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エレン

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作成: 2024/06/23 (日) 22:18:35
最終更新: 2024/07/09 (火) 13:43:03
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1906
名無しのプロキシ 2025/12/05 (金) 19:53:00 7cd0d@2ed07

ダイアリン編成試してる人結構いるかな?よければライトから更新感あるか聞かせて欲しい

1907
名無しのプロキシ 2025/12/05 (金) 21:15:06 e0920@75b37 >> 1906

ない。炎弱点以外に連れていくなら、打点が高いダイアリンの方が強いな~くらいの感想。エレンの終結はA級含めても倍率が低めで、且つ攻撃リソースを回復しないから、ガチで単純に終結が2回打てるってだけ。一応ダイアリン自身もクイック誘発できるけど、残り枠にアストラなりの支援を入れるだろうし影響はない。あくまでも無凸視点の話だけどね

1908
名無しのプロキシ 2025/12/07 (日) 15:45:26 7cd0d@2ed07 >> 1907

ありがとう。流石に相性悪いか。今は予算が厳しいので次の撃破を期待して待つよ

1909
名無しのプロキシ 2025/12/07 (日) 21:29:05 修正 221d7@54a00 >> 1907

相性は良いでしょ、少なくとも「相性が悪い」は無い。明確に更新かはともかく、ダイアリン自体が強いからライトと同等以上の火力になるし、ライトだと感じた強化特殊を撃ち終えた後のブレイク蓄積打ち止め感もなくてかなり良い操作感。ライトとのバフ面も延長1秒+与ダメ35%+耐性-15%の代わりに弱体倍率30%+ブレイク毎に終結1回だから、大きな差はないというか俺的にはダイアリン側の方が魅力的に思える。

1910
名無しのプロキシ 2025/12/08 (月) 18:42:01 修正 3b349@396c6 >> 1906

ライカンと比較して入れてもいいかなって思うけど、同じ強攻基準ならダイアリンは0号アンビーとの相性のほうがかなりいいんよな。終結でマークつけ得だし2凸すればさらに火力伸びるし、追撃もあるからなおさら良い

1911
名無しのプロキシ 2025/12/09 (火) 07:09:52 bd9ee@f068f >> 1906

撃破でパリィ支援をガンガン使う系のプレイスタイルならダイアリン>ライトになりやすいね。対ワニ弟子もダイアリン優勢。ワニ単体時用に終結温存出来るのがアドでかい。

1912
名無しのプロキシ 2025/12/09 (火) 13:01:38 2d955@19fd7

うーん…ダイアリン引くかエレン1凸するか…どっちがいいんだろう

1913
名無しのプロキシ 2025/12/09 (火) 13:04:33 修正 85e74@01414 >> 1912

幅広く使えるし、エレン自身にも影響あるのはダイアリンだけど、エレン以外どうでもよくて、エレン周り(編成含む)も凸以外気にならないなら凸するといいよ

1914
名無しのプロキシ 2025/12/09 (火) 13:11:55 2d955@19fd7 >> 1913

教えてくれてありがとうございます!ダイアリン引くことにします!期間短いけど貯まればワンチャンエレンも…!

1915
名無しのプロキシ 2025/12/09 (火) 21:12:44 ef2c6@2ed07 >> 1912

エレンは2凸ならともかく1凸だけは今は魅力薄いと思う。無駄とは言わないけど他キャラ無凸確保と迷うほどではない

1916
名無しのプロキシ 2025/12/10 (水) 19:56:24 29e0c@00af5 >> 1915

1凸餅で持ってるけど、立ち回り上手い人の無凸エレンに余裕で負けるので同意だ

1918
名無しのプロキシ 2025/12/11 (木) 00:30:36 7e8d7@4d696 >> 1915

ポテンシャル解放によって、急凍パワーが溜めやすくなった以上に消費しやすくなったので1凸はより魅力的になったと思うけどなー。他キャラ確保の方が優先と言うのには異論無いけど

1917
名無しのプロキシ 2025/12/10 (水) 20:28:48 6b805@07aad >> 1912

会心率はニコの凸効果とか4番ディスクで補えるからね。無凸エレンだけど激変7のハイヨトがブリムストーンで攻撃力多めにした方がモチーフよろタイムがいい。益々性能がいいサポーターが実装されてるからそっち凸る方が恩恵デカイ。

