https://wikiwiki.jp/zenless/式輿防衛戦
誤差4とかいう超ギリギリでS+いったンナ…真ん中バーニス柳っていう使ったことない組合せだったけど一番楽にスコア出せてビックリンナ
正直、真ん中の柚葉バーニス柳が一番楽だったまである。感電で動き止まってたのかな
アンケにボロクソ書いてやったンナ!こんなの式輿防衛戦じゃないわ!ただの危局よ!
プルクラ含めたドッペル2体止めちくりー
いや、マジで最初の2分が重要なこの戦闘システムにおいて回避モードに入る雑魚とか正気の沙汰とは思えないんだけど。これもう次ミアズマジェーンが出てきても不思議じゃねーぞ。
あんたすげーな。まじでミアズマジェーン来たぞ
突き詰めるんでもなければボス弱点選出するよりアリスで前座スキップするのが精神衛生上いいかもしれない
アリスで秒殺した方が最終的に早い
こんな事やってるから強攻が不遇になるんだろの典型。 炎と雷要求する割にその影共は物理が通るし。
マスタリーや異常ダメが上がるステージで強攻がーってのもなんか違う気がする
瞬光引いてなくて師匠も餅なしで火力そこまでだから禿げそう
危局と違って、気軽にいろんなキャラで遊べるのがいいところだったんだがなぁ……スコアアタックでしかも時間傾斜でスコア倍率下がるとか環境キャラしか居場所ないじゃん。
ほんとそれ、やさしい高難度として色んなキャラ使って遊べるコンテンツだったのにもう無凸キャラ使えなくなっちゃったよ...
式輿は気が向いたキャラで適当にクリアだったのに1分縛りのせいである意味危局カンストより動き詰めてる(危局の3分ならどうせ使ってくるって行動を式輿の1分だと全力で止めることに)
今まで流れ作業であってもなくても一緒だったからやること増えて、さらに報酬も増えてうれしい
という私みたいな人もいます
変更したこと自体はそこまでボロカス言うほどではない(若干肯定寄り)のスタンスだけど調整・改善の余地は大いにあるな、という感想
総報酬は増えたけど、第5防衛戦で1ステージでもA以下だと前仕様の時より獲得できるポリクローム減るから、逆に報酬減ったって人もいるんじゃないかな…
変更することに反対はしないけど、結局新仕様のやってることが危局と同じだからね。ちゃんと高難易度コンテンツ同士の差別化はやって欲しいわ、ゲームとしての面白味に欠ける。
自分も楽しんでる側だけど、やはりランクがスコア合算じゃないのだけは改善した方がいいと思うわ 接待キャラ引いたところで1ステージ以外には完全に無意味なのは新規やライトに優しくないと思う
確かに、今までの2pt合計タイムだったのになんで個別にしちゃったんだろうね
簡単にクリアされたら悔しいから
なんでこんなところにまでボクラガソンいるんだよ
危局はスコア、激変はタイムで住みわけしていたはずなのにスコア一辺倒になってしまったのが不満の原因なのかね
激変も速度がスコア化しただけで、やってる事は変わらないんだけどね。
危局はギミック理解してバフを得て立ち回る、激変はとにかく速く倒す
スコアはわかりやすい指標だから、結果を気にしたくないひとも気になっちゃうってのはあるよね
