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イドリー

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名無しのプロキシ
作成: 2025/10/04 (土) 15:53:33
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351
名無しのプロキシ 2025/11/14 (金) 18:30:25 e8a43@92c32

30秒限定終結がいつかタイミング合わないときがありそうでちょっと心配。フィーンド冒涜者ハンターってホヨバは無敵時間、遅延ギミック作りたがりだから

355
名無しのプロキシ 2025/11/15 (土) 11:56:13 修正 bd9ee@f068f >> 351

フフフ…すでに前回の危局で冒涜者相手にやらかしたぜ…
そろそろブレイクするから終結の準備するか→ブレイクストッパーからの津波ギミック開始。そういう時に限って連続パリィがスカったりするものできっちり無駄にしました。

356
名無しのプロキシ 2025/11/16 (日) 07:37:24 c235d@23683

チュートリアルって大事だね…全部読み飛ばしてお試しもせず実戦投入して長押し中回避でカウンターに気づいたのはいいけど特殊スキルボタンでもいいのは気づかずに危局やってたら右手がめちゃくちゃ痛い

360
餅無し餅 2025/11/17 (月) 02:26:11 b7717@ba931

完凸餅真斗くんと無凸無餅イドリーのスコア差ってどれくらいですかね? ワンダリングハンターです。

362
名無しのプロキシ 2025/11/17 (月) 10:57:58 13f5b@b81df >> 360

編成や立ち回りで変わると思うからなんともだけど、同じ音動機(完凸狛野餅)&ディスクで、完凸狛野リュシア姉弟子が3万、無凸イドリーリュシアライカンが4万ぐらい。姉弟子無凸だから、1凸してブレイク弱体倍率が追加されてたらもうちょい縮まると思う。

363
餅無し餅 2025/11/17 (月) 23:06:11 b7717@ba931 >> 362

回答ありがとうございます! 引いて試してみたら、確かに10000差くらいになりました。イドリーには慣れてないので、もう少し突き詰めれば15000くらいは変わるのかなと思います。全員無凸でカンストできるらしいのですが、自分は50000が限界ですね……

364
名無しのプロキシ 2025/11/18 (火) 02:40:31 7fb9a@874a8

正直余裕無いからスルーしようと思ってたけど零号とかのお試しで使うと操作感良いしビジュも良いしで引きたくなってきた…氷アタッカー課長しか居ないし本体だけでも引くべきか…?

366
名無しのプロキシ 2025/11/18 (火) 05:32:16 92e2d@bd6eb >> 364

上にあったけど、アタッカーとしては氷として課長、命破として師匠がいるなら別にいなくてもって感じじゃない?いればワンハンやハイヨトいけるから出番はかなりあると思うけど別に儀玄と雅でもいけるだろうし、この二体は炎弱点で駒野や盤岳あたりに頼ることもできる。氷アタッカーとしてほしい、なら無理するほどでもないと思うよ。  …個人的には操作感もちょっと怪しい、カウンターすると特殊打ってアドレナリン消費しちゃうからブレイク前にはカウンターを控えないと、がモヤつく だがこんな能書きを垂れる必要は実のところない、このおっぱいを前にして引く選択肢はない。引くべきだ。

365
名無しのプロキシ 2025/11/18 (火) 04:48:25 b8cd6@6f32a

操作よく分からんなと思いながら危局で探り探りやったが、それでもそこそこのスコア出たし、操作も慣れたら凄く楽しいな。無敵時間でゴリ押す系よりタイミング合わせる方がゼンゼロやってる気がする。

368
名無しのプロキシ 2025/11/18 (火) 06:43:35 ba808@fa2ef

お試しで高難度零号で使ってみたが、低HP時の被ダメージカットあっても普通に一撃死させされる。事故要員でしかない。

369
名無しのプロキシ 2025/11/18 (火) 07:45:40 50877@939f3 >> 368

そもそもイドリーって雑魚倒すのに時間かかるから零号ホロウ向きじゃなくない?

375
名無しのプロキシ 2025/11/19 (水) 09:22:19 dda0c@b316c >> 368

通常ならともかく高難易度にお試しをもってくのが間違いでは、それなりの仕上がりではあるけど最適ではないだろうし

379
名無しのプロキシ 2025/11/20 (木) 01:16:00 01c2f@38823 >> 368

迷いの地の高純度でイドリーが想像以上に落ちやすいのは、被ダメアップ補正の要素が多すぎてイドリー持ち前の被ダメカットじゃ全然カットしきれないからだと思う。
与ダメアップとか被ダメアップとかは一括りで加算減算されるんで、魔瘴化(敵からの与ダメ+50%)のハンデひとつでイドリーの被ダメカットがプラマイゼロになる。
魔瘴化と、被ダメが上がり続ける迷霧エリア出現のハンデがおそらくイドリーにとって最大のネック。

