガチャは80連天井なのです。それも80連いっぱいまで出ないことはほとんどなく、早引きの可能性を無視して70連を基準とした75%で引ける期待値は87〜88連ほど。最大でも140連で済みます。同じように考えたエージェントガチャの期待値は1凸120連、最大で160連なのです。
アリスは2凸餅だと異常アタッカーで(雅を除いて)最強格です。柚葉は無凸餅でもいい気がしますが、持ってないので想像です
みなさんありがとうございます。とりあえず2凸が強いらしいという認識で行こうと思います。難しいですね...!ただ、教えていただいて考えてみて思ったのは、凸はもちろんですけど個人的にはメンバー揃ってて、みんな餅持っててくれるのが1番嬉しいかも、というところなので、本人は1凸か2凸と餅まで引いて、他のメンバーは一旦無凸餅で使ってみてから考えてみようかなと思いました。改めてありがとうございました!
2凸雅含めても2凸アリスはぶっちぎりで異常最強だよ。雅は危局とかだと弱点無視してカンストできないけどアリスは司祭やテュポーン、複合体やデッドエンドブッチャーとかまで2凸でカンスト報告あがってる。それどころか物理耐性あるはずの前期のサクリファイスブリンガーまで6万超え報告されてる。
↑の凸目安相談したものです。アリス確保しよ〜と回していたら2枚抜きして1凸になったのですが、これはさすがに連数かさむかもですけど2凸狙いに行ったほうが強い...でいいですか?狙えるだけの石はまだ消化してないコンテンツもあるので足りると思われるのですが...
(3人全員未所持だったという前提で話すンナ。)柚葉とかビビアンの確保を優先したいのか、それともアリスの凸で全てを破壊したいのかにもよるンナ。上では沼った子が多いから柚アリビビアン編成目指してるって言ってたンナけど、もしそうなら沼ってる子を確保できないと元も子もないと思うから、個ボンプ的にはこれ以上凸を進めるのはちゃんと考えるべきだと思うンナ。もうすぐ柚葉の復刻が来そうな気もするから、柚葉を確保したいのなら石の獲得量とかをざっくり計算しておくべきンナ。
確かに焦るほどのことでもないな?と思ったのでおとなしく撤退しておくことにします!みんな揃えたい!特にビビアンが引けないと精神衛生上よろしくないのです。
ペンライト振りながら横目でパエトーン見るシーンだけで、論理モジュールが幸せな気持ちでいっぱいになったンナ
パエ基地してるBBANが一番だからこれからも限界オタクしててくれ
恋人になりたいとか結婚したいとかでなく、良質なパエトーンファン(重度オタク)でありたいってのが良い
市長に婚姻届を強請ってたのはどなたでしたっけ?
ビビアンって創作でやたら盛られてるだけで実はそこまででもないよね?もしかして俺がヤバいヤツか?
現在ビビアン編成にアストラを入れているのですが、ビビアンをより強く使いたいとしたら柚葉の復刻は引いたほうがいいでしょうか?
ビビアンと誰を合わせてるかによるけど、現状の異常メインアタッカー全員(アリアは微妙)が柚葉を要求してる時点でパーティ単位では柚葉引いた方が基本は強い
完凸の解説、チームへの恩恵と表ビビアンに関する恩恵が別々にわかるように変えてみた。違和感あったら適当に直してくれ~
妄想エンジェルだけで済ませるつもりが、柚葉も気になりはじめて、柚葉お試しやったらビビアンいいかも………になってしまったンナ。おしまいンナ。
2度目の復刻or交換に追加を待つンナ。水着もあるンナ!
