https://wikiwiki.jp/zenless/式輿防衛戦
自分がS+とれる日は来るのだろうか
はっはっはっはっ来ねぇから心配するなぁイッチよ おらも取れねえ!くぅ〜ワァクワクすっぞ!!
理屈で言うなら、敵の強さを一定期間(例えば一年間とか)、一定水準に据え置いてくれるならいつかは取れるかな。毎回敵が強くなるなら、どこかでいつも以上に課金するとかしないと難しいかも。
自分、そこまで高望みはしないンナ…と思いつつ、PS磨いたらいつかは達成できないかと考えてるンナ
イヴライトアストラという一年近く前のキャラPTで(非接待であるトラキアンに)35000取れてるから、キャラがよほど偏ってない限りは限定キャラでPT固められるようになったら行けるのでは PSの問題だったら…頑張れとしか
一応取れてるけど虚狩パーティで35000ずつ取ってギリギリ何とかってレベル···危局だったら割と趣味パでも☆3狙えはするから難易度たけぇなって個人的に思う
なんとかS+取れたけど危局と比べても難易度高い気がする
ほんとにジェーン2凸しといて良かった 師匠引いてないから一番下に瞬光持ってってゴリ押しして、上の物理弱点をジェーンビビアンで処理できた
なんなら無凸ジェーン無凸ビビアンでもいけた
突貫で照ちゃん55レベルまで育てた急造瞬光パだったにも関わらず、サソリ相手にあっちゅう間にSとれた。うーん持ち物検査…ラプトルは0ビートリガーシード、最後は師匠福福リュシアでクリア。クリアできるまではパーティー組みの試行錯誤が面白いけど、序盤で焦ってしまう。式輿はしんどかったけど前の方が良かったなぁ…
5-3が師匠居ない身では地味にキツかったぁ 結局2凸雅でぶった切ったけどそうすると手持ち的に2のほうがスコア伸びなくてS+は無理そな感じ
ボスと雑魚で結構がっつり弱点や耐性が違うの厄介だな
雑プレイとはいえ1-2凸餅の虚狩り+限定サポじゃぶじゃぶの編成で12万とかだから結構ボーダーきつめよな
タイム制の方が分かりやすかったけど、多少時間かかっても序盤に火力集中させる方がいいってのはこれはこれで危局と差別化出来てる気がするンナ。でもやっぱりランクはトータルスコアで判定してほしいンナ
ここまでしてディスクの使い回し制限してくるの気持ちわりー 普通にS+取れるけど厳選しまくったディスクの組み合わせにすること自体がいいじゃん(いいじゃん) プレイヤーと運営で感覚がだいぶ乖離してんな
もともと使い回せなかったコンテンツでそう言われてもなあ
もともとは一息で全部終わらす仕様だったんじゃなかったンナ? 途中で街に戻れるのに同じディスク使ったらリセットする仕様を指して「ここまで」と言ってるんじゃないかンナ? もうちょっと文章読んでから喋ったほうがいいんじゃないかンナ?
