https://wikiwiki.jp/zenless/狛野真斗
操作してて抜群におもしろいわ。剣がもっとデカかったらなお良かったな
ようやく完凸できた 連携終わった後完凸効果支援突撃→終結の順に叩き込んで丁度よく敵のブレイク時間消費出来るの気持ちいいっスわ
リュシアもアストラもふーふーちゃんもいないんですが、真斗ライトルーシーの編成でも大丈夫ですか?
何をもって大丈夫とするかだけど、ちゃんと育成してりゃ零号ホロウとか防衛戦ぐらいはいけると思うよ。
それでもいけるけどルーシーを後々パンさんに変えると尚良し
そうしたらライトのコアパッシブが…
皆さんありがとうございます 今期の防衛戦のプルクラモルスベッカムで使う予定で5番ディスクの厳選間に合わなさそうなのでこのままライトルーシーで組ませてみます。
ワンダリングハンターでスコア5万行ってる動画あってびっくり。リュシアと姉弟子凸ったらカンスト行けそうね
使い方が分からぬ…ワンダリング相手には基本スキル長押しチャージ→あとはリュシアのゲージ気にしつつ攻撃と回避反撃(@1枠でのパリィ)を主にして、ブレイクした時に連携+強化特殊の攻撃+終結まで一気に叩き込む、でいいんだよね…?
編成と凸にもよるけど、完凸ならブレイク時の火力比重がかなり高くなる上に最適サポーターが炎の姉弟子、ワンダリングの推奨行動がパリィなのもあって、狛野は表運用するより若干裏気味で姉弟子とパリィ回ししながら火力出してブレイクを積極的に狙いに行く方がいい。(姉弟子じゃなくてパンさんでもパリィがそこそこ強いので狙った方がいいはず)ブレイク中は狛野連携×2→強化特殊→終結→特殊+支援突撃で最後の支援突撃がブレイク時間外にはみ出ながらブレイク値蓄積する、みたいな感じじゃないかな。これより良い回し方もきっとあると思うけど、それは他の人に任せる。
ワンダリングはパリィじゃなくて回避反撃と支援突撃だよ
雲嶽もあるしブレイクに寄せた方がやっぱスコア出るよね。危局だと思ったより2凸効果使わない
あー、そういう事か。真斗がぶん殴れる状況を用意しつつパリィ稼ぐ→連携キャンセルで2連撃と溜まってたら終結や強化特殊のブッコミで稼ぐ感じなのか。真斗は完凸+餅無凸、リュシア無凸無餅+アストラorパンで戦ってたけど…パリィ考えるならアストラよりはクレタの方が強そうね。
次で狛野くんのためにフーフー引こうと思ってたけどトリガーとそんなにダメージ変わらない?ほかに命破アタッカー持ってないなら無理して姉弟子引く必要はない感じでしょうか。リュシアはいます。
狛野のためだけにフーフー引くかどうかなら次verのダイアリンが命破特化の撃破説あるし公式から性能解説出るまで様子見でいいと思う
見た目は通常衣装の方が好きなんだけど白真斗くんのボイスがかっこよアツすぎるんよ...マジで良すぎる...
「灰の熱さを教えてやるぜッ!」 いいよね…
コマノクンのためにHP攻撃会心率会心ダメを目指すが灰になりそう
千個あった原盤消えたよ
イドリーはすり抜けたけど完凸に必要な最後の1人が出てきてくれたのでもうしばらくお世話になります
イドリーガチャから出るんか。回そっかな
ピックアップではないからやめたほうが…
妙だな…真斗は2.4まで入手手段が消えてるはずだが…
そうよな。ホヨバゲーの準レアはVer跨がないと恒常落ちしないから、今は出ないはずよな
「恒常」に続く名詞化した連用形として「落ち」を付けたくなっちゃうのはわからんでもないけど、実装時PU後に恒常ラインナップ入りすることは明確に恒常落ちとは異なるかと。
支援突撃強いからダイアリンがもし表撃破でも相性良さそうよね
支援突撃してる最中に黄色閃光きたときってパリィしてる?
