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式輿防衛戦

2972 コメント
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名無しのプロキシ
作成: 2024/07/09 (火) 01:30:50
最終更新: 2024/07/09 (火) 01:38:14
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2445
名無しのプロキシ 2026/01/09 (金) 22:08:15 7cd0d@2ed07

自分がS+とれる日は来るのだろうか

2447
名無しのプロキシ 2026/01/09 (金) 22:43:55 修正 16756@45bd5 >> 2445

はっはっはっはっ来ねぇから心配するなぁイッチよ
おらも取れねえ!くぅ〜ワァクワクすっぞ!!

2451
名無しのプロキシ 2026/01/09 (金) 23:30:51 f702e@b2f24 >> 2445

理屈で言うなら、敵の強さを一定期間(例えば一年間とか)、一定水準に据え置いてくれるならいつかは取れるかな。毎回敵が強くなるなら、どこかでいつも以上に課金するとかしないと難しいかも。

2454
名無しのプロキシ 2026/01/09 (金) 23:36:23 2f6ff@6ffde >> 2445

自分、そこまで高望みはしないンナ…と思いつつ、PS磨いたらいつかは達成できないかと考えてるンナ

2455
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 00:06:08 7fb48@3ae3f >> 2445

イヴライトアストラという一年近く前のキャラPTで(非接待であるトラキアンに)35000取れてるから、キャラがよほど偏ってない限りは限定キャラでPT固められるようになったら行けるのでは PSの問題だったら…頑張れとしか

2495
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:42:28 4e241@2723e >> 2445

一応取れてるけど虚狩パーティで35000ずつ取ってギリギリ何とかってレベル···危局だったら割と趣味パでも☆3狙えはするから難易度たけぇなって個人的に思う

2448
名無しのプロキシ 2026/01/09 (金) 23:02:45 d3f5f@8a22b

なんとかS+取れたけど危局と比べても難易度高い気がする

2449
名無しのプロキシ 2026/01/09 (金) 23:12:26 7cec8@a3948

ほんとにジェーン2凸しといて良かった 師匠引いてないから一番下に瞬光持ってってゴリ押しして、上の物理弱点をジェーンビビアンで処理できた

2458
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 00:26:28 16756@45bd5 >> 2449

なんなら無凸ジェーン無凸ビビアンでもいけた

2453
名無しのプロキシ 2026/01/09 (金) 23:34:48 2f6ff@6ffde

突貫で照ちゃん55レベルまで育てた急造瞬光パだったにも関わらず、サソリ相手にあっちゅう間にSとれた。うーん持ち物検査…ラプトルは0ビートリガーシード、最後は師匠福福リュシアでクリア。クリアできるまではパーティー組みの試行錯誤が面白いけど、序盤で焦ってしまう。式輿はしんどかったけど前の方が良かったなぁ…

2456
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 00:06:13 84b98@4b699

5-3が師匠居ない身では地味にキツかったぁ 結局2凸雅でぶった切ったけどそうすると手持ち的に2のほうがスコア伸びなくてS+は無理そな感じ

2459
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 00:41:14 7cd0d@2ed07

ボスと雑魚で結構がっつり弱点や耐性が違うの厄介だな

2460
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 00:41:30 bceff@6fe84

雑プレイとはいえ1-2凸餅の虚狩り+限定サポじゃぶじゃぶの編成で12万とかだから結構ボーダーきつめよな

2461
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 01:03:26 3637b@bc62d

タイム制の方が分かりやすかったけど、多少時間かかっても序盤に火力集中させる方がいいってのはこれはこれで危局と差別化出来てる気がするンナ。でもやっぱりランクはトータルスコアで判定してほしいンナ

2462
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 01:06:01 81bcb@10205

ここまでしてディスクの使い回し制限してくるの気持ちわりー
普通にS+取れるけど厳選しまくったディスクの組み合わせにすること自体がいいじゃん(いいじゃん)
プレイヤーと運営で感覚がだいぶ乖離してんな

2463
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 01:12:58 17084@b3593 >> 2462

もともと使い回せなかったコンテンツでそう言われてもなあ

2479
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 08:43:10 79607@3b1f1 >> 2463

もともとは一息で全部終わらす仕様だったんじゃなかったンナ?
途中で街に戻れるのに同じディスク使ったらリセットする仕様を指して「ここまで」と言ってるんじゃないかンナ?
もうちょっと文章読んでから喋ったほうがいいんじゃないかンナ?

