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状態異常 / 96

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名無しのプロキシ 2024/12/03 (火) 21:01:24 98ef6@42666

少し上や記事内で状態異常発生時のダメージはブレイクやデバフなど敵の状態によって変動するって書いてあるけど、ブレイク以外で発生時のダメージは変動しなくないか。少なくとも朱鳶1人で起こした侵食の後にニコでデバフ2枠かけても侵食ダメージは変わらないけれど。そもそもとして、防デバフや属性デバフって防御実数値や耐性補正を変動させるデバフで、これって基礎値の計算の中の数字では?

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    名無しのプロキシ 2024/12/03 (火) 22:15:01 修正 81a63@179b7 >> 96

    ニコってデバフ2種類あったっけ?改めて試したけど防御デバフはやはりダメ発生時にみえるが。ニコの弾切れてるんじゃない?デバフがっていうより防御デバフがって話で、試してないけどシーザーのダメデバフは蓄積時かもね。前のコメントではブレイクと防御デバフと耐性はダメ発生時って言ってる人いた

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    名無しのプロキシ 2024/12/04 (水) 01:56:03 修正 2d30a@5df41 >> 97

    ニコのデバフは防御デバフだけだね。追加スキルはダメバフだし。こっちの環境でも普通にあとからデバフ掛けても侵食ダメージ上がるし、デバフ掛かった状態で途中でデバフ切れても侵食ダメージ下がるわ。ニコの攻撃が強化されたまま殴って変わらないって言ってるオチの可能性。力場だけじゃなく強化状態の通常で殴っても防御デバフ掛かるからね。ちなみにシーザーの敵に与えるデバフは原神のモナみたいな仕様でダメバフに換算される。

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    名無しのプロキシ 2024/12/22 (日) 10:31:31 2d30a@5df41 >> 96

    結局これ実際どうだったのか気になるな。自分の環境だとどうやっても防御デバフは「ダメージが出るタイミング」に掛かってるけど、なんかしらの手順踏んだら防御デバフ後乗せ出来ない状況があるのかも分からん…