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ライカン

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さなすの
作成: 2024/06/25 (火) 03:48:42
最終更新: 2024/07/09 (火) 13:43:50
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259
名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 08:37:53 fbe33@bf8b9

ヒューゴとライカンの険悪だけど息ぴったりなペアと組まされるサポートキャラ、不憫かも。

260
名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 10:24:21 a0913@1f969 >> 259

元サヤに突っ込まれてる感じ…まあ、プロキシ様が言うならば、という所と、犬猿のライバルが背中を任せながら戦うというのは非常に美味しい癖でもあるから…結果和解とは行かずとも多少はマシの関係になるやろ、ストーリー終わったら。

261
名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 10:41:00 fe64f@15786 >> 259

ライカン・ヒューゴ・ビビアンでグーなのです

262
名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 12:26:24 7c3e8@a8022 >> 259

リナさん入れとけば平和的()に解決してくれる気がする

263
名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 23:38:09 fbe33@7e9b3 >> 259

ライト、任せた。

269
名無しのプロキシ 2025/04/21 (月) 15:35:27 b051c@3ebf8 >> 263

パエトーンに激重感情なライトさんがたっての頼みで未練タラタラ元コンビの間を取り持つことになり双方の話を聞く内に二人もライトに打ち解けやがてかけがえのない存在となってゆくブロマンスでもお腐れでも美味しい展開になる概念?

273
名無しのプロキシ 2025/04/27 (日) 23:47:12 53512@a47bb >> 263

濃い関係の2人の間に挟まるのが得意な男、ライト

264
名無しのプロキシ 2025/04/12 (土) 08:56:34 aca0f@fd6f1

ヒューゴはちゃんと撃破時アタッカーぽいからライカンと相性よさそうでよかった

265
名無しのプロキシ 2025/04/14 (月) 22:29:43 a5987@ca3d1

現モッキンバード陣営はまさかのまったくシナジーが無いぽいのにヒューゴとライカンは性能的にぴったりそうなのはマジで運営やってますわ。予告番組も当たり前のように編成されてたな

266
名無しのプロキシ 2025/04/21 (月) 03:23:53 b051c@3ebf8

ライカンさんのあの華麗なる百八十度開脚前蹴りは何か名前がある近い技とかあるのかな。一番最初に引いたSとして彼に憧れ柔軟続けた結果足を上げるだけなら同じ高度までできるようになった。後は威力だ!!

267
名無しのプロキシ 2025/04/21 (月) 06:14:34 ccc5f@243ab >> 266

蛇翼崩天刃

268
開脚パエトーン 2025/04/21 (月) 15:30:10 b051c@3ebf8 >> 267

角度が違うがこれもかっこいいな…ただ股関節脱臼しそう

270
名無しのプロキシ 2025/04/21 (月) 16:06:17 a0913@d653d >> 267

アキラが思い切り真似して股関節痛めた姿見えちまったよ

271
名無しのプロキシ 2025/04/25 (金) 05:04:52 9bec5@3ebf8 >> 267

蹴りの話してたらヒューゴのダッシュ攻撃がまさにこの股関節脱臼キックじゃねえかよ!!!?

272
名無しのプロキシ 2025/04/27 (日) 22:10:50 863c3@cc6d8 >> 267

ライカンさんならギリギリ「行きますよ、蛇翼崩天刃!」って言ってくれそう

274
名無しのプロキシ 2025/04/28 (月) 22:47:28 eb91e@e032b

なんか最近のストーリーとかイベント会話のときライカンさん口動いてないな?バグなのかな

275
名無しのプロキシ 2025/04/29 (火) 21:25:59 d0e95@35cc3 >> 274

バグというか設定のし忘れだと思うからフィードバック送っときましょ

276
名無しのプロキシ 2025/05/03 (土) 16:09:05 89598@e13cc

今日夢に出てきたンナ。足をくじいたんだけど、病院まで手を引いてくれたし段差では転んだ時に受け止めてくれるしンナにとっては本当に完璧で格好良かったンナ。夢女子ならぬ夢男子になっちまうンナ。