ビビアンってアリア餅使えます?本体がない餅を活かしたいのですが
アリアの音動機は控えに行くとほとんどの効果が使えなくなるからそんなに強くないと思うンナ
2.xの異常が二人とも自分だけで火力出すからあまり活躍できていない… いや十分強いんだけど、パーティに入らなくなってきちゃった
羽実装でさらに肩身が狭くなりそう
異常キャラを使いたいんじゃなくてビビアンを使い続けたいンナは柚葉凸ったンナ
アタッカーに添えるサブアタッカーの宿命。どうしても強いサポートが複数いるとダブルサポにしたほうが強くなりやすいからね。ポテンシャル解放とかでビビアン自身にサポ能力生やしてくれれば嬉しいのだけれど。
実装当初は唯一の狂咲持ちだったしジェーンの会心乗るしでかなり強かったけど、後の異常キャラにどんどん装備されていったし、持ってないアリスも強撃一本で戦えちゃうキャラだしでな···裏異常キャラ自体に更新来てないのがまだ救いではあるけど
裏から異常蓄積して混沌を起こせるのが強みだけど最近の異常キャラはみんな単体で混沌起こしたりそもそも混沌に依存してなかったりだからなぁ。まぁ逆に言うとビビアンが活きる=裏からの蓄積に依存するキャラは性能的に単体で成立できない事になるから難しい所ではある
それでもビビアンは完凸で表運用できるようになるだけまだマシだと思うンナ。裏異常ってスタイル自体はビビアンで完成されてる感凄くて更新が来ないことを願ってるンナ
マジな話、完凸しても表運用は相当苦しいンナ 浮遊の獲得手段がジャスト突進と強化特殊だけで、ぶっちゃけ成立してないンナ… 回避反撃で浮遊2つ獲得とかあったらまた違ってきそうだけど…
妄エンがいないうちのビデオ屋はおビビ嬢は最前線やでぇ…3人セットすぎて石ないから、アリス柚葉ビビアンの水着3人で対抗するんや
今回の映画イベやる前に前回のやってたんだけど、冗談抜きにホラー映画よりビビアンのほうが怖かったンナ… なんであの感じで最後はしっとり感想喋ってるンナ?狂ってるンナよ…
強化特殊に左クイック支援欲しいンナね
羽餅も結構相性良い感じ?
あれ撃破音動機ぞ
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お迎えしたから早速デートしようとしたけど…盗撮や匂い嗅ぎとかしてて怖…羨ましい
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最近始めてビビアン以外A級で組むんだけど、パイパーは固定としてサポ枠はニコルーシーセスの誰がいいかな
属性・性能的にもニコ>>ルーシー>セスじゃない?
パイパーのコアパを捨てるのはもったいなくないか?自分はルーシー派。
Aキャラの中ではニコの性能が圧倒的すぎるんで、ダメバフ18%を含めても残念ながらルーシーでは勝てない それはそれとして属性はあんま関係なくね? 今なら月光1択だからフリーダム付けることもないだろうし
三属性になるとどれかが耐性に引かかってチーム火力が下がるって話じゃない?
最近ビビアン取ったばっかであんま慣れないくらいの腕で危局ブッチャー試してみた感じスコアはルーシー>ニコ>セスかなぁ。ニコはちょっと扱いが難しいから詰めたらもっと上がるかも。シールドがあるから一番簡単なのはセス
属性は枝が返事してくれてるけど3属性より2属性の方が耐性や混沌速度を考えたら総合火力出るんじゃない?って話。ニコはクイックスワップして通常攻撃したり、メイン火力の前に強化特殊長押しや追加コマンドでデバフ時間延ばしたらルーシーよりも強くなれる..はず
