https://wikiwiki.jp/zenless/式輿防衛戦
無凸餅なしハルマサ&無凸餅なしチンイー&ニコでロックスプリング行ったら上振れで3万て…
1.4までのキャラ無凸無餅で3万いってるだけ上々だと思うけど?
今期はかなり簡単にしてきたね。事故で右手親指縛りになったわたしがS+が取れたから間違いない。瞬光がジェーンの攻撃ガン無視して破壊してくのに時代を感じる
右手の親指だけでプレイしたんだと思って俺も左手の人差し指だけでやってボコられてから、もう片方の手は使えたんやなって気づいた。俺の脳みそやばすぎ
真ん中のトラキアン、侵蝕を起こすことでミアズマ貼る行動をキャンセルできるみたい。ずっと侵蝕し続けることで一生棒立ちさせることができるからかなり敷居低いね。
トラキアンそんなギミックがあったのか!真面目にブレイク狙ってミアズマ削って、ってやってたから全然S取れませんでした…かろうじて取れたけど羽ちゃん待ちかと思ってました
ギミックっつーか尻か狂咲が中断させやすいんじゃないかな
トラキアンに限ったことではないけどver1で登場してる中ボス大ボスは弱点の状態異常で比較的怯みやすいからね。侵食熱傷感電とかの持続ダメ系は特にね。
今回なかなかスコア稼げなかった〜ひとまず全部S取れたから良かったですけども。ハイヨトはイドリーが最適ですかね。シナジー無いの解ってて盤岳先生とライカンさん組ませたら爆速でブレイクしてくれて笑ってもうた
なんかあれよな。時間内に倒せなくてS取れないのはまだわかるけど割と余裕をもって時間内に倒せてもスコア足りないのはちょっと理不尽感あるわ
あと1秒~からのナンデヤネンってなったけど録画確認したら終わった後数秒続いてたことを知った。
ハイヨトがリシュアイドリーでも全然スコアが伸びんな なんかギミックあったっけ?
何か今更ながらに、ここはバフ省略して先殴りするか〜、とか、ブレイク間近だけど今の内に終結ブッぱするか〜、みたいな危局とは違った楽しみ方が見出せてきたわ。慣れてきたんかな
あんま言われてないけどハイヨトって結構クソエネミーだと思うんだよな。分身使った攻撃をパリィやら回避して反撃撃つとと本体じゃなくて分身の方を殴るのが終わってる。カメラも本体を追わないし、分身にコリジョンあるから押し出されて本体から遠のいたりする。ミアズマ入った直後の3連撃パリィして終結叩きこんで早く解除して隙だらけにできるから、ミアズマ入った方がボーナスタイムまである
そんな事言ったら複合侵食体君とかマリオネットちゃんもそうだぞ。タゲロックが改善されたとはいえ完全にはロックされないからコロコロ変わってそっちじゃねぇ!が起こるもん。精鋭+通常が出てくるウェーブもタゲ吸われるし。今更だから話題にならんよ。
ミアズマ張って飛んでいくトラキアン君がいるから見劣りするのも仕方ない
言ってることはわかるけど、クソ度が低いのも事実なんだよね。分身中無敵じゃないし、分身を攻撃しなくてもいい(行動分かってれば回避して本体殴りに行ける)、弱点2種持ちとか。後はリュシア必要とは言え、バフ含めれば命破の誰でも殴れるってのも文句出辛い理由かもね。
ミアズマ中以外の動きが何させたいのかよくわかんないしリュシア師匠福福でミアズマ入る前にブレイクさせて終わらせるのが楽というか、動き覚える気が起きない絶妙なめんどさがある
ギミック面じゃなくてシステム面の不利押し付けてくるタイプではあると思うね ZZZに限らずホヨバのアクションゲーは全体的にターゲティング回りに難があるって所感
ジェーンに瞬光回せないから辛い
瞬光持ってないからクソきつい
ジェーンの体力356万もあるのやばすぎ瞬光以外きつすぎやろ
訂正 3560万ね
瞬光で四万弱は安定して出せるので、他は虚狩出さなくても合格点余裕で超えられるのがええわ
回避を2回1セットで使うようにするとジェーンの挙動もそこまで怖いものじゃないのよね。むしろ今期は体力多過ぎて火力面がきつい
生存面ではなくコンボ抜けや長距離移動で攻撃すかして遅延してくるのがンナナ過ぎるんすわ
ビャークブリックを連れて行くと良いかもしれん。怯んだ時や空中に打ち上げた時にビームが当たるとちょっとだけ動き止めてくれる。
物理弱点が見えてまた瞬光かなと思ったが、バフが汎用強攻かつ前哨戦が炎弱点だからイヴリンで行けたわ。いつもこんぐらい緩い縛りなら楽なんやけどねえ
ハイヨトで久々にエレン使えると思ったけど全然スコア出せなくて悲しい…
ハイヨトでえ!氷もねえ!炎もねえ!でも師匠なら問題ねえ!
