さなすの
管理人 sanasuno
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追加武装回転しすぎてて草 ベイブレードや
武装強すぎてゼロ号以外では使わせてもらえないんだろうな。まぁゼロ号がメインコンテンツなんだろうけど
異常マスタリー500とある程度会心積めるディスクが完成した!
零号ホロウ・戦場での邂逅、ファントムアーマーを装備し一試合中にサルコウ・ジャンプを3回発動させる。に何度も挑戦してるんだがなかなか達成できず、何かコツとかありませんか?お試しジェーンで
ボス戦とかでグルグルしまくってたら勝手に取れてた記憶… 連携終結で熱狂ゲージが最大になるから、サルコウ連携サルコウ終結サルコウとかで取れるんじゃないかな?
出し切らないとカウントされないから最初のロボットくんに武装サルコウ出し切り3回やって退出すれば取れる
できました!お二方ありがとうございます😄
2セットってフリーダムからパエトーンに変わるんだろうか
コアの会心率100%を達成出来るだけのマスタリを用意した上で強撃回数が増やせるならアリだとは思うが、たぶんそこまで大きな変化はないと思う。
異常マスタリーはサブステや外付けでどんどん盛られてくから厳選するならパエトーンになるんじゃないのかな・・(計算はしてない)相方ディスクとか4セットの必要度合いにもよるし、大して変わらないだろうってのはその通り
仮に2セット抜きマスタリ420&6番掌握だとするとマスタリ420→450で7.14%の増加。パエトーンは130→138で6.15%の増加。ただまぁ、混沌編成の場合は蓄積が速い程混沌ダメージも増加していくし。対雑魚ならオーバーキルになりがちだしパエトーンの選択肢は全然ありじゃないかな。
6番掌握ディスクのみ+コア解放最大でジェーンさんは掌握192まで上がるから、マスタリー2セットの40pt以上をパエトーンで稼げる+攻撃力が上回るくらいじゃないと旨みないと思うけども。
掌握値じゃなくて掌握%の話よ。6番ディスクで30%、パエトーンで8%なんで掌握値の130%→138%になる。148の130%なんで192.4、パエトーンなら204.24が戦闘前異常掌握になる。ここに蓄積効率やら耐性やらが掛かってくるんだけど、状態異常CTに引っかからない限りは6.15%のダメージ増加と同等と考えても良いかと。んでマスタリに関しては420pt以降は純粋に状態異常ダメージの増加分しかないので、仮に2セット抜きで420ピッタリだとした場合に2セットの+30で増えるダメージは7.14%だよっていう。
ああ、なんか頭ぐちゃぐちゃになってたわ、噛み砕いて説明してくれたから頭すっきりした、ありがとう。
自前のマスタリー420ジェーンで悠々と構えてたらお試しのジェーン仕上がりすぎでしょ・・・なんで餅じゃないのにステータス敗けてるんだよ・・・
攻撃力600も負けててビビったよ…あんなに攻撃力上げられるんだね
普通はサブステで不要なステータスも付いてくるから、装備の所のステータスボーナス見ると細かい会心率とか貫通値とか混じるじゃん?お試しジェーンさんHP・攻撃力・防御力・マスタリー・物理ダメしか上がってない
これに限るのよな、どんな化け物ディスクやねんと思っても見れないというオチ。マスタリー2不足攻撃200不足。餅あってこれだからマジで凄いの付けてる
異常掌握ってどう?俺もお試しジェーンヤベェなって思ったけどこっちの掌握は図抜けてたからお試し6は攻撃にしてるんかなって
あ、確かに。自分も掌握192で大きく差が出てたから6番が攻撃かこれ。自分も6攻撃にしたらほぼ差がなくなりそう。
6番攻撃ですね。強撃のクールタイムの関係で6番攻撃にしてるうちのジェーンとお試しジェーンで掌握が同じなので。
今回のイベで久々に使ったけどやっぱ操作感めっちゃいいね!雅の無敵ほどじゃないのがちょうどいい塩梅で俺を上手ぶらせてくれる…
完凸ジェーンで今回の危局の要警戒ポンペイをやってるのですが、強撃を与えたら敵が怯んで行動がキャンセルされるせいでパリィの頻度が下がり、結果倒せはしますが操作スコアが伸びきりません。その後、友人が2凸ジェーンなので触らせてもらったところ、強撃を与えても相手が怯みません。これはジェーンの凸効果で何か変わってるのでしょうか?中断性能が上がったなどの表記がなさそうなのですが、何かご存じの方がいれば教えていただきたいです。