277
名無しのプロキシ 2025/05/03 (土) 16:35:36 ff218@0e176

ヒューゴライトと組んで、危局ハイスコアを目指す場合の音動機はモチーフでいいんかな? 石化コアは途中でバフ切れちゃうし、まな板は表運用だと微妙だと思うし…

278
名無しのプロキシ 2025/05/03 (土) 17:59:36 8acf2@04bfb >> 277

化石バグって修正されたんだっけ?まぁ表運用なら餅で良いと思う

279
名無しのプロキシ 2025/05/03 (土) 18:14:00 aca0f@fd6f1 >> 277

ライト餅があればそっちのがいいかな。ないなら拘縛でいいと思うよ

280
名無しのプロキシ 2025/05/03 (土) 18:18:56 ff218@d181e >> 279

あるにはありますけど、餅を移すとライトのバフが弱まるのが難点ですかね…
化石はバグというより、ダメージスコア3万以降は発動しなくなるはずだから、ハイスコア目指すには不向きかなと思いまして

281

そうじゃんライトも編成するんだそれならライト餅はライト行きだねごめん

283
名無しのプロキシ 2025/05/13 (火) 11:18:56 85b20@12327

餅あるから困って無かったけど星4だとまな板くらいしかないのか

298
名無しのプロキシ 2025/05/18 (日) 18:54:31 ca202@3ae3f >> 283

言うてまな板ってA音動機の中じゃ優秀だし、餅ってコアパとモロに加算関係になる上に通常攻撃以外に乗らなかったりで、ブレイクだけ見るなら割と一長一短よ 餅の方が火力は大きく上回るけど、ぶっちゃけライカンの表火力とかたかが知れてるし

284
名無しのプロキシ 2025/05/15 (木) 04:51:05 1c6d8@2d9eb

ヒューゴと使ってて連携スキルに入るのにまごつくんですけどライカンの最短で打てる重撃ってなんですか?

285
名無しのプロキシ 2025/05/15 (木) 06:58:35 aca0f@fd6f1 >> 284

通常一段目長押しか特殊単押しじゃないか

287
名無しのプロキシ 2025/05/16 (金) 22:35:22 ca202@3ae3f >> 284

上の人の言う通りチャージ通常が1段ごとに重撃判定だからむしろ手軽にブレイク入りやすい部類よ

289
名無しのプロキシ 2025/05/17 (土) 23:32:35 693b7@2d9eb >> 284

ありがとうございます!

286
名無しのプロキシ 2025/05/15 (木) 22:51:12 2d30a@5df41

久々に使ったけどやっぱ無敵時間の長さエグいな

288
名無しのプロキシ 2025/05/17 (土) 09:06:54 7585b@711b3

もうすぐ2.0入るけどなんやかんやで出番多いしメディアでもちょいちょい取り上げられたしこの人一体何人の脳焼いて来たんだろう…

292
名無しのプロキシ 2025/05/18 (日) 13:43:11 05c28@f068f >> 288

初S引いて無敵時間の強さに脳焼かれて3章のカッコよさに脳焼かれてもふもふに脳焼かれてヒューゴとの悪友絡みで脳焼かれて消炭になりました

290
名無しのプロキシ 2025/05/18 (日) 13:07:40 68163@462e7

ライト餅2つ引いてライトライカン両方に持たせるのってアリかな?

