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管理人 sanasuno
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ライト「シード」でライトアストラに近いスコアが出るから引っ張りだこのアストラを浮かせられる分「シード」は良さげ。ディスク整ってない分若干アストラよりスコア低いけど整ったらほぼ=になりそう、お勧めかは怪しいけど十分有り
通常攻撃ダメのディスク来たから初期から愛用してた極地のヘヴィメタがついに型落ちになっちゃった
シードディスクいいね。通常+55%
エレンのダメージ割合は通常攻撃に偏ってたような気がしたから見に来たんだが、思ったより新ディスク話題になってないな。勘違いだったか
無凸や1凸は結構強いんじゃないかな 2凸以上だと強化特殊と終結に乗らないのがうーんとなる
シードの装備剥がして暁4セット&シード餅の試運転してみたけど、思ったより使用感はよかったかも?一見与ダメ過剰になるように見えるけど、そもそもパッシブ分や編成キャラがまくバフで会心ダメは盛りやすいからライト編成しても火力落ちたりは特に無かった
編成も色々試してみたけど今まで通りのライトアストラ編成はちょいとタイム縮んだしトリガーライトも強いと感じたわ、ただそんなに既存のディスクと比べて差が出たわけではないし(式輿で5秒〜10秒程度)シャドウやペッカーでしっくり来てない人はサブ良いの出たら更新しても良いかもくらいしか自分は言えないなと結論(自分のエレンは一凸だから二凸以上してて強化特殊多用する場合も要検証)
たぶん暁がしっくり来たのは、あなたのエレンの運用方法と噛み合ったからだと思うよ。定期的に「ウッドペッカー至上!他ディスクは産廃!」って人湧くけど、自分みたいな、凸しててウッドペッカーだと会心率溢れまくる&支援バフで攻撃力盛ってるって人は別のディスクのほうが火力出るし。(バフ更新時間意識するの面倒派の自分は極地が一番火力出たし)。結局、「相性がいいディスクは無数にあるけど、完全に噛み合うディスクはないから、ウッド、極地、シャドウ、折枝、暁の中から好きな4セットを使いましょう」「他ディスク厳選中にいいディスク揃ったのでOK」って結論に落ち着くんじゃないかな
1凸は一番通常攻撃の割合が高くなる段階だからね
ペッカー使ってるけど一番のメリットは使いまわしやすいことだと思ってる。最適こだわるなら知らんけど厳選するコストで考えたときに一番無駄になりにくい。だからディスクで迷うならペッカー一択だと思ってる。暁とか今作っても凸とか新ディスクで厳選し直しになるリスク高そう
まあ相方がカスなので原盤厳選になるんだけどね ホヨバゲー共通の最初期ゆえの調整ミス枠(弱い方)ことソウルロック君に救いを...
暁試運転してみました。全員無凸エレン完凸ブリム暁4攻撃3338率ダメ82/112 トリガーライト餅あり大山4アストラ4 危局バフ「追随」vs赤ポン スコアは31000で通常3が多段68000最終段13万 終結多段15万最終段55万でした。
他のディスク、音動機、アストラ入りでスコアがどのくらいか知りたいです。
エレン両完凸で脳内では極地4折枝2が強いんじゃないかなと思って使ってたんですが,なかなかいいディスクが出なくてほかセット試せてないので同じ環境で他のディスクセットのほうが強いみたいなの試してる人いたら教えてほしいです
もう1週間前のコメントにアレだけど、完々なら自前で氷バフ80%、5番やライト込みならもっとダメバフ用意出来るから極地やめてウッドペッカー辺りが良いんじゃないかな。同じく完々で私は折枝4パファー2にして不満無いけど、無難なのはウッドペッカーだとだと思う。
バフ計算苦手なので助かります!
