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管理人 sanasuno
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プロトパンク4ソウル2が防御・炎バフ・防御でいい感じに揃ったから15まで育成して餅武器60と一緒に装備。育成中のレベル41ベンさん(コアスキルB)で防御1800攻撃2800になって草 ここからまだ伸びるのか…
クマのシリオンに説得力のあるガチムチ具合で草。餅武器の効果で放たれる一撃エグそう
筋肉ムキムキのクマがジェット噴射するコンクリートの塊抱えて相手に突っ込むんだぞ?弱い訳がねえんだ
ベンさんレベル45(コアスキルD)で攻撃が3200弱になった
ベンさん使う場合って11号辺りは必須ですかね? ベンさん使いたいけど11号とか持っていなくて…
むしろベンは防護以外どんなキャラとでも組ませられる汎用性の塊みたいなキャラでは…?
シナジーの範囲が狭いから組む相手色々考えないといけないかと思っていたけど考え過ぎでしたか…
シナジーが追加能力のことを言ってるなら強いには強いけど運用上必須になるものではないし「タンクしつつ瞬間的な打点狙いつつ編成をバフする」っていう立ち位置は表の出場時間長い任意のキャラに合うよ。
ルーシー+シーザー+ベンの編成で、ルーシーで強化しつつ、シーザーとベンでエネルギーのある方がフィールドに出て交互に殴るって言う防御殴り編成も面白いぞ、ガッチガチで安定度MAX
ルーシー+パイパー+ベンで今期の激変7後半行ったよ。ルーシーと組めば追加能力も出るからこの組み合わせは汎用性高い
自分もこの編成でずっと使ってるけどルーシーの強化特殊⇒支援突撃で急接近してパイパーとベンで暴れまわるの安定感と強さ両立できていいよ。終結は火力のベンと全体エネルギー回復のルーシーでお好みで。(自分は基本的にブレイク中にベンさんで使ってる)
終結、支援ポイント回復ならベン、エネルギー回復ならルーシー、って感じだね。パイパーはエネルギー大事だし強パリィ2人だから支援ポイント枯渇することそんなにないけどどっちもいい感じ。
ベンの心象映画かなり豪華。大手の攻略サイトの評価がデタラメすぎて弱いと勘違いされてるのが忍びない。ステの攻撃力も高いのは熊だからかな。
ベンさん育成おわったンナ
特殊スキルの説明文、ボタン長押しでガードを継続。ガード中は無敵。の2つからボタン押してる間無敵じゃん!って思って使ったけど当然そんなことなかったよね
ガード中じゃなくてガード発動中って書いてあるよ。紛らわしいのはそうだけども。
ベンの武器シーザーモチーフはアリですよね?シールド運用なら1番ですよね?なんで候補にすらないんだろう
なら自分で編集しましょう。Wikiとはそういうものですよ
いや確かに。すいません。でも自分でも確証がないのです。質問のつもりでした。上級ステが防御だからでしょうかね。いやそれも自分で検証して編集しろということですね。。すいません
編集するにあたって議論を介すのは正しい行程というかむしろ議論なしに1人の思い込みで書き進めてしまうと客観性を失っちゃうことがあるので質問したりはいいと思いますよ。恐らく上の枝は「元の木が記事内容に否定的だ」と認識して攻撃的になってしまったのでしょう。
まぁ「○○ですよね?××ですよね?」ってですよね2連続の疑問文はちょっと圧が強い。
「なんで候補にすらないんだろう」と上から目線では質問には見えませんよ。ちなみにベンを撃破とサポートに特化させたいなら強い部類で「ベンを」強いサポートとして使いたいなら有り。ただし「パーティを」強くしたいならシーザーの壁が立ちはだかるので手持ちと相談。
言うほど木は上から目線には見えないけどな。むしろどれくらいの頻度で更新されているか詳しくないのがみてとれるから、単に武器実装より前のキャラのページは反映されてないことが多いことを伝えてあげればよかったのでは?たまに書いてあること消す奴もいるし、自分で編集しましょうはそっけなさ過ぎる