291
名無しのプロキシ 2025/05/18 (日) 13:13:21 修正 aca0f@fd6f1 >> 290

全体バフが重複しないのでなし寄り

295
名無しのプロキシ 2025/05/18 (日) 18:20:30 ca202@3ae3f >> 290

衝撃力バフだけで見ても持続がたったの8秒しかない上に、ヒューゴPTではクイック誘発も能動的に出来ないからパリィで出た時しか発動できない そんなに裏に回る機会が多いならEN回復が活きるからまな板で十分 わざわざ引くとしても青衣餅待った方がマシ

293
名無しのプロキシ 2025/05/18 (日) 16:31:55 98d58@e75cd

雅ライカン蒼角でライカンバッファーしたいけど装備何がええんかなぁ

296
名無しのプロキシ 2025/05/18 (日) 18:47:11 ca202@3ae3f >> 293

雅が無凸なら蒼角はフリーダム4だと思うからライカンに静寂4、もしくは落霜6つ溜まったらさっさとブレイクさせるためにショックスター4 雅が2凸以上なら蒼角に静寂4でも行けるのとライカンが表に出る機会が減るから、その場合はスイング4・プロト4とか

299
名無しのプロキシ 2025/05/19 (月) 00:16:06 98d58@746f9 >> 296

スイングが丸そうかなぁ…コメントありしゃすンナ〜

302
名無しのプロキシ 2025/05/19 (月) 13:20:07 98d58@e75cd >> 296

雅ライカンスイング蒼角フリーダムにしたら危局29000まで伸びたンナ〜ライカンスイングやれまぁす!

294
名無しのプロキシ 2025/05/18 (日) 18:01:17 85b20@12327

最新解説見つけたから共有 https://youtu.be/1h24XHLFSyk?si=bglMmSspz8r0RhOE
サムネが良すぎる

297
名無しのプロキシ 2025/05/18 (日) 18:49:42 ca202@3ae3f

チャージ通常攻撃で重撃判定が発生する前に無敵切れるのが煩わしすぎる マリオネットのぐるぐるにチャージ無敵合わせてブレイク溜まったと思ったらライカン怯んでブレイク出来ない…みたいなことが結構起こる 4凸あると快適になるんだろうか

300
名無しのプロキシ 2025/05/19 (月) 01:20:15 a1038@13094 >> 297

ありますねえ!シーザー入れて楽したいけどライカンライトの方がヒューゴはスコア出やすかったのでゼンゼロ初めたて以来ぶりにライカンを真面目に使う事になってる。雅編成でのスマートな裏方ポジションと違ってライトと一緒にガチガチにアクション要求されるの難しいけど楽しくなってきます。

301
名無しのプロキシ 2025/05/19 (月) 02:13:53 86529@a65f9 >> 297

ライカンで普段通常攻撃しないから気にしたことなかったけど、空中無敵ってだいたいそんなもんじゃない?空中でも回避効くタイプだから回避できないものとして普通に回避反撃したらいいんじゃないだろうか

307
名無しのプロキシ 2025/05/24 (土) 03:20:15 c703d@3ae3f >> 301

他のキャラの空中攻撃は重撃の方が判定は先のはず ヒットした瞬間に食らうとかはあるけど、重撃自体が潰されるのは流石に不便 空中にいる時には回避キャンセルできないから、もしギリギリで相手の攻撃の方が先に終わった場合に回避しちゃうとその分ブレイク突入が遅れるし

303
名無しのプロキシ 2025/05/19 (月) 14:09:30 ab4c0@dedb4

枯渇の都の落とし物探しでライカンさん連れてったら、休憩ポイントでエーテリアスのお掃除にアフタヌーンティーのイベントが連続で起こって執事フルコースを味わった(おかげで全回復)。パーフェクトだライカンさん。

304
名無しのプロキシ 2025/05/19 (月) 20:35:54 4e519@cb5e1

ライトと組ませると氷属性ダメバフがライトに盛られるからディスク5番は攻撃力%の方がダメージ出そうな気がしてきたけどどうなんでしょ?