ウッドペッカー4とパファー2で5番貫通率でやってるなあ…。ダメバフも会心ダメも盛れるから自前で攻撃バフないぶん攻撃力あがるのが無難だとは思う。あと極地だと強化特殊に乗らないのが凸でシャークトルネード撃ちやすい分イヤなのもある
さすがに無凸はきついなあと思うのでそろそろ復刻来てほしい今日この頃
迷いの地、ラスボスが司祭だからどうなんかって思ってあんまエレンで触ってなかったけどリナとアストラの専用武装で貫通率とか盛れるしエレンの専用武装の倍率が突き抜けてるから司祭自体は活性12でも割とボコボコにできてビビった、なんだったらレゾと武装集まってない時の剛力虐待コンビの方が時間掛かって苦戦したくらいだったから無凸無餅だけどもっと使っていこうかな。
迷いの地は最初のボスがめっちゃ辛いけどそれ以降、特にラストはこちらが充実しすぎて余裕だからねえ
迷いの地はバフゲーよ
ミアズマジェーンだけ調整ミスだろってぐらい強い
声のないイベントとはいえメイン出番ありがたいンナ。「うっかり」以外はすごいいい子だったンナ
2凸餅エレンでライトシードオルペ抜きで臨界推演のパリクスでSって取れますか?自分が下手なのかそもそも相性悪い敵なのか2分半経過時点でHP25%くらい残ってます…
臨界推演のコメント欄に無凸無餅+エレンライカン蒼角PTでS取ってる人がいたから見てくるといいかも。ひたすらループコンボ押し付けでいけるとは思う。2凸ならシャークトルネードも連発できるし
無凸でライカン蒼角とかでも余裕でとれる。立ち回りが大事だから、このwikiの強敵対策ページ見て参考にするといい。youtubeにもエレンで攻略してる動画いくつかあるから探してもいいかも。どっちも防衛戦の攻略だけど同じやり方でいけるよ
木主です。遅くなり申し訳ありません。未だにSクリアできてませんが、お二方の仰ってる通りコメントやYouTubeを参考にして頑張りたいと思います。ありがとうございました。
危局ブッチャー相手に1凸アストラ、餅ライト、1凸餅エレンで20000ちょいしか行かないんやけど立ち回り終わってるんかな?
それって異常ブッチャーだったりしない?奴相手なら1凸で2万なら十分すぎるとおもうけど
編成的に異常かけづらいし、そんなもんだと思うよ。エレンを掌握ビルドの折枝とかにすればワンチャン伸びるかも?てか半年くらい要警戒じゃない(=会心バフ)のブッチャー来てないのか
今の要警戒ブッチャーを強攻パでやるとそんなもんよ。操作スコアも敵バフ解除も混沌だからずーっと強化されてる状態を殴らないといけないので混沌パ以外お断り状態だもの。
猫又の音動機持たせてるけどスターライトの方がええんかな?
余程率溢れててダメや攻撃が低いでもなきゃ猫又餅でいいんじゃないの、後取りも一応できるし ステータスちゃんと見直してきな
イドリー接待用に氷弱点が増えてるのに防御力高いのがいて便乗しきれん。完凸させて少しでも貫通率盛りたいなあ
今回完凸完餅しててライトアストラ2凸餅で60000ギリ届かないくらい。汎用バフがあればカンストいけそうかな?
そこまで投資した推定現状最適パでも氷弱点相手にカンストしないのか。防御力の影響やべえなあ
その前の侵蝕体とかポンペイはカンストだったり倒し切れたりしてるから、噛み合うバフがあればいけると思うけど、防御力の影響が強いのは確か。エレンは貫通盛るから影響受けづらい方だけどもね
持ってないから分からないんだけど命破環境だとヒューゴ餅のか強かったりする?