クレタと組ませるとすぐ割れるから完凸したくなるンナ…
イドリーさん引けたから一旦真斗くんからディスク剥ぎ取ったンナ。ごめンナ、真斗くん……。
餅無いからデザイヤ完凸装備してるんですが、パズル完凸だとどのくらい火力変わりますか?パーティは完凸駒野無凸リュシア2凸クレタです
うちのクレタは完凸しちゃってるけど危局ワンダパパで試してきた。バフは強攻用にしたので影響してないと思う。ディスクは音動機に合わせて変えていないのでそのつもりで見てね。 ・真斗餅(参考用):22000 ・デザイヤ:18400 ・パズル:17700 ・1凸エレクトロ(参考用):18300 うちの真斗君は会心率が低い(戦闘前47%)ってのと危局だとパズルのテキスト効果にある「ターゲットのHPが50%未満」が使えないのでデザイアの方が若干上かも。 なので式輿とか零ホロだと逆転する可能性はある感じ。 あとはパズルを使う場合は立ち回りがちょっと難しくなる。ブレイク時に強化特殊を打ちたいのでゲージを切らさないように真斗君でもパリィしていく必要がある。 雑に使うならデザイヤ、突き詰めるならパズルが上になるかな。
5番を炎ダメではなくHPで妥協するとどれくらい火力差生まれるのだろうか。編成はリュシア1凸狛野完凸橘福福無凸です。
狛野の基礎HPは7724にコアステ+18%で9114.32、HP+30%=HP+2734=透徹力+273。5番炎ダメでも無餅リュシアのバフ込みで透徹力3300~3500ぐらいになると思うので、5番HPの火力上昇率は+8%程度。対する炎ダメ30%は+10%は超えるはず。ディスク2セットのところにもあるけど、HPとダメバフならダメバフ優先でいい
ありがとう、なかなか炎ダメでいいディスクが出来なくて妥協しかけていたけどちゃんと厳選するだけの価値があるならまだ頑張れるよ
率53.8、ダメ122%、HP16215 本人完凸餅無凸だとまだまだ弱いんだなこれ。リュシア無凸無餅入れても危局前回も今回もそんなに出せねえや。皆化け物厳選してんだな…
凸効果かなり優秀だけどリュシアガチャ+イベント報酬を持ってしても2凸しか出来なくて泣く
盤岳来たら用済みになっちゃうのかと思ったけど、逆をいえばマナト使えるようにすれば盤岳スルー可能だろうか。バフとかで露骨に冷遇されてたら笑えないが
同属性同役職ですし、あるとしたら強化特殊の回数でバフがかかるとかですかね?
冷遇とされる今期バフもリュシア添えれば戦える程度に収まってるし余程盤岳特化にされない限りなんとかなると思う
自分には先生の操作がチンプンカンプンすぎて狛野君にお世話になり続ける予感がする
SとAじゃ火力が...って点を除くけど、プレイヤースキル面の難易度がダンチだから、そういう点で盤岳先生スルー推奨って考えもある
終結の威力A級なのにすごい強いからダイアリンでかなり強化されたね
ウチもトリガーから変えて6000点上がった!碌な雲嶽が無いから余ってたペッカー装備なのに ダイアリンに高評価やね 画像1
ダイアリンすり抜けた知り合いが白黒真斗くんにして実質ダイアリンって言いながら心を保ってたンナ
終結2回と凸効果を合わせても「残り火」の重ねがけ上限数をギリギリ超えない匠の調整
真斗君をメインアタッカーとして愛用してるけど、火力の出し方を理解してない...ブレイクしたらスキルからの支援突撃を連打した方がいいのか、1回ゲージ回収したら素殴りした方がいいのか...
ダイアリンと組んでる時の動きだけど、ダイアリンでブレイク→連携→強化スキルクイックスワップ→ダイアリン合掌→終結→特殊スキル支援突撃5ヒット確認→終結って流れが一番火力出てる。結局真斗もブレイク中に最も火力出せるキャラなんでそのタイミングで雲嶽4をフルで発動できるようにしたいね。
炎アタッカーサ開からずっと11号擦り続けてきたからようやく更新できて助かる
盤岳先生の餅音動機って情報まだですよね。完凸朧夜と比較して乗り換えられるのかどうか気になる。はやく詳細出てほしいなあ
最近始めてなんか当たったからなんとなくでこいつ使ってるけど普通に強くてカッコいいな。超必の演出もセリフもイカス上に火力が高い。まあ俺の腕だとただぶん殴って超必出すだけの人になってるけど
むしろその認識で動かすほうが良いと思う。真斗くんは色々書いてるけど結局終結がメイン火力だからね。ブレイク時に終結さえ叩き込んでればあとは結構アドリブ効くし、ジャスガとかもあって動きの幅が広い。直近で実装されたダイアリンと組み合わせて終結スキル2連できるようになったのもかなり追い風な気はする。
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操作してて抜群におもしろいわ。剣がもっとデカかったらなお良かったな
ようやく完凸できた 連携終わった後完凸効果支援突撃→終結の順に叩き込んで丁度よく敵のブレイク時間消費出来るの気持ちいいっスわ
リュシアもアストラもふーふーちゃんもいないんですが、真斗ライトルーシーの編成でも大丈夫ですか?