305
名無しのプロキシ 2025/05/20 (火) 06:14:03 aca0f@fd6f1 >> 304

餅もダメバフあるし攻撃の方がいいかもね。まあそんな気にすることでもない気もするけど

306
名無しのプロキシ 2025/05/20 (火) 10:46:44 8e754@85fd5

ヒューゴライトと組むなら撃破力の負担減るし本格的に表アタッカーでもいいなで折枝4付けてる 無餅で6異常掌握でも危局マリオの分身を回避反撃でしばけるので満足

308
名無しのプロキシ 2025/05/24 (土) 11:29:01 bd93c@a95fc

恒常配布でライカンさん2凸しよかなって思ってるんですが、これは連携スキルモーションがコンパクト(1秒未満)なキャラでも、連携先選択画面でコマンドを遅らせれば連携毎にエネ回復出来ますか?それとも連携先選択中はカウントストップしてるから遅らせても無意味でしょうか?

309
名無しのプロキシ 2025/05/24 (土) 12:59:09 271bb@15932 >> 308

ライカンさんの2凸効果はVRで検証した範囲ですが、「ライカンがブレイクゲージを削り切る」「ライカンの重撃で連携先選択画面に移る」事で発動するようです。イブリンやアストラのブレイク外連携や、連携の最後にライカンを使う等ではEN回復しませんでした。連携キャンセル等でライカンさんが2度連携の起点になれば2回分回復できますが、基本的には集団戦用に設けられたクールタイムかと思います。でも他のメンバーが使った連携で回復しないのは結構な問題な気がするなぁ。

310
名無しのプロキシ 2025/05/24 (土) 13:19:30 271bb@15932 >> 309

質問の答えとして不十分でしたので補足ですが、ライカンさんがゲージを削り切るときにスワップしてアンビーの特殊を起点にライカンさんで連携を最速で使ってもENが2回分回復しました。ライカンさんの連携終わりに回復する都合もあって現時点では危局等でそもそもクールタイムを考慮する必要は無さそうです。

314
名無しのプロキシ 2025/05/24 (土) 21:32:03 bd93c@a95fc >> 308

回答ありがとうございます。つまりブレイク→3連携で計20ポイント回復というのは不可能で、1ブレイクにつき最大10ポイントの回復しか見込めないということですね?字面から受け取る印象と検証いただいた内容とで結構な相違がある様に思いますがアリなんでしょうかこれは…?翻訳の都合だとしても誤解を招きそうなものですが。「控えでも発動するとは書いてない」ということなんでしょうかね?

316
名無しのプロキシ 2025/05/25 (日) 02:54:23 271bb@15932 >> 314

その認識で合っているはずです。字面を素直に受け取るとエネルギーの自由度が跳ね上がりそうなんですけどね…。恒常キャラとは言え字面か内容の修正があると嬉しいですね。

311
名無しのプロキシ 2025/05/24 (土) 15:05:14 94ef0@c74c1

4凸のシールドってプロトの効果で増えるかわかる人います?見た目じゃあんまりわからず……

312
名無しのプロキシ 2025/05/24 (土) 16:39:21 aca0f@fd6f1 >> 311

ライカンが装備してるならちゃんと増えるはず。シールド生成してるのがライカンだから

313
名無しのプロキシ 2025/05/24 (土) 18:46:00 94ef0@c74c1 >> 312

ありがとう。大山ライトでプロトライカンにしようかな

320
名無しのプロキシ 2025/05/25 (日) 10:18:13 d0e95@243ab >> 312

大山ライト、なんかそれっぽい人名になっとる

315
名無しのプロキシ 2025/05/24 (土) 22:11:08 409fe@489d0

エレンパでずっと無凸ライカン+石化コア使ってんだけど2周年の配布で1凸餅ありにしたら大分変わるかな?

318
名無しのプロキシ 2025/05/25 (日) 03:36:06 ff218@dc4b2 >> 315

裏から支援突撃したり強化特殊スキル使うだけなら、ライカン餅よりクレタ餅を交換、もしくはまな板か今の石化コアで十分ンナ。1凸効果は追加能力のスムーズな発動にも関わってくるからかなり有用ンナ👍

319
名無しのプロキシ 2025/05/25 (日) 08:35:46 b191e@bcf2e

恒常でもすり抜けでも一切来てくれなかったライカンさんをついにお迎えできるンナ

321
名無しのプロキシ 2025/05/29 (木) 21:15:04 dc5f5@75e81

雅編成で使うならクレタ餅よりまな板でスキルの回転率上げた方がいいのかな?30秒もつしクレタ餅でも十分?

