さなすの
管理人 sanasuno
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0号アンビーみたいに終結スキルダッシュ攻撃ダメ扱いにならないだろうか 撃った後の反動で後ろにダッシュ(後退)してるって事で...
ダッシュ攻撃の〇〇って指定されてるから、コアパッシブに含まれるように祈った方がいいンナ。ンナはダッシュ中無敵になったマサマサで斬りまくりたいンナ。
祝マサマサ強化決定!ざっくりだけど新アクション追加、強化特殊スキルの数値強化、コンボ改善で立ち回り変更、終結スキル強化で今のうちに日常スコア溜めとけ!
ダッシュ攻撃やってる時に回避→ちょっとしたバフとかEN回復がついてかつノータイムで続きができる、みたいな挙動所望 なぜならかっこいいから
シードの相方でよく起用してるから強化嬉しい〜
終結にもバフ乗るようになったしシャドウからホルモンに変えた方がいいかな…
どうなんだろうね。ポテ解で強化特殊・連携・終結撃った時も攻撃力上がるようになるからそこまで攻撃力欲しいかってのと発動時間短いのが個人的にはネックだから迷うところ
ダッシュ攻撃も強化されるわけだし無理に乗り換えなくてよさそうだけどなぁ。というか最近はダイアリンとしか組まないからずっとパファー4で他セットの出番がないや
終結の会心75%問題が解決されてくれねえかなァ
追雷(ブレイク中ダッシュ攻撃で発生する新効果)と終結には率ダメアップかかるって書いてあるよ。こうなると餅の電気ダメアップは終結に乗らない点が惜しいんだけど流石に餅関連は弄ってもらえないかあ……
当時餅よりも凸を優先した際で未だにブリム使ってるンナ シードの相方として使いたいからシード餅引っ剥がす訳にもいかんし
今更ですけれど、完凸効果の追加ダメージはやっぱり通常攻撃扱いなんですかね? ポイント詰めないからバフ乗らなくてもさすがに困らないけど、ここまで来たら乗っててほしい、乗らなさそうだけど……
しれっと横に移動しながら通常攻撃撃てるようになってる
早速使おうと思ったけど編成悩む
最適はダイアリンニコから動かないだろうと思ったら意外と千夏がいい感じなんだよねぇ、新しいコンボが見つかったら化けそう
編成検証ざっくり。更新激変の真ん中で試した感じ。一番スコア高かったのはシードトリガー、2番目はダイアリントリガーのダブル撃破編成、次にアストラor千夏入りの編成で思ったよりダブル撃破編成が結構感触良かった。もっと動かし方研究すればかなりいい感じになる
ドライバどうするか悩むな、シードトリガーなら相変わらずシャドウでいいのかな
ブレイク時の挙動を連携→ダッシュ攻撃(ここでバフ3重かける)→新強化特殊又は終結にすれば4セット効果を無駄なく使えるからシャドウで良いんじゃないかな ホルモンも悪くないけど継続時間が10秒だけで連携とか絡めると割と短いし二セットと四セットの攻撃バフ計算が違うとは言え攻撃しか盛れないとも言えるし、シャドウの方が有効活用しやすいと思う
ホルモンの効果短いからとりあえずで使うならシャドウでいい
ダッシュ攻撃一段目のみ無敵ありになったの、ないよりは嬉しいけど絶妙に反応に困る強化だ……
え、もう強化来るの…?やっと11号用のスコア取り切ったのに
手動で連携いれずにダッシュするのが難しいんだけどタイミングよく離して入力を繰り返すしかない?コツとかあったら教えてください
通常攻撃キーじゃなくて強化特殊スキルのキーを押しっぱなしにするだけよ
エネルギーあるとき特殊スキル暴発しません?あともしコントローラーなら指の置き方も教えてくれたらたすかる