サポの異常蓄積を気にするんならむしろ属性は分散させるべきだけどな ニコだとどんだけマスタリーに割り振ってもビビアンの侵蝕ダメージに影響するし んでサポ自身が単体で蓄積しきるのなんて危局でせいぜい2回程度だから、よほどタイミングが悪くない限りは混沌速度はむしろ上がるし、サポ自身の火力なんてPT内訳で5%程度しかないから耐性なんて気にする必要もない
色々ありがとう。とりあえずまだ高難易度ガッツリってわけではないからニコとルーシーそれぞれ試してやりやすい方メインにしてみる
ビビアンってサポ的な側面もあるから結構汎用性高いよね?柚ビビ揃えれば後は弱点の異常用意すれば形になる
他キャラの異常ダメージを狂咲で再現するって仕様上大きな異常ダメージを出せるアタッカーが増えるほど狂咲のダメージも伸ばせるからそこもインフレに飲まれづらいところになってるね
ビビアンはエーテルという弱点の多い属性で、いると便利に異論はない。俺も使っているから。ただ、汎用性や将来性については見方によって良い面悪い面があり、一つ言いたい事がある。バーニスがビビアンの登場で全面的に優劣が付いたように、汎用的だからこそ性能で…とりわけ火力で上回るしかなくて上位互換が出やすい面は否めない。当のバーニスも実装当初は「裏アタッカーだから腐らない」等と言われたもの。しかし、現実は異常の中で一番最初に厳しい立場になった。「どんな編成でも使えるよね」よりも「AとBを揃えたら最強だよね」の方が結果的に長生きする。
正直今の異常で強いのってアリス雅みたいなハイパーキャリーができるタイプで純粋な異常x2は評価低いからビビアンも現状すら微妙。異常x2が強くなる頃には上位互換出てきて使えないってなる気しかしない。
いうてアリスはハイキャリよりビビアンの方が良くない? 勿論トリガーの方が良くなる敵もいる事も、アリスが凸ってるとビビアンの優先度下がることも知ってるけど、トリガーは使われる編成多いから取り合う状況も多いわけだし
今は異常自体がメタられてる環境にあるし比較するならやる場所や相手指定したほうがいいんじゃないかな?凸状況でもだいぶ変わるから多分話の土台がゆるすぎるんだと思う
他の人も言ってるけどすでに性能だけでいえば汎用性とか腐らないとかいう理由付けしてまで引く性能ではないかな。復刻キャラはだいたいそうだけど
汎用性があるのは間違いないから異常向けのサポとしてみるなら、ハイキャリが3〜5編成組める程サポキャラが揃うまでは使っていけると思う。それ以降は古いサポが新しいサポに抜かされるのは仕方なし。性能には関係ないけどアリスと組むとダメージ表記がまさに狂い咲くように出て楽しい。見た目も合ってて程よい忙しさだから柚アリのパーツとして引くのが今は満足度高いと思う
アリスハイキャリってそもそもアリス2凸前提が基本でしょ 無凸アリスなら普通に混沌編成がメジャーだと思うけど
アリス柚葉と組む時のボンプエスメからロビンに変えて数回試したら5〜10%くらいスコア上がってるな。プレイの揺れの可能性はあるし、どっちもLv1で被弾もしてるからエスメはいないようなものなんだけど、それにしても思ったより影響ある感じした
ビビアンの完凸の特殊な狂咲って状態異常になっていなくても発動するんです?
発動しないです。しかし守護は消費されるので誰かが状態異常かけるまでは飛ばせなくなります
すり抜け込み50連で来てくれたぜ!やったぜ!
