https://wikiwiki.jp/zenless/イドリー
蒼角に次いで、キャラ独自の総評文が更新されないままのキャラがまた一人……イドリー好きなので提案すると「自傷と回復のサイクルでデシベル値を溜める、蠱惑的なカウンターアタッカー」とかどうでしょう。
気に入ったのでとりあえず反映させてみました。
後れ馳せながら、ありがとうございます……!
臨界推演のスコア上げでマリオネット戦に連れて行った結果、霜結の束縛の反撃効果で何もしてないのに倒れていく分身が可哀そうになってきたンナ
「全然目つけられてないけど」の意味が分からないけどイドリー自体は普通に火力高いしお手軽パリィで敵の動き中断出来るから強いよ
うちの環境の話なんだけど命破接待の時、師匠とのスコア差が激しいのは使い方が悪いせい?それとも狛野餅とイドリー餅に差があるのが響いてるのかな?どっちも0凸でリュシアダイアリンで組んでて厳選も大きく差はなくて師匠は餅持っててイドリーは持ってないって感じなんだけど…
存じているとは思うだろうけれど、餅についている『透徹ダメージアップ』はダメバフとは違うまた別の枠の乗算バフ。他に稼げるのは雲嶽4効果とリュシア2凸効果くらいで、少し稼げるだけでもかなりの差がつきやすい。師匠は餅あって、イドリーが餅ないってことは、イドリーと比較して雲嶽4効果も維持しやすい師匠側だけ多めに透徹ダメアップ稼げている状態ってことなんで差が出やすくなるのは当然といえる。
アタッカーの餅の有無ってかなりでかいよ。うちは逆で師匠餅なしイドリー餅ありだから終結二回打てても尚師匠の方がエンドコンテンツのスコア低くなる
イドリーに師匠餅付けて試してみては?機能しない効果もあるけど
書いてくれてるけど、餅の有無だと思う、今期無餅師匠と無餅イドリー、命破キャラの有無検証してくれた海外勢いたんだけど、最大で危機スコア10000以上の差が出てる、当然そこに有利バフがあるかないかも絡むから、ないとかなり弱く感じると思う。
みんなありがとう。やっぱり餅の有無が大きいみたいだね…今度復刻がきたら餅武器引きにいってみるよ。
現在イドリーが無凸無餅、リュシアが1凸無餅という状況なのですが、ここから2回分天井できるとした場合、最も効率がいいのって何でしょうか……個人的には、リュシア2凸(透徹ダメ)+イドリー餅(透徹ダメ)の組み合わせがよさそうだと感じるんですけれども……
主さんのそれで全然オッケー!復刻大分先だろうけど
イドリーに一凸と餅をどっちも取るのががイドリーリュシア編成の火力の伸びが良いと思う、モチーフも強いが純粋にカウンター攻撃をもう一度撃てるのが無法
その編成だけ見るならイドリー1凸餅にする。師匠盤岳あたりの他命破使うとか今後の命破とか見据えるならイドリー餅+リュシア2凸にする。個人的には後者おすすめ
みんなありがとうンナ!師匠も癖にぶっ刺さってるから悩んだンナけど、餅までは用意できなさそうだから、イドリー編成を強くすることにしたンナ。
当時は「嬉しいこと言ってくれるじゃないの…」ってなった台詞なんだけど、今見返したら「ひらがなだけで、容量少なかった昔のゲームみたいだな」って感想が出てきたンナ。
イト゛リー「せ゛んふ゛きみにあけ゛る」
イドリー・ライカン・リュシアで組んでるんだけどボンプって何使ってる?怪啖屋だからエスメにしてるけどカチャコの方がいい気がしてきた
エスメはイドリーが命破でエネ回復受け取れないし回復してもらったとてほぼ無意味だからカチャコの方が良いよ。てかそもそもエスメ自体性能的にはかなり弱いんで...
