まさに以前はベンルーシーで基本ベンさんでカウンター取りつつパイパーのエネルギー溜まったらパリィで出して強化特殊撃ってみたいな使い方してた。ので動力は毎回0から溜め直しすることが多かった。今はパイパーでダッシュ攻撃or回避反撃→特殊(エネルギー溜まってても溜まってなくても特殊グルグル)で動力維持しつつ適度にシーザーでパリィする感じ。パリィしたついでにルーシーの強化特殊ぶち込んでクイック支援で出しての繰り返し。エネルギー溜まってたらシールドで受けて強化特殊をゴリ押す場合も結構ある。クリアタイムが縮んでるのは蓄積アップよりは動力維持によるダメバフ効果だろうなって気はする。フリーダム4セットの強撃の回数は正直どうだろうなぁ。獣牙4はジェーンに持たせてて残ってるフリーダム4持たせてるってのが理由として大きいから…シーザー出した時の蓄積にも恩恵あるから無駄にはなってないと思うけど。
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まさに以前はベンルーシーで基本ベンさんでカウンター取りつつパイパーのエネルギー溜まったらパリィで出して強化特殊撃ってみたいな使い方してた。ので動力は毎回0から溜め直しすることが多かった。今はパイパーでダッシュ攻撃or回避反撃→特殊(エネルギー溜まってても溜まってなくても特殊グルグル)で動力維持しつつ適度にシーザーでパリィする感じ。パリィしたついでにルーシーの強化特殊ぶち込んでクイック支援で出しての繰り返し。エネルギー溜まってたらシールドで受けて強化特殊をゴリ押す場合も結構ある。クリアタイムが縮んでるのは蓄積アップよりは動力維持によるダメバフ効果だろうなって気はする。フリーダム4セットの強撃の回数は正直どうだろうなぁ。獣牙4はジェーンに持たせてて残ってるフリーダム4持たせてるってのが理由として大きいから…シーザー出した時の蓄積にも恩恵あるから無駄にはなってないと思うけど。