異常掌握の状態異常蓄積倍率がかかる状態異常基礎値ってマスクデータではあるんだけど、スキルごとに貯まり方が違うから単純に1HIT幾つの固定値じゃなくてモーションごとに基礎値が割り振られてるっぽい。スキルの倍率に関係しててスキルLv上げると状態異常基礎値も上がるとかあったりするんだろうか…
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