ダッシュ攻撃中に特殊キー押せば暴発はしないと思う、あとコンボを強化特殊で始めてそのままキー押しっぱなしにすれば簡単だよ。キーボードでやってるから押し方のアドバイスはできないけど、パッドだから難しいって事はないはず。悠真の連携挟むときは、敵にマークがついてるなら連携中から特殊キー押しっぱなしにしてそのままダッシュ攻撃、ついてないなら通常キーと特殊キーを両方長押しして特殊羽落とし(終わったら通常キーは離してOK)→ダッシュ攻撃って繋げば安定してコンボできるはず
詳しい説明ありがとう、訓練場に籠るンナ
特殊スキルボタンをLTに配置するとホールドしながら通常攻撃ボタンを連打しやすい。通常下校撃はX,ダッシュボタンはAに配置。コントローラーはLogicool F310を使ってる。
慣れちゃったあとにボタン配置変えると脳がバグるんすよね…デフォで無理そうなら検討するンナ
ものすっごく悠真を使いこんでコンボ練してきた猛者たちは操作性変わって戸惑いがありそうだなぁと思った半面、浅い悠真プレイヤーとしてはめちゃくちゃ使いやすくなってて感動した 強化特殊長押しからのダッシュ攻撃が練習不足でどうしてもうまくいかなかったんだけど、ポテ解後はアッサリ成功するようになった……
だいぶ使いやすくなって嬉しいぞ、復刻したら1凸餅まで目指すんだ…
どうしても悠真を表で使いたくて今までトリガーアストラ編成でやってたけどアストラを千夏に変えたら今期激変5-2のスコアがちょっと伸びた。厳選甘くてまだ攻撃バフ最大にできてない状態でこれだから割と相性はいいのかもしれない。ダメバフ系は自バフでも持ってるからねこにらみのダメとブレイク弱体倍率の方が貢献度高いってことなんかな
バフ過剰って概念がある以上今後の支援キャラは追加ダメージ等の火力支援が新しいインフレの形になってきそうね。自分も千夏悠真は感触良かった。
悠真の感電頻度が凄く上がって平時でも戦いやすい。リナと組んでヘヴィメタル4セットもいけるかもしれない。
ダッシュ攻撃の後に回避ボタン押すと従来通りの特殊強化スキル打ててブレイク中に使い分けると便利。特殊強化スキルが着弾する前に終結撃つとすぐに連携スキルへ移行するテクがあるけど使った方がいいのかな。
1凸するとブレイクして無いときに1回だけだったのが2回斬れるようになるってことでいいのかな?
もう一回ポテ解きて終結と連携はダッシュ攻撃扱いになってくれ
ポテ解するか悩んでるんだけど今期激変ロックスプリングを無凸無餅想定で34000くらいとれる?厳選と立ち回りでなんとかなるなら頑張りたい故
全員無凸無餅の千夏、悠真、ダイアリンでポテ解OFF:25401、ポテ解ON(6解放):28558くらいだったのでサポ餅ありで詰めても割ときつめかなぁ。ポテ解OFFからの伸び率を参考にしてもらえればと。(追記)詰めて30940までって感じでした
シード、トリガー、悠真で25000ギリだったから(全員無凸餅)、立ち回りを余程詰めるかここにダイヤリン持ってくるとかしないとシード編成ではキツそうという感想
青衣(無凸餅)とニコでちょうど34000取れたよ~、大変だったけど。ダイアちゃんならもっと楽にいけるから是非やろう
返信ありがとう。ある程度スコアが出そうなのでポテ解決定。操作難易度高めのキャラだから頑張って練習します
復刻なくて草 草………
こんだけ来ないと、周年で交換枠追加とかあり得そうではある ポテ解済でもバーニスって前例いるので
男キャラは復刻も称号持ち前に置かれるっぽいので2.8が本命。そこで来ないとちょっともう分かりませんが…
かちょーの異変に真っ先に臨戦態勢取ってるとこ好き。肝心な場面で絶対外さない男がよ〜