1919
名無しのプロキシ 2025/12/12 (金) 11:01:26 cf938@b2d38

今回のイベントのエレンは持ってなくてもポテンシャル解放後なんだね。復刻の宣伝も兼ねたイベだろうからこの方がいいね

1920
名無しのプロキシ 2025/12/12 (金) 21:51:50 78b80@2ed07 >> 1919

開放前のエレン触らせるぬはネガキャンだもんね

1921
名無しのプロキシ 2025/12/12 (金) 22:07:15 6655e@4eb9a >> 1919

2.0のポテ解に復刻合わせなかったの未だに分からないンナ

1922
名無しのプロキシ 2025/12/13 (土) 14:23:44 65973@b5d9c

なんとかダイアリン引くの間に合ったぜ。あとは氷防護のザオちゃんがシーザーの強化版みたいなサポ性能だと嬉しい

1923
名無しのプロキシ 2025/12/17 (水) 18:55:39 cf938@be6b6

もしエレン新しく引いた人がいたら、スキルレベルの空いてるとことか灰字の部分の情報もらえないだろうか。直接編集じゃなくてもコメントかすぐ上の情報提供コメントフォームでもいいのでお願いします。特に氷刃と霜鋒のLv1を埋めたい

1924
名無しのプロキシ 2025/12/17 (水) 19:06:40 525dd@dfc1a >> 1923

倍率とかの情報はhoyowikiに載ってる

Welcome to HoYoWiki!
This is the database co-built by HoYoLAB editors and players~
hoyowiki

1925
名無しのプロキシ 2025/12/17 (水) 19:38:09 cf938@e2c97 >> 1924

ありがとう。でも一応このwikiの編集方針で転載せず実際のゲーム内で確認というのがあって、Lv1があれば灰字で計算値を書いてもそう外れないのでここは欲しいかなと。hoyowikiはゲーム内からリンクしてる存在だし、自分はスキルの数値くらいはいいんじゃないかと思ってるんだけどね

1938
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 16:49:59 7fb48@3ae3f >> 1924

HoYowikiも一応手動で編集してるんじゃないっけ…? てか期待値でも別に十分だと思うんだけど

1974
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 21:48:37 914eb@541d8 >> 1924

今回エレンをお迎えしたんだけどlv1氷刃の波(230.2)(146.8)(67)(84.2)lv2(251.2)(160.2)(70.1)(88.1)霧峰lv1(181.2)(220.2)(259.2)(77.4)(94.2)(111)lv2(197.7)(240.3)(282.9)(81)(98.7)(116.4)でしたよ

1926
名無しのプロキシ 2025/12/17 (水) 21:43:28 78b80@2ed07

完凸記念に式輿にリベンジしに行くも無事敗退。完凸いてもキャラプールと特にプレイヤースキルが足りなければどうにもならねえんだ…

1927
名無しのプロキシ 2025/12/17 (水) 22:37:24 cf938@3a84e >> 1926

ハイヨトなら5番貫通率にしてライカンリナの恒常編成もいいよ。プレイヤースキルに自信がなくてもブレイク時のコンボだけ決めておけば2分30秒はいけると思う。完凸エレンは擬似命破になれるからワンハとかもやれる

1929
名無しのプロキシ 2025/12/17 (水) 22:49:33 d2f13@64700 >> 1926

完凸で20%、5番+パファーで32%、リナを1凸してるなら約40%で合計約92%防御無視ンナ。

1940
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 19:53:24 7cd0d@2ed07 >> 1926

二人ともありがとう、完凸したのにS取れないのは悔しいから今日もねばったら何とか行けたよ。実は他に使い物になるアタッカーが師匠しかいなくてエレンは後半に回してたんだ申し訳ない、ライトシーザーで何とか2分半だった

1930
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 09:52:25 2ee4f@933f7

変調お試しプレイって覚醒前?最新キャラと比べて使用感が全然違うね

1931
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 09:58:22 bc38a@764f7 >> 1930

最初期verからやってるけど、改めて触ると使い勝手かなり変わったなぁ

1932
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 11:11:33 2ee4f@933f7 >> 1931

チャージ中にカウンター判定あったり無敵攻撃が出来たりかなり使いやすくなったよね

1948
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 10:49:29 6655e@78ea0 >> 1930

2凸民だから操作結構違ってビビったンナ。でも動かせるもんンナ。懐かしいンナ〜

1933
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 12:15:20 2e78e@d5af2

今回の復刻で2凸から凸進めようと思うんですが、4凸と完凸どっちがおすすめとかありますか?

1934
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 12:43:53 bfaad@ae5ea >> 1933

完凸のほうがおすすめです
完凸のほうが強いからです

1935
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 15:17:00 ef2c6@c509b >> 1933

4凸で止めるくらいなら2凸のままでポリ温存した方が良くないかな

1936
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 15:19:35 d2f13@21047 >> 1933

復刻2周目が始まるだろうから、しばらく復刻しないだろうし完凸するのを勧めます

1937
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 15:20:17 bc38a@764f7 >> 1933

2凸での完成度凄いからそのままでいい気がする

1941

完凸しました。ディスクは折枝2からパファ2に変更でいいんかな?