ビビアンガチャ終わっちゃった。前回はすり抜けてイーシェンのために泣く泣く我慢、今回はオルペ160連で石枯渇したタイミングで復刻&すり抜け。泣いた
2凸餅なんだけど6番メインをエネ回復って実際どうなの?や、エネ回復にしてるんだけどダダあまりしてることが多いから、異常掌握のほうがいい気がしてきて。
ビビアンのスタックが足りないと感じるならエネ回復の方が良いけれど、スタック余らせているなら強化スキルの回数が増える恩恵(自分及び他の味方の多少のデシベル値獲得や瞬間的な異常蓄積)と6番異常掌握とを天秤にかけて好きな方を選択すればいいと思うよ。実際比較しても敵によって有利不利変わる程度にはどちらも優秀だと感じる
敵というか相方の特殊の比重で決めても良いと思う。ジェーンは1発で消し飛ぶから割と余る。
最近ストーリーを読んで沼ったので次回復刻以降でパーツ集め頑張りたいと思っているんですが、この子を強く使う上で本人、パーティの凸目安はどのくらいですか?ビビアリ柚がストーリー刺さった子が多くて好きなので目標にしてて、本人の2凸餅が強い、というとこまでは理解してるつもりです。ほか2人の凸目安教えていただけると嬉しいです、お願いします。
2凸アリ2凸柚葉1凸ビビの全員無餅ンナ。アリスは下で描いてるので割愛。柚葉は1凸2凸でチームの火力が上がるだけでなく、2凸の連携でビビの羽も増やせるから、数値以上にビビが火力出せるンナ。柚葉もビビもこれ以上の凸は各々の火力を求めるのでなければ1凸止めが無難ンナ(ビビ2凸の狂咲upがグレースやバーニスの狂咲に乗るか試してないのもある)。餅は支援も異常もA級で強いあるから本人凸が優先ンナ。どの音動機が良いかは各々のページに書いてあるンナ
少し違った意見を提供させてください。極端な話、凸はどれだけあってもいいですが同時に凸は自己満足の領域でもあるのです。どのぐらい凸したらいいかは自分の心とお財布と相談するべきなのです。また、単純な性能で言えば全員餅より2凸のほうが強力なのです。しかし、2凸は本人を引いたうえで最大360回ガチャを回す必要があり負担が大きいのです。モチーフ音動機は2凸の強さに比べれば劣りますが、最大180連で済みますしすり抜け確率が低いので90連以下にとどまる可能性も高いのです。もちろん、当然のように360連する覚悟があるなら凸を引いていいのですが、そうでないのなら自分がどの程度投資できるのか、考えたうえで引いた方がいいのです。ちなみに、餅を引くなら柚葉の餅が他では代用できないので優先するのをお勧めしますが、極論キラキラさせたい子を選ぶのもグーなのです。また、全員有償で水着があるので、そちらに予算を割くのかも考える必要があるのです。
せっかくのやさしい初心者指南ですので勝手ながら訂正させていただくと、武器ガチャは80連天井なのです。それも80連いっぱいまで出ないことはほとんどなく、早引きの可能性を無視して70連を基準とした75%で引ける期待値は87〜88連ほど。最大でも140連で済みます。同じように考えたエージェントガチャの期待値は1凸120連、最大で160連なのです。
アリスは2凸餅だと異常アタッカーで(雅を除いて)最強格です。柚葉は無凸餅でもいい気がしますが、持ってないので想像です
みなさんありがとうございます。とりあえず2凸が強いらしいという認識で行こうと思います。難しいですね...!ただ、教えていただいて考えてみて思ったのは、凸はもちろんですけど個人的にはメンバー揃ってて、みんな餅持っててくれるのが1番嬉しいかも、というところなので、本人は1凸か2凸と餅まで引いて、他のメンバーは一旦無凸餅で使ってみてから考えてみようかなと思いました。改めてありがとうございました!
2凸雅含めても2凸アリスはぶっちぎりで異常最強だよ。雅は危局とかだと弱点無視してカンストできないけどアリスは司祭やテュポーン、複合体やデッドエンドブッチャーとかまで2凸でカンスト報告あがってる。それどころか物理耐性あるはずの前期のサクリファイスブリンガーまで6万超え報告されてる。
↑の凸目安相談したものです。アリス確保しよ〜と回していたら2枚抜きして1凸になったのですが、これはさすがに連数かさむかもですけど2凸狙いに行ったほうが強い...でいいですか?狙えるだけの石はまだ消化してないコンテンツもあるので足りると思われるのですが...