強撃や混沌などの一部ダメージの一定値を超えると相手に怯みが付与される上限が仮にあるとして、そこに届くか届かないかみたいな差くらいしか思い浮かばないな…
今再び検証をしてみました。結果、完凸ジェーンではバフなし武器なしで強撃ダメージ20万でも怯みが発生し、2凸ジェーンではバフありで強撃100万でも怯みが発生しませんでした。凸効果の中に中断性能が上がる効果が隠されている?表記がないなら不具合の可能性もありますが……
憶測だけど6凸の追加攻撃とか?ディスクも外してマスタリー低くしたら変わったりしないだろうか。これで逆に1/2くらいの確率で怯まない時があれば追加攻撃な気がする
全て外してマスタリー114、攻撃力880で試してみました。結果、画像のダメージ程度でも怯むので数値は関係なさそうです。追加攻撃の中断性能が高いくらいしかなさそう。
完凸効果がスコア稼ぎを邪魔する結果が出るなんて…
やっぱ色んなキャラ使ってて、ゼンゼロやってるって気にさせてくれるのはジェーンさん一択ンナ…他には無いパリィの決め時をセスがしっかりやってくれて、支援は基本表には出ずに敵を軽やかに躱して、物理でも状態異常を起こして気持ちいい大ダメージ…良さが詰まった方ンナ…
まさか復刻になるとは…
無凸餅で復刻まで困る事なかったから、餅の方がおすすめンナ。確かに効率とかは強いかもしれないけど、思ったよりサルコウ長押しするの忘れるンナ
あらためてジェーンセスの動き詰めてみたけどちゃんとやると結構難しくてやりがいあるな。サルコウと回避パリィしっかり使って熱狂維持しつつ、セスの強化通常も使って蓄積耐性デバフも維持すると忙しいけどスコアかなり上がるわ
今1凸持ってるんだが、復刻で2凸目狙うって正直どうなんだろう 大人しくヒューゴ引いといた方がええか?
ジェーンを属性相性無視して、よりゴリ押しで使いたいなら2凸、幅広く戦えるようにして混沌も視野に含めたいならビビアン、バーニス居てビビアン引く予定ない+氷アタッカー不在ならヒューゴ(※撃破二人要求)のどれかやないかな
個人的には等倍相手でも持ち出しやすくなる、くらいかなぁ2凸。結局火力上がるだけといえばそうだし使用感はそんな変わらない。ジェーンを強く使いたいなら凸、ジェーンのプレイ体験を広げたいなら(直近なら)ビビアンとかの異常、使えるパーティー増やしたいならヒューゴなど特にシナジーなさそうなキャラ、って感じかと?
厳選度合いにもよるけど2凸餅あればセス込みの恒常ハイキャリで物理耐性以外は任せられるから複数編成組むのが楽になるよ。まだヒューゴビビアン来てないから情報待った方がいいかもだけど、2凸の上がり幅結構大きいから1凸で止めとくのはちょっともったいない気もする
ジェーンと全く関連性のないヒューゴ挙げてるってことは、単純にキャラか性能が気に入ったってことかな? なら迷わなくていいと思う!
みんなありがとう、ジェーンキャリー構成が好きなんだけどそもそもジェーン自体が時代に遅れてるのかと思って、今更2凸するより新世代アタッカー無凸の方が価値があるかな?と思った質問の意図でした。実際ビビアンがまだ来てないからジェーンの価値はまだわからんよな、すまん
ジェーンは運営が意地悪して活躍しづらくしてるだけで、少し前の危局の赤ポン相手にセスルーシーで2万は何とかなる位に基礎スペが高いから、ぶっちゃけラスト1枠次第でまだまだ型落ちには程遠いから、好きで使いたいなら2凸かビビアンのどっちかを取るといいよ。
凸もそうだけどバーニスビビアンみたいな裏から異常出せるエージェントが増えると混沌編成が捗る気がして楽しみで仕方ないぜ
ビビアンのコアパッシブで会心強撃2連打できるみたい
現状ジェーン2凸で特に困ったことはないが、異常エージェントが大量に増えた今なら4凸効果がめちゃくちゃ生かされるのではないかと思って4凸まで狙うか検討中。ちな他限定異常は全員両完凸。
そこまで揃えてるならジェーンも完凸狙えばいいのでは
見た感じ、ビビアンとの相性は良さそうやね。バーニスが雅に取られてる人は、ビビアンが入るとジェーンがまた輝けるかもしれない。
ジェーンは現状は混沌編成の方がダメージ出るけど、性能的にはハイキャリ向けで混沌が得意なわけではないから会心強撃基準でダメージ出せるビビアンはより強く使えそう
弱点属性的にはバーニスジェーン、雅ビビアンの方が収まりが良くない?って思っちゃう
弱点さえ無視すれば狂咲の仕様的に雅よりジェーンの方が相性よくなる
ジェーン完凸で始めたので、今度は餅完凸じゃああああ!今までの戦闘は全部ジェーンでなぎ倒してきた。これからもよろしくですたい。