物理恒常しか持ってないから悠真になんとか3万取ってもらってほんとギリギリS+
ブレイク時間クッソ短いドッペルジェーンに「ブレイク弱体倍率+20%入るよ!」って、それってもう「まさか瞬光以外使うわけないよね??」って言ってるものでは・・・?
ドッペルジェーンにはジェーンが最適だといまだに思っているワイ、1凸ジェーンとポテ解6バーニスでギリ25000点で5度見 体力多すぎるよ…
バフに乗れてない&体力が今回べらぼうに高いらしいのでそんなもん、素直に強攻で戦うしかない
瞬光照千夏(ダイアリン)と全員2凸のアリス軸混沌パ(アリスビビアン柚葉)を面倒そうな所2つに投げて残り一つを手持ちと睨めっこしてなんとかするって結論に至ってからはS+安定してきたしやっぱり物理の暴力なのだわ
ハイヨトステージはハイヨト自体もそうだけど前座の雑魚どもがバラバラに散らかるし横から撃たれるしでホントむかつくぜ!だから1凸師匠で纏めてバイバイする必要があるんですね
瞬光が稼いでくれるからなんとかS+とれてる。完全にヒモ
命破、俊光以外で一番下3万以上取れた方いますか?いたら参考に編成教えてほしいです。
アリスビビアン柚葉(全員2凸餅)で37500とアリア(1凸餅)ライカン千夏(無凸餅)で30200は取れてるけど凸入ってるから参考になるか怪しい
柚葉(無凸餅)、雅(無凸双生)、パイパー(コンパイラ)で30500だった。異常PTがよさそうに思う
無凸餅柚葉、無凸餅ポテ3バーニス、無凸餅雅で30300。1ウェーブ目も2ウェーブ目も行動ガチャが結構酷かった。バーニスをポテ6まで伸ばしたらもうちょっと楽になるかもしれない。エンバー付ける前に凶悪狂人が突進攻撃してきたら押されて雑魚と離されるので即リセット案件だった。
異常が良さそうな感じですね。とりあえず帰ったらバニスバニスしてS+頑張ってみようと思います。ありがとうございます!
無凸強攻パでも試したけど上振れ28000くらいがせいぜいだったので異常パの方が良いと思いますよ。無凸アリアも試したけどヒップドロップで雑魚が散らばっちゃうのと凶悪狂人がフィジカルで押してずらしてくるのでちょっと辛くて26000前後に収まる感じでした。
バフと弱点的には5-3イドリー向けな筈なのに散らばる雑魚が面倒すぎて困る
ぐるぐる回って雑魚を集めて回るのはどうだ
イドリーで雑魚集めてライカンとかでブレイクして連携で蹴散らすのオススメよ
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1.4までのキャラ無凸無餅で3万いってるだけ上々だと思うけど?
今期はかなり簡単にしてきたね。事故で右手親指縛りになったわたしがS+が取れたから間違いない。瞬光がジェーンの攻撃ガン無視して破壊してくのに時代を感じる
右手の親指だけでプレイしたんだと思って俺も左手の人差し指だけでやってボコられてから、もう片方の手は使えたんやなって気づいた。俺の脳みそやばすぎ
真ん中のトラキアン、侵蝕を起こすことでミアズマ貼る行動をキャンセルできるみたい。ずっと侵蝕し続けることで一生棒立ちさせることができるからかなり敷居低いね。
トラキアンそんなギミックがあったのか!真面目にブレイク狙ってミアズマ削って、ってやってたから全然S取れませんでした…かろうじて取れたけど羽ちゃん待ちかと思ってました
ギミックっつーか尻か狂咲が中断させやすいんじゃないかな
トラキアンに限ったことではないけどver1で登場してる中ボス大ボスは弱点の状態異常で比較的怯みやすいからね。侵食熱傷感電とかの持続ダメ系は特にね。
今回なかなかスコア稼げなかった〜ひとまず全部S取れたから良かったですけども。ハイヨトはイドリーが最適ですかね。シナジー無いの解ってて盤岳先生とライカンさん組ませたら爆速でブレイクしてくれて笑ってもうた
なんかあれよな。時間内に倒せなくてS取れないのはまだわかるけど割と余裕をもって時間内に倒せてもスコア足りないのはちょっと理不尽感あるわ
あと1秒~からのナンデヤネンってなったけど録画確認したら終わった後数秒続いてたことを知った。

ハイヨトがリシュアイドリーでも全然スコアが伸びんな なんかギミックあったっけ?