限界まで自傷してても普通にエネルギー出してくるのは設計ミス感がすごい 強弱以前に完全に無駄行動だもの……
怪啖屋(アリスと柚葉)専用機って感じよね。それでもぶっちゃけバトラーかキアツデでいいし…
メメみたいな同陣営(というか瞬光専用)ボンプ出してるんだから、怪啖屋の命破編成向けボンプも欲しいよな
イドリー1凸狛野餅で使ってるけど、ブレイク中とか武器の率バフの維持にボンプの微回復が有り難過ぎるからその中から選んでるな〜、最近出たコサンとかも継続回復だからあり
シーシィアと合わせてオボルスの次くらいに復刻が来ると思うから、頑張ってポリクロームためるンナ
ダイヤリンと組ませた方が強いのは想像つくんだけど、大体他のパーティーに引っ張られるので一度も組ませたことない···いつもライカンさんのお世話になってる
復刻おめでとうンナ!でもポリクロがまだ溜まってないからもうちょいあとに来てほしかったンナ……
今度のガチャで引ける鈍器振り回してエーテルベール貼る陣営最後の部分的にタコっぽいエージェント
復刻嬉しいンナ ステしか恩恵ない儀玄餅でずっと誤魔化してきたけど餅はだいぶ使い勝手変わるンナ?
使い勝手と言われると難しいけど、妥協に比べると火力はグッと伸びるから引けるならマジオススメ
ありがとンナ 活躍の機会多いし引いてみるンナ
このコメ欄見るたびに儀玄餅が信玄餅に空目する
信玄餅、長野の大体のサービスエリアで売ってるせいで最近まで長野県のおみやだと思ってたンナ…。信玄餅って書かれてるのにずっと長野を思い出すンナ。全部信玄餅プリンが悪いンナ!「餅じゃなくてプリンじゃん」って思いながら食べさせる事で長野県で信玄餅を売るTOPSの巧妙な罠だったンナ!
長野県民なんですけど、アレ長野のじゃなくて山梨のだったんですか…
一凸検討してる者だけど、アドレナリン管理って無凸に比べてシビアになる?二凸効果ないと息切れしやすくなるかもと見直してて不安になった
体感他の命破キャラより通常攻撃(正確には最大チャージ>回転攻撃出さずに落下攻撃>そこから出せる通常攻撃3段目)のアドレナリン回収量が優秀だからそれ振り続ければ1凸でも賄えるとは思うけど、追砕からの強化特殊はアドレナリン回収できないから2回出すなら予め貯めておかなきゃいけないブレイク直前が不安かな……アドレナリンが足りててもダブル連携と終結スキルも打って、ってやってると2回目の強化特殊がブレイク終了中に当てられない、ってこともあるからブレイク時間延長できるキャラと編成すれば(何なら追砕発動前に不足してるアドレナリン回収する時間も確保できるしで)安心。
そうなるとなるべくダイヤリン入れときたい感じか···なるほど
誕生日おめでとうンナ! もうすぐ一凸にするから待っててンナ!
めでたく復刻したけど結局終結を30秒縛りに設定した理由はなんだったんだろ?
楽々2連終結されるのを阻止するためじゃね?ちゃんと調整しないと2連終結は許しませんよってことかと。師匠?...忘れよう
上限がないと実質的にデシベル保有上限6000になるからな 福福どころの騒ぎじゃなくなるし当然と言えば当然
ver2.4頃にダイアリン取ったけどしばらく離れていて最近戻ってきたんだけど、実際今から確保するのってあり?リュシア持ってないし復刻で推しの雅取るつもりではあるんだけど儀玄復刻逃したし後半組刺さらなかったし当分限定アタッカーなしでやるのはモチベ的にキツいかなって
後半組がシーシィア、シードのことを指してる(多分そのはず)ならイドリーを引いてもいいと思うンナ。パンさんがいればある程度強く使えるし……ただ、リュシアがいないとチャージ攻撃のチャージ速度が結構遅くて慣れるまでは不便かもンナ。
リュシアが復刻したら絶対確保のつもりであればありだとは思う。それまではパリィン楽しいけど、火力が…ってなってもご愛嬌。
アタッカー全然いない環境っぽいし使ってみて感触いいと思ったなら引いてもいいと思うよ。自分は無凸餅イドリーにパンとライカンの格安パでやってるけどエンコンの報酬取るくらいなら全然問題ない
復刻でお迎えして人生の満足度が高まったわ。カウンター楽し過ぎる。ただ旬が過ぎた感が否めない…命破環境は終わっちまったんだろうか
命破の中でも後発組だから恩恵を得られた期間が短かったンナ……