変な倍率ついてなきゃそれでもよかったんだけどね。あの倍率のせいで時間短縮してもスコアが更新されないみたいなことが起きるから純粋なタイムアタックじゃなくなってしまった。しかも倍率の高い時間に中断耐性の高い精鋭エネミーが配置されるせいで集敵が敵の行動による部分が大きくなって運ゲー感が増した。3PTや装備ロックはまぁしゃあないかなと思う。評価はできれば3PTの合計時間にしてほしい
言ってる通り、結局はどちらも早く倒しましょうだよね。スコア表記と必要パーティ数、音動機使い回し不可が危局と近しいものになったからってのもありそう。明確な差はギミックスコアとディスク使い回し不可くらいか
(雑魚を)早く倒しましょうなのがンナンナする
ドッペルの無敵遅延でSクリア難しくしてるのおもしろくねー。原神の螺旋思い出したわ
大昔の原神やろそれ。今の螺旋はごときよごとき
確かドッペルの無敵回避は刺突タイプの攻撃で剥がせたはず。グレースバーニスは刺突なんで多分そういうこと
まあユーザー間の比較要素としてタイムは弱かったってのはあるんだろうなとは。分かりやすく上位n%って出た方がターゲット層の課金ユーザーは嬉しいし。それはさておき、現状は危局とほぼ変わらんのよね。時間制限がより厳しくなったくらいで。
別に嬉しくないですー タイムアタック勢同士で勝手に記録持ち寄って盛り上がれてたのにログインだけしてるようなのも含んだ順位出されても課金圧掛けてきたな…としか笑
瞬光ちゃんの武器をブリブリムストーンから餅に変えたらスコアが8000くらい伸びてビビったンナ
やはり雷シールドは害悪だったなって…ミアズマはなんだかんだ攻撃当て続けてれば何とかなるけど、アレだけは感電とピンポイントすぎる
ブレイクでも解除できないっけ?
ブレイクでも解除できるが、感電よりもはるかに時間かかるしで除外してたや
ミアズマ解除の条件はパリィですけど
真ん中のラプトルをジェーン柚葉バーニスで粉砕できて楽しかった、懐かしの元祖限定混沌編成が幾度の強化を経て最新エンコンのS評価(三万点超えれた)取るまで持ち上がるとは感涙モノよ
これ一度カンストしたら以降時間縮めても反映されねーな。
異常パに柚葉、終結打たせてくれるダイアリン、エーテルベール用に照やリュシア、雑に強いアストラが働いててリナルーシーニコ達の採用率減っちゃったのなんだかなぁ。無課金だと尚更環境キャラに頼らないとS+無理。あとS+取れたら第4ステージも免除で良くないですかね。
今危局も激変も臨界も塔もスコア制なんだよね。もう少し頑張ってコンテンツの差別化を図ってほしくはある
真ん中にバーニス、ラプトル出てきたら最初にバーニスでバーンド付けないとスコア落ちるンナね…初めてバーニス運用したから気づくのに時間かかったので共有ンナ
多分出た当時使ってた人は基本雑魚湧きだったからwave変わるたびに付け直すの癖になってるンナ!
実装時から愛用してる身としては付け直そうとしたら急に飛び跳ねてびっくりするンナ。
自分がS+とれる日は来るのだろうか
はっはっはっはっ来ねぇから心配するなぁイッチよ おらも取れねえ!くぅ〜ワァクワクすっぞ!!