自分も偉そうに言える立場じゃないんだけど、ここは有志が自発的に編集する攻略サイトなんで、『誰かが考えて編集してて当たり前』みたいな認識は改めたほうがいいね 元の木の発言の字面だけみると『(考えれば分かるのに)なんで誰もやらないんだ?』みたいな悪印象も持たれかねないからね
ちなみに「Aキャラでも基本はモチーフ音動機が最適」はわりと偽でサブ火力系支援がSに居ない関係上ルーシー蒼角はピッタリなS級音動機がないけど他キャラは基本S級に最適な音動機がある。(Aモチーフ星5とS最適星1だとAモチーフの方が上になるパターンはあるかもしれない)
「基本」なんだから特に嘘ではないのでは。例えばニコならS級支援音動機よりモチーフだし、パイパーとかもまあ確かにバーニス餅が強く使えたりするが、そもそも限定キャラ引かずに限定音動機だけ引くような人なんかほぼいないだろうし、これは考慮しなくてもいいと思う。
ニコはモチーフよりリナ餅の方が上だね。さすがに餅星5とリナ餅星1だったらバフ量自体は餅だけど餅が星3以下だったりリナ餅が星2以上だと明確にリナ餅優位。パイパーはジェーンの餅ですらパイパー餅より強く使えるね。そして今は「限定キャラ引かずに限定音動機だけ〜」みたいな話は1番見当違いだったりするよ。
ベンの2凸効果/餅武器などにある「防御力の○○%相当の」「防御力の○○%分の」これの正確なダメージ計算式の情報をどなたかお持ちではないでしょうか。
正確な計算式かどうかは分からないけど、スキル倍率+2凸や餅武器の倍率が基礎倍率で、これに会心やらダメバフやら乗る感じになってると思う。
基礎ダメージ加算式だからこれで合ってるよ。一応2凸は各ヒットに分散させて合計の倍率は表示通り、餅音動機は1ヒット目にまとめて加算してて合計の倍率は表示通り、っていう違いがあるらしい。(恐らく確定会心の効果が強くなりすぎないようにするため)
訓練場で通常1段目に餅で加算されるダメージを、防御力を攻撃力として、X%をスキル倍率として計算したらほぼ一致はしたけど合ってるかはちょっとわからない
皆さん情報ありがとうございます。自分でも試してみたところ、既に記載いただいているとおり「防御力と同じ値が基礎攻撃力に、○○%と同じ値がスキル倍率に、それ以外の計算は通常と同じ」と思わしきダメージが出ました。…ので、私の中ではそうだと結論付けたいと思います!
最近は11号バーニスベンさんで組んでうちの守護神やって貰ってる
ベンさんlv60餅武器でディスク4会心ダメ 5炎ダメ 6防御にすると攻撃3600防御1900くらいになるんだけど、もしかして完凸ラビットチャージャーの攻撃16%アップってだいぶ強くない?(もちろん餅武器の確定会心追加ダメも強いんだけど)
乗らないのは2凸の追加倍率ぐらいだし、戦闘時攻撃バフは(他から攻撃バフなければ)実質そのままダメージ+16%アップだからだいぶ強い。
ベン強すぎ
gamewithとかgame8の評価がデタラメすぎて誤解されてるけど炎属性のシーザーみたいで性能かなり高い ステの攻撃力も高いのは熊のせいか
シーザーとは完全に別物だとは思うけどなぁ。あっちは中断耐性とバフデバフが強すぎてシールドそのものの性能は流石にシーザーの方が高い。ただ、ベンさんは表で使った時の性能がべらぼうに強いし、全体シールドだからパリィ出来ずに交代した場合でもメンバーの体力が削られにくい。
S級で足が速いベンさん実装してほしい
野生を開放し四足歩行を解禁したベンさんなら足が速いかも…!?
それドムじゃね?
グレイスの技術でウェラブルなローラーダッシュとターピック開発してベンに装着すればイケる スコープも付いてるから老眼にも対応
むせる
他キャラクターとの相性、アンドーの項に会心率バフに関する情報を追記しました。
装備はモチーフでシールド特化の構成させたら大体耐久値1500くらい配れる?計算あってるかな
初めて1か月くらいの初心者です。ベンさん推しなので使ってあげたいんですが、クレタは未所持で、一回ベンルーシー11号で炎属性弱点のステージに行ってみたんですがブレイク値が全然貯まらずダメージもあまり出せませんでした… プレイスキルが低いとか育成不足とかいろいろ原因はあるとは思うのですが最大限活用するにはどうすればいいでしょうか?
