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管理人 sanasuno
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どうやら、挟撃状態での裏からの通常でもライカン餅の衝撃力・ダメージバフが乗るっぽい。(燃獄とのダメージ比較での検証)雅編成とかイドリー編成での裏運用にしてもライカン餅で良くなったから、他編成のライトとかダイアリンとかに燃獄ギア回しても良くなったのデカいな
モチーフがちゃんと活きるようになる調整、イイネ👍️
雑に説明文読んだだけだからまだ把握してないんだけど、ポテンシャル解放の挟撃に、攻撃をやめたら引っ込むみたいな一文があった気がするんだけど、雅やイドリーのチャージ中のちょっとした時間に攻撃の手が緩んでも引っ込んじゃうのかな?
イドリーと雅の両方で試してみたけど挟撃中なら攻撃の頻度が落ちるだけで8秒間はきっちり居残ってくれるね
杞憂だったようで良かった。確認していただいてありがとうございます!
ライカンからヒューゴへの掛け合いまでついたのに、ヒューゴと組む時は気使わないといけない(追加されたクイック支援でホルモンパンクのバフを無駄遣いする可能性がある)のかなりおもろい、仲良くしろって!w
W撃破みたいなニッチ編成向けの強化なんかしても初心者救済にならないから、汎用的に使い勝手が上がるポテ解つけたろ!!そのついでに1人にだけボイスも追加したろ!やるなら1人で済むヒューゴやな! という運営の都合の結果、原作通りのライカンとヒューゴの姿が出来上がってるのおもろいよね 個人的には家政相手のボイスも追加してほしかったけどまぁ1人だけ選ぶならヒューゴだよね、と納得はある
ヒューゴに対してのセリフって前からあったけど更に追加されたの!?好きなコンビだから嬉しい
ヒューゴの次にライカンを配置して、ポテ解後の挟撃起こすと聞けるよー。全部で3種類あるっぽい。
命破も追加能力に入れてくれれば良かったのに。せっかく真斗君の信頼度イベで接点あるんだし。何よりワンコ2人で殴ってるのが見たい。
命破強攻指定じゃなくて異常なのかよってのは正味思った。強化自体は超強いから不満って程でもなく疑問くらいで済んでるけど
コア条件は羽来るまでのアリアの救済って割り切る方がいいと思う
まぁ命破はクレタが居るし強攻はそれぞれ居るしで遂に異常が来たかって感じで不満も疑問もないんだけどね。癖に従えないってだけで。蒼角か照(追加能力から目をそらしつつ)入れりゃ良いし。
ワンダリングでやってるけど餅よりまな板のほうがミアズマ前ブレイク2回安定する気がするなぁ。多分戦闘時間1分がミアズマ移行条件だと思うんだけど餅はブレイク値ぎりぎり足りないことが多い。挟撃中は強化特殊振らないからエネルギー余リやすいのが相性いいし大山も安定するのが効いてる気がする。まな板42500餅41500とかでそんなに差はつかないんだけどね。
コアでブレイク値バフ、挟撃で衝撃力バフがありますけど、化石とまな板ならどっちのがブレイクしやすそうですか?
ミアズマ前の2回ブレイクを狙うだけなら化石のほうが安定すると思いますが、スコア25000〜くらいから化石の効果が切れ出すので後半息切れする感じですね…。エネルギー面の強化もないのでブレイク前にライカンの強化特殊を撃てるようにしておかないと大山が発動できない(イドリーで2回連携撃ちたいのでライカンで連携を振りたくない)という難しさもあるかも
石化の効果切れって最終HPバー出てからとかでしょ?
今音動機のページ見たけどそうだったのね…これはパイン飴案件だったよ。ちゃんとやってみたけど石化でもまな板と同じくらいスコア出た(42000前後)からどっちでもいいのかもしれないです。一応イドリー(無凸餅)・ライカン(1凸大山4ショック2)・リュシア(無凸無餅HP24000↑)ブレイク回数はそれぞれ4回。ワンチャン5ブレイク目がいけそうにもみえるけどポテ解放進めないとわからないかも
概ねプルクラさんのS級版みたいな感覚……
ヒューゴとの限定ボイス追加されてるけど実戦で聴く機会無くない?ホルモン4使っててブレイクしてない時ヒューゴ出すのプレミだしなあ
完凸ヒューゴをライカンライト編成で動かした時はたぶん日常的に聞ける。そもそもヒューゴ完凸するような奴はダイアリンライトを愛用している気がするが。
マジそれ。ライカンのポテ解はヒューゴに合わない感。低凸ヒューゴ→今までと変わらない。完凸ヒューゴ→ライカン要らない。仲良いんだか悪いんだか…らしさはトップクラスなんだけどね笑。
プロキシの手前、一緒に仕事しろと言われりゃするし必要なら相方のフォローもするけど、別に仲良しこよしするつもりはないから特別な連携技はしない、むしろしない方が良いって感じが好き
裏で勝手に攻撃してくれるから2凸雅と一緒に組ませて下手クソな自分でもわりと今回の激変で相方に柳入れた時と同じくらい点取れてる。雅メインで殴れるから無敵が多いのもあると思うけど
狭撃にショックスターの4セット効果は乗るの?