理屈で言うなら、敵の強さを一定期間(例えば一年間とか)、一定水準に据え置いてくれるならいつかは取れるかな。毎回敵が強くなるなら、どこかでいつも以上に課金するとかしないと難しいかも。
自分、そこまで高望みはしないンナ…と思いつつ、PS磨いたらいつかは達成できないかと考えてるンナ
イヴライトアストラという一年近く前のキャラPTで(非接待であるトラキアンに)35000取れてるから、キャラがよほど偏ってない限りは限定キャラでPT固められるようになったら行けるのでは PSの問題だったら…頑張れとしか
一応取れてるけど虚狩パーティで35000ずつ取ってギリギリ何とかってレベル···危局だったら割と趣味パでも☆3狙えはするから難易度たけぇなって個人的に思う
なんとかS+取れたけど危局と比べても難易度高い気がする
ほんとにジェーン2凸しといて良かった 師匠引いてないから一番下に瞬光持ってってゴリ押しして、上の物理弱点をジェーンビビアンで処理できた
なんなら無凸ジェーン無凸ビビアンでもいけた
突貫で照ちゃん55レベルまで育てた急造瞬光パだったにも関わらず、サソリ相手にあっちゅう間にSとれた。うーん持ち物検査…ラプトルは0ビートリガーシード、最後は師匠福福リュシアでクリア。クリアできるまではパーティー組みの試行錯誤が面白いけど、序盤で焦ってしまう。式輿はしんどかったけど前の方が良かったなぁ…
5-3が師匠居ない身では地味にキツかったぁ 結局2凸雅でぶった切ったけどそうすると手持ち的に2のほうがスコア伸びなくてS+は無理そな感じ
ボスと雑魚で結構がっつり弱点や耐性が違うの厄介だな
雑プレイとはいえ1-2凸餅の虚狩り+限定サポじゃぶじゃぶの編成で12万とかだから結構ボーダーきつめよな
タイム制の方が分かりやすかったけど、多少時間かかっても序盤に火力集中させる方がいいってのはこれはこれで危局と差別化出来てる気がするンナ。でもやっぱりランクはトータルスコアで判定してほしいンナ
ここまでしてディスクの使い回し制限してくるの気持ちわりー 普通にS+取れるけど厳選しまくったディスクの組み合わせにすること自体がいいじゃん(いいじゃん) プレイヤーと運営で感覚がだいぶ乖離してんな
もともと使い回せなかったコンテンツでそう言われてもなあ
もともとは一息で全部終わらす仕様だったんじゃなかったンナ? 途中で街に戻れるのに同じディスク使ったらリセットする仕様を指して「ここまで」と言ってるんじゃないかンナ? もうちょっと文章読んでから喋ったほうがいいんじゃないかンナ?
これの何がアホくさいかって ゼンゼロのインフレっぷりの前じゃディスクの厳選とか誤差だしそもそも厳選は課金コンテンツじゃないから運営の儲かりに寄与する事無くただただ厳選ガチ勢に残尿感を与えるだけっていう…
正直そこは使い回せる危局がぬるいんだと思ってる(根本的に使用キャラ全員整えて使い回す発想が無い)
いや・・・どう考えても「装備が足りない」じゃなくて「一番良い」装備で戦えないが気持ちわりーって話だろ・・・ 木主もこだわり強いかもしれないけどこの常人離れした読解力の連中を果たして一般プレイヤーと呼んでいいのか個人的に疑問だな笑
↑×2 難しくなってないわよ。そこまで厳選してる人は2~3番目に良いディスク付けておけばいいだけだし、ランキング提出用のセットが使えなくてモヤモヤするだけ
ただ運営様擁護するだけならまだしも最初にS+取れるって書いてあるのに勝手に相手に装備そろわん設定付与するのが…
>> 2508ゼンゼロwikiのいつもの光景ンナ
>> 2505それだけだと2PTで被る可能性の低かった以前の防衛戦持ち出して昔もそうだったけど!?って言ってきそう
これ意識高そうで実は低い話なのか?結局全員分の厳選が終わってないだけじゃ
まぁちゃんと育成厳選やってるかまでスコアに反映されてると考えたらそれはそうよ…
ここまで説明されてるのに全員分の厳選が終わってない言うの、理屈で返せないから敢えて対話拒否してるとしたら相当見苦しいと思うんですよね
意識が低いというか、精神が幼いって感じだね。スコア詰めるのが目的になってるなら与えられた条件で挑戦するのが当然。競技ってそういうもんだからね。ルールに難癖付けて、本来なら~こうだったら~とか、こんなみっともないこと大人なら言えないもん
てかどうやって使い回すんだろう?今期とか強攻、異常、命破だし汎用ディスクの部位が一致してるの逆に凄いな?