これの何がアホくさいかって ゼンゼロのインフレっぷりの前じゃディスクの厳選とか誤差だしそもそも厳選は課金コンテンツじゃないから運営の儲かりに寄与する事無くただただ厳選ガチ勢に残尿感を与えるだけっていう…
正直そこは使い回せる危局がぬるいんだと思ってる(根本的に使用キャラ全員整えて使い回す発想が無い)
いや・・・どう考えても「装備が足りない」じゃなくて「一番良い」装備で戦えないが気持ちわりーって話だろ・・・ 木主もこだわり強いかもしれないけどこの常人離れした読解力の連中を果たして一般プレイヤーと呼んでいいのか個人的に疑問だな笑
↑×2 難しくなってないわよ。そこまで厳選してる人は2~3番目に良いディスク付けておけばいいだけだし、ランキング提出用のセットが使えなくてモヤモヤするだけ
ただ運営様擁護するだけならまだしも最初にS+取れるって書いてあるのに勝手に相手に装備そろわん設定付与するのが…
>> 2508ゼンゼロwikiのいつもの光景ンナ
>> 2505それだけだと2PTで被る可能性の低かった以前の防衛戦持ち出して昔もそうだったけど!?って言ってきそう
これ意識高そうで実は低い話なのか?結局全員分の厳選が終わってないだけじゃ
まぁちゃんと育成厳選やってるかまでスコアに反映されてると考えたらそれはそうよ…
ここまで説明されてるのに全員分の厳選が終わってない言うの、理屈で返せないから敢えて対話拒否してるとしたら相当見苦しいと思うんですよね
意識が低いというか、精神が幼いって感じだね。スコア詰めるのが目的になってるなら与えられた条件で挑戦するのが当然。競技ってそういうもんだからね。ルールに難癖付けて、本来なら~こうだったら~とか、こんなみっともないこと大人なら言えないもん
てかどうやって使い回すんだろう?今期とか強攻、異常、命破だし汎用ディスクの部位が一致してるの逆に凄いな?
装備使い回せないようにしたところでプレイの幅が減って苦しくなるだけで何も面白くならないっていうのがシンプルに厳しい
使い回せないって仕様は難易度の向上でしかなくて、面白みもなければプレイ日数短い人ほど以前より装備揃えるハードルが高いという意味でクリアだけ目的の視点から見てマズくない?と思うわ···もちろん初心者がいきなりエンコン制覇出来るわけねーだろってのはそうだけど、石取り切るのに3面全てスコア25000取れるパーティ仕上げて揃えるってかなりキツくない?以前の二パーティ分だけ揃えて何とか計五分以内に収めるってのでもゼンゼロの育成コストからするとそこそこ手応えあると思うのに、人が離れてったらどうするんやろ?運営はエンコンあんまり触ってほしくないのか?と思っちゃう(杞憂でしかない)
まぁ感じ方は人それぞれだから、そこはなんとも言い難いけど。運営は課金して欲しいんだから、難易度によってそのハードルを用意するのは当然だと思うよ。運営からすれば無課金でダラダラプレイするユーザーより、短期間しかプレイしてくれなくても課金してくれた方がいいわけだからさ。キャラを売るための工夫だよね。で、ディスクに関しては時間さえかければ課金しなくても手に入る要素なわけじゃん?だったら、高難易度のエンドコンテンツでは、クリアを目標にすること前提で長い期間プレイしてもらうために各キャラの分を用意してねは、別に悪いとは思わない。それに、それでやめるユーザーって大して課金しないと思うんだよね。完凸までするようなユーザーは付け替えとか気にしないでしょ
いや、ホヨバ4作通してぶっちぎり簡単だと思ってたからこの意見はハナから否定したい。このゲームの配布量多すぎるんや
とりあえず長文書きまくってるca220@75b37君言ってること全部ズレてるからシャドーボクシングやめてもろて
限度なくひたすら厳選する層がいて、ホヨラボ見るに結構いると思う。その人たちからしたらGOD評価ディスクだけで固められないのは面白くないって話。ま、既に何人も丁寧に説明してくれてるのに未だ厳選終わってないからだろとか言ってる君はどうせこのコメも見なかったフリするんだろうけどさ
それを厳選が終わってないというのでは。終わらない厳選やってるから使い回させろってのは通らんでしょ。しかし自分で無限厳選やってるんじゃないんだな。
見なかった振りもなにも、それを聞いてもだから何?以外に言うことがないんだが。そのGODだか何だか知らないけど、それは運営が出した評価なのか?プレイヤーが勝手に認定してて、それは自己満なんだろ?運営からしたらそんなもん知ったことじゃないし、アンケだって全員に行くんだから一部界隈の意見だけで決まるわけないよな?運営に意見を届けるっていうのは結構だし、同意見が増えてくれれば改変もあるかもしれないから協力してくれ!とかならまだしも、不満だけ垂れ流して違う意見は認めない!わかってない!排除排斥~!!はおかしいだろ。あとさ、ホヨラボの人とか居るのかもしれないけど、その人に話も通さず勝手に自分の意見を押し通す正当性のための言い訳にしてやるなよ。『友達みんな持ってるもん』のみんなじゃないだぞ。しかもホヨラボって書いてるってことは友達でもないんだろ?思想の押し付けとか甚だ迷惑だからやめとけ