引くかどうか考えるな
引け
アストラ、ジェーン、セスのハイキャリ編成って今でも十分なパワーある?セス完凸ジェーン無凸でもやれそうなら引きたいんだけど有識者の方教えてほしいです
物理の中ではだんとつだから物理弱点では十二分くらい強い。Ver2以降で次世代の物理強攻とか来てもすぐには型落ちしないはず
全キャラ得意な環境であれば全員強いんでその上でジェーンがどういう環境で強いかについて語るけど、まず敵の状態異常を起こすために必要な蓄積値が少なければ少ないほどジェーンは強い
だから物理弱点の敵や雑魚戦等においてジェーンは無類の強さを発揮するよ
雅や柳などの異常アタッカーは自分が状態異常を起こしていなくても別の方法でダメージを出す手段を持ってる
(雅なら状態異常に頼らなくても高いダメージを出せる攻撃倍率、柳ならたとえ自分以外が起こした状態異常だろうとそれにタダ乗りする形で極性混沌でダメージを出せる特殊な性能)
対してジェーンは基本的に状態異常を起こすことでしかダメージを出せないのでいかに早く強撃を叩き込めるかになってくる
ボスや精鋭エネミーとかのつよい敵ほど状態異常を起こすのに必要な蓄積値が増えるので、ジェーンのダメージを出せる間隔も敵が強いほど長くなっていく
また弱点の有無や、耐性の有無でも状態異常蓄積耐性が変わってくるので、ここでも状態異常を起こすための蓄積値が増えたり減ったりする
ジェーンの評価が下がり気味なのは危局に物理弱点のボスがいないことと、危局や防衛戦のような場所だと最低でも精鋭エネミー以上になってくるので状態異常を起こす間隔が長くなってくる事、そして異常アタッカーの中では最も状態異常蓄積耐性に左右されやすい性能が故にゼロ号ホロウのようなランダムな敵のわくコンテンツだと振れ幅が激しい点に由来してる
逆に言えば蓄積耐性を減らす手段を持つ強力な限定S級のサポートがでたり、一度の強撃のダメージを大幅に伸ばす手段ができたりすると大化けする可能性がある
たとえば次実装予定のビビアンはジェーンの強撃のダメージを実質的に1.6倍以上にする可能性を秘めてる
ジェーンが大化けする可能性があるのでもしビビアンも引ける余力があるなら考えてみて欲しい
余裕あればジェーン引こうかなと思ってるんですけど餅の依存度ってどれくらいですか
余裕があればってことは先に多分ビビアン引くんだろうけど、どっちかの餅を引くことが確定してる場合はリップか涙を持たせれば実用的になるから無理して追わなくていい。どっちも素体確保+餅無しでも涙/リップを持たせれば戦えるよ。餅も狙うなら多分ビビアン餅の方がいいとは思う
横レス失礼。自分はどっちも無凸で素体確保出来た側だから餅どっち狙うか悩んでる。無凸運用だとビビアンの方がやっぱり優勢?(片方は電撃リップ持たせる予定)
まぁ餅武器引いた時の性能の伸び幅は最新なだけあってビビアン餅の方が大きいだろうね
もう少し静観して情報集めてみる!欲を言えばどっちも欲しいから当たってくれないかな……
ビビアンアストラ(ニコ)の異常ハイキャリはどのアタッカーも強いけど、特にジェーンは相性良いね。伸び幅も大きかったしジェーンの回避主体プレイにも邪魔せずマッチしてる。考えること増えて忙しくなった気がするけど順当強化で楽しい!
ジェーン餅上級ステだけでしかマスタリー盛れないのきちぃな、蓄積効率アップが嬉しいくらいだけど素であるし素でないビビアンに餅をもたせた方が延び幅多きそうやなぁ
ビビアンじゃ効果発動めんどくないか?マスタリはセス前提でちょうどいい気がするけど二セットとかサブでも盛れるからそんな気にしたことない
ジェーン復刻で目標まで凸れて満足。特務捜査班パ組みたいから、エピソードに出てた運転手のトミアA級で来てくれんかな
ジェーンの武器あらためて試してみたけど、自分の環境だとジェーンセスだけで、危局ダメージスコアのみは無凸切っ先100%>完凸双生90%>無凸コンパイラ、完凸食いしん坊80%。激変は切っ先100%>コンパイラ、食いしん坊90%>双生80%くらいで、コンテンツによって使い分けるか、多分完凸リップがあれば思ったより差でないかも。切っ先は簡単だけどブレイク中にダッシュ攻撃維持とかちゃんとやらないと、ブレイク中に儀式からの終結とかやったコンパイラ食いしん坊に追いつかれることもある。攻撃バフがある編成なら切っ先がもっと上に来るとは思う
その感じだと、完凸リップだったら90~85%位になりそうかな?無餅なんで参考になります。
見なよ…俺のネズミを…
見せたいジェーンさん貼れてないンナ