狭撃はあくまで味方と一緒に攻撃する状態ですよっていうアイコンなだけなので、ショックスターの対象となる攻撃をライカンがしたなら通常状態だろうと挟撃状態だろうと効果は乗る
ありがとうございます!
重箱の隅をつつくようで申し訳ないけと、キャラクター相性の雅のところで、霜烈属性ではライカンの追加能力発動しなかったってあるけどそうだったっけ?一応霜烈属性は氷属性に見なされてるから発動してて、逆に支援か同陣営指定の雅側が追加能力発動できなかったって認識なんだけど。
ポテンシャルオフにして確認したけどライカンは発動するね。雅は発動しないからそれと混ざったんじゃなかろうか
確認ありがとうございます。知らない内に霜烈属性は氷属性と完全に別扱いされてライカン側の追加能力も発動しなくなったのかと。
アリアは羽ちゃん実装するまでライカンが最適撃破になりそう
なお最大の仮想敵が氷耐性な模様
無凸アリアと組むならショック4+大山2でいいんか?
一番無難なのはそれだと思う。千夏もいて月光4付けてるなら静寂4ショック(大山)2もあり。挟撃に入る時にパリィするからプロト4もそれなりに恩恵あるんだよね。
付替えが面倒だから大山4ショック2で使ってるけど困らないし使い心地がいいやつでいいと思うよ。
アストラ4でもいいよ
ライカンはPポジなのかアイドルなのか
「私は…妄想エンジェルのお荷物です…!」
マスコット枠...!!!
遂に恒常ガチャからお迎えできたんだけど、とりま氷パ組むならザオ蒼角ライカンで行けるんだろうか?
行けるけどアタッカー不在なんで完凸蒼角のアタッカー型かな
なるほどー。蒼角アタッカー型にすればいいんすな。早速全員の育成を始めますわよ~
なんとしても今すぐ組める氷パに拘るってことならその3人になるかもしれんけど、それでエンコンとかやる気なら相当キツイ。現在氷はかなり不遇の時代な上に蒼角アタッカーは相当な玄人以外やらない茨の道。ライカン照+他属性アタッカーでも組めるし、氷パは限定の氷アタッカー来るまで待つっていうのも一手だと思いますよ
なるほど。てことはヒューゴかイドリー復刻迄待つのも有りって事なんですな。thx.
横から口を挟んでアレだがヒューゴイドリーを今から引くのはオススメしない。そもそも現環境で氷アタッカー欲しい場面はあんまりないし。どうしても氷アタがいるなら新しい氷限定アタッカー来るのを待った方がいい
餅の与ダメバフを衝撃力アップとかに変えてくれ🥲
ヒューゴ ライト ライカンで使うならライカンはライカン餅とクレタ餅どっちの方がいいのかな?やっぱりメインで動かしたいからライカン餅?