2483
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 09:08:31 c725a@51140 >> 2463

これの何がアホくさいかって
ゼンゼロのインフレっぷりの前じゃディスクの厳選とか誤差だしそもそも厳選は課金コンテンツじゃないから運営の儲かりに寄与する事無くただただ厳選ガチ勢に残尿感を与えるだけっていう…

2468
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 02:10:59 e25f0@f558a >> 2462

正直そこは使い回せる危局がぬるいんだと思ってる(根本的に使用キャラ全員整えて使い回す発想が無い)

2505
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 15:51:11 93a63@51140 >> 2468

いや・・・どう考えても「装備が足りない」じゃなくて「一番良い」装備で戦えないが気持ちわりーって話だろ・・・
木主もこだわり強いかもしれないけどこの常人離れした読解力の連中を果たして一般プレイヤーと呼んでいいのか個人的に疑問だな笑

2507
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 16:29:23 22f90@b95e5 >> 2468

↑×2  難しくなってないわよ。そこまで厳選してる人は2~3番目に良いディスク付けておけばいいだけだし、ランキング提出用のセットが使えなくてモヤモヤするだけ

2508
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 17:04:05 5fb30@38a8a >> 2468

ただ運営様擁護するだけならまだしも最初にS+取れるって書いてあるのに勝手に相手に装備そろわん設定付与するのが…

2511
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 17:40:10 c5856@0d59f >> 2468

>> 2508ゼンゼロwikiのいつもの光景ンナ

2512
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 17:42:12 c5856@0d59f >> 2468

>> 2505それだけだと2PTで被る可能性の低かった以前の防衛戦持ち出して昔もそうだったけど!?って言ってきそう

2515
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 18:12:47 2318a@f558a >> 2468

これ意識高そうで実は低い話なのか?結局全員分の厳選が終わってないだけじゃ

2516
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 18:27:24 79635@e032b >> 2468

まぁちゃんと育成厳選やってるかまでスコアに反映されてると考えたらそれはそうよ…

2517
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 19:06:12 18fe7@a5e8d >> 2468

ここまで説明されてるのに全員分の厳選が終わってない言うの、理屈で返せないから敢えて対話拒否してるとしたら相当見苦しいと思うんですよね

2518
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 19:19:33 ca220@75b37 >> 2468

意識が低いというか、精神が幼いって感じだね。スコア詰めるのが目的になってるなら与えられた条件で挑戦するのが当然。競技ってそういうもんだからね。ルールに難癖付けて、本来なら~こうだったら~とか、こんなみっともないこと大人なら言えないもん

2520
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 19:25:22 2318a@f558a >> 2468

てかどうやって使い回すんだろう?今期とか強攻、異常、命破だし汎用ディスクの部位が一致してるの逆に凄いな?

2490
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 11:43:43 3f0ae@024d9 >> 2462

装備使い回せないようにしたところでプレイの幅が減って苦しくなるだけで何も面白くならないっていうのがシンプルに厳しい

2519
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 19:22:26 修正 4e241@19776 >> 2462

使い回せないって仕様は難易度の向上でしかなくて、面白みもなければプレイ日数短い人ほど以前より装備揃えるハードルが高いという意味でクリアだけ目的の視点から見てマズくない?と思うわ···もちろん初心者がいきなりエンコン制覇出来るわけねーだろってのはそうだけど、石取り切るのに3面全てスコア25000取れるパーティ仕上げて揃えるってかなりキツくない?以前の二パーティ分だけ揃えて何とか計五分以内に収めるってのでもゼンゼロの育成コストからするとそこそこ手応えあると思うのに、人が離れてったらどうするんやろ?運営はエンコンあんまり触ってほしくないのか?と思っちゃう(杞憂でしかない)

2521
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 19:38:12 ca220@75b37 >> 2519

まぁ感じ方は人それぞれだから、そこはなんとも言い難いけど。運営は課金して欲しいんだから、難易度によってそのハードルを用意するのは当然だと思うよ。運営からすれば無課金でダラダラプレイするユーザーより、短期間しかプレイしてくれなくても課金してくれた方がいいわけだからさ。キャラを売るための工夫だよね。で、ディスクに関しては時間さえかければ課金しなくても手に入る要素なわけじゃん?だったら、高難易度のエンドコンテンツでは、クリアを目標にすること前提で長い期間プレイしてもらうために各キャラの分を用意してねは、別に悪いとは思わない。それに、それでやめるユーザーって大して課金しないと思うんだよね。完凸までするようなユーザーは付け替えとか気にしないでしょ