装備使い回せないようにしたところでプレイの幅が減って苦しくなるだけで何も面白くならないっていうのがシンプルに厳しい
使い回せないって仕様は難易度の向上でしかなくて、面白みもなければプレイ日数短い人ほど以前より装備揃えるハードルが高いという意味でクリアだけ目的の視点から見てマズくない?と思うわ···もちろん初心者がいきなりエンコン制覇出来るわけねーだろってのはそうだけど、石取り切るのに3面全てスコア25000取れるパーティ仕上げて揃えるってかなりキツくない?以前の二パーティ分だけ揃えて何とか計五分以内に収めるってのでもゼンゼロの育成コストからするとそこそこ手応えあると思うのに、人が離れてったらどうするんやろ?運営はエンコンあんまり触ってほしくないのか?と思っちゃう(杞憂でしかない)
まぁ感じ方は人それぞれだから、そこはなんとも言い難いけど。運営は課金して欲しいんだから、難易度によってそのハードルを用意するのは当然だと思うよ。運営からすれば無課金でダラダラプレイするユーザーより、短期間しかプレイしてくれなくても課金してくれた方がいいわけだからさ。キャラを売るための工夫だよね。で、ディスクに関しては時間さえかければ課金しなくても手に入る要素なわけじゃん?だったら、高難易度のエンドコンテンツでは、クリアを目標にすること前提で長い期間プレイしてもらうために各キャラの分を用意してねは、別に悪いとは思わない。それに、それでやめるユーザーって大して課金しないと思うんだよね。完凸までするようなユーザーは付け替えとか気にしないでしょ
いや、ホヨバ4作通してぶっちぎり簡単だと思ってたからこの意見はハナから否定したい。このゲームの配布量多すぎるんや
とりあえず長文書きまくってるca220@75b37君言ってること全部ズレてるからシャドーボクシングやめてもろて
限度なくひたすら厳選する層がいて、ホヨラボ見るに結構いると思う。その人たちからしたらGOD評価ディスクだけで固められないのは面白くないって話。ま、既に何人も丁寧に説明してくれてるのに未だ厳選終わってないからだろとか言ってる君はどうせこのコメも見なかったフリするんだろうけどさ
それを厳選が終わってないというのでは。終わらない厳選やってるから使い回させろってのは通らんでしょ。しかし自分で無限厳選やってるんじゃないんだな。
見なかった振りもなにも、それを聞いてもだから何?以外に言うことがないんだが。そのGODだか何だか知らないけど、それは運営が出した評価なのか?プレイヤーが勝手に認定してて、それは自己満なんだろ?運営からしたらそんなもん知ったことじゃないし、アンケだって全員に行くんだから一部界隈の意見だけで決まるわけないよな?運営に意見を届けるっていうのは結構だし、同意見が増えてくれれば改変もあるかもしれないから協力してくれ!とかならまだしも、不満だけ垂れ流して違う意見は認めない!わかってない!排除排斥~!!はおかしいだろ。あとさ、ホヨラボの人とか居るのかもしれないけど、その人に話も通さず勝手に自分の意見を押し通す正当性のための言い訳にしてやるなよ。『友達みんな持ってるもん』のみんなじゃないだぞ。しかもホヨラボって書いてるってことは友達でもないんだろ?思想の押し付けとか甚だ迷惑だからやめとけ
実際完凸いてひたすら厳選してる層からすると、そもそも一番のディスクに妙なこだわりを持ってる奴が世界の中心のように語られてる方がおかしいから相手しなくていいよ。いいね合戦してる奴らが一番キモい。最近見なかったけどこういう荒らしたまにいるから挑発されてももうこの木枝伸ばすのやめとけ
まぁそうやね。ありがとね。ここまでにしとくわ
世界の中心のように語ってるとかそういう藁人形論法かますからツッコまれるんだよなぁ… 別にツッコミ入れてる人がディスクの話に賛同してるかは定かじゃないのにそんなんだから無限に敵が増えていく
世界の中心どころか他人のふんどしだったことを自白してるわけだが
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
誤差4とかいう超ギリギリでS+いったンナ…真ん中バーニス柳っていう使ったことない組合せだったけど一番楽にスコア出せてビックリンナ
正直、真ん中の柚葉バーニス柳が一番楽だったまである。感電で動き止まってたのかな
アンケにボロクソ書いてやったンナ!こんなの式輿防衛戦じゃないわ!ただの危局よ!