実際完凸いてひたすら厳選してる層からすると、そもそも一番のディスクに妙なこだわりを持ってる奴が世界の中心のように語られてる方がおかしいから相手しなくていいよ。いいね合戦してる奴らが一番キモい。最近見なかったけどこういう荒らしたまにいるから挑発されてももうこの木枝伸ばすのやめとけ
まぁそうやね。ありがとね。ここまでにしとくわ
世界の中心のように語ってるとかそういう藁人形論法かますからツッコまれるんだよなぁ… 別にツッコミ入れてる人がディスクの話に賛同してるかは定かじゃないのにそんなんだから無限に敵が増えていく
世界の中心どころか他人のふんどしだったことを自白してるわけだが
カンスト行けそう!って思ったらサソリが遅延タックルで無敵になって時間オーバーは流石に???(やりなおしてカンストはした)
まぁ、飛ばれたら100%アウトなトラキアンよりは・・・(トラキアンだけ何回かやり直した)
何とかS+取れた…んで改めてリザルト確認すると、クリア時間1と3で1秒差しかないのにスコアが3000くらい開いてて結構面白い仕様だと思った。
命破がいまいち性癖に合わないせいで3つとも強攻でS+取るハメになったがお抹茶プチシューちゃん使えるからヨシ!!
バフから見るに5-3の最適解アタッカーって儀玄なんかな? でもゲージ溜めないといけないから仕様的に向いてないよね
1凸してれば開幕に撃てるのと、対ミアズマにおいては敵のミアズマが発動する前に強引にブレイクした後にブレイク中に一気に体力を削るという手法が激変ではあるのでブレイク時にバーストしやすい師匠は上手くやれれば適性の高いアタッカーに化ける。あとなんだかんだ強化特殊のダメージが化け物だから回復の早いアドレナリンも相まって雑魚戦も案外いける。
なるほどね…もうちょい頑張ってみるわ
エーテルのまともなアタッカーが他にいないからお願い師匠するしかないよなぁ。ダイアリンで終結ゴリ押しすればミアズマ前にかなりスコア稼げるしなんなら1分で終わるから使わない手がない
儀玄トリガーリュシア全員無凸かつトリガーに青衣餅だけど、それでも一応3万超えられてるからなんとかはなると思うよ。頑張れー
なんとか5-3で3万超えとTOTAL10万超えできました、ありがとうございました
スコア廃止して合計タイム制、6分以内でS+/7分でS〜、見たいな感じだったら受け入れられる人も多かったのかな。これなら1分編成二つと4分編成一つ的な戦力集中も出来るし。運営としてはその戦力集中が嫌だったのかもしれないけど
とりあえず装備重複したらリセットやめてくれよ
5-3は師匠(ダイアリンリュシア)よりイドリーのほうがスコアでた つかここはダイアリンの有無がでかい気がする
ただのミアズマじゃなくその後に結構な無敵時間があるからミアズマ前のブレイクが死活問題になってるんだよね
攻撃範囲狭いアタッカーはかなり苦しい仕様になっちゃったな。手持ちじゃアリスや雅ばっか使う羽目になってる
元々激変は複数処理苦手なキャラ不利だしまあ…
3パ必要だからキャラもってないと大変だろうけど別に難易度自体はそんな上がってる気はしない。正直タイム制かスコア制かよりミアズマの遅延の方がよっぽど不快だわ。
2パの総合力依存だったこれまでの方式と比べて3パそれぞれが強くないといけない今の方式は難易度上昇と言われても仕方ない。各PTごとのランクじゃなくて総合ポイント4万でB、6万でA、8万でS…みたいにするだけで解決する気がする
不評だったんだろうけど、紛争や奇襲を戦力不足でひいこら言いながらやってた頃が楽しかったな
マジで一番楽しかったのそこなんだよな…
でも多分今同じことやっても全員無敵で回避し始めちゃうんだよね… 久々にグレース触ってめちゃくちゃ楽しかったから無敵無くてリスクの高いキャラにも楽しさはあると思うし、最近の無敵一辺倒はちょっとつまらない。
(無敵は多いけど)盤岳みたいなアクションガチ勢向けキャラも出してくれてるし、そういう方向の楽しさもそれなりに拾っていってくれると思いたい
今のキャラ状況でそれやるとマジでクリア出来ない人が大量に発生しちゃうからしゃーない。
奇襲ノード懐かしいな!精鋭エネミーにうっかりワンパンされまくったわ…
片方をシーザーでヌルゲー化させてもう片面をヒーヒー言いながらやってた記憶、嗚呼懐かしや
無課金でS+取れてる人って音動機引いたりキャラ凸してるの?