そうだよなあ。命破というロール自体がミアズマ特攻な訳だけど、バージョンが変わったらラマニアンホロウからは卒業だろうし、今後また命破関連のキャラが供給されることはあるのだろうか…また手法を変えてミアズマみたいなギミックが出て来るんかね
それでもハイヨト・おとう・ワニ弟子あたりの対策キャラになるからいると何かと便利だと思う。パーティー的にはかなり最適化されてて今後のキャラで伸びしろがあるのかがびみょいかもしれない
イドリーは命破接待のはずの司祭に使えないのが割と痛手だと思う 弱点ではなく耐性で考えるなら師匠と盤岳の方が運用できる幅が広い
わかるなぁ。無凸無餅イドリ完凸パンさんポテ解2凸ライカンでも俺オトンに2万届かなくて…。使用感良いから2凸餅夢見てたけどこの先サポートを受けられる感じはしないよな…。
まあ2凸餅までしてれば流石に危局や激変でどのステージでも使えないってことはなかなかないと思うンナ。費やしたポリクロに見合うかどうかは分からンナけど…… ンナ的には餅か1凸餅で止めてもよいと思うンナ。
1凸餅でだいぶ変わるよ
リシュアとライカンと組んだマリオネット戦で4万行ってる人強いなと思った。全開放したエレパだと到底届かん。
パリィを楽しみたくて先週始めたばかりで、柚葉で通常ジャスパ(長押しをあえてすぐ離す)して遊んでいるのですが、このキャラは楽しいでしょうか?モンハンだと太刀キッズなのですが 被弾しても固有が出てしまうという救済措置が楽しめないのではと少し引っかかっているのですが
お試しステージとか零号ホロウで触ってみるといいンナ。ンナ的には楽しいけど、あなたに刺さるかどうかは分からンナ。
救済措置に関しては、カウンターは成立するけど被弾で硬直する(敵目線のヒットストップと思っていただければ)ので、結局ジャスト入力を目指すことになる。故に意外と太刀の方でも楽しめると思う。ただ、楽しさは居合抜刀より見切りって感じ……といえば伝わるだろうか、そこまでのシビアさは無い。まあ上の方の言う通り零号で触るのが良きと思われ。
イドリーは姿格好性格はもとより、声が良すぎる。あんな甘えた声だされたら色々とヤバい。
ゼンゼロの日本語声優採用担当はマジでセンス良いと思う なんかちょっと違うかも?とか感じた事がない
あの感じで声は割と少女っぽいってギャップがいい。チャージ中怯まないのであんまり聞く機会ないけど被弾ボイスがめちゃくちゃ可愛いんだ
ラブプラスで寧々さんにお世話になった俺はこのキャラから離れられない
前verでは柚葉最大天井、今verでもイドリーがすり抜けたせいでモチーフまで取れるかだいぶ怪しくなってきたンナ……。今カウント60だからあと10連ちょっとで出るはずなんだけど、ストーリー全力で進めたらモチーフ間に合う(すり抜け未考慮)と思うンナ?いまカリュドーンの子の途中ンナ!
週課の零号も活性0で回して回収カードで20石ずつ集めるのも忘れずに。とにかく四方八方に石眠ってるから必死に集めよう。最悪、霊器って代用があるとは言え、できれば餅は欲しいし、操作感が刺さるのであれば1凸もしてあげたい。
この子来てからさらに楽しくなった。リュシアがいないのでまだ伸びる余地ありまくりなのにすごい…
ふと気づいたけど人間の手足4本+尻尾4本でタコ足8本ってことなのか、なるほどな…
友人が強化特殊全然撃てないから雲嶽は適正無い、新ディスク欲しいって言うから、へーと思ってwiki見たら全然ちゃうやんけ!友人はホヨラボ化してしまったんか?
このwikiだって音動機ページの霊器の解説でイドリー忘れられてるしそれくらいの存在感だよ触手ビターン
リュシアを持ってない説
そもそもカウンター(強化特殊)がメインウエポンちゃうんか
メインウェポンなだけで、強化特殊だけで言うなら相性悪いって話になっちゃうよ バフの重ねやすさの話なんで重要なのは触手による追加ダメージ
カウンターがスワップ適性高いし連携も二回撃つんだからリュシアいなくてもブレイク中に雲嶽3重にならないことなんてないと思うんだが……。非ブレイク時はそもそもそんなカウンター連発しない
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蒼角に次いで、キャラ独自の総評文が更新されないままのキャラがまた一人……イドリー好きなので提案すると「自傷と回復のサイクルでデシベル値を溜める、蠱惑的なカウンターアタッカー」とかどうでしょう。
気に入ったのでとりあえず反映させてみました。
後れ馳せながら、ありがとうございます……!
