https://wikiwiki.jp/zenless/式輿防衛戦
3.0前で若干常設へのモチベが落ちてましたが、メンテ前に一丁と挑戦したら程よく気が抜けたのかS+取れてしまいましたわ。有難い
真斗めっちゃ柔らかくない?
今回削りやすくなってた?気がするンナ、でもなぜかパリィがスカる(支援突撃が出ない)時があってアレ?ってなったンナ
(ブレイクして)さて削るかー・・・死んでる・・・
ミアズマ割った瞬間死んでたンナ。代わりに前半のボクサーちょっと硬いしバラけるしで面倒ンナ
真ん中、ようやくアチーブ取れた!零号では封殺前に倒しちゃうことが多かったりそもそも出てこない事もあったから。で、多分ピュロイス向けなんだろうけど結局瞬光で倒しました…おいは弱か!
任意に何回も戦えるアローちゃんは初っぽい?
初めてですンナ、実装後はすぐに式輿に来るんやろなあと思ってたけど結構かかったンナね。大将のアローちゃんより中堅で出てくるメカが結構動いて散らばるんで困ったンナ…
(塔にいます)
とりあえず物理弱点なら千夏ザオ瞬光トリオが40000稼いでくれるから助かるンナ 残り2ステージで合計60000取って終わりンナ
今期はまぁまぁ楽勝だな。ヴェリナ増えて異常PTに余裕が出来てる
今回アリス出せるの嬉しい…
ヴェリナのバキュームが雑魚狩りで強すぎるンナ
ピュロ登板してみたけど接待の割に伸ばせない。アストラ大姉弟子の無凸餅無しで32000。炎耐性あるしダイアリンだともっと伸びるんかね
凸った千夏ダイアリンでも添えないとぱっとしないと思う
今回は瞬光でいいのもあって尚更なあ
十中八九ダイア千夏なしのせいだと思うけど、瞬光パで30000点下回るのだ「瞬光・ザオ」のもうひと枠でおすすめのキャラはいるのだ?
アストラ>=ニコ、ただ激変の仕様を考えるとザオ千夏に比べて初動が遅くなるこの2人は結構苦しいと思う(ニコの場合操作も難しくなるし)
やっぱりそうなるのだ?アストラで29000点だから次のガチャで千夏を狙うことにするのだ…
面白いくらい強くなるからお楽しみに
量産型アリアちゃん手強いンナ…ンア~♡みたいな声でドキドキしてボタンを押し間違えてしまうンナ
対ボスロール、弱点、ステージバフがバラバラで草ンナ
弱点とステージバフは完全一致してるように見えるんだがどこら辺がバラバラなんだろう?そして対ボスロールは要警戒級にしかなくね
やっぱそれ思うよね。前からちょっと一致してないことあったけど今回は結構バラバラで気持ち悪さがある。
真斗前の雑魚敵なんか硬くね?
前回がぬるかった分本気出してきたわね…
探索フィールドで戦った時も思ったけどシンプルHPが多い気がする。でもその分真斗君のHPが減ってるような気も?
弱点属性バラけてんのがいやらしい
まなとくんの前座が電気弱点だからシーシィアシードで行ったら思いの外噛み合ってくれたンナ。異常接待なんてなかったんや
ふにゃオス♡ 体幹よわよわ♡ バブルちゃんに怯まされて悔しくないの?
アストラ雅羽でまなとくん溶けてきもちいいンナ
柚葉が一人しかいないのに異常接待のボス2人はやめてほしいンナ、どっちか大幅パワーダウンするンナ…最終的に上はヴェリナ柚葉バーニス、真ん中をリュシア師匠ダイア、下を瞬光照千夏でクリアしたンナ。瞬光は苦手属性なのに1凸パワーで4万超えの3ステージ最大スコア出せた辺り虚狩りのヤバさ再認識したンナ、次の復刻で2凸目指すンナ
妄エンならフルパワーンナ!!
そんなに異常でやってほしいなら全部異常でやってやるンナ!ってムキになったンナ
今回量産型アリア以外結構柔らかめ設定なの異常接待2枠で片方は確実にパワーダウンする前提で作ったんかな?
何処が柔らかいのか全く分からない。2万5千にも届かない。みんなを活躍させてあげることができない。俺は弱い!
ボスは明らかやわいけど今回前座の新規敵がやたら動くし体力多いから式輿にあわせた動き染みついてないと限定少なめは苦戦しそうって思ったンナね
千夏雅羽(全員無凸餅)で真斗カンストいけたンナ。ちなっちゃんパワー恐るべし
ヒューゴ相手はオシャレなBGMにパリィ音が合わさって毎度脳汁ドバドバになるンナ…
真斗、お前ををケツで押しつぶす!