基本的には時間制限があるコンテンツはベンさん以外をメインにしてENが溜まってたら強化特殊ぶっ放す、時間制限がないコンテンツはベンさんをメインに他キャラのENが溜まったらぶっ放す、みたいな感じで使ってる。あくまで個人的な感覚だけど、どちらのパターンでも「強化特殊の回数を上げる&出来るだけベンさんでもダメージを出す」のが一番しっくり来てる。自分は餅武器でプロトパンク4スイングジャズ2の会心ダメ防御EN回復だけど、餅武器がなかったらラビットチャージャーで4番を会心率にするとかも全然ありだと思う。
結局のとこシールドやその他サポートが欲しいだけならシーザーに軍配が上がるので、ベンさんの特色を活かすならって考えた結果「殴れる防護」に行き着いた感じ。
炎パにこだわらないならアンドー、アンビーだと全員追加能力を発動してバランスも良いよ。ベンさんは強化特殊溜まったらパリィ→強化特殊のジャストカウンター→即交代が個人的におすすめ。ドライバはプロトパンク、ソウルロックが汎用性高くていいかもね
ベンさんを思いっきり動かしたいなと思ったのでほぼ単騎運用(コアパとバフのためにルーシーのみ採用)を考えてるんだけどディスクは何がいいかな?会心盛れるしウッドペッカーかな?ダメバフ不足を少しでも補うためにルーシーはプロトバンクつけるつもりです
ログにパリィしたら餅武器の効果出ないみたいなコメントがあるのですがパリィした時だけ出てきて強化スキル打つ運用だと餅武器よりラビットチャージャーのが強かったりします?
イマイチ4セット効果がしっくり来ないな… 2セット三つにしてみようかねえ
ペッカー4セットのバフ1重だけでも大半の2セット効果より強いから普通に4セット方がええで
ペッカー4確かにいいけどエネ回つくジャズと防御上昇のソウル欲しいなあと思ってねえ…でもジャズ4は重複しても意味ないしソウル4は…って地味に悩んでる
シールド耐久と火力欲しいならプロパン4+スイング2orソウル2、火力に特化するならペッカー4or炎獄4+スイング2orソウル2ぐらいじゃない?強化じゃない特殊スキルを振らないなら炎獄2で炎バフ積みもいいと思うけど。
ふーむなるほどいろいろ試してみるわ ありがとンナ!
ベンさんの終結火力あるから、今後個別に打てるようになったらパファー4も選択肢になりそうでめっちゃ楽しみ。
ダメージ計算とか見ながら色々試したんだけど結局ベンさんでもそれなりに火力出そうと思うなら防御パッシブ捨てて攻撃とか貫通に振った方が最終的には火力出しやすいのかな。衝撃防御盛りのブレイクサポートが使いやすくて気に入ってるけどもうちょっと火力欲しくなる。
攻撃力の伸び自体は防御%より攻撃%詰んだ方が良いね。ただ、2凸や餅武器で防御依存の倍率が生えてくる事やダメージの割合としてガード反撃の(2凸が乗る)頻度が多い事を考慮すると防御%から攻撃%に変えてもそこまで差は感じ無いぐらい。自前で会心率バフ持ってるし餅武器で確定会心もあるから本当は会心伸ばした方が良いんだろうけど、自分はEN自動回復防御x2にして非会心でも安定してダメージ出せるようにしてる。HP削られない安心感もあるしね。
フィールドより街歩きの方が速くないかコレ?
鉄骨持ってないからな
連携や強化特殊の時みたいにジェット噴射してくれれば・・・
イヴリン実装でまた採用増えてほしいけどどうだか
奇襲ノードでシールドいないとゲロきついみたいなステージ来れば出番来ると思う
他に育成している撃破がおらず、ベングレースアンドーでベンをブレイク要員にして激変ノードを攻略しようと思っているんですがその場合、ディスクはどうすればいいでしょうか?今はプロトパンク4ソウルロック2でメインは全部防御力に振ってます
あと、ベンがブレイク役になる場合の立ち回りなどもあれば教えていただきたいです。
ベンはあくまで防護キャラで撃破ほどブレイク性能が高くないという事は前提としてディスクに関しては6番のメインを衝撃にし2セット効果はショックスターかスイングにするのがいいと思います。立ち回りはパリィ支援で出場→強化特殊のカウンターと追撃→余裕があれば通常1,2回挟んで控えのキャラと交代というのが基本になると思います
ベンをブレイク要員にするの自体は悪くはないんだけど、その編成だとグレースの感電のダメージ割合がかなり多いから、激変目指すなら下手にブレイク意識せずグレースで感電起こす⇔アンドーで殴る+ベンはアンドーのエネルギー回復中の戦闘&強化特殊でシールド撒くって形の方がクリアは近づくと思う。プロパンから変えるとシールド耐久値も落ちるしバフも無くなるからディスクはそのままで良いんじゃないかな。
シーザーライトベンが要塞すぎて楽しい
クレタベンはやっぱ特別感あって好きだな