プルクラ含めたドッペル2体止めちくりー
いや、マジで最初の2分が重要なこの戦闘システムにおいて回避モードに入る雑魚とか正気の沙汰とは思えないんだけど。これもう次ミアズマジェーンが出てきても不思議じゃねーぞ。
あんたすげーな。まじでミアズマジェーン来たぞ
突き詰めるんでもなければボス弱点選出するよりアリスで前座スキップするのが精神衛生上いいかもしれない
アリスで秒殺した方が最終的に早い
こんな事やってるから強攻が不遇になるんだろの典型。 炎と雷要求する割にその影共は物理が通るし。
マスタリーや異常ダメが上がるステージで強攻がーってのもなんか違う気がする
瞬光引いてなくて師匠も餅なしで火力そこまでだから禿げそう
危局と違って、気軽にいろんなキャラで遊べるのがいいところだったんだがなぁ……スコアアタックでしかも時間傾斜でスコア倍率下がるとか環境キャラしか居場所ないじゃん。
ほんとそれ、やさしい高難度として色んなキャラ使って遊べるコンテンツだったのにもう無凸キャラ使えなくなっちゃったよ...
式輿は気が向いたキャラで適当にクリアだったのに1分縛りのせいである意味危局カンストより動き詰めてる(危局の3分ならどうせ使ってくるって行動を式輿の1分だと全力で止めることに)
今まで流れ作業であってもなくても一緒だったからやること増えて、さらに報酬も増えてうれしい
という私みたいな人もいます
変更したこと自体はそこまでボロカス言うほどではない(若干肯定寄り)のスタンスだけど調整・改善の余地は大いにあるな、という感想
総報酬は増えたけど、第5防衛戦で1ステージでもA以下だと前仕様の時より獲得できるポリクローム減るから、逆に報酬減ったって人もいるんじゃないかな…
変更することに反対はしないけど、結局新仕様のやってることが危局と同じだからね。ちゃんと高難易度コンテンツ同士の差別化はやって欲しいわ、ゲームとしての面白味に欠ける。
自分も楽しんでる側だけど、やはりランクがスコア合算じゃないのだけは改善した方がいいと思うわ 接待キャラ引いたところで1ステージ以外には完全に無意味なのは新規やライトに優しくないと思う
確かに、今までの2pt合計タイムだったのになんで個別にしちゃったんだろうね
簡単にクリアされたら悔しいから
なんでこんなところにまでボクラガソンいるんだよ
危局はスコア、激変はタイムで住みわけしていたはずなのにスコア一辺倒になってしまったのが不満の原因なのかね
激変も速度がスコア化しただけで、やってる事は変わらないんだけどね。
危局はギミック理解してバフを得て立ち回る、激変はとにかく速く倒す
スコアはわかりやすい指標だから、結果を気にしたくないひとも気になっちゃうってのはあるよね