何をもって大丈夫とするかだけど、ちゃんと育成してりゃ零号ホロウとか防衛戦ぐらいはいけると思うよ。
それでもいけるけどルーシーを後々パンさんに変えると尚良し
そうしたらライトのコアパッシブが…
皆さんありがとうございます
今期の防衛戦のプルクラモルスベッカムで使う予定で5番ディスクの厳選間に合わなさそうなのでこのままライトルーシーで組ませてみます。
ワンダリングハンターでスコア5万行ってる動画あってびっくり。リュシアと姉弟子凸ったらカンスト行けそうね
使い方が分からぬ…ワンダリング相手には基本スキル長押しチャージ→あとはリュシアのゲージ気にしつつ攻撃と回避反撃(@1枠でのパリィ)を主にして、ブレイクした時に連携+強化特殊の攻撃+終結まで一気に叩き込む、でいいんだよね…?
編成と凸にもよるけど、完凸ならブレイク時の火力比重がかなり高くなる上に最適サポーターが炎の姉弟子、ワンダリングの推奨行動がパリィなのもあって、狛野は表運用するより若干裏気味で姉弟子とパリィ回ししながら火力出してブレイクを積極的に狙いに行く方がいい。(姉弟子じゃなくてパンさんでもパリィがそこそこ強いので狙った方がいいはず)
ブレイク中は狛野連携×2→強化特殊→終結→特殊+支援突撃で最後の支援突撃がブレイク時間外にはみ出ながらブレイク値蓄積する、みたいな感じじゃないかな。
これより良い回し方もきっとあると思うけど、それは他の人に任せる。
ワンダリングはパリィじゃなくて回避反撃と支援突撃だよ
雲嶽もあるしブレイクに寄せた方がやっぱスコア出るよね。危局だと思ったより2凸効果使わない
あー、そういう事か。真斗がぶん殴れる状況を用意しつつパリィ稼ぐ→連携キャンセルで2連撃と溜まってたら終結や強化特殊のブッコミで稼ぐ感じなのか。真斗は完凸+餅無凸、リュシア無凸無餅+アストラorパンで戦ってたけど…パリィ考えるならアストラよりはクレタの方が強そうね。
次で狛野くんのためにフーフー引こうと思ってたけどトリガーとそんなにダメージ変わらない?ほかに命破アタッカー持ってないなら無理して姉弟子引く必要はない感じでしょうか。リュシアはいます。
狛野のためだけにフーフー引くかどうかなら次verのダイアリンが命破特化の撃破説あるし公式から性能解説出るまで様子見でいいと思う
見た目は通常衣装の方が好きなんだけど白真斗くんのボイスがかっこよアツすぎるんよ...マジで良すぎる...
「灰の熱さを教えてやるぜッ!」 いいよね…
コマノクンのためにHP攻撃会心率会心ダメを目指すが灰になりそう
千個あった原盤消えたよ
イドリーはすり抜けたけど完凸に必要な最後の1人が出てきてくれたのでもうしばらくお世話になります
イドリーガチャから出るんか。回そっかな
ピックアップではないからやめたほうが…
妙だな…真斗は2.4まで入手手段が消えてるはずだが…
そうよな。ホヨバゲーの準レアはVer跨がないと恒常落ちしないから、今は出ないはずよな
「恒常」に続く名詞化した連用形として「落ち」を付けたくなっちゃうのはわからんでもないけど、実装時PU後に恒常ラインナップ入りすることは明確に恒常落ちとは異なるかと。
支援突撃強いからダイアリンがもし表撃破でも相性良さそうよね
支援突撃してる最中に黄色閃光きたときってパリィしてる?