2522
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 19:41:01 70fe3@0b1e5 >> 2519

いや、ホヨバ4作通してぶっちぎり簡単だと思ってたからこの意見はハナから否定したい。このゲームの配布量多すぎるんや

2525
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 19:58:15 37bd2@a5e8d >> 2519

とりあえず長文書きまくってるca220@75b37君言ってること全部ズレてるからシャドーボクシングやめてもろて

2529
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 20:39:25 64de0@f8e75 >> 2519

限度なくひたすら厳選する層がいて、ホヨラボ見るに結構いると思う。その人たちからしたらGOD評価ディスクだけで固められないのは面白くないって話。ま、既に何人も丁寧に説明してくれてるのに未だ厳選終わってないからだろとか言ってる君はどうせこのコメも見なかったフリするんだろうけどさ

2531
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 20:54:12 20f5c@48511 >> 2519

それを厳選が終わってないというのでは。終わらない厳選やってるから使い回させろってのは通らんでしょ。しかし自分で無限厳選やってるんじゃないんだな。

2532
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 21:32:27 修正 ca220@75b37 >> 2519

見なかった振りもなにも、それを聞いてもだから何?以外に言うことがないんだが。そのGODだか何だか知らないけど、それは運営が出した評価なのか?プレイヤーが勝手に認定してて、それは自己満なんだろ?運営からしたらそんなもん知ったことじゃないし、アンケだって全員に行くんだから一部界隈の意見だけで決まるわけないよな?運営に意見を届けるっていうのは結構だし、同意見が増えてくれれば改変もあるかもしれないから協力してくれ!とかならまだしも、不満だけ垂れ流して違う意見は認めない!わかってない!排除排斥~!!はおかしいだろ。あとさ、ホヨラボの人とか居るのかもしれないけど、その人に話も通さず勝手に自分の意見を押し通す正当性のための言い訳にしてやるなよ。『友達みんな持ってるもん』のみんなじゃないだぞ。しかもホヨラボって書いてるってことは友達でもないんだろ?思想の押し付けとか甚だ迷惑だからやめとけ

2534
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 21:38:27 7b36b@c2c30 >> 2519

実際完凸いてひたすら厳選してる層からすると、そもそも一番のディスクに妙なこだわりを持ってる奴が世界の中心のように語られてる方がおかしいから相手しなくていいよ。いいね合戦してる奴らが一番キモい。最近見なかったけどこういう荒らしたまにいるから挑発されてももうこの木枝伸ばすのやめとけ

2535
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 21:40:22 ca220@75b37 >> 2519

まぁそうやね。ありがとね。ここまでにしとくわ

2551
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 23:49:48 7a1bb@41b53 >> 2519

世界の中心のように語ってるとかそういう藁人形論法かますからツッコまれるんだよなぁ… 別にツッコミ入れてる人がディスクの話に賛同してるかは定かじゃないのにそんなんだから無限に敵が増えていく

2566
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 11:27:23 47b32@f558a >> 2519

世界の中心どころか他人のふんどしだったことを自白してるわけだが

2465
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 01:19:53 55746@9d2ee

カンスト行けそう!って思ったらサソリが遅延タックルで無敵になって時間オーバーは流石に???(やりなおしてカンストはした)

2469
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 02:12:34 修正 e25f0@f558a >> 2465

まぁ、飛ばれたら100%アウトなトラキアンよりは・・・(トラキアンだけ何回かやり直した)

2466
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 01:27:38 修正 be197@1db10

何とかS+取れた…んで改めてリザルト確認すると、クリア時間1と3で1秒差しかないのにスコアが3000くらい開いてて結構面白い仕様だと思った。画像1

2467
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 01:31:22 2bf4a@d42a5

命破がいまいち性癖に合わないせいで3つとも強攻でS+取るハメになったがお抹茶プチシューちゃん使えるからヨシ!!

