名無しのプロキシ
2026/09/15 (火) 12:10:34
2ff68@a18d9
強さだけ見れば、ほぼ常時発動で属性不問の35%バフに暴傷クリバフが相まってかなりの強化に見える。元々持ってた連携バフなんてハナから空気なので、コアパッシブ無視で適当な3枠目に入れとけば仕事する汎用性の塊みたいなキャラになったなと。一方でメカニクスの改修は一切なく、強化内容もこのキャラクターの設定と無関係すぎるため、なんかこう、強いんだけどコレジャナイ感がすごい。命破鋭御と対応を広げた割には未だにアネキと相性悪いのも不自然。強化ってのはパラメータを上げることじゃなくて、キャラの魅力を高めることなんだよな・・・。
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実際強いか弱いかでいえば弱くはないんだよね。ただ、クレタの強み&弱みって、強パリィでパッと出てドカンと1発入れて一気にブレイク値稼いでくれる、けど早くブレイクしたところでうま味が無い問題(なんならブレイク早すぎてアタッカーの終結が噛み合わなくなる)って所だから、強化通常にバフ付けるんじゃなくて支援突撃や強化特殊にバフ付けてほしかったし、せめてブレイク弱体倍率UP。欲をいえば姉弟子と被ってしまうけどデシベル配りはやっぱ欲しかった。
Wアタッカー編成ならブレイクの速さが生きるとは思うんだよね。アタッカーが交互に終結打てば良いし。おそらく鋭御がそういう方向性なんだろうけど命破はなぁ。今だから思うことだけどライカン命破、クレタ異常の方が良かったんじゃなかろうか。柚葉羽いない人向けに混沌パ向け撃破って感じで。
言われてみれば確かに、異常と組めれば高速ブレイクは活かしやすそうだしグレースとも組める。逆にライカンは鋭御担当になればリナと組めるようになるし……これマジでクレタとライカンのポテ解は逆にした方が良かったんじゃ……?