2回とも取れてるけど、虚狩り(級)とか主力となるメインアタッカーの音動機のみ引いてるよ。凸はそんな余裕ないない。
キャラ確保優先ってよく言われるけどアタッカーは餅あるとだいぶ違う。強攻命破雅は特に変わる印象(異常は店売りが強いけど)。まぁ3パーティ分の装備完成させとけば使い回せなくても無問題だし、ガチャ計画ちゃんと立ててディスクも周回して、ができれば無課金でもいけるいける
限定キャラは無凸確保で限定キャラ凸と限定餅武器は引く余裕無い。雅に恐竜装備してた頃もあったけど強攻はブリムと肉球、異常は双生でわりとなんとかなる。その代わりキャラ毎のディスク厳選は頑張ってる。 キャラは好きなの引いてるけど、支援だけはなるべく確保出来るよう適宜限定キャラはスルーしたりすり抜け後の確定枠を温存しながらやっているね。アストラや柚葉居なかったら危局も激変も絶対S無理やなって思ったケースは幾度となくあった。
私無課金だけどS+取れてるアルよ、全キャラ無凸餅だから無課金関係ないアルよ
TAなのに無敵行動で遅延行為する敵を置くのはどうかと思うんです
ある意味危局より難しいとこである
ムクロサソリ君ほんま。原神でも聖骸サソリはアレやったし、miHoYoのサソリはあえてヘイト高めなのかね?
バフ選べるようにして欲しい
遊んだ感じ危局と大して変わらんのキツい
真ん中のためにバーニス準備しなきゃって思ってたけど、鳥オルペ0ビーで40000取れたからいいや
皆ようS+とれるなぁ。狙ってみようと思ったりしたけどここのログ見る限り自分の程度は知っとけって感じだな
みんな恐怖を煽ってくるけどちゃんと育成してたらやってみたら普通にできる程度ではあると思う
狙ってみたらわりとイケたりはするよ ……雑魚適性低いパーティだとリトライが虚無だけど
S+が無凸餅、カンストが2凸餅くらいの調整されてんじゃないかな。Youtubeで見かけたキャラ武器完凸は合計で1分切ってるみたいだし
ステージ固定バフだからそれと噛み合うパーティ3つ出せるかどうかが割と全てではある。凸状況や餅次第では適性ある程度無視してゴリ押せる
多分キャラ所持率で大きく変わると思う
無凸餅なら弱点、バフに合ったエージェント、構築内の相性の内2つ揃って、もう1つが論外じゃなければ行ける
危局で☆9取れるならとりあえず話題のキャラ使ってみようなんて抜かさなければ割と何とかなるとは思った。
餅凸前提で話してるのも混じってるだろうしコメなんて参考にせんほうがええよ。それでも危局よりえげつない火力勝負なんでアタッカーの餅くらいは欲しいけどね
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自分がS+とれる日は来るのだろうか
はっはっはっはっ来ねぇから心配するなぁイッチよ
おらも取れねえ!くぅ〜ワァクワクすっぞ!!