元々ヒューゴ餅の方が強かったけど防御高い敵だともっと差開いちゃうね。完凸は知らんけど
高防御の敵が増えてきて、完凸エレンが効いてきているのは嬉しいんだが、リナさんのサポートがホントに貫通しか無いのがキツイな。新規貫通支援(か撃破)が求められる
電気属性以外だと本当に貫通率しかないんのがねえ。そしてそれ以上にパリィ可否が分からなくなるのが
ついにあと1ヶ月ちょいで完凸の時が来る。我慢すれば4回すり抜けても引き切れるだけのポリクロ貯まるんもんだな
ゼンゼロで完凸してる人すげえわ。会心率が多すぎるから1凸効果を与ダメアップにしてほしいけど会心ダメに命中しまくったディスクを量産できれば噛み合う。
そういえば、この方は完凸できたンナ?
できました。これでポリクロ温存の日々とはおさらばだ
エレン推されてるね〜。自分も引きたいけど雅もイドリーもいるから迷う...
氷は限定アタッカー激戦区だからねえ
雅2凸もヒューゴ無凸もいるけど気分転換で他のアタッカーも使いたい。エレン無凸でも楽しめるかな?持たせられそうなの今のところブリム無凸しか無いんだけど……。
一応戦い方はその2人とは違うから気分転換目的なら大丈夫だと思う。ただしダッシュ攻撃と通常攻撃を繰り返すだけだから後から出たアタッカーほど楽しいかは分からない
ダイアリンが終結スキル踏み倒しできるみたいですが、今後はパファー4持たせる選択肢もありますかね?
エレンの終結スキル全キャラでもかなりモーション長い方なのに時間あたりの倍率そこまで高くないからなあ。打たないよりは打ったほうがマシだけど終結に特化させるほどではない気がするけどどうなんだろ
ダイアリンが居てもパファー4は流石にブレイク時特化のアタッカーのみだと思う。エレンは終結以外の大技が無くて、特にブレイク依存が低いアタッカーだから合わないと思うな
厳選するとモチーフ武器込みで会心率80%になるんだけどヒューゴ餅にした方がいい?1凸したら会心率が溢れる。
4番メインを会心ダメのまま率100%に出来るなら変えるのも候補だけど、どちらにせよ餅との違いは小さかったと思う。既にヒューゴ餅を持ってるとか餅トリガーのような防御デバフサポーターと組むとかならともかく、それ以外ならわざわざ引きに行く必要は無いかな
命破用に考えたけど凸とか他キャラに投資した方がよさそうね🎵
これからエレンを引く場合自分の餅とヒューゴ餅どっちがいいですか?
ポテ解で通常のダメ割合が増えたのもあって単騎での理想はまだモチーフのが上なはず。だたダイヤリンと組んでで終結打てる回数増えます〜とかだと総合的にはヒューゴのが上かも
ヒューゴ餅が自分の餅より相性いいとまでは思わないけど、自分の餅もちょっと物足りない気がしてくる。どこかでいい更新来ないかな
ヒューゴ餅が来た頃より会心ダメージを稼ぎやすくなった(ポテ解・大山等)のでディープシー装備してステータス整えた方が良いよ。コンボ中に霜鋒を挟むようになって防御無視3秒も扱い辛くなったし
久々にストーリー進めてたら触るタイミングあったけど、ポテンシャル解放前無凸でお出しされたので操作感悪過ぎてびっくりした……
1.7まではずっとあれを使い続けてたんだよな信じられんわ
パファー4セットが頓に流行りだしてきたな~ダイアリン前提で
ダイアリンと組ませるキャラに着ければいいだけだからめちゃくちゃ汎用性高いんだよなパファー4。噛み合い完璧ってほどの一致ディスクがない強攻は、いま大体パファー4でいいのでは……? ダイアリンをエレン以外と組ませる時にはペッカーか極致に戻すから、エレン専用のディスクも作らなくちゃいけないことには変わりないんだけど
パファー4はワニ弟子特化な印象もあるな。ブレイク時以外無敵やパリィギミックでエレンちゃんで十分に殴れる時間あまりないし、あるとすればミアズマ貼る前と剥がした後のソベク単体の時くらいか?それ以外はダイアリンで殴って4ブレイク狙うし