370
名無しのプロキシ 2025/11/18 (火) 13:00:32 395ee@7dd1c

餅武器ひけなかったので真斗餅がだいぶ助かる

371
イヴリンのヒールになりたい 2025/11/18 (火) 15:31:34 d2f13@906b6 >> 370

会心率アップが5秒しか続かないからそこだけ気をつけてください

373
名無しのプロキシ 2025/11/18 (火) 18:37:15 6e38e@f7c2e

パリイやるか……それともチャージ続行したほうがいいか……みたいな判断問われるの難しいけど楽し〜

376
名無しのプロキシ 2025/11/19 (水) 10:57:32 32c94@fc2ca

零号ホロウですぐ死ぬってなんか間違えてない?
きちんと育てて使ってるけどHP20%以下でも適当にやってもまあ倒れないし、最深部のワンダリングがありえない速度で沈むんだけど

377
名無しのプロキシ 2025/11/19 (水) 13:51:38 3d5f1@60289 >> 376

エーテル活性0~8(報酬目的)くらいで死ぬのはイドリーに慣れてないだけだろうけど、活性15でテキトーにやってたら死ぬこともあるよ。武装やレゾブレムしっかり選んで、閃光無しでもカウンター取れる実力があるなら活性15でもクリアは出来る。

391
名無しのプロキシ 2025/11/23 (日) 22:14:38 41bf5@b52c6 >> 376

活性高いと難しいよ結構。普通に被弾で死ぬ

394
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 01:13:20 f7380@64700 >> 391

高活性でもイドリー使いたいならシーザー連れて行ったほうがいい気がします。

378
名無しのプロキシ 2025/11/19 (水) 14:33:06 180bd@abd2a

最強!ってわけではないけど限定キャラとしてちゃんと強いし、使ってて爽快感が凄いから、引いて全く後悔がないキャラクターって感じ。個人的にはどちらかというとイーシェンよりも好き。ただ、ワンパンで死ぬステージではすぐ死ぬから大人しく他キャラ使ってる。

380
名無しのプロキシ 2025/11/20 (木) 15:24:50 1d6b0@fc2ca

ザオちゃんリュシアで3ブレイクで氷最強編成になることを期待してます
4ブレイクしようとするとカウンターあんまできなくて楽しくないんだよね...

387
名無しのプロキシ 2025/11/22 (土) 12:33:05 f7380@64700 >> 380

ザオちゃん先輩が撃破内蔵型であることを祈るンナ

381
名無しのプロキシ 2025/11/20 (木) 15:50:51 2ee4f@933f7

カウンター時にアドレナリン消費しないで強化特殊打てるジャストカウンターシステム導入してほしいンナ

382
名無しのプロキシ 2025/11/20 (木) 18:46:21 cc0ac@4914f

カウンターめっちゃシビアって訳じゃないし雑魚蹴散らす為の回転凄い吸い付いてきて離さないから好き(意味深)

383
名無しのプロキシ 2025/11/21 (金) 00:33:05 31103@ba053

急募 パズルorエレクトロ どっち?

384
名無しのプロキシ 2025/11/21 (金) 00:47:04 31103@ba053 >> 383

真斗餅なのね

388
名無しのプロキシ 2025/11/22 (土) 12:37:17 f7380@64700 >> 384

真斗餅は会心率とHP盛れるのが優秀ですが、会心率上昇が5秒しか続かないので、ちゃんと調整しないと連携や終結などに会心率が乗らない場合があります。そこを気をつけられれば真斗餅のが火力出そうではあります。

400
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 09:54:45 7fb48@3ae3f >> 384

終結はともかく連携にはそこまで意識盛んでもいいと思う 調整行動取る方がタイムロスになる可能性高いし、W連携したいなら尚更 終結は強化特殊先打ちすればいいだけ

385
名無しのプロキシ 2025/11/22 (土) 00:12:17 b9426@3bf8e

最近気づいたけどこのキャラなにげにチャージ中でも普通に動けるのね。キビキビ立ち回れて印象かわるわ

386
名無しのプロキシ 2025/11/22 (土) 11:37:03 09b9e@8dfa4 >> 385

印象がスマブラのデデデ大王だった

389
名無しのプロキシ 2025/11/23 (日) 14:56:27 e55bf@7a121

駄目だ。実際に使うと全然上手くいかないな。リシュアのゲージ管理も意識しなきゃいけないのに忘れる

390
名無しのプロキシ 2025/11/23 (日) 18:37:21 f7380@64700 >> 389

イドリーでパキンパキンするの楽しすぎてリュシアが切れてるの忘れがち
ゲージとかバフのアイコンもっとデカくさせてくれ

402
名無しのプロキシ 2025/11/26 (水) 13:46:10 4a312@8caa2 >> 389

このキャラ敵の動きちゃんと見ないといけないから忘れがちになるんだよね

393
名無しのプロキシ 2025/11/24 (月) 02:09:02 10a5d@8411d

戦闘中になんちゅうモーションしてるンナランキング1位タイのキャランナ なんで戦ってる最中にハンマーでポールダンスしてるンナ・・・? 同1位は回避でやたらケツを突き出すトリガーさんンナ