理屈で言うなら、敵の強さを一定期間(例えば一年間とか)、一定水準に据え置いてくれるならいつかは取れるかな。毎回敵が強くなるなら、どこかでいつも以上に課金するとかしないと難しいかも。
自分、そこまで高望みはしないンナ…と思いつつ、PS磨いたらいつかは達成できないかと考えてるンナ
イヴライトアストラという一年近く前のキャラPTで(非接待であるトラキアンに)35000取れてるから、キャラがよほど偏ってない限りは限定キャラでPT固められるようになったら行けるのでは PSの問題だったら…頑張れとしか
一応取れてるけど虚狩パーティで35000ずつ取ってギリギリ何とかってレベル···危局だったら割と趣味パでも☆3狙えはするから難易度たけぇなって個人的に思う
なんとかS+取れたけど危局と比べても難易度高い気がする
ほんとにジェーン2凸しといて良かった 師匠引いてないから一番下に瞬光持ってってゴリ押しして、上の物理弱点をジェーンビビアンで処理できた
なんなら無凸ジェーン無凸ビビアンでもいけた
突貫で照ちゃん55レベルまで育てた急造瞬光パだったにも関わらず、サソリ相手にあっちゅう間にSとれた。うーん持ち物検査…ラプトルは0ビートリガーシード、最後は師匠福福リュシアでクリア。クリアできるまではパーティー組みの試行錯誤が面白いけど、序盤で焦ってしまう。式輿はしんどかったけど前の方が良かったなぁ…
5-3が師匠居ない身では地味にキツかったぁ 結局2凸雅でぶった切ったけどそうすると手持ち的に2のほうがスコア伸びなくてS+は無理そな感じ
ボスと雑魚で結構がっつり弱点や耐性が違うの厄介だな
雑プレイとはいえ1-2凸餅の虚狩り+限定サポじゃぶじゃぶの編成で12万とかだから結構ボーダーきつめよな
タイム制の方が分かりやすかったけど、多少時間かかっても序盤に火力集中させる方がいいってのはこれはこれで危局と差別化出来てる気がするンナ。でもやっぱりランクはトータルスコアで判定してほしいンナ
ここまでしてディスクの使い回し制限してくるの気持ちわりー
普通にS+取れるけど厳選しまくったディスクの組み合わせにすること自体がいいじゃん(いいじゃん)
プレイヤーと運営で感覚がだいぶ乖離してんな
もともと使い回せなかったコンテンツでそう言われてもなあ
もともとは一息で全部終わらす仕様だったんじゃなかったンナ?
途中で街に戻れるのに同じディスク使ったらリセットする仕様を指して「ここまで」と言ってるんじゃないかンナ?
もうちょっと文章読んでから喋ったほうがいいんじゃないかンナ?