久々のS+だぁ~
ヴェリナの厳選終わってなくてアリス柚葉プロメで3万弱でS止まり。試しに他からディスク1枚ぶんどってヴェリナ柚葉プロメで行ったらカンストして草。ヴェリ姉(の存在)でっけーのだ!
そもそも表アタッカーのアリスとプロメイアを同時に入れてるのは何故...?そしてその謎編成で3万弱まで行けてるのはもっとなんで...?
ミアズ真斗ずっといない?
ホヨバちゃんさぁ……なんで物理風弱点なんて実装しちゃたの、ジェーンヴェリナするしかなくなっちゃったよ。ありがとうねぇ!
vsヒューゴのこっちの攻撃を無効化してくる奴とか極限視界おもしろい?
カカシ殴るよりは面白い
棒立ちよりよっぽど好き。別にそれが原因で失敗したって感じした事ないし……。零号ホロウでサポーター極限視界のスロー中ずっと無敵になるのだけはやめて欲しいけど
大佐やジェーンビリーに比べたらヒューゴは癒し枠。面白いかは人によるかも
デカ技をギィン!されるとちょっと温まる ミアズマ極限視界はリターンでかいからすき
TAコンテンツじゃなかったら好き、TAコンテンツだとやられるたびに舌打ちする
ボーナスタイムなので有り
まだタイムアタックだった頃は「遅延しやがってよー!むきー!」だったけど、今は出せるエージェントも増えたからなのか前よりは気持ちに余裕持って戦えてる感じがする。まぁパリィ(特に終結中に)されたら相変わらずむきー!ってなるけど。
不快よりだけど重要なのは報酬回収出来るかどうかだからあまり気にしてない。俺が楽にスコア稼げるボスは神で稼げないボスは糞の精神よ
戦い方によってはめっちゃ映えるんで個人的には好き、タイム詰めたい時は嫌い(わがまま)。今回は異常パで挑んだけどジェーンさんがヒューゴの攻撃を掻い潜って反撃してたんで、二人して踊ってるような試合運びになって良かった。前に盤岳先生で挑んだ時は先生の論道にヒューゴが無敵利用して斬りかかる…のを先生が見切ってパリィ、みたいなスタイリッシュ戦闘になったし。
パリィはやってくるタイミングほぼ固定だから、コントロールしようと思えばゲーム性が上がって面白い。極限視界はパリィした方が得な場面だし、ただ殴るよりかっこいいから演出の一つとして好きかな。確定でやってくるギミックは結局HPの調整次第だからタイムアタック的にもほぼ関係ないし
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
3.0前で若干常設へのモチベが落ちてましたが、メンテ前に一丁と挑戦したら程よく気が抜けたのかS+取れてしまいましたわ。有難い
真斗めっちゃ柔らかくない?
今回削りやすくなってた?気がするンナ、でもなぜかパリィがスカる(支援突撃が出ない)時があってアレ?ってなったンナ
(ブレイクして)さて削るかー・・・死んでる・・・
ミアズマ割った瞬間死んでたンナ。代わりに前半のボクサーちょっと硬いしバラけるしで面倒ンナ
真ん中、ようやくアチーブ取れた!零号では封殺前に倒しちゃうことが多かったりそもそも出てこない事もあったから。で、多分ピュロイス向けなんだろうけど結局瞬光で倒しました…おいは弱か!
任意に何回も戦えるアローちゃんは初っぽい?
初めてですンナ、実装後はすぐに式輿に来るんやろなあと思ってたけど結構かかったンナね。大将のアローちゃんより中堅で出てくるメカが結構動いて散らばるんで困ったンナ…
(塔にいます)
とりあえず物理弱点なら千夏ザオ瞬光トリオが40000稼いでくれるから助かるンナ 残り2ステージで合計60000取って終わりンナ
今期はまぁまぁ楽勝だな。ヴェリナ増えて異常PTに余裕が出来てる
今回アリス出せるの嬉しい…
ヴェリナのバキュームが雑魚狩りで強すぎるンナ
ピュロ登板してみたけど接待の割に伸ばせない。アストラ大姉弟子の無凸餅無しで32000。炎耐性あるしダイアリンだともっと伸びるんかね
凸った千夏ダイアリンでも添えないとぱっとしないと思う
今回は瞬光でいいのもあって尚更なあ
十中八九ダイア千夏なしのせいだと思うけど、瞬光パで30000点下回るのだ「瞬光・ザオ」のもうひと枠でおすすめのキャラはいるのだ?
アストラ>=ニコ、ただ激変の仕様を考えるとザオ千夏に比べて初動が遅くなるこの2人は結構苦しいと思う(ニコの場合操作も難しくなるし)
やっぱりそうなるのだ?アストラで29000点だから次のガチャで千夏を狙うことにするのだ…
面白いくらい強くなるからお楽しみに
量産型アリアちゃん手強いンナ…ンア~♡みたいな声でドキドキしてボタンを押し間違えてしまうンナ
対ボスロール、弱点、ステージバフがバラバラで草ンナ
弱点とステージバフは完全一致してるように見えるんだがどこら辺がバラバラなんだろう?そして対ボスロールは要警戒級にしかなくね
やっぱそれ思うよね。前からちょっと一致してないことあったけど今回は結構バラバラで気持ち悪さがある。
真斗前の雑魚敵なんか硬くね?