フルバフ乗せやすいのはライカン餅やね、クレタ餅だと挟撃状態に入る都合上効果を活かしにくい
火鍋音動機ってポテ解ライカンにめっちゃ噛み合ってね?餅と違って挟撃中の回避反撃にもきっと乗るよね。
これ俺も思った。ひょっとすると餅より良いのでは
完凸Lv60にできたからガバ検証。
VRのLv70デュラハン相手に2凸ライカンALLハムゲポテ6、一般的な大山4ショック2、6番衝撃力で殴ってみた。ブレイクゲージの蓄積だけしか見ていない事と毎回リセット入れてるので敵体力とライカンのエネルギーは常にフルな事に注意。
音動機:溜通常5連·溜強化特殊·回避反撃·パリィ反撃(短)·パリィ反撃(長)·終結
1凸餅:37·35·13·23·28·49
火鍋 :31·34·13·24·30·48
参考用に石化とまな板も。
石化 :37·43·15·29·36·62
まな板:35·38·14·25·31·53
危局での石化の優秀さを再認識しただけになったわ…。
あかん。検証ミスっとる。餅と火鍋を比べるならダメージ見ないとダメやんけ。
というわけで再検証。今回は会心率のブレを無くすためにディスクは外してある。火鍋1は単発、火鍋2はパリィ反撃後のバフ有の状態、石化は火鍋と同じ攻撃力かつ与ダメバフが無いので比較用。
1凸餅:15557·14981·2934·5475·7793·32126
火鍋1:11178·14026·2747·5716·8135·30078
火鍋2:15060·15639·3701·5716·8135·33537
石化 :11178·14026·2747·5126·7296·30078
概ね計算通りだけど火鍋2の溜通常5連と回避反撃のダメージが多いのはなんでだろ。なんか他のバフ乗ってるっけ?んで前回のブレイク値と今回のダメージの両方で考えると1凸餅より優秀だね。餅の凸がもっと進んだら基礎攻撃力の分で逆転すると思うけど撃破兼サブアタ運用なら好相性。
実戦も行ってきた。今期危局のマリオネットに右バフで無凸餅柚葉無凸餅雅上記ライカン。ディスクはブレイク値の検証と同じものを使用して音動機のみ付替え。操作スコアはブレが大きいのでダメスコアのみで比べる。結果は以下の通り。
石化(4ブレイク)≧火鍋>1凸餅
石化はきっちり時間内に4ブレイク目が入りきれば優位になるけど4ブレイク目の途中だったり、そもそも3ブレイクしか入らない場合は不利な傾向に。やはり行動ガチャ依存とはいえライカンの全攻撃に30秒もバフ乗るのが結構強い。例えばライカンパリィ反撃でブレイクすれば雅通常溜3中にライカンスワップで強化特殊→柚葉スワップ強化特殊→クイック雅とかで細かいダメ稼ぎに貢献してる。ライカンだけじゃなくて支援突撃への依存度が高い追加攻撃撃破組も相性が良さそう。
ポテ解で相性良くなったと思ったらイベント音動機に抜かされる餅に涙が止まらない…
キャラ数少ないのもあって強化入ってからエレンとセットでずっと助けられてる。一緒に表で殴ってくれるのも見てて楽しいのでとてもいい。
この人のポテ解はなンナンナ 明らかに他と格が違うように感じるンナ
ちょっとした素殴りと強化支援突撃をメインアタッカーの時間を減らさずに発動できる。表に出てるのにパリィに支障が出ない。何より裏キャラを見る時間が増えるのでキャラゲーとしてよい。ライカンさんは試作型でこれがv3.0以降の撃破の標準になるんじゃないかと期待している
ポテ解後のライカン様ってディスク構成はどんな感じになるのでしょう?アストラ4ディスコ2?それとも大山4ディスコ2?
ポテンシャル解放してもそこまでクイック支援頻繁に誘発できる訳じゃないから大山4ディスコ2で良いと思う
ありがとう。早速ディスクほりほりしてきますわー
アストラが考慮に入る前にプロパンで良くね感
イドリー取る気なくて恒常しかいないんだけど、11号にルーシー合わせるか、サポート蒼角合わせるのどっちの特殊能力取るのがマシ? カリンよりは強そうだし
11号の追加能力が与ダメ約30%と会心ダメ48%(ポテンシャル最大時)で、ライカンの追加能力はブレイク弱体倍率35%なので、能力の希少性=効果量がそのまま反映されることを考えるとライカンの追加能力を優先すべきだと思います。ただ、蒼角は全体的にモーションが長くてバフをかけるのに時間がかかるので、それにストレスを感じるようならルーシーでいいと思います。
挟撃中の通常攻撃ってチャージしてないンナ? チャージしてないならコアスキルFまで上げきる必要なかったりするンナ?
挟撃中の攻撃は氷ダメなのでチャージ扱いになると思うよ。
挟撃のラストに支援突撃発動するならブレイク中にワンダリングハンターの専用透徹バフ延長できるやんけと思い立ち、イドリー連れて臨界に突撃したら無餅で14万3000…!絶妙にカンストまで遠いンナ…!
羽がアリスハイキャリ編成に行ってるから相変わらずライカンさんがアイドルのマネージャーやってるンナ…ヴェスポ姉さんの氷耐性、撃破相手だけ無効とかにならないンナ?
氷耐性のヴェスポ相手でもショック4+石化なら4ブレイク間に合うの偉すぎる