これの何がアホくさいかって
ゼンゼロのインフレっぷりの前じゃディスクの厳選とか誤差だしそもそも厳選は課金コンテンツじゃないから運営の儲かりに寄与する事無くただただ厳選ガチ勢に残尿感を与えるだけっていう…
正直そこは使い回せる危局がぬるいんだと思ってる(根本的に使用キャラ全員整えて使い回す発想が無い)
いや・・・どう考えても「装備が足りない」じゃなくて「一番良い」装備で戦えないが気持ちわりーって話だろ・・・
木主もこだわり強いかもしれないけどこの常人離れした読解力の連中を果たして一般プレイヤーと呼んでいいのか個人的に疑問だな笑
↑×2 難しくなってないわよ。そこまで厳選してる人は2~3番目に良いディスク付けておけばいいだけだし、ランキング提出用のセットが使えなくてモヤモヤするだけ
ただ運営様擁護するだけならまだしも最初にS+取れるって書いてあるのに勝手に相手に装備そろわん設定付与するのが…
>> 2508ゼンゼロwikiのいつもの光景ンナ
>> 2505それだけだと2PTで被る可能性の低かった以前の防衛戦持ち出して昔もそうだったけど!?って言ってきそう
これ意識高そうで実は低い話なのか?結局全員分の厳選が終わってないだけじゃ
まぁちゃんと育成厳選やってるかまでスコアに反映されてると考えたらそれはそうよ…
ここまで説明されてるのに全員分の厳選が終わってない言うの、理屈で返せないから敢えて対話拒否してるとしたら相当見苦しいと思うんですよね
意識が低いというか、精神が幼いって感じだね。スコア詰めるのが目的になってるなら与えられた条件で挑戦するのが当然。競技ってそういうもんだからね。ルールに難癖付けて、本来なら~こうだったら~とか、こんなみっともないこと大人なら言えないもん
てかどうやって使い回すんだろう?今期とか強攻、異常、命破だし汎用ディスクの部位が一致してるの逆に凄いな?
装備使い回せないようにしたところでプレイの幅が減って苦しくなるだけで何も面白くならないっていうのがシンプルに厳しい
使い回せないって仕様は難易度の向上でしかなくて、面白みもなければプレイ日数短い人ほど以前より装備揃えるハードルが高いという意味でクリアだけ目的の視点から見てマズくない?と思うわ···もちろん初心者がいきなりエンコン制覇出来るわけねーだろってのはそうだけど、石取り切るのに3面全てスコア25000取れるパーティ仕上げて揃えるってかなりキツくない?以前の二パーティ分だけ揃えて何とか計五分以内に収めるってのでもゼンゼロの育成コストからするとそこそこ手応えあると思うのに、人が離れてったらどうするんやろ?運営はエンコンあんまり触ってほしくないのか?と思っちゃう(杞憂でしかない)
まぁ感じ方は人それぞれだから、そこはなんとも言い難いけど。運営は課金して欲しいんだから、難易度によってそのハードルを用意するのは当然だと思うよ。運営からすれば無課金でダラダラプレイするユーザーより、短期間しかプレイしてくれなくても課金してくれた方がいいわけだからさ。キャラを売るための工夫だよね。で、ディスクに関しては時間さえかければ課金しなくても手に入る要素なわけじゃん?だったら、高難易度のエンドコンテンツでは、クリアを目標にすること前提で長い期間プレイしてもらうために各キャラの分を用意してねは、別に悪いとは思わない。それに、それでやめるユーザーって大して課金しないと思うんだよね。完凸までするようなユーザーは付け替えとか気にしないでしょ
いや、ホヨバ4作通してぶっちぎり簡単だと思ってたからこの意見はハナから否定したい。このゲームの配布量多すぎるんや
とりあえず長文書きまくってるca220@75b37君言ってること全部ズレてるからシャドーボクシングやめてもろて
限度なくひたすら厳選する層がいて、ホヨラボ見るに結構いると思う。その人たちからしたらGOD評価ディスクだけで固められないのは面白くないって話。ま、既に何人も丁寧に説明してくれてるのに未だ厳選終わってないからだろとか言ってる君はどうせこのコメも見なかったフリするんだろうけどさ
それを厳選が終わってないというのでは。終わらない厳選やってるから使い回させろってのは通らんでしょ。しかし自分で無限厳選やってるんじゃないんだな。
見なかった振りもなにも、それを聞いてもだから何?以外に言うことがないんだが。そのGODだか何だか知らないけど、それは運営が出した評価なのか?プレイヤーが勝手に認定してて、それは自己満なんだろ?運営からしたらそんなもん知ったことじゃないし、アンケだって全員に行くんだから一部界隈の意見だけで決まるわけないよな?運営に意見を届けるっていうのは結構だし、同意見が増えてくれれば改変もあるかもしれないから協力してくれ!とかならまだしも、不満だけ垂れ流して違う意見は認めない!わかってない!排除排斥~!!はおかしいだろ。あとさ、ホヨラボの人とか居るのかもしれないけど、その人に話も通さず勝手に自分の意見を押し通す正当性のための言い訳にしてやるなよ。『友達みんな持ってるもん』のみんなじゃないだぞ。しかもホヨラボって書いてるってことは友達でもないんだろ?思想の押し付けとか甚だ迷惑だからやめとけ