1944
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 21:37:13 7cd0d@2ed07 >> 1941

自分はパファーにしてます

1950
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 10:58:54 f7b05@a3600 >> 1941

完凸なら自前で貫通率が盛れるから、パファー2セット+5番貫通率が良いと思う

1939
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 18:02:51 52cfc@098b3

なんとなく武器ガチャ引いたら10連でサメ出てびびったンナ 会心漏れるしせっかくだからディスク再厳選しようかとおもってるけど、ウッペ4か折枝4か迷うンナね

1953
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 17:30:07 修正 6655e@b9185 >> 1939

危局想定だけどミアズマギミックなどで殴れる時間(凍結起こす回数)が減ったのが折枝に逆風やね。あげく蓄積ゲージがないワニ弟子なんかも出てきたし、ウッド4が無難ンナ。2セットはパファーか折枝かお好きなのを

1943
名無しのプロキシ 2025/12/18 (木) 20:57:19 3b349@396c6

復刻2週目になると聞いて2凸まで進めたわ

1946
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 08:26:19 a76e1@7d276

ポテンシャル解放した後の2凸効果って氷刃の波の後にシャークトルネード繋いだりできる?

1947
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 10:40:46 bc38a@764f7 >> 1946

出来るよ。火力跳ね上がる

1949
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 10:56:10 6655e@78ea0 >> 1947

尻尾出さずに直接シャーク出せるから、エネ消費が1凸以下の半分になってよりチャンスタイムをフルで殴れるようになるのも、数字以上にデカいよね。ブレイク時間upはずっ友

1951
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 13:10:02 a76e1@e51ed >> 1947

マジか一気に操作感変わるな

1952
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 16:19:37 00ec2@838ef

リリース当初からずっと1凸でお世話になってて、いつか2凸にしてあげようと思っていたけど今日ようやく凸を重ねることができた。目に見えて危局スコアも伸びたし大満足ンナ……

1954
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 23:12:10 7cd0d@2ed07

操作性がかなりマシになって火力も最初のキャラにしては出るようになって満足してたのに公式がまだ強化しますと言ってきた…。過去キャラに手厚すぎるだろ助かる

1955
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 23:51:45 93acb@b1d82

復刻が来てようやくエレンを引けたんだけど、これってもしかして時期逃すともうポテンシャル解放できない仕様なのかな?次の強化でそのあたりの救済が入ってくれると嬉しいんだけど……

1956
名無しのプロキシ 2025/12/19 (金) 23:58:14 00ec2@838ef >> 1955

スキルの画面でポテンシャル解放の切り替えボタンありますよー

1958
名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 10:39:47 93acb@b1d82 >> 1956

完全に見落としてました……教えていただきありがとうございます!

1957
名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 09:57:10 ab84b@606b2 >> 1955

ここ来てコメント書けるくらいなら、ポテンシャル解放のやり方も調べられたのでは…

1959
名無しのプロキシ 2025/12/20 (土) 11:55:30 修正 29e0c@00af5 >> 1957

ポテ解が無くなるんじゃなくてイベント画面でわざわざ「ポテ解しましたよ」って告知しなくなるよってだけのことなのに、公式が「ポテ解イベントは〇〇日で終了します!」って言ってるの普通に紛らわしいからなぁ。誤解する人もいると思うわ。

1960
名無しのプロキシ 2025/12/21 (日) 23:03:37 2a8e9@9ff0e

2度目の復刻ということもあってお迎えしたはいいが、遊狩からのチャージが起点になる立ち回りにまだ慣れないンナ。ちなブリムストーンある場合、餅と凸どっち狙うのがいいんだろうね(課金できかは別として、育成方針の参考まで)

1961
名無しのプロキシ 2025/12/21 (日) 23:49:42 07579@a95fc >> 1960

ガチャ効率は置いといて、どっちかなら個人的には1凸がオススメ。凸は利便性が向上して、餅は火力が増す

1962
名無しのプロキシ 2025/12/22 (月) 00:00:54 修正 221d7@54a00 >> 1960

ポテ解以降は急凍ptで困る事もないから素直に餅。

1963
名無しのプロキシ 2025/12/22 (月) 01:32:41 67edc@bb47d >> 1960

2凸できるなら圧倒的に凸で、今すぐ2凸が無理でも将来的に視野に入ってるならその布石の意味で1凸がおすすめ。餅は最初期のものなだけあって正直性能控えめだから、凸効果よりはだいぶ代用が効く
餅エフェクトが欲しいとか、2凸まではするつもりないなら餅の方がいい