何か今更ながらに、ここはバフ省略して先殴りするか〜、とか、ブレイク間近だけど今の内に終結ブッぱするか〜、みたいな危局とは違った楽しみ方が見出せてきたわ。慣れてきたんかな
あんま言われてないけどハイヨトって結構クソエネミーだと思うんだよな。分身使った攻撃をパリィやら回避して反撃撃つとと本体じゃなくて分身の方を殴るのが終わってる。カメラも本体を追わないし、分身にコリジョンあるから押し出されて本体から遠のいたりする。ミアズマ入った直後の3連撃パリィして終結叩きこんで早く解除して隙だらけにできるから、ミアズマ入った方がボーナスタイムまである
そんな事言ったら複合侵食体君とかマリオネットちゃんもそうだぞ。タゲロックが改善されたとはいえ完全にはロックされないからコロコロ変わってそっちじゃねぇ!が起こるもん。精鋭+通常が出てくるウェーブもタゲ吸われるし。今更だから話題にならんよ。
ミアズマ張って飛んでいくトラキアン君がいるから見劣りするのも仕方ない
言ってることはわかるけど、クソ度が低いのも事実なんだよね。分身中無敵じゃないし、分身を攻撃しなくてもいい(行動分かってれば回避して本体殴りに行ける)、弱点2種持ちとか。後はリュシア必要とは言え、バフ含めれば命破の誰でも殴れるってのも文句出辛い理由かもね。
ミアズマ中以外の動きが何させたいのかよくわかんないしリュシア師匠福福でミアズマ入る前にブレイクさせて終わらせるのが楽というか、動き覚える気が起きない絶妙なめんどさがある
ギミック面じゃなくてシステム面の不利押し付けてくるタイプではあると思うね ZZZに限らずホヨバのアクションゲーは全体的にターゲティング回りに難があるって所感
ジェーンに瞬光回せないから辛い
瞬光持ってないからクソきつい
ジェーンの体力356万もあるのやばすぎ瞬光以外きつすぎやろ
訂正 3560万ね
瞬光で四万弱は安定して出せるので、他は虚狩出さなくても合格点余裕で超えられるのがええわ
回避を2回1セットで使うようにするとジェーンの挙動もそこまで怖いものじゃないのよね。むしろ今期は体力多過ぎて火力面がきつい
生存面ではなくコンボ抜けや長距離移動で攻撃すかして遅延してくるのがンナナ過ぎるんすわ
ビャークブリックを連れて行くと良いかもしれん。怯んだ時や空中に打ち上げた時にビームが当たるとちょっとだけ動き止めてくれる。
物理弱点が見えてまた瞬光かなと思ったが、バフが汎用強攻かつ前哨戦が炎弱点だからイヴリンで行けたわ。いつもこんぐらい緩い縛りなら楽なんやけどねえ
ハイヨトで久々にエレン使えると思ったけど全然スコア出せなくて悲しい…
ハイヨトでえ!氷もねえ!炎もねえ!でも師匠なら問題ねえ!
物理恒常しか持ってないから悠真になんとか3万取ってもらってほんとギリギリS+
ブレイク時間クッソ短いドッペルジェーンに「ブレイク弱体倍率+20%入るよ!」って、それってもう「まさか瞬光以外使うわけないよね??」って言ってるものでは・・・?
ドッペルジェーンにはジェーンが最適だといまだに思っているワイ、1凸ジェーンとポテ解6バーニスでギリ25000点で5度見 体力多すぎるよ…
バフに乗れてない&体力が今回べらぼうに高いらしいのでそんなもん、素直に強攻で戦うしかない
瞬光照千夏(ダイアリン)と全員2凸のアリス軸混沌パ(アリスビビアン柚葉)を面倒そうな所2つに投げて残り一つを手持ちと睨めっこしてなんとかするって結論に至ってからはS+安定してきたしやっぱり物理の暴力なのだわ
ハイヨトステージはハイヨト自体もそうだけど前座の雑魚どもがバラバラに散らかるし横から撃たれるしでホントむかつくぜ!だから1凸師匠で纏めてバイバイする必要があるんですね
瞬光が稼いでくれるからなんとかS+とれてる。完全にヒモ
命破、俊光以外で一番下3万以上取れた方いますか?いたら参考に編成教えてほしいです。
アリスビビアン柚葉(全員2凸餅)で37500とアリア(1凸餅)ライカン千夏(無凸餅)で30200は取れてるけど凸入ってるから参考になるか怪しい
柚葉(無凸餅)、雅(無凸双生)、パイパー(コンパイラ)で30500だった。異常PTがよさそうに思う
無凸餅柚葉、無凸餅ポテ3バーニス、無凸餅雅で30300。1ウェーブ目も2ウェーブ目も行動ガチャが結構酷かった。バーニスをポテ6まで伸ばしたらもうちょっと楽になるかもしれない。エンバー付ける前に凶悪狂人が突進攻撃してきたら押されて雑魚と離されるので即リセット案件だった。
異常が良さそうな感じですね。とりあえず帰ったらバニスバニスしてS+頑張ってみようと思います。ありがとうございます!
無凸強攻パでも試したけど上振れ28000くらいがせいぜいだったので異常パの方が良いと思いますよ。無凸アリアも試したけどヒップドロップで雑魚が散らばっちゃうのと凶悪狂人がフィジカルで押してずらしてくるのでちょっと辛くて26000前後に収まる感じでした。
バフと弱点的には5-3イドリー向けな筈なのに散らばる雑魚が面倒すぎて困る
ぐるぐる回って雑魚を集めて回るのはどうだ
イドリーで雑魚集めてライカンとかでブレイクして連携で蹴散らすのオススメよ