実際完凸いてひたすら厳選してる層からすると、そもそも一番のディスクに妙なこだわりを持ってる奴が世界の中心のように語られてる方がおかしいから相手しなくていいよ。いいね合戦してる奴らが一番キモい。最近見なかったけどこういう荒らしたまにいるから挑発されてももうこの木枝伸ばすのやめとけ
まぁそうやね。ありがとね。ここまでにしとくわ
世界の中心のように語ってるとかそういう藁人形論法かますからツッコまれるんだよなぁ… 別にツッコミ入れてる人がディスクの話に賛同してるかは定かじゃないのにそんなんだから無限に敵が増えていく
世界の中心どころか他人のふんどしだったことを自白してるわけだが
カンスト行けそう!って思ったらサソリが遅延タックルで無敵になって時間オーバーは流石に???(やりなおしてカンストはした)
まぁ、飛ばれたら100%アウトなトラキアンよりは・・・(トラキアンだけ何回かやり直した)
何とかS+取れた…んで改めてリザルト確認すると、クリア時間1と3で1秒差しかないのにスコアが3000くらい開いてて結構面白い仕様だと思った。
命破がいまいち性癖に合わないせいで3つとも強攻でS+取るハメになったがお抹茶プチシューちゃん使えるからヨシ!!
バフから見るに5-3の最適解アタッカーって儀玄なんかな?
でもゲージ溜めないといけないから仕様的に向いてないよね
1凸してれば開幕に撃てるのと、対ミアズマにおいては敵のミアズマが発動する前に強引にブレイクした後にブレイク中に一気に体力を削るという手法が激変ではあるのでブレイク時にバーストしやすい師匠は上手くやれれば適性の高いアタッカーに化ける。あとなんだかんだ強化特殊のダメージが化け物だから回復の早いアドレナリンも相まって雑魚戦も案外いける。
なるほどね…もうちょい頑張ってみるわ
エーテルのまともなアタッカーが他にいないからお願い師匠するしかないよなぁ。ダイアリンで終結ゴリ押しすればミアズマ前にかなりスコア稼げるしなんなら1分で終わるから使わない手がない
儀玄トリガーリュシア全員無凸かつトリガーに青衣餅だけど、それでも一応3万超えられてるからなんとかはなると思うよ。頑張れー
なんとか5-3で3万超えとTOTAL10万超えできました、ありがとうございました
スコア廃止して合計タイム制、6分以内でS+/7分でS〜、見たいな感じだったら受け入れられる人も多かったのかな。これなら1分編成二つと4分編成一つ的な戦力集中も出来るし。運営としてはその戦力集中が嫌だったのかもしれないけど
とりあえず装備重複したらリセットやめてくれよ
5-3は師匠(ダイアリンリュシア)よりイドリーのほうがスコアでた
つかここはダイアリンの有無がでかい気がする
ただのミアズマじゃなくその後に結構な無敵時間があるからミアズマ前のブレイクが死活問題になってるんだよね
攻撃範囲狭いアタッカーはかなり苦しい仕様になっちゃったな。手持ちじゃアリスや雅ばっか使う羽目になってる
元々激変は複数処理苦手なキャラ不利だしまあ…
3パ必要だからキャラもってないと大変だろうけど別に難易度自体はそんな上がってる気はしない。正直タイム制かスコア制かよりミアズマの遅延の方がよっぽど不快だわ。
2パの総合力依存だったこれまでの方式と比べて3パそれぞれが強くないといけない今の方式は難易度上昇と言われても仕方ない。各PTごとのランクじゃなくて総合ポイント4万でB、6万でA、8万でS…みたいにするだけで解決する気がする
不評だったんだろうけど、紛争や奇襲を戦力不足でひいこら言いながらやってた頃が楽しかったな
マジで一番楽しかったのそこなんだよな…
でも多分今同じことやっても全員無敵で回避し始めちゃうんだよね… 久々にグレース触ってめちゃくちゃ楽しかったから無敵無くてリスクの高いキャラにも楽しさはあると思うし、最近の無敵一辺倒はちょっとつまらない。
(無敵は多いけど)盤岳みたいなアクションガチ勢向けキャラも出してくれてるし、そういう方向の楽しさもそれなりに拾っていってくれると思いたい
今のキャラ状況でそれやるとマジでクリア出来ない人が大量に発生しちゃうからしゃーない。
奇襲ノード懐かしいな!精鋭エネミーにうっかりワンパンされまくったわ…
片方をシーザーでヌルゲー化させてもう片面をヒーヒー言いながらやってた記憶、嗚呼懐かしや
無課金でS+取れてる人って音動機引いたりキャラ凸してるの?