変な倍率ついてなきゃそれでもよかったんだけどね。あの倍率のせいで時間短縮してもスコアが更新されないみたいなことが起きるから純粋なタイムアタックじゃなくなってしまった。しかも倍率の高い時間に中断耐性の高い精鋭エネミーが配置されるせいで集敵が敵の行動による部分が大きくなって運ゲー感が増した。3PTや装備ロックはまぁしゃあないかなと思う。評価はできれば3PTの合計時間にしてほしい
言ってる通り、結局はどちらも早く倒しましょうだよね。スコア表記と必要パーティ数、音動機使い回し不可が危局と近しいものになったからってのもありそう。明確な差はギミックスコアとディスク使い回し不可くらいか
(雑魚を)早く倒しましょうなのがンナンナする
ドッペルの無敵遅延でSクリア難しくしてるのおもしろくねー。原神の螺旋思い出したわ
大昔の原神やろそれ。今の螺旋はごときよごとき
確かドッペルの無敵回避は刺突タイプの攻撃で剥がせたはず。グレースバーニスは刺突なんで多分そういうこと
まあユーザー間の比較要素としてタイムは弱かったってのはあるんだろうなとは。分かりやすく上位n%って出た方がターゲット層の課金ユーザーは嬉しいし。それはさておき、現状は危局とほぼ変わらんのよね。時間制限がより厳しくなったくらいで。
別に嬉しくないですー
タイムアタック勢同士で勝手に記録持ち寄って盛り上がれてたのにログインだけしてるようなのも含んだ順位出されても課金圧掛けてきたな…としか笑
瞬光ちゃんの武器をブリブリムストーンから餅に変えたらスコアが8000くらい伸びてビビったンナ
やはり雷シールドは害悪だったなって…ミアズマはなんだかんだ攻撃当て続けてれば何とかなるけど、アレだけは感電とピンポイントすぎる
ブレイクでも解除できないっけ?
ブレイクでも解除できるが、感電よりもはるかに時間かかるしで除外してたや
ミアズマ解除の条件はパリィですけど
真ん中のラプトルをジェーン柚葉バーニスで粉砕できて楽しかった、懐かしの元祖限定混沌編成が幾度の強化を経て最新エンコンのS評価(三万点超えれた)取るまで持ち上がるとは感涙モノよ
これ一度カンストしたら以降時間縮めても反映されねーな。
異常パに柚葉、終結打たせてくれるダイアリン、エーテルベール用に照やリュシア、雑に強いアストラが働いててリナルーシーニコ達の採用率減っちゃったのなんだかなぁ。無課金だと尚更環境キャラに頼らないとS+無理。あとS+取れたら第4ステージも免除で良くないですかね。
今危局も激変も臨界も塔もスコア制なんだよね。もう少し頑張ってコンテンツの差別化を図ってほしくはある
真ん中にバーニス、ラプトル出てきたら最初にバーニスでバーンド付けないとスコア落ちるンナね…初めてバーニス運用したから気づくのに時間かかったので共有ンナ
多分出た当時使ってた人は基本雑魚湧きだったからwave変わるたびに付け直すの癖になってるンナ!
実装時から愛用してる身としては付け直そうとしたら急に飛び跳ねてびっくりするンナ。
自分がS+とれる日は来るのだろうか
はっはっはっはっ来ねぇから心配するなぁイッチよ
おらも取れねえ!くぅ〜ワァクワクすっぞ!!