臨界推演のスコア上げでマリオネット戦に連れて行った結果、霜結の束縛の反撃効果で何もしてないのに倒れていく分身が可哀そうになってきたンナ
「全然目つけられてないけど」の意味が分からないけどイドリー自体は普通に火力高いしお手軽パリィで敵の動き中断出来るから強いよ
うちの環境の話なんだけど命破接待の時、師匠とのスコア差が激しいのは使い方が悪いせい?それとも狛野餅とイドリー餅に差があるのが響いてるのかな?どっちも0凸でリュシアダイアリンで組んでて厳選も大きく差はなくて師匠は餅持っててイドリーは持ってないって感じなんだけど…
存じているとは思うだろうけれど、餅についている『透徹ダメージアップ』はダメバフとは違うまた別の枠の乗算バフ。他に稼げるのは雲嶽4効果とリュシア2凸効果くらいで、少し稼げるだけでもかなりの差がつきやすい。師匠は餅あって、イドリーが餅ないってことは、イドリーと比較して雲嶽4効果も維持しやすい師匠側だけ多めに透徹ダメアップ稼げている状態ってことなんで差が出やすくなるのは当然といえる。
アタッカーの餅の有無ってかなりでかいよ。うちは逆で師匠餅なしイドリー餅ありだから終結二回打てても尚師匠の方がエンドコンテンツのスコア低くなる
イドリーに師匠餅付けて試してみては?機能しない効果もあるけど
書いてくれてるけど、餅の有無だと思う、今期無餅師匠と無餅イドリー、命破キャラの有無検証してくれた海外勢いたんだけど、最大で危機スコア10000以上の差が出てる、当然そこに有利バフがあるかないかも絡むから、ないとかなり弱く感じると思う。
みんなありがとう。やっぱり餅の有無が大きいみたいだね…今度復刻がきたら餅武器引きにいってみるよ。
現在イドリーが無凸無餅、リュシアが1凸無餅という状況なのですが、ここから2回分天井できるとした場合、最も効率がいいのって何でしょうか……個人的には、リュシア2凸(透徹ダメ)+イドリー餅(透徹ダメ)の組み合わせがよさそうだと感じるんですけれども……
主さんのそれで全然オッケー!復刻大分先だろうけど
イドリーに一凸と餅をどっちも取るのががイドリーリュシア編成の火力の伸びが良いと思う、モチーフも強いが純粋にカウンター攻撃をもう一度撃てるのが無法
その編成だけ見るならイドリー1凸餅にする。師匠盤岳あたりの他命破使うとか今後の命破とか見据えるならイドリー餅+リュシア2凸にする。個人的には後者おすすめ
みんなありがとうンナ!師匠も癖にぶっ刺さってるから悩んだンナけど、餅までは用意できなさそうだから、イドリー編成を強くすることにしたンナ。
当時は「嬉しいこと言ってくれるじゃないの…」ってなった台詞なんだけど、今見返したら「ひらがなだけで、容量少なかった昔のゲームみたいだな」って感想が出てきたンナ。
イト゛リー「せ゛んふ゛きみにあけ゛る」
イドリー・ライカン・リュシアで組んでるんだけどボンプって何使ってる?怪啖屋だからエスメにしてるけどカチャコの方がいい気がしてきた
エスメはイドリーが命破でエネ回復受け取れないし回復してもらったとてほぼ無意味だからカチャコの方が良いよ。てかそもそもエスメ自体性能的にはかなり弱いんで...