クレタと組ませるとすぐ割れるから完凸したくなるンナ…
イドリーさん引けたから一旦真斗くんからディスク剥ぎ取ったンナ。ごめンナ、真斗くん……。
餅無いからデザイヤ完凸装備してるんですが、パズル完凸だとどのくらい火力変わりますか?パーティは完凸駒野無凸リュシア2凸クレタです
うちのクレタは完凸しちゃってるけど危局ワンダパパで試してきた。バフは強攻用にしたので影響してないと思う。ディスクは音動機に合わせて変えていないのでそのつもりで見てね。
・真斗餅(参考用):22000
・デザイヤ:18400
・パズル:17700
・1凸エレクトロ(参考用):18300
うちの真斗君は会心率が低い(戦闘前47%)ってのと危局だとパズルのテキスト効果にある「ターゲットのHPが50%未満」が使えないのでデザイアの方が若干上かも。
なので式輿とか零ホロだと逆転する可能性はある感じ。
あとはパズルを使う場合は立ち回りがちょっと難しくなる。ブレイク時に強化特殊を打ちたいのでゲージを切らさないように真斗君でもパリィしていく必要がある。
雑に使うならデザイヤ、突き詰めるならパズルが上になるかな。
5番を炎ダメではなくHPで妥協するとどれくらい火力差生まれるのだろうか。編成はリュシア1凸狛野完凸橘福福無凸です。
狛野の基礎HPは7724にコアステ+18%で9114.32、HP+30%=HP+2734=透徹力+273。5番炎ダメでも無餅リュシアのバフ込みで透徹力3300~3500ぐらいになると思うので、5番HPの火力上昇率は+8%程度。対する炎ダメ30%は+10%は超えるはず。ディスク2セットのところにもあるけど、HPとダメバフならダメバフ優先でいい
ありがとう、なかなか炎ダメでいいディスクが出来なくて妥協しかけていたけどちゃんと厳選するだけの価値があるならまだ頑張れるよ
率53.8、ダメ122%、HP16215 本人完凸餅無凸だとまだまだ弱いんだなこれ。リュシア無凸無餅入れても危局前回も今回もそんなに出せねえや。皆化け物厳選してんだな…
凸効果かなり優秀だけどリュシアガチャ+イベント報酬を持ってしても2凸しか出来なくて泣く
盤岳来たら用済みになっちゃうのかと思ったけど、逆をいえばマナト使えるようにすれば盤岳スルー可能だろうか。バフとかで露骨に冷遇されてたら笑えないが
同属性同役職ですし、あるとしたら強化特殊の回数でバフがかかるとかですかね?
冷遇とされる今期バフもリュシア添えれば戦える程度に収まってるし余程盤岳特化にされない限りなんとかなると思う
自分には先生の操作がチンプンカンプンすぎて狛野君にお世話になり続ける予感がする
SとAじゃ火力が...って点を除くけど、プレイヤースキル面の難易度がダンチだから、そういう点で盤岳先生スルー推奨って考えもある
終結の威力A級なのにすごい強いからダイアリンでかなり強化されたね
ウチもトリガーから変えて6000点上がった!碌な雲嶽が無いから余ってたペッカー装備なのに ダイアリンに高評価やね 画像1
ダイアリンすり抜けた知り合いが白黒真斗くんにして実質ダイアリンって言いながら心を保ってたンナ
終結2回と凸効果を合わせても「残り火」の重ねがけ上限数をギリギリ超えない匠の調整
真斗君をメインアタッカーとして愛用してるけど、火力の出し方を理解してない...ブレイクしたらスキルからの支援突撃を連打した方がいいのか、1回ゲージ回収したら素殴りした方がいいのか...
ダイアリンと組んでる時の動きだけど、ダイアリンでブレイク→連携→強化スキルクイックスワップ→ダイアリン合掌→終結→特殊スキル支援突撃5ヒット確認→終結って流れが一番火力出てる。結局真斗もブレイク中に最も火力出せるキャラなんでそのタイミングで雲嶽4をフルで発動できるようにしたいね。
炎アタッカーサ開からずっと11号擦り続けてきたからようやく更新できて助かる
盤岳先生の餅音動機って情報まだですよね。完凸朧夜と比較して乗り換えられるのかどうか気になる。はやく詳細出てほしいなあ
最近始めてなんか当たったからなんとなくでこいつ使ってるけど普通に強くてカッコいいな。超必の演出もセリフもイカス上に火力が高い。まあ俺の腕だとただぶん殴って超必出すだけの人になってるけど
むしろその認識で動かすほうが良いと思う。真斗くんは色々書いてるけど結局終結がメイン火力だからね。ブレイク時に終結さえ叩き込んでればあとは結構アドリブ効くし、ジャスガとかもあって動きの幅が広い。直近で実装されたダイアリンと組み合わせて終結スキル2連できるようになったのもかなり追い風な気はする。