理屈で言うなら、敵の強さを一定期間(例えば一年間とか)、一定水準に据え置いてくれるならいつかは取れるかな。毎回敵が強くなるなら、どこかでいつも以上に課金するとかしないと難しいかも。
自分、そこまで高望みはしないンナ…と思いつつ、PS磨いたらいつかは達成できないかと考えてるンナ
イヴライトアストラという一年近く前のキャラPTで(非接待であるトラキアンに)35000取れてるから、キャラがよほど偏ってない限りは限定キャラでPT固められるようになったら行けるのでは PSの問題だったら…頑張れとしか
一応取れてるけど虚狩パーティで35000ずつ取ってギリギリ何とかってレベル···危局だったら割と趣味パでも☆3狙えはするから難易度たけぇなって個人的に思う
なんとかS+取れたけど危局と比べても難易度高い気がする
ほんとにジェーン2凸しといて良かった 師匠引いてないから一番下に瞬光持ってってゴリ押しして、上の物理弱点をジェーンビビアンで処理できた
なんなら無凸ジェーン無凸ビビアンでもいけた
突貫で照ちゃん55レベルまで育てた急造瞬光パだったにも関わらず、サソリ相手にあっちゅう間にSとれた。うーん持ち物検査…ラプトルは0ビートリガーシード、最後は師匠福福リュシアでクリア。クリアできるまではパーティー組みの試行錯誤が面白いけど、序盤で焦ってしまう。式輿はしんどかったけど前の方が良かったなぁ…
5-3が師匠居ない身では地味にキツかったぁ 結局2凸雅でぶった切ったけどそうすると手持ち的に2のほうがスコア伸びなくてS+は無理そな感じ
ボスと雑魚で結構がっつり弱点や耐性が違うの厄介だな
雑プレイとはいえ1-2凸餅の虚狩り+限定サポじゃぶじゃぶの編成で12万とかだから結構ボーダーきつめよな
タイム制の方が分かりやすかったけど、多少時間かかっても序盤に火力集中させる方がいいってのはこれはこれで危局と差別化出来てる気がするンナ。でもやっぱりランクはトータルスコアで判定してほしいンナ
ここまでしてディスクの使い回し制限してくるの気持ちわりー
普通にS+取れるけど厳選しまくったディスクの組み合わせにすること自体がいいじゃん(いいじゃん)
プレイヤーと運営で感覚がだいぶ乖離してんな
もともと使い回せなかったコンテンツでそう言われてもなあ
もともとは一息で全部終わらす仕様だったんじゃなかったンナ?
途中で街に戻れるのに同じディスク使ったらリセットする仕様を指して「ここまで」と言ってるんじゃないかンナ?
もうちょっと文章読んでから喋ったほうがいいんじゃないかンナ?
これの何がアホくさいかって
ゼンゼロのインフレっぷりの前じゃディスクの厳選とか誤差だしそもそも厳選は課金コンテンツじゃないから運営の儲かりに寄与する事無くただただ厳選ガチ勢に残尿感を与えるだけっていう…
正直そこは使い回せる危局がぬるいんだと思ってる(根本的に使用キャラ全員整えて使い回す発想が無い)
いや・・・どう考えても「装備が足りない」じゃなくて「一番良い」装備で戦えないが気持ちわりーって話だろ・・・
木主もこだわり強いかもしれないけどこの常人離れした読解力の連中を果たして一般プレイヤーと呼んでいいのか個人的に疑問だな笑
↑×2 難しくなってないわよ。そこまで厳選してる人は2~3番目に良いディスク付けておけばいいだけだし、ランキング提出用のセットが使えなくてモヤモヤするだけ
ただ運営様擁護するだけならまだしも最初にS+取れるって書いてあるのに勝手に相手に装備そろわん設定付与するのが…
>> 2508ゼンゼロwikiのいつもの光景ンナ
>> 2505それだけだと2PTで被る可能性の低かった以前の防衛戦持ち出して昔もそうだったけど!?って言ってきそう
これ意識高そうで実は低い話なのか?結局全員分の厳選が終わってないだけじゃ
まぁちゃんと育成厳選やってるかまでスコアに反映されてると考えたらそれはそうよ…
ここまで説明されてるのに全員分の厳選が終わってない言うの、理屈で返せないから敢えて対話拒否してるとしたら相当見苦しいと思うんですよね
意識が低いというか、精神が幼いって感じだね。スコア詰めるのが目的になってるなら与えられた条件で挑戦するのが当然。競技ってそういうもんだからね。ルールに難癖付けて、本来なら~こうだったら~とか、こんなみっともないこと大人なら言えないもん
てかどうやって使い回すんだろう?今期とか強攻、異常、命破だし汎用ディスクの部位が一致してるの逆に凄いな?