322
名無しのプロキシ 2025/05/30 (金) 06:46:45 aca0f@fd6f1 >> 321

ライカン控えなら燃獄でいいと思う

323
名無しのプロキシ 2025/05/30 (金) 21:19:35 416dc@3ae3f >> 321

まな板ってEN50で上級ステ衝撃18%とほぼ同じになるはずなんで、EN80維持したとしてもそこまで衝撃力は変わらない上に強化特殊でボロ負けするから回転率上げる目的なら本末転倒だと思う デバフ維持だけならどっちでも余裕

324
名無しのプロキシ 2025/06/03 (火) 14:30:24 d15fe@92db5

完凸でアタッカーする場合ライトはさすがに必須級?それともアストラとかの方がよかったりするのかな?

326
名無しのプロキシ 2025/06/04 (水) 18:54:12 cf263@56d12 >> 324

ライトライカンの追加能力共存できるの氷強攻しかいないので無しよりに見えます

327
名無しのプロキシ 2025/06/11 (水) 09:24:05 ab4c0@dedb4

ライカンに大山ってどうなんでしょう?師匠用に回収してたら大山も溜まってきたんで、良さそうなのがあれば付けてみようかと考えています。

328
名無しのプロキシ 2025/06/11 (水) 09:37:43 d2c5a@243ab >> 327

むしろ今だと撃破は全員大山4が基本だと思う

329
名無しのプロキシ 2025/06/11 (水) 10:46:30 ab4c0@dedb4 >> 328

ありがとうございます、そうなんですね。大山のディスクに特に言及がなかったんで気になって書き込みました。

330
名無しのプロキシ 2025/06/11 (水) 10:53:25 d2c5a@243ab >> 328

編者少ないからねこのwiki…かくいう自分も最近は他のゲームにお熱であんまり編集やってないんだが…

332
名無しのプロキシ 2025/06/11 (水) 12:22:14 修正 86529@8c8ca >> 328

編集者の数以前に実装1週間じゃまだ大山のドライバ比較まで手が回らんだろ。むしろ比較データをコメント欄に書いてくれる人が増えれば反映できるけどそもそも出す人がおらん。ちょうどさっきエレンパでフリーダムから大山やったから書いとくけど、自分の環境では理論値火力5%〜10%アップのところスコア差で3%アップくらい。フリーダムが多少仕事してたのか、バフ維持率の問題なのか思ったより差は出なかったけど、下がることはなくブレイクも安定しやすくなるのでライカン裏運用の強攻パなら切り替えで問題ないと思う。エネ回復がクレタ餅のみだと動きによって多少バフ切れてる時はあるけどライカンはエネ40だから主要なとこは維持できてるかなという感じ

331
名無しのプロキシ 2025/06/11 (水) 11:03:17 2d30a@5df41 >> 327

今の環境だとショック4のメリットが殆どないからなぁ。

334
名無しのプロキシ 2025/06/12 (木) 02:52:33 97638@1f969 >> 331

青衣先輩がまあ、強化特殊二度打ちあんまりしない+連携モーションが長い+強化特殊でブレイクしない+ショックスターのブレイクバフをしっかり受け取れるって点では良いんだけどね…他はもう大山がメインよ

336
名無しのプロキシ 2025/06/12 (木) 07:39:07 1520b@67a0a >> 331

とはいえヒューゴみたいなライカン表運用ケースならショック4も十分有りじゃない?

337
名無しのプロキシ 2025/06/12 (木) 09:10:21 05c28@f068f >> 331

危局とかだとライカン表運用するならペッカー4の方が安定しやすいからショック4は微妙な気がする。そこまでブレイク速度変わらないし