前回がぬるかった分本気出してきたわね…
探索フィールドで戦った時も思ったけどシンプルHPが多い気がする。でもその分真斗君のHPが減ってるような気も?
弱点属性バラけてんのがいやらしい
まなとくんの前座が電気弱点だからシーシィアシードで行ったら思いの外噛み合ってくれたンナ。異常接待なんてなかったんや
ふにゃオス♡ 体幹よわよわ♡ バブルちゃんに怯まされて悔しくないの?
アストラ雅羽でまなとくん溶けてきもちいいンナ
柚葉が一人しかいないのに異常接待のボス2人はやめてほしいンナ、どっちか大幅パワーダウンするンナ…最終的に上はヴェリナ柚葉バーニス、真ん中をリュシア師匠ダイア、下を瞬光照千夏でクリアしたンナ。瞬光は苦手属性なのに1凸パワーで4万超えの3ステージ最大スコア出せた辺り虚狩りのヤバさ再認識したンナ、次の復刻で2凸目指すンナ
妄エンならフルパワーンナ!!
そんなに異常でやってほしいなら全部異常でやってやるンナ!ってムキになったンナ
今回量産型アリア以外結構柔らかめ設定なの異常接待2枠で片方は確実にパワーダウンする前提で作ったんかな?
何処が柔らかいのか全く分からない。2万5千にも届かない。みんなを活躍させてあげることができない。俺は弱い!
ボスは明らかやわいけど今回前座の新規敵がやたら動くし体力多いから式輿にあわせた動き染みついてないと限定少なめは苦戦しそうって思ったンナね
千夏雅羽(全員無凸餅)で真斗カンストいけたンナ。ちなっちゃんパワー恐るべし
ヒューゴ相手はオシャレなBGMにパリィ音が合わさって毎度脳汁ドバドバになるンナ…
真斗、お前ををケツで押しつぶす!
久々のS+だぁ~

ヴェリナの厳選終わってなくてアリス柚葉プロメで3万弱でS止まり。試しに他からディスク1枚ぶんどってヴェリナ柚葉プロメで行ったらカンストして草。ヴェリ姉(の存在)でっけーのだ!
そもそも表アタッカーのアリスとプロメイアを同時に入れてるのは何故...?そしてその謎編成で3万弱まで行けてるのはもっとなんで...?
ミアズ真斗ずっといない?
ホヨバちゃんさぁ……なんで物理風弱点なんて実装しちゃたの、ジェーンヴェリナするしかなくなっちゃったよ。ありがとうねぇ!
vsヒューゴのこっちの攻撃を無効化してくる奴とか極限視界おもしろい?
カカシ殴るよりは面白い
棒立ちよりよっぽど好き。別にそれが原因で失敗したって感じした事ないし……。零号ホロウでサポーター極限視界のスロー中ずっと無敵になるのだけはやめて欲しいけど
大佐やジェーンビリーに比べたらヒューゴは癒し枠。面白いかは人によるかも
デカ技をギィン!されるとちょっと温まる ミアズマ極限視界はリターンでかいからすき
TAコンテンツじゃなかったら好き、TAコンテンツだとやられるたびに舌打ちする
ボーナスタイムなので有り
まだタイムアタックだった頃は「遅延しやがってよー!むきー!」だったけど、今は出せるエージェントも増えたからなのか前よりは気持ちに余裕持って戦えてる感じがする。まぁパリィ(特に終結中に)されたら相変わらずむきー!ってなるけど。
不快よりだけど重要なのは報酬回収出来るかどうかだからあまり気にしてない。俺が楽にスコア稼げるボスは神で稼げないボスは糞の精神よ
戦い方によってはめっちゃ映えるんで個人的には好き、タイム詰めたい時は嫌い(わがまま)。今回は異常パで挑んだけどジェーンさんがヒューゴの攻撃を掻い潜って反撃してたんで、二人して踊ってるような試合運びになって良かった。前に盤岳先生で挑んだ時は先生の論道にヒューゴが無敵利用して斬りかかる…のを先生が見切ってパリィ、みたいなスタイリッシュ戦闘になったし。
パリィはやってくるタイミングほぼ固定だから、コントロールしようと思えばゲーム性が上がって面白い。極限視界はパリィした方が得な場面だし、ただ殴るよりかっこいいから演出の一つとして好きかな。確定でやってくるギミックは結局HPの調整次第だからタイムアタック的にもほぼ関係ないし