(3人全員未所持だったという前提で話すンナ。)柚葉とかビビアンの確保を優先したいのか、それともアリスの凸で全てを破壊したいのかにもよるンナ。上では沼った子が多いから柚アリビビアン編成目指してるって言ってたンナけど、もしそうなら沼ってる子を確保できないと元も子もないと思うから、個ボンプ的にはこれ以上凸を進めるのはちゃんと考えるべきだと思うンナ。もうすぐ柚葉の復刻が来そうな気もするから、柚葉を確保したいのなら石の獲得量とかをざっくり計算しておくべきンナ。
確かに焦るほどのことでもないな?と思ったのでおとなしく撤退しておくことにします!みんな揃えたい!特にビビアンが引けないと精神衛生上よろしくないのです。
ペンライト振りながら横目でパエトーン見るシーンだけで、論理モジュールが幸せな気持ちでいっぱいになったンナ
パエ基地してるBBANが一番だからこれからも限界オタクしててくれ
恋人になりたいとか結婚したいとかでなく、良質なパエトーンファン(重度オタク)でありたいってのが良い
市長に婚姻届を強請ってたのはどなたでしたっけ?
ビビアンって創作でやたら盛られてるだけで実はそこまででもないよね?もしかして俺がヤバいヤツか?
現在ビビアン編成にアストラを入れているのですが、ビビアンをより強く使いたいとしたら柚葉の復刻は引いたほうがいいでしょうか?
ビビアンと誰を合わせてるかによるけど、現状の異常メインアタッカー全員(アリアは微妙)が柚葉を要求してる時点でパーティ単位では柚葉引いた方が基本は強い
完凸の解説、チームへの恩恵と表ビビアンに関する恩恵が別々にわかるように変えてみた。違和感あったら適当に直してくれ~
妄想エンジェルだけで済ませるつもりが、柚葉も気になりはじめて、柚葉お試しやったらビビアンいいかも………になってしまったンナ。おしまいンナ。
2度目の復刻or交換に追加を待つンナ。水着もあるンナ!
ビビアンってアリア餅使えます?本体がない餅を活かしたいのですが
アリアの音動機は控えに行くとほとんどの効果が使えなくなるからそんなに強くないと思うンナ
2.xの異常が二人とも自分だけで火力出すからあまり活躍できていない… いや十分強いんだけど、パーティに入らなくなってきちゃった
羽実装でさらに肩身が狭くなりそう
異常キャラを使いたいんじゃなくてビビアンを使い続けたいンナは柚葉凸ったンナ
アタッカーに添えるサブアタッカーの宿命。どうしても強いサポートが複数いるとダブルサポにしたほうが強くなりやすいからね。ポテンシャル解放とかでビビアン自身にサポ能力生やしてくれれば嬉しいのだけれど。
実装当初は唯一の狂咲持ちだったしジェーンの会心乗るしでかなり強かったけど、後の異常キャラにどんどん装備されていったし、持ってないアリスも強撃一本で戦えちゃうキャラだしでな···裏異常キャラ自体に更新来てないのがまだ救いではあるけど
裏から異常蓄積して混沌を起こせるのが強みだけど最近の異常キャラはみんな単体で混沌起こしたりそもそも混沌に依存してなかったりだからなぁ。まぁ逆に言うとビビアンが活きる=裏からの蓄積に依存するキャラは性能的に単体で成立できない事になるから難しい所ではある
それでもビビアンは完凸で表運用できるようになるだけまだマシだと思うンナ。裏異常ってスタイル自体はビビアンで完成されてる感凄くて更新が来ないことを願ってるンナ
マジな話、完凸しても表運用は相当苦しいンナ 浮遊の獲得手段がジャスト突進と強化特殊だけで、ぶっちゃけ成立してないンナ… 回避反撃で浮遊2つ獲得とかあったらまた違ってきそうだけど…
妄エンがいないうちのビデオ屋はおビビ嬢は最前線やでぇ…3人セットすぎて石ないから、アリス柚葉ビビアンの水着3人で対抗するんや
今回の映画イベやる前に前回のやってたんだけど、冗談抜きにホラー映画よりビビアンのほうが怖かったンナ… なんであの感じで最後はしっとり感想喋ってるンナ?狂ってるンナよ…
強化特殊に左クイック支援欲しいンナね
羽餅も結構相性良い感じ?
あれ撃破音動機ぞ