限界まで自傷してても普通にエネルギー出してくるのは設計ミス感がすごい 強弱以前に完全に無駄行動だもの……
怪啖屋(アリスと柚葉)専用機って感じよね。それでもぶっちゃけバトラーかキアツデでいいし…
メメみたいな同陣営(というか瞬光専用)ボンプ出してるんだから、怪啖屋の命破編成向けボンプも欲しいよな
イドリー1凸狛野餅で使ってるけど、ブレイク中とか武器の率バフの維持にボンプの微回復が有り難過ぎるからその中から選んでるな〜、最近出たコサンとかも継続回復だからあり
シーシィアと合わせてオボルスの次くらいに復刻が来ると思うから、頑張ってポリクロームためるンナ
ダイヤリンと組ませた方が強いのは想像つくんだけど、大体他のパーティーに引っ張られるので一度も組ませたことない···いつもライカンさんのお世話になってる
復刻おめでとうンナ!でもポリクロがまだ溜まってないからもうちょいあとに来てほしかったンナ……
今度のガチャで引ける鈍器振り回してエーテルベール貼る陣営最後の部分的にタコっぽいエージェント
復刻嬉しいンナ ステしか恩恵ない儀玄餅でずっと誤魔化してきたけど餅はだいぶ使い勝手変わるンナ?
使い勝手と言われると難しいけど、妥協に比べると火力はグッと伸びるから引けるならマジオススメ
ありがとンナ 活躍の機会多いし引いてみるンナ
このコメ欄見るたびに儀玄餅が信玄餅に空目する
信玄餅、長野の大体のサービスエリアで売ってるせいで最近まで長野県のおみやだと思ってたンナ…。信玄餅って書かれてるのにずっと長野を思い出すンナ。全部信玄餅プリンが悪いンナ!「餅じゃなくてプリンじゃん」って思いながら食べさせる事で長野県で信玄餅を売るTOPSの巧妙な罠だったンナ!
長野県民なんですけど、アレ長野のじゃなくて山梨のだったんですか…
一凸検討してる者だけど、アドレナリン管理って無凸に比べてシビアになる?二凸効果ないと息切れしやすくなるかもと見直してて不安になった
体感他の命破キャラより通常攻撃(正確には最大チャージ>回転攻撃出さずに落下攻撃>そこから出せる通常攻撃3段目)のアドレナリン回収量が優秀だからそれ振り続ければ1凸でも賄えるとは思うけど、追砕からの強化特殊はアドレナリン回収できないから2回出すなら予め貯めておかなきゃいけないブレイク直前が不安かな……アドレナリンが足りててもダブル連携と終結スキルも打って、ってやってると2回目の強化特殊がブレイク終了中に当てられない、ってこともあるからブレイク時間延長できるキャラと編成すれば(何なら追砕発動前に不足してるアドレナリン回収する時間も確保できるしで)安心。
そうなるとなるべくダイヤリン入れときたい感じか···なるほど
誕生日おめでとうンナ! もうすぐ一凸にするから待っててンナ!
めでたく復刻したけど結局終結を30秒縛りに設定した理由はなんだったんだろ?
楽々2連終結されるのを阻止するためじゃね?ちゃんと調整しないと2連終結は許しませんよってことかと。師匠?...忘れよう
上限がないと実質的にデシベル保有上限6000になるからな 福福どころの騒ぎじゃなくなるし当然と言えば当然
ver2.4頃にダイアリン取ったけどしばらく離れていて最近戻ってきたんだけど、実際今から確保するのってあり?リュシア持ってないし復刻で推しの雅取るつもりではあるんだけど儀玄復刻逃したし後半組刺さらなかったし当分限定アタッカーなしでやるのはモチベ的にキツいかなって
後半組がシーシィア、シードのことを指してる(多分そのはず)ならイドリーを引いてもいいと思うンナ。パンさんがいればある程度強く使えるし……ただ、リュシアがいないとチャージ攻撃のチャージ速度が結構遅くて慣れるまでは不便かもンナ。
リュシアが復刻したら絶対確保のつもりであればありだとは思う。それまではパリィン楽しいけど、火力が…ってなってもご愛嬌。
アタッカー全然いない環境っぽいし使ってみて感触いいと思ったなら引いてもいいと思うよ。自分は無凸餅イドリーにパンとライカンの格安パでやってるけどエンコンの報酬取るくらいなら全然問題ない
復刻でお迎えして人生の満足度が高まったわ。カウンター楽し過ぎる。ただ旬が過ぎた感が否めない…命破環境は終わっちまったんだろうか