406
名無しのプロキシ 2025/11/29 (土) 23:32:55 be602@e13cc >> 393

迷いを砕く重撃ーーーそれは、ポールダンスとハンマーをくみあわせたまったくあたらしい格闘技・・・

395
シツモンボンプ 2025/11/25 (火) 02:39:32 d2f13@64700

質問ンナ。ンナのイドリーはHP15278、透徹力2135、会心率89.8%、会心ダメ146.0%で音動機は会心率が上がる強攻音動機ンナ。育成の完成度としては100点中何点くらいだと思うンナ?他のキャラの育成にもリソース使いたいから、75〜80くらいなら一旦イドリーの育成お休みしようと思うンナ。

396
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 05:29:13 35cfb@d5921 >> 395

無餅ならそれで及第点でしょ、5番氷ダメ入ってる?

398
シツモンボンプ 2025/11/25 (火) 08:46:09 d2f13@8b092 >> 396

回答ありがとうンナ。5番は氷ダメンナ。

397
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 06:56:04 bd9ee@f068f

零ホロで無限グルグルして遊んでると青シールドがHPバーのMAXまで伸びるんだが仕様なのかこれ?セスパイパーのパリィの件もあるから不具合な気もするのよね

399
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 09:51:40 7fb48@3ae3f >> 397

プリズムの説明ちゃんと読みなされ… あのプリズムのメイン効果はグルグルよりもむしろそのシールドやで シールドが最大HPの80%で、イドリーが自分で減らせる加減が25%だから最大時はHPバーのMAXになるよ

401
名無しのプロキシ 2025/11/25 (火) 11:07:08 bd9ee@f068f >> 399

そっかぁ。安心した、ありがとう。被弾してHP10%くらいの時もMAXになってたからプリズム+シールド系レゾブレムのおかげだったのね。

403
名無しのプロキシ 2025/11/26 (水) 14:01:54 a29a9@0b1e5

もしかしてダイアリン、ヤバイか・・・!?

404
名無しのプロキシ 2025/11/29 (土) 08:18:51 bdd03@95a3e

カウンターしないと始まらないから、ギミックかなんかで敵がダウンしてたりする時何もすることないのが若干もにょる

405
名無しのプロキシ 2025/11/29 (土) 17:08:00 e1da6@bea99 >> 404

ぐるぐる完走した時の火力がカウンター以下、即時フィニッシュより高ければ使い分けられるのにねぇ

407
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 10:05:49 0f6d4@d6b0f

終結発動可能状態の30秒って思ったより猶予あるな

408
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 11:00:41 6278a@7a4a8 >> 407

そお?
俺の編成や立ち回りが悪いのかもだけど、ブレイク早すぎor遅すぎで噛み合わないこと多いから、せめて倍は猶予時間欲しいなって思ってる

409
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 11:13:52 bd9ee@f068f >> 408

ジリリリリーン!お好きなタイミングで終結打ちやすくなりますよ

410
タコ足でゲソ 2025/12/02 (火) 13:15:10 d2f13@f1fad

イドリーの終結って倍率自体はやや低めだけど、たくさん打ちやすい+与ダメ100%が乗る+モーション短めでバランス取ってるという認識で大丈夫か?

411
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 13:23:39 a6f37@ca913 >> 410

しかもデシベル溢れが起きない、優等生だよね

412
名無しのプロキシ 2025/12/02 (火) 13:37:24 4e241@24fd4 >> 411

このお陰で終結二度撃ちが可能なのが偉い、狙うのは難しいからウチは偶然の場合になっちゃうけど

413
名無しのプロキシ 2025/12/03 (水) 10:20:03 1ba22@1ae5f

質問。ワニ弟子解説動画の中で、ダイアリンがお見送りでブレイク→イドリー終結→キャンセルから追砕強化特殊ってやってるんだけど自分だと再現できない。何か見落としてるんだと思うけど。ブレイク中かつアドレナリンが溜まってる状態でどのボタン押せばいい?

414
タコ足でゲソ 2025/12/03 (水) 11:23:34 d2f13@64700 >> 413

強化特殊(非カウンター)が出てるなら通常長押しが抜けてるんじゃ……?違ったらごめんなさい

415
名無しのプロキシ 2025/12/03 (水) 12:30:45 1ac5b@d8437 >> 413

溜めだしたら即回避で出来るよ

416
名無しのプロキシ 2025/12/03 (水) 16:22:41 1ba22@1ae5f >> 415

カウンターしか頭になかったから溜め状態からの特殊(回避)分かってなかったわ。2人ともありがとう🙏

417
タコ足でゲソ 2025/12/04 (木) 17:49:40 d2f13@e9d32

無餅の透徹力、会心率、会心ダメの目標値ってどれくらいだと思います?

418
名無しのプロキシ 2025/12/04 (木) 19:41:19 修正 ec65b@ff613 >> 417

会心率90%、会心ダメ120くらいが目安。あとコテハンは嫌われやすいから辞めた方が良い

419
名無しのプロキシ 2025/12/04 (木) 23:29:24 d2f13@64700 >> 418

ありがとうございます……