装備使い回せないようにしたところでプレイの幅が減って苦しくなるだけで何も面白くならないっていうのがシンプルに厳しい
使い回せないって仕様は難易度の向上でしかなくて、面白みもなければプレイ日数短い人ほど以前より装備揃えるハードルが高いという意味でクリアだけ目的の視点から見てマズくない?と思うわ···もちろん初心者がいきなりエンコン制覇出来るわけねーだろってのはそうだけど、石取り切るのに3面全てスコア25000取れるパーティ仕上げて揃えるってかなりキツくない?以前の二パーティ分だけ揃えて何とか計五分以内に収めるってのでもゼンゼロの育成コストからするとそこそこ手応えあると思うのに、人が離れてったらどうするんやろ?運営はエンコンあんまり触ってほしくないのか?と思っちゃう(杞憂でしかない)
まぁ感じ方は人それぞれだから、そこはなんとも言い難いけど。運営は課金して欲しいんだから、難易度によってそのハードルを用意するのは当然だと思うよ。運営からすれば無課金でダラダラプレイするユーザーより、短期間しかプレイしてくれなくても課金してくれた方がいいわけだからさ。キャラを売るための工夫だよね。で、ディスクに関しては時間さえかければ課金しなくても手に入る要素なわけじゃん?だったら、高難易度のエンドコンテンツでは、クリアを目標にすること前提で長い期間プレイしてもらうために各キャラの分を用意してねは、別に悪いとは思わない。それに、それでやめるユーザーって大して課金しないと思うんだよね。完凸までするようなユーザーは付け替えとか気にしないでしょ
いや、ホヨバ4作通してぶっちぎり簡単だと思ってたからこの意見はハナから否定したい。このゲームの配布量多すぎるんや
とりあえず長文書きまくってるca220@75b37君言ってること全部ズレてるからシャドーボクシングやめてもろて
限度なくひたすら厳選する層がいて、ホヨラボ見るに結構いると思う。その人たちからしたらGOD評価ディスクだけで固められないのは面白くないって話。ま、既に何人も丁寧に説明してくれてるのに未だ厳選終わってないからだろとか言ってる君はどうせこのコメも見なかったフリするんだろうけどさ
それを厳選が終わってないというのでは。終わらない厳選やってるから使い回させろってのは通らんでしょ。しかし自分で無限厳選やってるんじゃないんだな。
見なかった振りもなにも、それを聞いてもだから何?以外に言うことがないんだが。そのGODだか何だか知らないけど、それは運営が出した評価なのか?プレイヤーが勝手に認定してて、それは自己満なんだろ?運営からしたらそんなもん知ったことじゃないし、アンケだって全員に行くんだから一部界隈の意見だけで決まるわけないよな?運営に意見を届けるっていうのは結構だし、同意見が増えてくれれば改変もあるかもしれないから協力してくれ!とかならまだしも、不満だけ垂れ流して違う意見は認めない!わかってない!排除排斥~!!はおかしいだろ。あとさ、ホヨラボの人とか居るのかもしれないけど、その人に話も通さず勝手に自分の意見を押し通す正当性のための言い訳にしてやるなよ。『友達みんな持ってるもん』のみんなじゃないだぞ。しかもホヨラボって書いてるってことは友達でもないんだろ?思想の押し付けとか甚だ迷惑だからやめとけ
実際完凸いてひたすら厳選してる層からすると、そもそも一番のディスクに妙なこだわりを持ってる奴が世界の中心のように語られてる方がおかしいから相手しなくていいよ。いいね合戦してる奴らが一番キモい。最近見なかったけどこういう荒らしたまにいるから挑発されてももうこの木枝伸ばすのやめとけ
まぁそうやね。ありがとね。ここまでにしとくわ
世界の中心のように語ってるとかそういう藁人形論法かますからツッコまれるんだよなぁ… 別にツッコミ入れてる人がディスクの話に賛同してるかは定かじゃないのにそんなんだから無限に敵が増えていく
世界の中心どころか他人のふんどしだったことを自白してるわけだが