1964
名無しのプロキシ 2025/12/22 (月) 06:21:16 ef2c6@2ed07 >> 1960

一応餅は最適だけど代替も多いのでそこも注意かな。自前で会心盛りやすいからブリムでも割と戦える

1965
名無しのプロキシ 2025/12/22 (月) 07:58:53 2a8e9@9ff0e >> 1960

凸するなら2凸を見越してって感じか。レスサンクス。参考にさせてもらいやす(柱主)

1966
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 17:14:46 fecea@39e1f

せっかくなんで餅武器引いてみた

1968
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 18:14:41 2ee4f@933f7

ガチャ画面やこのページの立ち絵のツンッってしてるところがすごく気になるンナ

1969
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 18:49:16 ef2c6@2ed07 >> 1968

結局あれ修正も何もされずに残ってるけど本当に大丈夫なんだろうか

1970
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 20:37:46 d2f13@3f6f7 >> 1969

立ち絵を変更するのにもコストがかかるだろうし、今まで大丈夫だったなら多分大丈夫ンナ。本国の方で規制が入ったら分からないンナけど……

1971
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 15:47:24 85e74@01414 >> 1969

服の形とかだろうし大丈夫なんじゃない?

1972
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 15:59:09 修正 07579@a95fc

ポテンシャル覚醒の先行動画見たけど、更に会心ダメージ48%盛られるのか(+氷耐性無視10%)。ずっと折枝装備してたけど流石にウドペに乗り換えかな~?

1973
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 18:43:33 ef2c6@2ed07 >> 1972

音動機とディスクなしの時点で会心ダメ148%か。ここまで来ると4番メイン率にしても十分盛れるだろうし率少なくてもいいから貫通率などの音動機が欲しくなる

1975
名無しのプロキシ 2025/12/31 (水) 20:57:35 79f2d@39817

楽しくなったけど、結局リソースがサッと貯まらないのストレスなの変わらない気もする。通常3段目までで毎回消費する訳だし

1976
名無しのプロキシ 2026/01/01 (木) 09:36:45 3aff6@2d4f7

エレン、ダイアリンの@1を選ぶならシーザー、照、ニコの中ならどれがいいですか?アストラは別パで使ってます

1977
名無しのプロキシ 2026/01/01 (木) 09:47:23 07579@a95fc >> 1976

照が1番出場時間短いので照

1979
名無しのプロキシ 2026/01/01 (木) 09:51:25 7cd0d@2ed07 >> 1976

通常3段目の無敵なし期間にどうしても被弾してしまう、とかの事情が無い限りは照がオススメかな?

1980
名無しのプロキシ 2026/01/01 (木) 22:18:13 7cd0d@2ed07

2.4で完凸して2.5でポテンシャルもフル強化。激変S+水準余裕になったけどエレンにだけ投資を集中したせいで他が弱く総合はA止まりという情けない結果に

1982
名無しのプロキシ 2026/01/02 (金) 04:32:34 fa3ec@2eb14

1凸効果の会心率バフが立ち上がり遅すぎてあんまり信用できない

1983
名無しのプロキシ 2026/01/04 (日) 10:25:37 3ea33@920ac

『退勤しまーす』

1985
名無しのプロキシ 2026/01/04 (日) 13:24:32 7cd0d@2ed07 >> 1983

それも新ボイスなのかな?何種類あるんだろう

1989
名無しのプロキシ 2026/01/07 (水) 08:48:18 7fb48@3ae3f >> 1985

マルチ終結3種・チェイン始動1種・リザルト3種(立ち位置で固定) だと思う

1986
名無しのプロキシ 2026/01/04 (日) 14:00:23 fe1b8@97aff >> 1983

「高評価、よろしくお願いしまぁーす」が好き

1984
名無しのプロキシ 2026/01/04 (日) 13:15:17 f229a@34061

ハッピーバースデーおシャメちゃん。青春を眺めていたいエージェント堂々のNo.1

1987
名無しのプロキシ 2026/01/06 (火) 19:08:09 3ea33@920ac

ポテンシャル開放のおかげなのか火力がかなり上がった。4番を攻撃力%&ウッド効果でもバフバランス崩れにくいからだろうか

1988
名無しのプロキシ 2026/01/06 (火) 22:32:23 5beb3@70a8a >> 1987

ポテンシャル開放で会心ダメも盛れるから4番は攻撃%が一番正解な気がしてきた

1992
名無しのプロキシ 2026/01/07 (水) 12:06:25 e3cc5@6ed98 >> 1987

すみません、なんで一人で会心ダメージ150%近く賄ってるんですか?