2470
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 02:19:14 52023@f2bec

バフから見るに5-3の最適解アタッカーって儀玄なんかな?
でもゲージ溜めないといけないから仕様的に向いてないよね

2471
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 02:31:59 cd3ce@9135d >> 2470

1凸してれば開幕に撃てるのと、対ミアズマにおいては敵のミアズマが発動する前に強引にブレイクした後にブレイク中に一気に体力を削るという手法が激変ではあるのでブレイク時にバーストしやすい師匠は上手くやれれば適性の高いアタッカーに化ける。あとなんだかんだ強化特殊のダメージが化け物だから回復の早いアドレナリンも相まって雑魚戦も案外いける。

2472
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 02:34:15 52023@f2bec >> 2471

なるほどね…もうちょい頑張ってみるわ

2474
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 05:09:38 e4b9a@837be >> 2470

エーテルのまともなアタッカーが他にいないからお願い師匠するしかないよなぁ。ダイアリンで終結ゴリ押しすればミアズマ前にかなりスコア稼げるしなんなら1分で終わるから使わない手がない

2475
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 05:10:50 86ba2@74a59 >> 2470

儀玄トリガーリュシア全員無凸かつトリガーに青衣餅だけど、それでも一応3万超えられてるからなんとかはなると思うよ。頑張れー

2500
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:41:16 52023@f2bec >> 2470

なんとか5-3で3万超えとTOTAL10万超えできました、ありがとうございました

2476
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 05:17:15 7e8d7@17e44

スコア廃止して合計タイム制、6分以内でS+/7分でS〜、見たいな感じだったら受け入れられる人も多かったのかな。これなら1分編成二つと4分編成一つ的な戦力集中も出来るし。運営としてはその戦力集中が嫌だったのかもしれないけど

2477
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 08:32:06 b4ad8@f0377

とりあえず装備重複したらリセットやめてくれよ

2482
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 09:04:17 cb87d@bd580

5-3は師匠(ダイアリンリュシア)よりイドリーのほうがスコアでた
つかここはダイアリンの有無がでかい気がする

2492
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:11:18 2318a@f558a >> 2482

ただのミアズマじゃなくその後に結構な無敵時間があるからミアズマ前のブレイクが死活問題になってるんだよね

2484
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 09:49:19 983cd@d0d25

攻撃範囲狭いアタッカーはかなり苦しい仕様になっちゃったな。手持ちじゃアリスや雅ばっか使う羽目になってる

2491
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 11:48:45 3637b@11151 >> 2484

元々激変は複数処理苦手なキャラ不利だしまあ…

2485
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 10:24:59 修正 a7071@376be

3パ必要だからキャラもってないと大変だろうけど別に難易度自体はそんな上がってる気はしない。正直タイム制かスコア制かよりミアズマの遅延の方がよっぽど不快だわ。

2562
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 02:59:45 bf09b@ff993 >> 2485

2パの総合力依存だったこれまでの方式と比べて3パそれぞれが強くないといけない今の方式は難易度上昇と言われても仕方ない。各PTごとのランクじゃなくて総合ポイント4万でB、6万でA、8万でS…みたいにするだけで解決する気がする

2494
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:37:48 7573d@44912

不評だったんだろうけど、紛争や奇襲を戦力不足でひいこら言いながらやってた頃が楽しかったな

2496
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 13:55:09 2bf4a@d42a5 >> 2494

マジで一番楽しかったのそこなんだよな…

2497
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:05:27 cd3ce@7dc02 >> 2494

でも多分今同じことやっても全員無敵で回避し始めちゃうんだよね… 久々にグレース触ってめちゃくちゃ楽しかったから無敵無くてリスクの高いキャラにも楽しさはあると思うし、最近の無敵一辺倒はちょっとつまらない。

2498
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:12:32 3637b@59019 >> 2497

(無敵は多いけど)盤岳みたいなアクションガチ勢向けキャラも出してくれてるし、そういう方向の楽しさもそれなりに拾っていってくれると思いたい

2506
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 15:52:11 2318a@f558a >> 2494

今のキャラ状況でそれやるとマジでクリア出来ない人が大量に発生しちゃうからしゃーない。

2530
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 20:47:34 a76e1@b65da >> 2494

奇襲ノード懐かしいな!精鋭エネミーにうっかりワンパンされまくったわ…

2542
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 22:37:57 87d3f@70dd0 >> 2530

片方をシーザーでヌルゲー化させてもう片面をヒーヒー言いながらやってた記憶、嗚呼懐かしや

2499
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:40:42 25833@77b16

無課金でS+取れてる人って音動機引いたりキャラ凸してるの?