命破の中でも後発組だから恩恵を得られた期間が短かったンナ……
そうだよなあ。命破というロール自体がミアズマ特攻な訳だけど、バージョンが変わったらラマニアンホロウからは卒業だろうし、今後また命破関連のキャラが供給されることはあるのだろうか…また手法を変えてミアズマみたいなギミックが出て来るんかね
それでもハイヨト・おとう・ワニ弟子あたりの対策キャラになるからいると何かと便利だと思う。パーティー的にはかなり最適化されてて今後のキャラで伸びしろがあるのかがびみょいかもしれない
イドリーは命破接待のはずの司祭に使えないのが割と痛手だと思う 弱点ではなく耐性で考えるなら師匠と盤岳の方が運用できる幅が広い
わかるなぁ。無凸無餅イドリ完凸パンさんポテ解2凸ライカンでも俺オトンに2万届かなくて…。使用感良いから2凸餅夢見てたけどこの先サポートを受けられる感じはしないよな…。
まあ2凸餅までしてれば流石に危局や激変でどのステージでも使えないってことはなかなかないと思うンナ。費やしたポリクロに見合うかどうかは分からンナけど…… ンナ的には餅か1凸餅で止めてもよいと思うンナ。
1凸餅でだいぶ変わるよ
リシュアとライカンと組んだマリオネット戦で4万行ってる人強いなと思った。全開放したエレパだと到底届かん。
パリィを楽しみたくて先週始めたばかりで、柚葉で通常ジャスパ(長押しをあえてすぐ離す)して遊んでいるのですが、このキャラは楽しいでしょうか?モンハンだと太刀キッズなのですが 被弾しても固有が出てしまうという救済措置が楽しめないのではと少し引っかかっているのですが
お試しステージとか零号ホロウで触ってみるといいンナ。ンナ的には楽しいけど、あなたに刺さるかどうかは分からンナ。
救済措置に関しては、カウンターは成立するけど被弾で硬直する(敵目線のヒットストップと思っていただければ)ので、結局ジャスト入力を目指すことになる。故に意外と太刀の方でも楽しめると思う。ただ、楽しさは居合抜刀より見切りって感じ……といえば伝わるだろうか、そこまでのシビアさは無い。まあ上の方の言う通り零号で触るのが良きと思われ。
イドリーは姿格好性格はもとより、声が良すぎる。あんな甘えた声だされたら色々とヤバい。
ゼンゼロの日本語声優採用担当はマジでセンス良いと思う なんかちょっと違うかも?とか感じた事がない
あの感じで声は割と少女っぽいってギャップがいい。チャージ中怯まないのであんまり聞く機会ないけど被弾ボイスがめちゃくちゃ可愛いんだ
ラブプラスで寧々さんにお世話になった俺はこのキャラから離れられない
前verでは柚葉最大天井、今verでもイドリーがすり抜けたせいでモチーフまで取れるかだいぶ怪しくなってきたンナ……。今カウント60だからあと10連ちょっとで出るはずなんだけど、ストーリー全力で進めたらモチーフ間に合う(すり抜け未考慮)と思うンナ?いまカリュドーンの子の途中ンナ!
週課の零号も活性0で回して回収カードで20石ずつ集めるのも忘れずに。とにかく四方八方に石眠ってるから必死に集めよう。最悪、霊器って代用があるとは言え、できれば餅は欲しいし、操作感が刺さるのであれば1凸もしてあげたい。
この子来てからさらに楽しくなった。リュシアがいないのでまだ伸びる余地ありまくりなのにすごい…
ふと気づいたけど人間の手足4本+尻尾4本でタコ足8本ってことなのか、なるほどな…
友人が強化特殊全然撃てないから雲嶽は適正無い、新ディスク欲しいって言うから、へーと思ってwiki見たら全然ちゃうやんけ!友人はホヨラボ化してしまったんか?
このwikiだって音動機ページの霊器の解説でイドリー忘れられてるしそれくらいの存在感だよ触手ビターン
リュシアを持ってない説
そもそもカウンター(強化特殊)がメインウエポンちゃうんか
メインウェポンなだけで、強化特殊だけで言うなら相性悪いって話になっちゃうよ バフの重ねやすさの話なんで重要なのは触手による追加ダメージ
カウンターがスワップ適性高いし連携も二回撃つんだからリュシアいなくてもブレイク中に雲嶽3重にならないことなんてないと思うんだが……。非ブレイク時はそもそもそんなカウンター連発しない