2回とも取れてるけど、虚狩り(級)とか主力となるメインアタッカーの音動機のみ引いてるよ。凸はそんな余裕ないない。
キャラ確保優先ってよく言われるけどアタッカーは餅あるとだいぶ違う。強攻命破雅は特に変わる印象(異常は店売りが強いけど)。まぁ3パーティ分の装備完成させとけば使い回せなくても無問題だし、ガチャ計画ちゃんと立ててディスクも周回して、ができれば無課金でもいけるいける
限定キャラは無凸確保で限定キャラ凸と限定餅武器は引く余裕無い。雅に恐竜装備してた頃もあったけど強攻はブリムと肉球、異常は双生でわりとなんとかなる。その代わりキャラ毎のディスク厳選は頑張ってる。 キャラは好きなの引いてるけど、支援だけはなるべく確保出来るよう適宜限定キャラはスルーしたりすり抜け後の確定枠を温存しながらやっているね。アストラや柚葉居なかったら危局も激変も絶対S無理やなって思ったケースは幾度となくあった。
私無課金だけどS+取れてるアルよ、全キャラ無凸餅だから無課金関係ないアルよ
TAなのに無敵行動で遅延行為する敵を置くのはどうかと思うんです
ある意味危局より難しいとこである
ムクロサソリ君ほんま。原神でも聖骸サソリはアレやったし、miHoYoのサソリはあえてヘイト高めなのかね?
バフ選べるようにして欲しい
遊んだ感じ危局と大して変わらんのキツい
真ん中のためにバーニス準備しなきゃって思ってたけど、鳥オルペ0ビーで40000取れたからいいや
皆ようS+とれるなぁ。狙ってみようと思ったりしたけどここのログ見る限り自分の程度は知っとけって感じだな
みんな恐怖を煽ってくるけどちゃんと育成してたらやってみたら普通にできる程度ではあると思う
狙ってみたらわりとイケたりはするよ ……雑魚適性低いパーティだとリトライが虚無だけど
S+が無凸餅、カンストが2凸餅くらいの調整されてんじゃないかな。Youtubeで見かけたキャラ武器完凸は合計で1分切ってるみたいだし
ステージ固定バフだからそれと噛み合うパーティ3つ出せるかどうかが割と全てではある。凸状況や餅次第では適性ある程度無視してゴリ押せる
多分キャラ所持率で大きく変わると思う
無凸餅なら弱点、バフに合ったエージェント、構築内の相性の内2つ揃って、もう1つが論外じゃなければ行ける
危局で☆9取れるならとりあえず話題のキャラ使ってみようなんて抜かさなければ割と何とかなるとは思った。
餅凸前提で話してるのも混じってるだろうしコメなんて参考にせんほうがええよ。それでも危局よりえげつない火力勝負なんでアタッカーの餅くらいは欲しいけどね