2501
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 14:53:18 7573d@44912 >> 2499

2回とも取れてるけど、虚狩り(級)とか主力となるメインアタッカーの音動機のみ引いてるよ。凸はそんな余裕ないない。

2514
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 18:10:28 79635@e032b >> 2499

キャラ確保優先ってよく言われるけどアタッカーは餅あるとだいぶ違う。強攻命破雅は特に変わる印象(異常は店売りが強いけど)。まぁ3パーティ分の装備完成させとけば使い回せなくても無問題だし、ガチャ計画ちゃんと立ててディスクも周回して、ができれば無課金でもいけるいける

2583
名無しのプロキシ 2026/01/11 (日) 23:11:56 修正 a7d4e@49e50 >> 2499

限定キャラは無凸確保で限定キャラ凸と限定餅武器は引く余裕無い。雅に恐竜装備してた頃もあったけど強攻はブリムと肉球、異常は双生でわりとなんとかなる。その代わりキャラ毎のディスク厳選は頑張ってる。 キャラは好きなの引いてるけど、支援だけはなるべく確保出来るよう適宜限定キャラはスルーしたりすり抜け後の確定枠を温存しながらやっているね。アストラや柚葉居なかったら危局も激変も絶対S無理やなって思ったケースは幾度となくあった。

2611
名無しのプロキシ 2026/01/13 (火) 14:19:15 修正 7ec5e@42b18 >> 2499

私無課金だけどS+取れてるアルよ、全キャラ無凸餅だから無課金関係ないアルよ

2503
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 15:34:00 a745e@5a38f

TAなのに無敵行動で遅延行為する敵を置くのはどうかと思うんです

2504
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 15:50:25 2318a@f558a >> 2503

ある意味危局より難しいとこである

2592
名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 14:32:05 6655e@4eb9a >> 2503

ムクロサソリ君ほんま。原神でも聖骸サソリはアレやったし、miHoYoのサソリはあえてヘイト高めなのかね?

2509
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 17:33:42 78a8c@f6177

バフ選べるようにして欲しい

2510
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 17:38:50 c5856@0d59f

遊んだ感じ危局と大して変わらんのキツい

2513
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 18:07:53 860cf@d7223

真ん中のためにバーニス準備しなきゃって思ってたけど、鳥オルペ0ビーで40000取れたからいいや

2536
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 22:11:09 f5a82@0014f

皆ようS+とれるなぁ。狙ってみようと思ったりしたけどここのログ見る限り自分の程度は知っとけって感じだな

2538
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 22:21:11 72ec9@939f3 >> 2536

みんな恐怖を煽ってくるけどちゃんと育成してたらやってみたら普通にできる程度ではあると思う

2539
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 22:23:24 17084@36773 >> 2536

狙ってみたらわりとイケたりはするよ ……雑魚適性低いパーティだとリトライが虚無だけど

2540
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 22:25:38 修正 2318a@f558a >> 2536

S+が無凸餅、カンストが2凸餅くらいの調整されてんじゃないかな。Youtubeで見かけたキャラ武器完凸は合計で1分切ってるみたいだし

2541
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 22:27:47 983cd@d0d25 >> 2536

ステージ固定バフだからそれと噛み合うパーティ3つ出せるかどうかが割と全てではある。凸状況や餅次第では適性ある程度無視してゴリ押せる

2543
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 22:59:00 7cd0d@2ed07 >> 2536

多分キャラ所持率で大きく変わると思う

2544
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 23:07:02 2c329@fbea0 >> 2536

無凸餅なら弱点、バフに合ったエージェント、構築内の相性の内2つ揃って、もう1つが論外じゃなければ行ける

2546
名無しのプロキシ 2026/01/10 (土) 23:10:22 e3cc5@94dfb >> 2536

危局で☆9取れるならとりあえず話題のキャラ使ってみようなんて抜かさなければ割と何とかなるとは思った。

2616
名無しのプロキシ 2026/01/13 (火) 21:21:12 19c39@6cfed >> 2536

餅凸前提で話してるのも混じってるだろうしコメなんて参考にせんほうがええよ。それでも危局よりえげつない火力勝負なんでアタッカーの餅くらいは欲しいけどね